PS Store滿20週年公布20年代表作 5ch酸:「賣得也太差」

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事件經過

PlayStation官方為迎接2026年11月PS Store 20週年的紀念企劃,發表了2006年至2025年每年各選出一款代表作品、合計20款的清單。入選作品中不乏評價極高的名作,如《鐵拳 DARK RESURRECTION》、《Demon’s Souls》、《最後生還者》(The Last of Us)、《艾爾登法環》(ELDEN RING)等,但2020年代表作選了《原神》,而《戰神》(GOD OF WAR)、《FF16》等知名度極高的作品卻落榜,也引起不小的討論。消息一出,5ch的「硬體・業界(ゲハ)」板湧入大量回應,像是「明明都是好遊戲卻賣得這麼差」、「第一方(自家工作室)的疲弱表露無遺」等意見接連出現。

PlayStation®Store將於2026年11月迎來20週年。我們從這20年來深受玩家喜愛的遊戲中,挑選出目前仍可在PS Store購買遊玩的作品,並參考其在PS Store的銷售成績與當時的話題度,從每一年挑出一款令人印象深刻的代表作。

出處:blog.ja.playstation.com / 原文請見此處

網友怎麼說

2匿名11月2日 12:39
【2006年】《鐵拳 DARK RESURRECTION》
【2007年】《flOw》
【2008年】《戰場女武神》
【2009年】《Demon's Souls(惡魔靈魂)》
【2010年】《熱情傳奇 F》(Tales of Graces f)
【2011年】《DARK SOULS(黑暗靈魂)》
【2012年】《旅途》(Journey)
【2013年】《最後生還者》(The Last of Us)
【2014年】《Minecraft(當個創世神)》
【2015年】《潛龍諜影5:幻痛》(METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN)
【2016年】《Final Fantasy XV(太空戰士15)》
【2017年】《勇者鬥惡龍XI:尋覓逝去的時光》
【2018年】《魔物獵人:世界》
【2019年】《死亡擱淺》(DEATH STRANDING)
【2020年】《原神》
【2021年】《惡靈古堡 村莊》(Resident Evil Village)
【2022年】《艾爾登法環》(ELDEN RING)
【2023年】《快打旋風6》(Street Fighter 6)
【2024年】《ASTRO BOT:宇宙機器人》
【2025年】《魔物獵人荒野》

https://blog.ja.playstation.com/tachyon/sites/7/2026/10/8d576db071e8a53a3a536839aa30889bb730fb9b.jpg
9匿名11月2日 12:42
回覆 #2
這樣看下來每年其實都有出好遊戲耶

