《浪漫沙加2》新作全球突破100萬套 5ch網友:「這銷量等於當年玩家全部回購等級」

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事件經過

據報導,Square Enix重製作品《浪漫沙加2 Revenge of the Seven》全球累計銷量已突破100萬套,這則消息在5ch「主機・業界(ゲハ)」板引發熱烈討論。討論串中不斷有人拿歷代沙加系列的銷量做比較(SaGa Frontier1為108萬套、SaGa Frontier2為73萬套、Unlimited SaGa為56萬套等),對於這次究竟是老粉絲佔大多數、還是新玩家增加了不少,以及「海外市場好像沒什麼起色」等看法意見分歧。另外,浪漫沙加3與SaGa Frontier也被網友提名為下一部重製候補作品。

網友怎麼說

5匿名10月23日 14:29
又是老套的降價甩賣招數
累計銷量這種東西根本沒意義,根本是冷門滯銷作
8匿名10月23日 14:30
回覆 #5
哪裡算是『累計堆出來』的數字?
24匿名10月23日 14:48
回覆 #5
但這次又沒像Capcom特賣那樣砍到跳樓價
540匿名10月24日 05:36
回覆 #5
就算打折也要4800日圓,其實蠻貴的耶
21匿名10月23日 14:45
系列銷量(Fami通統計)
SaGa Frontier1 108萬套
SaGa Frontier2 73萬套
Unlimited SaGa 56萬套
Minstrel Song 45萬套
SaGa Scarlet Grace 13萬套
SaGa Emerald Beyond 8萬套

真的是奇蹟式復活啊
283匿名10月23日 18:38
回覆 #21
這次統計的是全球耶,SaGa Frontier2到底是沒出海外版,還是出了但賣不動啊?
541匿名10月24日 05:41
回覆 #21
Unlimited SaGa都有56萬了…不知道是出貨量還是實際銷量,但看來讓零售通路哭了不少啊…
33匿名10月23日 14:56
SaGa Frontier2當年確實被說成『沒有Ultimania(公式攻略設定集)就玩不下去』
但獨特的水彩畫風、劇情音樂的高完成度,加上後來攻略解析資料齊全
現在在一部分粉絲心中早已擁有邪教式信仰等級的人氣了吧
真正讓系列走向衰退的轉折點,果然還是Unlimited SaGa
36匿名10月23日 14:58
回覆 #33
連河津跟小泉(通稱Kyon)都
親自道歉過了,嚴重程度可想而知
61匿名10月23日 15:21
回覆 #33
Ultimania等於說明書的是Unlimited SaGa,SaGa Frontier2還沒誇張到那種程度
大概只有沙丘頂端(Sand Mount Top)跟最終迷宮中途存檔算是陷阱而已
862匿名10月25日 18:32
回覆 #33
戰犯當然就是它啊,別護航了Frontier2信徒
什麼邪教式人氣、音樂、畫風,這些說法套在Unlimited SaGa身上一樣通用
47匿名10月23日 15:07
62匿名10月23日 15:23
日本人向來以不太寫Steam評論出名,但這次浪漫沙加的日文評論數居然是最多的w
海外根本完全賣不動

80匿名10月23日 15:40
這樣的話浪漫沙加3重製版應該也有機會衝破100萬套
https://pbs.twimg.com/media/HVSmaU3bEAAdPko.jpg

浪漫沙加1也快點做重製版啦!!
95匿名10月23日 15:53
回覆 #80
1跟2、3不一樣,沒什麼情懷加成,很難啦
本來原作就做得太粗糙了
156匿名10月23日 16:34
回覆 #80
浪漫沙加1的人氣本來就沒有2、3那麼強,應該不會做
83匿名10月23日 15:43
話說Re:Universe跟Tact不是早就互相聯動過了嘛

126匿名10月23日 16:12
沙加系列真正有人氣的大概就只有浪漫沙加2跟3了吧?
3出完之後要怎麼辦啊
就算把SaGa Frontier做成3D,應該也賣不了多好吧
285匿名10月23日 18:40
回覆 #126
如果把Frontier做成跟這次《Revenge of the Seven》一樣的畫風,連攜技的節奏感絕對會變超差,等於直接毀掉原作
611匿名10月24日 10:12
回覆 #126
特賣也打過了,我本來以為這次早就穩穩破百萬了,結果用了最有趣的『皇帝繼承』系統卻只有這個成績
那不就只能用人氣最高的皇帝繼承系統來做4了嗎?
196匿名10月23日 17:12
Steam評論數連5000則都不到,居然就能衝到100萬套啊
203匿名10月23日 17:16
回覆 #196
聖劍傳說3是4857則、FFT是5848則也都破百萬了,差不多就是這個比例吧?

