Switch 2版《電馭叛客2077》CEO談銷售成績:「非常滿意」

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事件經過

CD Projekt Red共同執行長米哈爾・諾瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)針對Nintendo Switch 2版《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》的銷售表現表示「非常滿意」,此發言在5ch的遊戲硬體版(ゲハ板,專門討論主機銷售與產業話題的看板)掀起熱議。由於他提到該作在發售初期銷量超越了任天堂自家多數作品(《瑪利歐賽車》除外),討論串中一方指出任天堂第一方陣容表現不振,另一方則分析Switch 2上第三方遊戲熱賣的原因。不過也有人引用近期財報數據,指出第三方市場規模其實正在萎縮,對於這波熱潮能否持續,網友意見分歧。

CD Projekt Red共同執行長米哈爾・諾瓦科夫斯基針對Nintendo Switch 2版《電馭叛客2077》的銷售狀況發表評論。

「發售之初,有一段時間它是Nintendo Switch 2上賣得最好的第三方遊戲。」

「事實上,除了《瑪利歐賽車》之外,它的銷量超越了任天堂自家的許多遊戲。」

出處:nintendoeverything.com / 原文請點此

網友怎麼說

2匿名9月2日 00:06
任天堂自家遊戲根本賣不動啊笑死
6匿名9月2日 00:10
回覆 #2
回覆 #3
不會覺得空虛嗎?
如果任天堂遊戲賣不好,那《Marathon》和《鬥魂》根本不是虧損就能了事的等級吧?
3匿名9月2日 00:06
第一方賣不動被爆出來了笑死
7匿名9月2日 00:11
多虧了沒有做成Game-Key Card(僅內含授權金鑰、需另外下載遊戲本體的卡帶)啊
9匿名9月2日 00:13
回覆 #7
老實說這點真的很重要
一口氣採用64GB遊戲卡帶,讓人感受到CDPR的認真
相較之下,同期發售的日系第三方作品很多都逃去做Game-Key Card,讓原本中立的我立場都動搖了
12匿名9月2日 00:18
回覆 #1
Switch 2版《電馭叛客2077》的銷量中,有75%是實體版(盒裝版)。
https://www.4gamer.net/games/897/G089779/20250829022/
15匿名9月2日 00:22
回覆 #12
那是發售初期(launch)的銷售數據吧
畢竟已經過了一年,情況早就不一樣了
16匿名9月2日 00:24
Switch 2真的是第三方變強了
看時機的話,排行榜前段班有時候幾乎看不到任天堂自家作品
26匿名9月2日 00:41
回覆 #16
跟初代Switch不同,現在跟其他主機比起來明顯不再遜色了吧
雖然還是有差距,但已經不是PS3、PS4跟PS Vita多平台移植那種等級的落差了
17匿名9月2日 00:26
接下來任天堂第一方大作才要陸續登場呢。
真的會迎來只要有Switch就夠了的未來。
那台只是體積大而已的傢伙已經沒用了
20匿名9月2日 00:27
回覆 #17
不管是《漆彈大作戰》、《薩爾達》還是《瑪利歐》,目前發表、發售的都還是外傳作品而已
先不論《瑪利歐賽車》算不算本傳
22匿名9月2日 00:29
從初代Switch時代第三方就賣得不錯了
只是那個年代任天堂自己的《集合啦!動物森友會》光日本國內就賣了1000萬套,那種空前絕後的等級太誇張了
48匿名9月2日 01:15
回覆 #22
實際上在Switch上推出後起死回生的第三方作品案例不少,
大家早就知道只要拿出真材實料的好作品,這個市場就是賣得動的
Switch 2跟以往不同的地方在於,現在連比較偏核心玩家取向的作品也開始賣得動了
以往那種高單價、偏硬派(硬核)的作品,銷量大多集中在其他主機上,
但在Switch 2上這類作品也開始出現能賣的跡象
如果推出歐美遊戲,大概也會比以前賣得更好吧
27匿名9月2日 00:41
10%(笑)
28匿名9月2日 00:42
感覺第三方的移植、跨平台作品會比初代Switch時期更多吧
29匿名9月2日 00:45
回覆 #28
畢竟大家都一個個「脫離PS」(脱P,指第三方廠商減少對PlayStation平台的依賴)了嘛
連《艾爾登法環》都上了呢
35匿名9月2日 00:56
回覆 #1
財報都已經攤開來說賣不好了,死心吧
連上市第六年的爛箱子(クソ箱,玩家對Xbox的戲稱)都賣不贏耶?