結果卻賣得這麼差
71匿名11月2日 13:58
回覆 #2
你那邊能拿出來的就只有Astro Bot一款吧
82匿名11月2日 14:22
回覆 #2
把死亡擱淺跟獵人荒野也算進去真的沒問題嗎?
3匿名11月2日 12:40
原神被選上笑死
那年真的什麼都沒有嗎?
11匿名11月2日 12:43
回覆 #3
明明那年可是『出生前就已是傳說』的FF7重製版發行的一年耶
44匿名11月2日 13:18
回覆 #3
靠轉蛋課金賺的錢就能入選名人堂啊?
4匿名11月2日 12:40
連戰神都沒入選也太可憐了吧
6匿名11月2日 12:41
全部都是神作,不愧是PlayStation
14匿名11月2日 12:43
感覺真的要收攤收攏的氛圍
17匿名11月2日 12:44
如果今年宣布頒獎活動要結束,那真的就是正式完結了
GTA6一出,之後真的沒有其他亮點了
18匿名11月2日 12:44
全都是還在賣重製版的作品,選得有點偏頗耶
19匿名11月2日 12:44
幾乎都是第三方和手遊,完蛋了笑死
22匿名11月2日 12:49
《Concord》怎麼沒上榜?
應該沒有遊戲能超越那個「傳奇」吧(諷刺其爛到史詩級程度)
33匿名11月2日 12:59
回覆 #22
那傢伙已經被抹除了!(以下省略AA圖)
24匿名11月2日 12:50
在這種情況下還選了死亡擱淺,這點值得稱讚
25匿名11月2日 12:51
回覆 #2
銷量最誇張的應該是Minecraft吧?
26匿名11月2日 12:52
硬是把Astro Bot塞進去,感覺得到一股執念
27匿名11月2日 12:52
Astro Bot這種雜魚角色跟其他作品比起來明顯掉了一個檔次,笑死
28匿名11月2日 12:52
2018年不是應該選拿下GOTY的《戰神》嗎
30匿名11月2日 12:55
把這裡面的跨平台作品都拿掉,還剩下什麼?
31匿名11月2日 12:56
送最多人、理論上『賣』最好的免費遊戲(網友戲稱「ダーマン」,疑指靠PS Plus免費贈送而普及的《蜘蛛人》重製版)都沒入選…
到底有沒有在用心選?
32匿名11月2日 12:59
獵人荒野笑死
不過確實有留下印象沒錯…
34匿名11月2日 13:00
連P(製作人吉田直樹)都說『為了玩這款買PS5也值得』的FF16居然沒上榜?!
這是對忠心耿耿的吉田的背叛嗎?
35匿名11月2日 13:01
回覆 #1
選的幾乎都是沒有在任天堂主機上發售過的作品呢(後來才移植的除外)
畢竟日本PC市場弱,實質上等於獨佔
37匿名11月2日 13:05
回覆 #2
有幾年讓人覺得『真的沒有別的作品可以選了嗎?』笑
38匿名11月2日 13:07
話說免費遊戲只選了原神,這樣真的沒問題嗎?
明明對營收的貢獻遠勝買斷制遊戲,還長期霸佔排行榜前段的免費遊戲,應該要多推一點才對吧
39匿名11月2日 13:10
這樣看確實會被說是『歷史劃下句點』了啦w
40匿名11月2日 13:13
就算放了勇者鬥惡龍跟Minecraft,一般人大概也只會想『這些在PlayStation上也能玩?』吧
41匿名11月2日 13:16
這就是第一方疲弱、獨佔作品稀少的歷史見證
46匿名11月2日 13:19
有把Astro Bot放進去這點我覺得很厲害
47匿名11月2日 13:22
【2020年】原神
【2021年】原神
【2022年】原神
【2023年】原神
【2024年】原神
【2025年】原神
51匿名11月2日 13:29
回覆 #47
明明主打的是給大人玩的寫實畫風,為什麼會這樣……w
48匿名11月2日 13:22
明明當年把秘境探險(Uncharted)捧得那麼高
58匿名11月2日 13:41
居然選了吃剩飯的《熱情傳奇 F》(Tales of Graces f)上榜
至少選《熱情傳奇 X》(Tales of Xillia)吧w
68匿名11月2日 13:54
回覆 #58
畢竟這是能嘲笑那些在Wii上玩過的玩家的《熱情傳奇》啊
對索尼來說,價值比那款叫Xillia的獨佔遊戲還高
70匿名11月2日 13:57
這樣看下來就能清楚感受到第一方作品、獨佔作品的重要性
完全感受不到『唯有PS』、『正因為是PS』的感覺
明明刻劃了20年的歷史,卻讓人一點感觸都沒有
72匿名11月2日 14:00
回覆 #70
會被吐槽『這20年來第一方到底在幹什麼?』的那種
75匿名11月2日 14:09
明明那麼依賴手遊營收,結果只放了原神一款,反而顯得還算理性
畢竟就算是PS,應該也不想被當成一台超大號手機
76匿名11月2日 14:13
回覆 #75
畢竟如果沒有那種顧慮,大概每年都會是原神吧…

話題背後的脈絡與爭論點

這次公布的清單,是以PS Store上的銷售成績與話題度為基準所選出,並非單純的「各年度最佳遊戲」排行榜。板上討論集中在:一方面入選作品不乏《最後生還者》、《艾爾登法環》等評價極高的名作,另一方面2020年代以後PS5獨佔新作偏少,許多代表作其實是跨平台作品或重製版。索尼近年的策略,已由過去的獨佔路線逐漸轉向跨平台發行與服務型遊戲,這次的選出結果可說是反映了這個趨勢。至於《原神》獲選為唯一的免費遊戲代表,若考量PS Store整體銷售結構其實並不奇怪,但板上也出現「不想被當成手遊」的聲音。板上有人指出「拿下GOTY的作品卻沒入選」,其實是用了跟本次選拔標準(PS Store內部銷售實績)不同的角度做出的批評,容易讓人誤解官方清單的前提,這點值得留意。

※本文整理、摘要自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「PS官方「PS Store 20週年。精選各年度令人印象深刻的作品,共20款!」」。

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