214匿名10月23日 17:27
100萬套…這銷量差不多等於當年買過的人全部回購的等級了啊…
217匿名10月23日 17:30
回覆 #214
大概是當年老粉7成、看口碑風評才入手的新玩家3成這樣的比例吧
看X(推特)上的發文大致也是這個比例
然後海外基本上全滅
224匿名10月23日 17:32
回覆 #214
以前光日本國內就能破百萬
這次算的是海外出貨量
根本完全不是同一回事
394匿名10月23日 21:26
河津製作人心裡到底是什麼感受啊?
走懷舊路線的浪漫沙加大受好評,而本應是指令式RPG戰鬥系統巔峰之作的SaGa Emerald Beyond卻得不到好評⋯
希望他不會變成那種清淡口味拉麵不紅、自己不甘願做的濃厚口味拉麵卻大賣,結果心灰意冷的「拉麵禿頭」(ラーメンハゲ,知名拉麵題材漫畫中的角色,常被網友拿來比喻創作者理想與市場喜好出現落差而心灰意冷)
399匿名10月23日 21:30
回覆 #394
一開始應該會不甘心吧,但現在感覺已經在幫『死亡沙加』(デスサガ,網友對SaGa Emerald Beyond高難度的戲稱)應援了
408匿名10月23日 21:34
回覆 #394
河津真的太愛唱反調了
感覺得到他有種『絕對不做玩家想要的東西』的堅定意志
441匿名10月23日 21:58
回覆 #394
他在YouTube上為了慶祝還特地拿超貴的香檳出來一起喝耶
453匿名10月23日 22:17

SaGa Emerald Beyond不搞到這個程度根本賣不出去啊
455匿名10月23日 22:19
回覆 #453
這個啊
與其說是SaGa Emerald Beyond,不如說是『障壁』系統本身變成了(讓玩家卻步的)障礙了吧w
465匿名10月23日 23:05
回覆 #453
明明玩下去就會覺得很有趣的說…
569匿名10月24日 08:04
https://futabaforest.net/b/src/1792740980918.jpg
613匿名10月24日 10:26
浪漫沙加3因為原作完成度本來就很高,會讓人覺得『真的有必要特地重製嗎?』的這種感覺還蠻強的
618匿名10月24日 10:36
回覆 #613
系統先不管,劇情方面原本就不夠完整,所以當成劇情完整版來重製是有意義的
623匿名10月24日 10:44
回覆 #613
浪漫沙加3裡被砍掉的廢棄地圖多到不行…
劇情感覺也被刪減了不少
644匿名10月24日 12:08
回覆 #613
3的原作完成度其實很低吧
畫面跟音樂倒是真的不錯

此話題的背景與論點

「浪漫沙加」系列是1990年代超級任天堂(SFC)時期的作品群,而這次的《Revenge of the Seven》則是浪漫沙加2的完全重製版,於2024年推出。討論串中拿來比較的SaGa Frontier1的108萬套等數字,是當年日本國內的統計資料,而這次的100萬套是含海外在內的全球累計數字,因此並不能直接拿來做單純比較,這點需要注意。另外,Steam的評論數本來就只有極少部分購買者會留言,光憑評論數少就斷定『賣得不好』其實為時過早,聖劍傳說3重製版和Final Fantasy Tactics也被指出有類似的傾向。討論串中同時出現了『吸引到新玩家』與『主要是老粉回購』兩種看法,但串內並沒有官方公布實際購買者結構的數據。

※本文摘錄、彙整自5ch(主機・業界(ゲハ))討論串「【好消息】浪漫沙加2 Revenge of the Seven 突破100萬套」。

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