PS5「靠最佳化加成等同5070效能」的X貼文惹議 5ch板友吐槽:「信仰心夠深,看起來就是5070」

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事件經過

在一個討論遊戲主機效能的5ch討論串中,一則X(前Twitter)貼文被引用後引發熱議。發文者主張「PS5有最佳化加成(最適化ブースト),實際效能相當於RTX5070」;PS5於2020年發售,搭載的GPU為AMD客製化晶片,而這類「相當於OO」的效能說法,向來就有隨著時間推移越講越誇張的傾向,這點過去也多次被人指出。討論串中隨即出現「頂多2060等級吧」「大概RX6600程度」等反駁聲浪,同時也有不少聲音質疑主機與PC效能比較本身的難度,以及「最佳化」這個詞到底該怎麼定義。

那PS5豈不是天下無敵

雖然我懂你想表達的意思

PS5有最佳化加成,實際上效能可是相當於5070喔

出典: x.com / 原文請見此處

網友怎麼說

2匿名10月14日 00:47
才6萬日圓就有5070效能,太誇張了吧…
3匿名10月14日 00:48
如果是真的,那花好幾十萬組PC還不如買PS5划算吧?這樣真的沒問題嗎?
97匿名10月14日 08:24
回覆 #3
當然沒問題啊(笑)
看來你是不懂專用機跟通用機的差別呢w
5匿名10月14日 00:50
連職業選手的設備都沒這規格,這嘴也敢開啊(笑)
8匿名10月14日 00:53
明明有5070的效能,畫面卻那麼糟、fps又低,是在搞笑嗎(笑)
11匿名10月14日 00:57
才2060等級的東西還敢多嘴呢w
12匿名10月14日 00:58
厲害的不是PS5,是最佳化技術好嗎
13匿名10月14日 00:59
如果說是Windows本身帶來負面效果(debuff),那倒也不是不能理解
14匿名10月14日 00:59
KPD48又多了個新成員了嗎(調侃PS5「相當於OO」的效能說法一路從2070喊到5070,像偶像團體一直增員)
15匿名10月14日 00:59
都是當年官方自己拿誇大規格大肆宣傳效能,才讓信徒也學會吹牛皮的,笑死
16匿名10月14日 00:59
這個圈子已經瘋到極限了
17匿名10月14日 01:00
「最佳化加成」是什麼意思?是指威脅第三方廠商「給我做最佳化」的意思嗎?
20匿名10月14日 01:03
回覆 #17
那當然,畢竟是技術力超群的SONY大人,最佳化當然誇張到不行
18匿名10月14日 01:00
感覺是被Switch2的最佳化感染了吧
19匿名10月14日 01:02
明明畫面卡到不行耶
22匿名10月14日 01:03
回覆 #19
你信仰心不夠啦
只要有信仰心,看起來就會是5070等級的
23匿名10月14日 01:05
不只PS2,連PS5的效能也每年都在提升啊…
這樣其他家根本打不過吧(笑)
24匿名10月14日 01:05
現在的PC背景應用程式對CPU、GPU造成的負擔根本小到可以忽略不計
他對PC的印象該不會還停留在Windows XP時代吧
25匿名10月14日 01:10
5000系列明明有3倍幀數生成(Frame Generation),就連不支援FG的情況下也有2倍幀數功能,這樣還能算同等嗎
26匿名10月14日 01:13
PS5如果硬要拿NVIDIA(綠色顯卡廠)的產品來比,大概就是1050Ti等級
27匿名10月14日 01:14
別再傷那些買不起PC的人的心了。就算嘴上貶低PC,真要免費送他們一台PC,他們還是會選PC的,這就是信仰心的力量。
29匿名10月14日 01:16
說5070等級真的太勉強了
不過看得出來你真的超愛PS5
30匿名10月14日 01:18
可能有人以為最佳化是像以前那樣把程式效率逼到極限,但現在的最佳化主要是減少草木之類的細節、省略不顯眼物件的繪製而已吧
就跟調整PC遊戲的畫質選項差不多
31匿名10月14日 01:21
靠神奇的最佳化加成把2060變成了這樣是吧
32匿名10月14日 01:25
看了引用串才發現被韓國人嘲笑了,笑死
反正照X上那個知名帳號的説法,就連5090在畫質、解析度、幀數上都贏不了PS5 Pro,所以買PS5才是正解呢🤪
33匿名10月14日 01:25
那為什麼GTA6只有30fps啊
34匿名10月14日 01:26
就算PS5真的相當於RTX5070好了
但PC上說的RTX5070跟PS5說的『相當於RTX5070』根本是天差地別
重點在於那個RTX5070能做到什麼事

PS5又沒有像PC那麼多遊戲可以玩,也不能用MOD
說到底PS5能做的事終究有限
再怎麼有效能,做不到跟PC一樣的事就沒有價值
41匿名10月14日 01:46
說到底它用的APU連Ryzen 5700G都不如
拿來說成等同獨立顯卡根本太自大了
46匿名10月14日 02:02
回覆 #41
那些人雖然自稱是玩家,但其實是對PC完全不懂的門外漢啦
48匿名10月14日 02:07
PS5剛發售的時候,不是別人,正是PS信徒自己說它『幾乎等同RTX2080,至少有RTX2070的水準』
結果不知不覺就變成相當於3070
接著又變成4070
甚至還有少數腦粉說有4080以上
現在則變成5070了
54匿名10月14日 02:19
回覆 #48
這是真的,笑死我了🤣🌱哈哈哈哈
62匿名10月14日 02:34
因為死要面子,每次都硬要申報成比主流中階PC再高一點點,所以PS5的「規格」才會年年上漲啊
67匿名10月14日 02:43
回覆 #62
結果實際上反而是逆向退步,搞到第三方廠商都忍不住出來發聲抗議的地步
65匿名10月14日 02:41
別逃避「其實只有RX6600等級」這個現實好嗎
而且根本連RDNA2都不是
連像樣的光線追蹤跟DLSS都用不了的PS5,拿來跟RTX系列比較本身就很自大
反過來說,GPU效能比PS5還低、但靠DLSS畫面依然很漂亮的例子多到不行
68匿名10月14日 02:47
回覆 #65
嗯,這也是為什麼它在某些地方會輸給Switch2的原因吧
73匿名10月14日 03:33
結論早就出來了吧,PS5是2060、PS5 Pro是4070
75匿名10月14日 03:47
回覆 #73
別裝沒事地偷偷把那台廢物Pro拉高成4070好嗎

本話題的背景與爭論點

PS5搭載的GPU是AMD製的客製化晶片,換算成桌上型GPU型號時,從發售之初就被評為相當於RTX2070等級。正如討論串中所指出的,這類「相當於OO」的說法有隨著時間推移越講越誇張的傾向,與其說是技術性能本身的提升,更大程度上是受到描繪距離、物件數量調整等軟體層面調校的影響,左右了玩家實際感受到的畫面表現。另一方面,討論串中也有人指出,PC與主機在開發環境的前提(預設的最低規格、硬體架構是否固定)上本就不同,因此單純比較GPU型號來評斷優劣其實相當困難。至於這次「最佳化加成」的說法,目前並未提出具體的基準測試數據或開發者證言等客觀依據,終究只是該X發文者個人的主張,這點仍需留意。

※本文節錄、彙整自5ch(硬體・業界版,俗稱ゲハ)討論串「【悲報】X網友:「PS5靠最佳化加成,效能有5070左右」」而成。

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