39匿名9月2日 00:59
回覆 #1
都這時候了才在玩《電馭叛客》,是慢了幾圈啊
42匿名9月2日 01:05
回覆 #39
就是這個就是這個!

PS玩家把上市的遊戲當成剩菜、產業廢棄物一樣嫌棄,
另一邊Switch 2玩家卻是歡迎優質作品,

這樣第三方當然會不斷出走啦😁😁😁
54匿名9月2日 01:24
回覆 #39
玩Switch的族群
不是那種有閒工夫一直追最新遊戲的玩家

先在PC或PS上推出,
幾年後再把有趣的作品移植過來,大家就滿足了吧
46匿名9月2日 01:12
52匿名9月2日 01:22
回覆 #46
光是移植就能在Switch上穩定獲利成這樣,那些「PS恩義幫」(恩義マン,指對PlayStation效忠、講究知恩圖報心態的開發商或玩家)當然一個個被裁員,第三方出走PS的情況根本停不下來🥴
98匿名9月2日 03:00
回覆 #46
真不甘心呢(笑)
47匿名9月2日 01:13
只要做《洛克人EXE》或《電馭叛客》這種遊戲就好了
《.hack》或《Lain(玲音)》也行喔
《刀劍神域》就算了吧
84匿名9月2日 02:31
回覆 #47
你最愛的「コレユイ」遊戲大概一輩子都出不來了吧
55匿名9月2日 01:27
所以說也只是賣到超過「陽春移植版」的損益兩平點而已囉
61匿名9月2日 01:36
話說CEO都親口說滿意了,
卻還有人說「賣不好死心吧」,到底是站在什麼立場對誰講的啊
難道是「我比CEO還懂經營」的意思嗎?
63匿名9月2日 01:44
回覆 #61
那只是官方自己單方面這麼講而已啦
79匿名9月2日 02:21
賣得好真的很感謝,老實說原本以為在Switch上不會賣這麼好
PS版差不多也到頂了,接下來應該不會再賣多少
大家就狂課金給CDPR,讓他們趕快把續作做出來吧
80匿名9月2日 02:26
回覆 #79
問題在於日本銷量啦
照這樣下去日文版可能會有危機
86匿名9月2日 02:34
回覆 #79
連第三方遊戲都賣得動的任天堂
同步發售的作品也在增加,接下來第一方大作也要來了。
感覺已經不太需要PS了
85匿名9月2日 02:32
話說考慮到機會成本,全力押注PS5、PS6跟PC才是對未來比較好的投資吧
89匿名9月2日 02:42
回覆 #85
PS5根本就不是什麼好投資啊
97匿名9月2日 02:59
回覆 #85
只有免費遊戲(基本無料,free-to-play)賣得動的PS哪有什麼未來可言
93匿名9月2日 02:47
不過Switch 2從第一年到第二年,第三方市場其實是在萎縮的……


         FY26/Q1 → FY27/Q1
SW2主機累計銷量  582萬台 → 2,368萬台
第三方銷售額   414億日圓 → 375億日圓※①


※①FY27/Q1軟體整體銷售額(1,327億日圓 ÷ 61.5% = 2,158億日圓)× 第三方佔比17.4% = 375億日圓

話題背景與討論焦點

《電馭叛客2077》在2020年剛發售時因為問題頻出而評價慘烈,之後透過持續更新才逐漸挽回評價。這次CD Projekt Red所表達的「非常滿意」,指的是該作在Switch 2軟體陣容中的相對銷售名次,並不代表Switch 2整體市場的成長率或獲利能力都獲得保證,這點值得留意。討論串中,一方指出任天堂自家作品表現不佳,另一方則分析Switch 2上第三方遊戲熱賣的原因;不過也有網友引用財報資料指出,雖然Switch 2主機累計銷量持續擴大,第三方市場的銷售額本身卻較去年同期萎縮,因此「這台主機讓第三方賣得動」這個評價究竟在多大程度上適用於整體市場,仍是留待觀察的議題。

※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・產業(ゲハ)版)討論串「聊聊Nintendo Switch2版《電馭叛客2077》,銷售成績「非常滿意」」。

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