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事件經過
據報導,Square Enix重製作品《浪漫沙加2 Revenge of the Seven》全球累計銷量已突破100萬套,這則消息在5ch「主機・業界(ゲハ)」板引發熱烈討論。討論串中不斷有人拿歷代沙加系列的銷量做比較(SaGa Frontier1為108萬套、SaGa Frontier2為73萬套、Unlimited SaGa為56萬套等),對於這次究竟是老粉絲佔大多數、還是新玩家增加了不少,以及「海外市場好像沒什麼起色」等看法意見分歧。另外,浪漫沙加3與SaGa Frontier也被網友提名為下一部重製候補作品。
網友怎麼說
又是老套的降價甩賣招數
累計銷量這種東西根本沒意義,根本是冷門滯銷作
累計銷量這種東西根本沒意義,根本是冷門滯銷作
回覆 #5
哪裡算是『累計堆出來』的數字?
哪裡算是『累計堆出來』的數字?
回覆 #5
但這次又沒像Capcom特賣那樣砍到跳樓價
但這次又沒像Capcom特賣那樣砍到跳樓價
回覆 #5
就算打折也要4800日圓,其實蠻貴的耶
就算打折也要4800日圓,其實蠻貴的耶
系列銷量(Fami通統計)
SaGa Frontier1 108萬套
SaGa Frontier2 73萬套
Unlimited SaGa 56萬套
Minstrel Song 45萬套
SaGa Scarlet Grace 13萬套
SaGa Emerald Beyond 8萬套
真的是奇蹟式復活啊
SaGa Frontier1 108萬套
SaGa Frontier2 73萬套
Unlimited SaGa 56萬套
Minstrel Song 45萬套
SaGa Scarlet Grace 13萬套
SaGa Emerald Beyond 8萬套
真的是奇蹟式復活啊
回覆 #21
這次統計的是全球耶,SaGa Frontier2到底是沒出海外版,還是出了但賣不動啊?
這次統計的是全球耶,SaGa Frontier2到底是沒出海外版,還是出了但賣不動啊?
回覆 #21
Unlimited SaGa都有56萬了…不知道是出貨量還是實際銷量,但看來讓零售通路哭了不少啊…
Unlimited SaGa都有56萬了…不知道是出貨量還是實際銷量,但看來讓零售通路哭了不少啊…
SaGa Frontier2當年確實被說成『沒有Ultimania(公式攻略設定集)就玩不下去』
但獨特的水彩畫風、劇情音樂的高完成度,加上後來攻略解析資料齊全
現在在一部分粉絲心中早已擁有邪教式信仰等級的人氣了吧
真正讓系列走向衰退的轉折點,果然還是Unlimited SaGa
但獨特的水彩畫風、劇情音樂的高完成度,加上後來攻略解析資料齊全
現在在一部分粉絲心中早已擁有邪教式信仰等級的人氣了吧
真正讓系列走向衰退的轉折點,果然還是Unlimited SaGa
回覆 #33
連河津跟小泉(通稱Kyon)都
親自道歉過了,嚴重程度可想而知
連河津跟小泉(通稱Kyon)都
親自道歉過了,嚴重程度可想而知
回覆 #33
Ultimania等於說明書的是Unlimited SaGa,SaGa Frontier2還沒誇張到那種程度
大概只有沙丘頂端(Sand Mount Top)跟最終迷宮中途存檔算是陷阱而已
Ultimania等於說明書的是Unlimited SaGa,SaGa Frontier2還沒誇張到那種程度
大概只有沙丘頂端(Sand Mount Top)跟最終迷宮中途存檔算是陷阱而已
回覆 #33
戰犯當然就是它啊,別護航了Frontier2信徒
什麼邪教式人氣、音樂、畫風,這些說法套在Unlimited SaGa身上一樣通用
戰犯當然就是它啊,別護航了Frontier2信徒
什麼邪教式人氣、音樂、畫風,這些說法套在Unlimited SaGa身上一樣通用
這樣的話浪漫沙加3重製版應該也有機會衝破100萬套
https://pbs.twimg.com/media/HVSmaU3bEAAdPko.jpg
浪漫沙加1也快點做重製版啦!!
https://pbs.twimg.com/media/HVSmaU3bEAAdPko.jpg
浪漫沙加1也快點做重製版啦!!
回覆 #80
1跟2、3不一樣,沒什麼情懷加成,很難啦
本來原作就做得太粗糙了
1跟2、3不一樣,沒什麼情懷加成,很難啦
本來原作就做得太粗糙了
回覆 #80
浪漫沙加1的人氣本來就沒有2、3那麼強,應該不會做
浪漫沙加1的人氣本來就沒有2、3那麼強,應該不會做
沙加系列真正有人氣的大概就只有浪漫沙加2跟3了吧?
3出完之後要怎麼辦啊
就算把SaGa Frontier做成3D,應該也賣不了多好吧
3出完之後要怎麼辦啊
就算把SaGa Frontier做成3D,應該也賣不了多好吧
回覆 #126
如果把Frontier做成跟這次《Revenge of the Seven》一樣的畫風,連攜技的節奏感絕對會變超差,等於直接毀掉原作
如果把Frontier做成跟這次《Revenge of the Seven》一樣的畫風,連攜技的節奏感絕對會變超差,等於直接毀掉原作
回覆 #126
特賣也打過了,我本來以為這次早就穩穩破百萬了,結果用了最有趣的『皇帝繼承』系統卻只有這個成績
那不就只能用人氣最高的皇帝繼承系統來做4了嗎?
