PS6新型控制器傳搭載2.5吋螢幕?單獨也能玩迷你遊戲

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事件經過

據報導,傳聞索尼正在開發的PS6將配備新型控制器「DualSense 2.0」,其專利已於2026年7月公開。據稱其構想是將原本的觸控面板部分,替換成可拆卸式的2.5吋彩色螢幕,讓玩家僅靠控制器本身就能操作專屬的迷你遊戲。在5ch的硬體‧業界(通稱「ゲハ」,遊戲硬體討論)板上,除了針對螢幕尺寸的實用性、耗電量與價格的疑慮外,也出現了與Wii U、Dreamcast等過去類似嘗試相比較的討論。

傳聞索尼正在開發的次世代主機PS6,可能會搭載新型控制器「DualSense 2.0」。根據2026年7月公開的專利資料,其構想是打造一款模組化控制器,以可拆卸式的2.5吋彩色螢幕取代原本的觸控面板。

據稱這塊小型螢幕不僅能用來輔助顯示電視畫面上的資訊,也可能被用來讓玩家直接在控制器上遊玩PS6專屬的迷你遊戲。

來源: sumahodigest.com / 原文請見此處

網友怎麼說

4匿名10月6日 19:06
Switch U感覺越來越淒慘了呢
6匿名10月6日 19:07
像Switch U搞過的那種東西,這樣也能申請到專利?
8匿名10月6日 19:07
光一個控制器感覺就要五萬日圓左右了wwww
9匿名10月6日 19:07
到底打算賣多少錢啊
11匿名10月6日 19:09
2.5吋是什麼鬼……??🤔🤔🤔
14匿名10月6日 19:11
這些人也太愛Wii U了吧(笑)
22匿名10月6日 19:20
回覆 #14
叫它Switch U真的很好笑,那種沒落的慘況讓人看了超有感
20匿名10月6日 19:19
大概這麼大?
https://m.media-amazon.com/images/I/8188Pzvcn0L.jpg
唉,結果這玩意還是沒普及就結束了呢
21匿名10月6日 19:20
回覆 #1
只有這個網站一直在寫些毫無根據的謠言

https://sumahodigest.com/
54匿名10月6日 19:51
要從聰明人身上賺錢很難,
但當成從笨蛋身上撈錢的手法倒是不壞吧
說不定真有傻傻的人會買單?到時候八成又會像平常那樣說「反正挑遊戲的方式沒問題就好」之類的話吧

回覆 #21
這裡以前就這樣了,難道沒有專門檢舉這類網站的地方嗎
這網站就是那種裝模作樣扮專家的類型
96匿名10月6日 21:28
回覆 #21
最近在ゲハ(遊戲硬體討論板)常看到這個聯盟行銷網站的網址,難道是站方自己在操作嗎
25匿名10月6日 19:22
這個我知道
開機的時候會發出『嗶——————』的聲音對吧?
27匿名10月6日 19:23
回覆 #25
懷念的Dreamcast啊
28匿名10月6日 19:25
才2.5吋的螢幕能有什麼輔助效果啦w

