《獨角獸霸主》新作《DAWNGAZER》2028年推出,Xbox版無緣登場

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事件經過

曾擔任《獨角獸霸主》製作總監的野間崇史,與Good Smile Company攜手發表全新原創IP企劃《IGNISPHERE(伊格尼斯菲爾)》。首部作品、動作RPG《DAWNGAZER》預計於2028年在PS5、Nintendo Switch 2及PC(Steam)平台推出。野間崇史於2025年3月離開香草社(Vanillaware),目前正於新工作室「Monochrome」進行開發。在5ch的硬體・業界(ゲハ)板上,網友針對未推出Xbox版本、要把PS5世代一路拖到2028年是否合理,以及前作《獨角獸霸主》本身評價高低等議題各持己見。

全新IP《IGNISPHERE》專訪。《獨角獸霸主》野間崇史×Good Smile Company共同打造的全新世界觀。首部作品《DAWNGAZER》是會依隊友選擇而改變劇情走向的動作RPG

2026.09.25 12:00

由曾打造《獨角獸霸主》等作品的野間崇史,攜手Good Smile Company推出的全新原創IP品牌《IGNISPHERE》正式發表。

出處:famitsu.com / 點此查看原文

網友怎麼說

2匿名9月25日 12:08
🐷<嗯機啊啊啊啊啊啊啊啊💢(5ch哏,豬表情符號常被拿來嘲諷任天堂信徒的哭嚎)
95匿名9月25日 13:16
回覆 #2
又輸了喔?
4匿名9月25日 12:10
要把爛索尼主機(クソステ,戲稱PlayStation的貶詞)撐到2028年也太硬撐了吧??
72匿名9月25日 12:49
回覆 #4
該不會是因為下一代主機有向下相容吧?
PS5剛出的時候也有兩三年跟PS4同步發售(縱向多平台)啊
5匿名9月25日 12:10
不是也有出Switch2版嗎(´・ω・`)
7匿名9月25日 12:12
原來也會正常在Switch2上推出啊
8匿名9月25日 12:12
比想像中還要一模一樣
這樣真的好嗎,香草社
10匿名9月25日 12:13
果然還是跟香草社吵架分家了嗎
這種東西通常做到第二作才會變好
37匿名9月25日 12:28
回覆 #10
香草社基本上一次只做一款遊戲
野間下次輪到自己的企劃不知道要等幾年後
想把新點子推向世界,除了離職別無他法
12匿名9月25日 12:14
到那個時候PS5是不是只剩下載版了啊
就算幾乎原價我也是會買的耶?
59匿名9月25日 12:38
回覆 #12
畢竟是角川旗下作品,一旦『角川蘇聯法則』(5ch哏,戲稱角川企劃常像蘇聯一樣無預警崩潰、縮水)發動,搞不好真的會落到全部只出數位版的下場
14匿名9月25日 12:14
是不是家用主機市場已經死透了,才轉而依賴PC啊
16匿名9月25日 12:18
>『IGNISPHERE』既是世界觀的名稱,也是IP品牌的名稱,我們也希望將來能把它變成工作室的名字。

這操作根本就是在玩『Fabula Nova Crystallis(新約聖石傳說,FF13系列共通世界觀的品牌企劃)』那一套嘛……
19匿名9月25日 12:20
這個不行啦,絕對超越不了本家
20匿名9月25日 12:20
沒想到連這種作品,平台標示順序都把Switch2排在最前面了呢


預計於2028年推出,登陸Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PC(Steam)的動作RPG《DAWNGAZER》
21匿名9月25日 12:21
開發商
原來不是香草社(Vanillaware)啊
29匿名9月25日 12:24
回覆 #21
畢竟單靠自己是出不了遊戲的
如果是Atlus負責發行,Xbox版一定會有的
25匿名9月25日 12:23
野間崇史(Noma Takafumi)

