FE新作《萬紫千紅》首週賣出12.7萬套 不及前作《Engage》14.4萬

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事件經過

《聖火降魔錄 萬紫千紅》首週銷量為12.7萬套,不僅低於前作《Engage》的14.4萬套,也不及前前作《風花雪月》的14.3萬套。討論串上針對該如何看待風花雪月發售當時與Switch 2主機普及台數之間的落差(約220萬台)意見分歧,一派認為「若考量主機普及率已經算撐得住」,另一派則主張這並非系列「止跌回穩」,而是「明顯走下坡」。串友也紛紛搬出3DS時代《覺醒》(26.2萬)、《if》(35.3萬)的數字做比較,讓系列整體首週銷量逐代萎縮的趨勢再度浮上檯面。

網友怎麼說

1匿名9月28日 22:11
咦~?
3匿名9月28日 22:11
跟風花雪月那時候比,主機普及台數少了220萬台,這樣還賣得動耶

軟體套數 主機台數
143,130 8,593,033 聖火降魔錄 風花雪月
127,131 6,316,079 聖火降魔錄 萬紫千紅
7匿名9月28日 22:13
回覆 #3
跟後勢長銷(ジワ売れ)的風花比,你會被電爆喔
11匿名9月28日 22:13
回覆 #3
咦?沒差多少嘛
這果然是大爆死啊
9匿名9月28日 22:13
有些地方缺貨了
說不定第二週銷量反而會往上衝
18匿名9月28日 22:16
回覆 #9
如果第二週沒有成長,那是不是代表萬紫千紅比Engage還爛,可以這樣認定吧?
37匿名9月28日 22:20
回覆 #9
看通路而定,有些連鎖店感覺已經沒什麼庫存了,機會損失應該也不少
14匿名9月28日 22:14
回覆 #11
差距不大就是成功啦
你在講什麼
17匿名9月28日 22:16
回覆 #14
跟風花雪月那時候相比主機也才差200萬台,而且這還是風花雪月續作、知名度加持之下賣成這樣
連FF8那種路線都稱不上,根本大爆死
25匿名9月28日 22:17
回覆 #17
明明差了200萬台結果銷量卻差不多,那就是賣得好啊
32匿名9月28日 22:19
回覆 #17
200萬台是很大的差距了好嗎(笑)
為了黑而黑也要有個限度吧
27匿名9月28日 22:18
回覆 #1
聖火降魔錄 首週銷量
262,399 覺醒
353,201 if
143,130 風花雪月
144,558 Engage
127,131 萬紫千紅
35匿名9月28日 22:19
回覆 #27
Engage>風花>萬紫
就是這麼回事啊
49匿名9月28日 22:23
回覆 #27
一路走下坡啊
38匿名9月28日 22:20
死宅向遊戲的首週銷量跟主機普及台數沒關係啦
52匿名9月28日 22:25
回覆 #38
廢話,當然有關係好嗎
造謠抹黑沒效果就別這麼慌張啦(笑)
54匿名9月28日 22:25
回覆 #38
不是,明明就有關係吧(笑)
50匿名9月28日 22:24
這可是Switch 2專用作耶,這樣賣已經很夠了吧
你該不會以為靠這個就能酸人吧?
53匿名9月28日 22:25
回覆 #50
PS5獨佔的FF16賣300萬套當時也被酸過啊
59匿名9月28日 22:26
回覆 #53
FE什麼時候變成能跟FF相提並論的作品了
67匿名9月28日 22:31
回覆 #53
FF是跟FE比較會成立的等級的品牌嗎
62匿名9月28日 22:27
回覆 #60
主機都已經普及600萬台了耶?
如果是發售初期的初期我還能理解啦
68匿名9月28日 22:32
回覆 #62
一台預計現役十年的主機,才第二年你還當成「發售初期的初期」,這樣想才奇怪吧
71匿名9月28日 22:34
回覆 #62
風花雪月有推出「カタチケ」(原文如此,意思不明)萬紫千紅沒有
光這樣價格就差了快一倍
主機普及率風花雪月也比較高
這樣少賣2萬套也算合理
104匿名9月28日 22:48
回覆 #62
比起這個,主機明明很普及卻賣不動的《金鋼狼》才慘吧…
70匿名9月28日 22:33
Switch 2真的是第三方跟第一方遊戲都賣不動耶…
這台主機到底什麼遊戲才賣得動啊…
74匿名9月28日 22:35
回覆 #70
賣不動的狼哥(金鋼狼)是第一方遊戲嗎?
76匿名9月28日 22:35
回覆 #59>64>67
在講獨佔遊戲的銷量啦
FE不也能拿系列作來比較嗎(笑)

聖火降魔錄 首週銷量
262,399 覺醒
353,201 if
143,130 風花雪月
144,558 Engage
127,131 萬紫千紅
85匿名9月28日 22:38
回覆 #76
第三方主力作品居然要跟第一方三軍等級的作品相提並論,第三方到底衰退成什麼樣子了
102匿名9月28日 22:47
回覆 #100
真沒想到會出現比Engage還誇張的數字
108匿名9月28日 22:53
回覆 #102
萬紫千紅的玩家評分是8.9,Engage才7.0耶
117匿名9月28日 22:59
回覆 #108
那分數根本不能信
遊戲性明明是Engage比較好玩

給高分的大概都是劇情跟角色宅吧
128匿名9月28日 23:01
回覆 #117
你喜歡Engage的話我不會否定啦
但以玩過的人來說,我也能理解Engage評價比較差的原因
107匿名9月28日 22:52
SRPG(戰略角色扮演遊戲)這個類型裡,FE可是世界頂級品牌喔
不是頂級之一,是頂級
109匿名9月28日 22:54
回覆 #107
超級機器人大戰(スパロボ)賣得比較好吧
118匿名9月28日 22:59
回覆 #109
最新作《Y》PS版跟Switch版加起來大概也才9萬套喔
122匿名9月28日 23:00
回覆 #109
超機戰有賣到10萬套過嗎?
121匿名9月28日 23:00
流通桑又在週銷售串、FE串、軌跡串到處換ID,真是辛苦了(笑)
123匿名9月28日 23:01
回覆 #121
特地跑去各串串門子找罵挨
131匿名9月28日 23:03
回覆 #121
帕魯快閃店、週銷售排行、金鋼狼大爆死、軌跡Switch2版銷量勝出…
對他來說會抓狂的案子也太多了吧

這個話題的背景與爭論點

談到首週銷量時經常會拿出來比較的指標,就是「與主機普及台數的對照」,這次話題的起點也是風花雪月(發售當時Switch普及859萬台)與Switch 2版萬紫千紅(推估約600萬台)之間的落差。單看銷量數字,風花雪月14.3萬→萬紫千紅12.7萬只是小幅下滑,但若考慮到主機普及台數的差距(約220萬台),就出現「以比例來看算撐得住」與「這正是新主機成長本身趨緩的證據」兩種對立看法。從系列整體來看,從3DS時代的《覺醒》(26.2萬)、《if》(35.3萬),一路到Switch世代的《Engage》(14.4萬)、《萬紫千紅》(12.7萬),首週銷量本身確實呈現逐代下滑的趨勢;不過這也與家用/掌上主機市場整體實體版首週銷量萎縮的大環境重疊,若單純歸因於FE系列本身失速,恐怕言之過早。至於玩家評分的落差(萬紫千紅8.9 vs Engage 7.0),由於評分網站的樣本數與統計時期都可能造成偏差,也需要與首週銷量的高低分開來看待。

※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論板串「聖火降魔錄首週銷量 萬紫12.7萬 Engage 14.4萬」。

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