還有迷你遊戲是怎樣w
48匿名10月6日 19:42
回覆 #28
大概是為了回應「過場動畫太長了吧」這種抱怨,才讓大家可以在看動畫的時候順便玩玩俄羅斯方塊之類的吧
29匿名10月6日 19:25
那不就是Wii U那個爛平板控制器(通稱Tabコン)嗎,少來了
31匿名10月6日 19:28
視線要在手邊螢幕跟電視畫面之間來回切換其實很累,難道沒從Wii U身上學到教訓嗎
33匿名10月6日 19:31
一邊要出掌機、一邊又要讓控制器能單獨遊玩,到底想幹什麼啊?
34匿名10月6日 19:33
大概比Game Boy Micro(任天堂早年推出的掌機,螢幕僅2吋)大一點點而已吧
感覺有點勉強
35匿名10月6日 19:34
話說遊戲裡的文字已經變得超小超過20年了,結果螢幕才2.5吋,是不是根本沒打算讓人看清楚文字啊?
36匿名10月6日 19:34
2.5吋螢幕太小了吧,根本什麼都看不到
37匿名10月6日 19:36
照以往那種省電池成本的做法來看,這玩意搞不好連2小時都撐不住
40匿名10月6日 19:36
玩接話大喜利玩得很熱鬧,結果講出來的點子都只是抄襲貨,笑死
41匿名10月6日 19:37
寬度才6.3公分到底要看什麼啦w
意思是跟智慧手錶差不多大的螢幕嗎w
42匿名10月6日 19:38
控制器明明越輕越好,別再塞一堆沒用的功能把它搞重了,這些笨蛋企業
44匿名10月6日 19:39
肯定是靠搭載這種沒用的東西,把控制器的價格一路往上拉吧
靠消耗品大賺一筆
46匿名10月6日 19:40
一休和尚:『那麼,請你做出一款遊戲來吧』(吐槽經典動畫《聰明的一休》裡巧妙反問解謎的橋段)
49匿名10月6日 19:43
如果是南夢宮(Namco)的遊戲,讀取畫面的時候應該就能玩小精靈或Mappy(南夢宮經典街機遊戲角色)了吧w
50匿名10月6日 19:43
明明已經有Dreamcast跟Wii U這麼好懂的失敗案例了,我不認為他們會笨到還刻意重蹈覆轍
81匿名10月6日 20:37
回覆 #50
說起來他們自己公司以前也搞過PocketStation(索尼過去推出的掌上記憶卡裝置)呢
51匿名10月6日 19:44
這跟PS的使用者根本沒關係的規格嘛
52匿名10月6日 19:47
在屬於消耗品的控制器上搭載螢幕??
這次是要把半年就可能壞掉的東西,用大概3萬日圓的價格硬塞給我們嗎😹
56匿名10月6日 19:53
續航力肯定又變成垂圾了吧
手邊螢幕這招已經失敗過無數次了,不可能成功的
57匿名10月6日 20:02
回覆 #48
嗯,很明顯看得出來就是想唬弄人的意圖
大概是想營造出「你們玩的『遊戲』只值2.5吋」這種優越感吧
58匿名10月6日 20:05
搖桿明明很容易壞,結果價格感覺卻要1萬5千日圓左右
70匿名10月6日 20:24
最近感覺索尼比較積極在提案新的玩法呢
DualSense的主動式板機、觸覺回饋,還有PSVR2之類的
78匿名10月6日 20:29
回覆 #70
推出裝置的時候根本沒想清楚要幹什麼、也不知道自家該怎麼活用
正因為自己都不率先示範怎麼用,結果每次都是買的人在當傻瓜
最好笑的是,他們自己往往第一個放棄然後跑掉
89匿名10月6日 21:01
回覆 #1寫這篇文章的人

別自己亂做那種
會讓人誤以為是
DualSense 2.0實機公開的圖好嗎!

這則話題的背景與爭論點

這次話題的源頭,是一份據稱於2026年7月公開的專利資料,產品化與否目前尚未確定。在控制器上搭載輔助螢幕的構想本身過去也有先例,討論串中也有人拿出SEGA Dreamcast的開機畫面、Wii U的平板型Gamepad,以及索尼自家的PocketStation作為比較對象。這些全都是未能真正普及、以失敗告終的前例,而這樣的脈絡也成為這次討論的前提。串內意見分歧之處在於,究竟該把這塊小螢幕視為「填補讀取等待時間的迷你遊戲功能」正向看待,還是視為「只會造成電池消耗與價格上升的多餘裝備」。此外,也有不少人對這篇報導的原始消息來源網站的可信度表示質疑,目前這仍只是尚未確定的專利資訊,閱讀時應保持一定距離與保留態度。

※本文整理、摘錄自5ch(硬體‧業界〔ゲハ〕板)討論串「PS6的DualSense搭載2.5吋螢幕,控制器單獨也能遊玩專屬遊戲?」。

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