擔任《獨角獸霸主》的製作總監、角色設計及劇本,參與過眾多遊戲開發與設計的創作者。2025年3月離開香草社,於Monochrome股份有限公司創立「IGNISPHERE」(原創品牌暨開發工作室名稱)。
97匿名9月25日 13:20
回覆 #25
Monochrome其實是比野間更早離開香草社的那批人成立的公司
他們在香草社做完《Grand Knights History》後離職,之後在Monochrome推出精神續作《Grand Kingdom》
《Grand Kingdom》明明主打線上對戰,卻搞出重要道具會遺失的爛設計,評價比前作還差
之後就再也沒出過自家IP,基本上一直靠接《FGO》的外包案子在苟活的公司
31匿名9月25日 12:26
Good Smile Company最近推出的《機動警察PATLABOR》遊戲做得也太爛了吧
35匿名9月25日 12:27
回覆 #31
不花預算硬要賣的方針
這下懂了
33匿名9月25日 12:26
《獨角獸霸主》主打敵方角色會不斷加入我方陣營!我還想說『喔~』角色劇情應該做得很講究吧,結果答案居然是『解除洗腦了!』,整個傻眼
58匿名9月25日 12:37
回覆 #33
這款遊戲光是搞懂系統就要花不少腦力,劇情搞得太複雜反而礙事
如果第二作是專門做給系列粉絲,劇本紮實一點倒也無妨
38匿名9月25日 12:28
我覺得《獨角獸霸主》根本被過譽了
43匿名9月25日 12:30
回覆 #38
香草社本身就被過譽了
48匿名9月25日 12:33
回覆 #38
本來以為技能越學越多會越玩越有趣,結果敵人技能也跟著變多,光是應付就很麻煩,玩到一半就棄坑了
51匿名9月25日 12:34
《獨角獸霸主》本身沒什麼了不起,只是被反任天堂的人拚命捧上天的過譽垃圾
《萬紫千紅》才是壓倒性地更好玩
57匿名9月25日 12:37
回覆 #51
我是不覺得《獨角獸霸主》有多好玩啦,但UI爛得亂七八糟又拖沓的破遊戲,連拿來當打人棒都不夠格,盲目信徒
61匿名9月25日 12:39
回覆 #51
話說回來,也沒有比FE(Fire Emblem,聖火降魔錄)評價更高的SRPG品牌了吧
就算被說比不上『世界冠軍』等級,那也是理所當然的吧
63匿名9月25日 12:44
回覆 #51
這倒是真的
畢竟在海外也備受好評
62匿名9月25日 12:43
因為沒有推出Xbox版,開發團隊應該不會有『犧牲者』了呢(5ch哏:戲稱負責Xbox移植版的工作人員容易出意外、過勞倒下)
76匿名9月25日 12:52
回覆 #62
講出那種嘴賤發言的公司自己都快倒了,笑死
78匿名9月25日 12:55
不過都特地把《獨角獸霸主》的名號搬出來講,應該是有跟香草社打過招呼、講清楚了吧

人家有那個度量真不錯
81匿名9月25日 12:59
回覆 #78
結果打開一看才發現只是他自己在唬爛,或是被出餿主意的人騙了,這種業界常態也不是沒有過
就跟FE那次一樣
104匿名9月25日 13:27
又一個一旦出Xbox版就會暴斃的開發者
出現在這裡了wwww
105匿名9月25日 13:29
回覆 #104
本來就一堆遊戲根本不會出Xbox版好嗎

本話題的背景與爭論焦點

野間崇史是《獨角獸霸主》等香草社作品的核心人物,但該公司基本上採一位導演一次只做一款遊戲的體制,下一次輪到自己企劃過關的時間點並沒有保證,討論串中提到這正是他選擇獨立的背景之一。作為開發據點的「Monochrome」並非野間新創的公司,而是先前就由其他離開香草社的舊員工所成立的既有工作室,討論串中也有人指出,其代表作《Grand Kingdom》相較前作《Grand Knights History》,線上對戰要素的評價並未提升,之後也主要靠承接其他公司IP的外包業務維生。至於為何未推出Xbox版,官方並未說明原因,串中同時出現「發行能力不足」說與「某種合作交易」說兩種猜測,但兩者都僅止於推測,需留意並非已確認的事實。

※本文係摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【PS5】《獨角獸霸主》開發者新作《DAWNGAZER》2028年發售!【被Xbox排除】」內容編寫而成。

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