姊妹站最新文章
事件經過
Nintendo Switch版《薩爾達傳說 時光之笛》重製版發售約一週後,在跳蚤市場APP「Mercari」上出現出品潮,這件事在遊戲硬體討論板(ゲハ板)引發熱議。話題起點是一則回報:搜尋結果每頁顯示120件、總共20頁,單純換算下來已確認超過2400件出品在架上。討論串裡既有「這樣新品會賣不出去」的擔憂聲浪,也有「賣出52萬份的話,2400件根本不算多」的冷靜看法交錯出現,再加上發售後不久被發現、疑似追加模式「大師任務(Master Quest)」可能是付費DLC的爭議,也一起成為話題焦點。
網友怎麼說
一頁120筆
這個居然有20頁
這個居然有20頁
才2400片而已啦
回覆 #11
而且還有「隱藏已完成交易商品」的功能,所以實際數量應該更多
而且還有「隱藏已完成交易商品」的功能,所以實際數量應該更多
回覆 #11
畢竟這只是Mercari一家平台而已啊
畢竟這只是Mercari一家平台而已啊
FH6完全沒人出二手,看來真的很受喜愛呢
回覆 #14
明明有顯示已交易的商品啊
明明有顯示已交易的商品啊
回覆 #19
那只是「可以選擇隱藏」而已,也可以維持顯示不隱藏啊
那只是「可以選擇隱藏」而已,也可以維持顯示不隱藏啊
回覆 #30
提示
收購連鎖店「ルデヤ」(日本的二手收購店)
提示
收購連鎖店「ルデヤ」(日本的二手收購店)
回覆 #31
在ルデヤ能賣多少錢?
在ルデヤ能賣多少錢?
對於沒有「終局內容(End Content)」的遊戲來說這很正常
要麼通關馬上賣,要麼等降價再買,二選一
要麼通關馬上賣,要麼等降價再買,二選一
回覆 #34
拿國外遊戲比喻你可能沒感覺
回想一下DQ(勇者鬥惡龍)、FF(太空戰士)全盛期的時候
又不是什麼終局內容的問題,大家不是都把遊戲留在手邊慢慢玩嗎
拿國外遊戲比喻你可能沒感覺
回想一下DQ(勇者鬥惡龍)、FF(太空戰士)全盛期的時候
又不是什麼終局內容的問題,大家不是都把遊戲留在手邊慢慢玩嗎
回覆 #38
重點不是價格吧?
講的是市面上都變成中古貨了吧?
這樣下去新品根本賣不出去啊?
重點不是價格吧?
講的是市面上都變成中古貨了吧?
這樣下去新品根本賣不出去啊?
回覆 #40
首週銷量都破半了,還說新品賣不出去,根本莫名其妙
銷量破300萬的《曠野之息》跟《王國之淚》中古價格也沒跌,評價高的遊戲會被認為有收藏價值,大家才不會輕易放手
首週銷量都破半了,還說新品賣不出去,根本莫名其妙
銷量破300萬的《曠野之息》跟《王國之淚》中古價格也沒跌,評價高的遊戲會被認為有收藏價值,大家才不會輕易放手
因為通關之後根本沒有什麼能讓人繼續玩下去的要素嘛
回覆 #47
不是有薩爾達筆記(Zelda Notes)的傳聞任務之類的嗎
而且真要玩延伸內容的話,也有「只用3顆愛心通關」這種挑戰玩法吧
不是有薩爾達筆記(Zelda Notes)的傳聞任務之類的嗎
而且真要玩延伸內容的話,也有「只用3顆愛心通關」這種挑戰玩法吧
馬上就要有追加DLC了
但 是 很 有 可 能 是 付 費 D L C
https://gamecolumn.jp/blog-entry-119582.html
資料探勘者MrCheeze在發售僅2天後的11月7日,就在重製版的程式碼中發現了Master Quest(大師任務)的相關字串,內容包含「HasMQ」、「IsMQModeExist」、「NewGameMQ」、「ReleaseMQ」等字樣
OatmealDome則查出這個模式並不是透過更新下載解鎖,而是要擁有DLC才能解鎖,這意味著這並非免費更新,而是付費追加內容的可能性很高。
但 是 很 有 可 能 是 付 費 D L C
https://gamecolumn.jp/blog-entry-119582.html
資料探勘者MrCheeze在發售僅2天後的11月7日,就在重製版的程式碼中發現了Master Quest(大師任務)的相關字串,內容包含「HasMQ」、「IsMQModeExist」、「NewGameMQ」、「ReleaseMQ」等字樣
OatmealDome則查出這個模式並不是透過更新下載解鎖,而是要擁有DLC才能解鎖,這意味著這並非免費更新,而是付費追加內容的可能性很高。