特賣也打過了,我本來以為這次早就穩穩破百萬了,結果用了最有趣的『皇帝繼承』系統卻只有這個成績
那不就只能用人氣最高的皇帝繼承系統來做4了嗎?
100萬套…這銷量差不多等於當年買過的人全部回購的等級了啊…
回覆 #214
大概是當年老粉7成、看口碑風評才入手的新玩家3成這樣的比例吧
看X(推特)上的發文大致也是這個比例
然後海外基本上全滅
大概是當年老粉7成、看口碑風評才入手的新玩家3成這樣的比例吧
看X(推特)上的發文大致也是這個比例
然後海外基本上全滅
回覆 #214
以前光日本國內就能破百萬
這次算的是海外出貨量
根本完全不是同一回事
以前光日本國內就能破百萬
這次算的是海外出貨量
根本完全不是同一回事
河津製作人心裡到底是什麼感受啊?
走懷舊路線的浪漫沙加大受好評,而本應是指令式RPG戰鬥系統巔峰之作的SaGa Emerald Beyond卻得不到好評⋯
希望他不會變成那種清淡口味拉麵不紅、自己不甘願做的濃厚口味拉麵卻大賣,結果心灰意冷的「拉麵禿頭」(ラーメンハゲ,知名拉麵題材漫畫中的角色,常被網友拿來比喻創作者理想與市場喜好出現落差而心灰意冷)
走懷舊路線的浪漫沙加大受好評,而本應是指令式RPG戰鬥系統巔峰之作的SaGa Emerald Beyond卻得不到好評⋯
希望他不會變成那種清淡口味拉麵不紅、自己不甘願做的濃厚口味拉麵卻大賣,結果心灰意冷的「拉麵禿頭」(ラーメンハゲ,知名拉麵題材漫畫中的角色,常被網友拿來比喻創作者理想與市場喜好出現落差而心灰意冷)
回覆 #394
一開始應該會不甘心吧,但現在感覺已經在幫『死亡沙加』(デスサガ,網友對SaGa Emerald Beyond高難度的戲稱)應援了
一開始應該會不甘心吧,但現在感覺已經在幫『死亡沙加』(デスサガ,網友對SaGa Emerald Beyond高難度的戲稱)應援了
回覆 #394
河津真的太愛唱反調了
感覺得到他有種『絕對不做玩家想要的東西』的堅定意志
河津真的太愛唱反調了
感覺得到他有種『絕對不做玩家想要的東西』的堅定意志
回覆 #394
他在YouTube上為了慶祝還特地拿超貴的香檳出來一起喝耶
他在YouTube上為了慶祝還特地拿超貴的香檳出來一起喝耶
回覆 #453
這個啊
與其說是SaGa Emerald Beyond,不如說是『障壁』系統本身變成了(讓玩家卻步的)障礙了吧w
這個啊
與其說是SaGa Emerald Beyond,不如說是『障壁』系統本身變成了(讓玩家卻步的)障礙了吧w
回覆 #453
明明玩下去就會覺得很有趣的說…
明明玩下去就會覺得很有趣的說…
https://futabaforest.net/b/src/1792740980918.jpg
浪漫沙加3因為原作完成度本來就很高,會讓人覺得『真的有必要特地重製嗎?』的這種感覺還蠻強的
回覆 #613
系統先不管,劇情方面原本就不夠完整,所以當成劇情完整版來重製是有意義的
系統先不管,劇情方面原本就不夠完整,所以當成劇情完整版來重製是有意義的
回覆 #613
浪漫沙加3裡被砍掉的廢棄地圖多到不行…
劇情感覺也被刪減了不少
浪漫沙加3裡被砍掉的廢棄地圖多到不行…
劇情感覺也被刪減了不少
回覆 #613
3的原作完成度其實很低吧
畫面跟音樂倒是真的不錯
3的原作完成度其實很低吧
畫面跟音樂倒是真的不錯
此話題的背景與論點
「浪漫沙加」系列是1990年代超級任天堂(SFC)時期的作品群,而這次的《Revenge of the Seven》則是浪漫沙加2的完全重製版,於2024年推出。討論串中拿來比較的SaGa Frontier1的108萬套等數字,是當年日本國內的統計資料,而這次的100萬套是含海外在內的全球累計數字,因此並不能直接拿來做單純比較,這點需要注意。另外,Steam的評論數本來就只有極少部分購買者會留言,光憑評論數少就斷定『賣得不好』其實為時過早,聖劍傳說3重製版和Final Fantasy Tactics也被指出有類似的傾向。討論串中同時出現了『吸引到新玩家』與『主要是老粉回購』兩種看法,但串內並沒有官方公布實際購買者結構的數據。
※本文摘錄、彙整自5ch(主機・業界(ゲハ))討論串「【好消息】浪漫沙加2 Revenge of the Seven 突破100萬套」。






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