回覆 #54
不完整重製笑死
不完整重製笑死
回覆 #54
任天堂也太狠了吧
任天堂也太狠了吧
回覆 #54
3DS版重製的時候可是有實裝通關後的大師任務(Master Quest)耶……
真希望這次不要像「ぽこあファイエム」那樣訂4400日圓 畢竟原版遊戲本身就不便宜了,我覺得免費就好,就算要收費也希望頂多980日圓左右
大師任務(Master Quest)
• 受到的傷害變成2倍
• 地城(謎題解謎)結構改變
• 世界左右翻轉(鏡像模式)
海拉爾的世界與地城結構會左右翻轉(GameCube版的大師任務也是如此)
• 敵人出現的位置會與普通版不同,強敵也會提早登場
3DS版重製的時候可是有實裝通關後的大師任務(Master Quest)耶……
真希望這次不要像「ぽこあファイエム」那樣訂4400日圓 畢竟原版遊戲本身就不便宜了,我覺得免費就好,就算要收費也希望頂多980日圓左右
大師任務(Master Quest)
• 受到的傷害變成2倍
• 地城(謎題解謎)結構改變
• 世界左右翻轉(鏡像模式)
海拉爾的世界與地城結構會左右翻轉(GameCube版的大師任務也是如此)
• 敵人出現的位置會與普通版不同,強敵也會提早登場
跌破7000日圓了呢
GEO跟Yodobashi都堆滿新品,這樣根本賣不出去吧
GEO跟Yodobashi都堆滿新品,這樣根本賣不出去吧
回覆 #58
任天堂的玩家都是喜歡買新品的好顧客呢
任天堂的玩家都是喜歡買新品的好顧客呢
最近常常在關注鍵盤跟搖桿之類的東西,真正夯到爆的那種新品以前就賣到好幾次完售,中古出的也很少
薩爾達是不是其實很爛啊
薩爾達是不是其實很爛啊
回覆 #67
才不爛呢
在全世界都很受歡迎好嗎
才不爛呢
在全世界都很受歡迎好嗎
回覆 #68
那個算哪門子的延伸玩法啊?
就算無傷通關難度也沒多高吧
那個算哪門子的延伸玩法啊?
就算無傷通關難度也沒多高吧
回覆 #71
那你第一次玩的時候就別拿愛心啊(笑)
藥瓶只用1個通關之類的也行啊
那你第一次玩的時候就別拿愛心啊(笑)
藥瓶只用1個通關之類的也行啊
全世界都莫名其妙全是中古出品,這不會很誇張嗎?
這款其實根本沒賣掉吧
這款其實根本沒賣掉吧
回覆 #75
捏造事實可不行
捏造事實可不行
賣得好的遊戲本來就常常這樣啊
你第一次看Mercari嗎?
你第一次看Mercari嗎?
回覆 #80
我還真沒見過發售才一週就被賣到這種程度的遊戲
我還真沒見過發售才一週就被賣到這種程度的遊戲
中古氾濫成這樣倒是事實呢,很遺憾(笑)
回覆 #81
賣出52萬份裡面到底有幾成變成中古了?
賣出52萬份裡面到底有幾成變成中古了?
回覆 #81
新品賣得越多,中古自然也會越多啊
不過新品本身銷量也一樣在成長,沒什麼好特別在意的
跟Amazon價差也才700日圓左右而已,這個價位新品還是賣得比較多
新品賣得越多,中古自然也會越多啊
不過新品本身銷量也一樣在成長,沒什麼好特別在意的
跟Amazon價差也才700日圓左右而已,這個價位新品還是賣得比較多
欸,這種發霉30年的老遊戲居然要7,100日圓?
完全新作的《GTA6》都才8,000日圓左右就能買到了耶?
完全新作的《GTA6》都才8,000日圓左右就能買到了耶?
回覆 #97
因為是神遊戲啊
因為是神遊戲啊
這個話題的背景與爭論點
事情起點的「每頁120件×20頁」,其實只是Mercari搜尋結果的顯示筆數而已,而且平台還有「隱藏已完成交易商品」的設定,光靠這一點並無法確定實際的出品數與成交數。討論串裡提到的「賣出52萬份」這個銷量數字也沒有明確出處,中古流通量多並不能直接代表新品銷售不佳。另一方面,發售2天後就在遊戲內程式碼中發現暗示追加模式「大師任務(Master Quest)」的字串,這項資訊是根據海外資料探勘者的解析所做出的推測,並非任天堂官方發表的內容。究竟是付費DLC還是免費更新,在本文撰寫當下仍未確定,討論串中「八成是付費DLC」的看法,也仍停留在推測階段,這點需要特別留意。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・產業(ゲハ)版)討論串「【悲報】時光之笛重製版慘遭Mercari大量出品www」。

發佈留言