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事件經過
曾擔任《獨角獸霸主》製作總監的野間崇史,與Good Smile Company攜手發表全新原創IP企劃《IGNISPHERE(伊格尼斯菲爾)》。首部作品、動作RPG《DAWNGAZER》預計於2028年在PS5、Nintendo Switch 2及PC(Steam)平台推出。野間崇史於2025年3月離開香草社(Vanillaware),目前正於新工作室「Monochrome」進行開發。在5ch的硬體・業界(ゲハ)板上,網友針對未推出Xbox版本、要把PS5世代一路拖到2028年是否合理,以及前作《獨角獸霸主》本身評價高低等議題各持己見。
全新IP《IGNISPHERE》專訪。《獨角獸霸主》野間崇史×Good Smile Company共同打造的全新世界觀。首部作品《DAWNGAZER》是會依隊友選擇而改變劇情走向的動作RPG
2026.09.25 12:00
由曾打造《獨角獸霸主》等作品的野間崇史,攜手Good Smile Company推出的全新原創IP品牌《IGNISPHERE》正式發表。
出處:famitsu.com / 點此查看原文
網友怎麼說
又輸了喔?
該不會是因為下一代主機有向下相容吧?
PS5剛出的時候也有兩三年跟PS4同步發售(縱向多平台)啊
這樣真的好嗎,香草社
這種東西通常做到第二作才會變好
香草社基本上一次只做一款遊戲
野間下次輪到自己的企劃不知道要等幾年後
想把新點子推向世界,除了離職別無他法
就算幾乎原價我也是會買的耶?
畢竟是角川旗下作品,一旦『角川蘇聯法則』(5ch哏,戲稱角川企劃常像蘇聯一樣無預警崩潰、縮水)發動,搞不好真的會落到全部只出數位版的下場
這操作根本就是在玩『Fabula Nova Crystallis(新約聖石傳說,FF13系列共通世界觀的品牌企劃)』那一套嘛……
預計於2028年推出,登陸Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PC(Steam)的動作RPG《DAWNGAZER》
原來不是香草社(Vanillaware)啊
畢竟單靠自己是出不了遊戲的
如果是Atlus負責發行,Xbox版一定會有的
擔任《獨角獸霸主》的製作總監、角色設計及劇本,參與過眾多遊戲開發與設計的創作者。2025年3月離開香草社,於Monochrome股份有限公司創立「IGNISPHERE」(原創品牌暨開發工作室名稱)。
Monochrome其實是比野間更早離開香草社的那批人成立的公司
他們在香草社做完《Grand Knights History》後離職,之後在Monochrome推出精神續作《Grand Kingdom》
《Grand Kingdom》明明主打線上對戰,卻搞出重要道具會遺失的爛設計,評價比前作還差
之後就再也沒出過自家IP,基本上一直靠接《FGO》的外包案子在苟活的公司
不花預算硬要賣的方針
這下懂了
這款遊戲光是搞懂系統就要花不少腦力,劇情搞得太複雜反而礙事
如果第二作是專門做給系列粉絲,劇本紮實一點倒也無妨
香草社本身就被過譽了
本來以為技能越學越多會越玩越有趣,結果敵人技能也跟著變多,光是應付就很麻煩,玩到一半就棄坑了
《萬紫千紅》才是壓倒性地更好玩
我是不覺得《獨角獸霸主》有多好玩啦,但UI爛得亂七八糟又拖沓的破遊戲,連拿來當打人棒都不夠格,盲目信徒
話說回來,也沒有比FE(Fire Emblem,聖火降魔錄)評價更高的SRPG品牌了吧
就算被說比不上『世界冠軍』等級,那也是理所當然的吧
這倒是真的
畢竟在海外也備受好評
講出那種嘴賤發言的公司自己都快倒了,笑死
人家有那個度量真不錯
結果打開一看才發現只是他自己在唬爛,或是被出餿主意的人騙了,這種業界常態也不是沒有過
就跟FE那次一樣
出現在這裡了wwww
本來就一堆遊戲根本不會出Xbox版好嗎
本話題的背景與爭論焦點
野間崇史是《獨角獸霸主》等香草社作品的核心人物,但該公司基本上採一位導演一次只做一款遊戲的體制,下一次輪到自己企劃過關的時間點並沒有保證,討論串中提到這正是他選擇獨立的背景之一。作為開發據點的「Monochrome」並非野間新創的公司,而是先前就由其他離開香草社的舊員工所成立的既有工作室,討論串中也有人指出,其代表作《Grand Kingdom》相較前作《Grand Knights History》,線上對戰要素的評價並未提升,之後也主要靠承接其他公司IP的外包業務維生。至於為何未推出Xbox版,官方並未說明原因,串中同時出現「發行能力不足」說與「某種合作交易」說兩種猜測,但兩者都僅止於推測,需留意並非已確認的事實。
※本文係摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【PS5】《獨角獸霸主》開發者新作《DAWNGAZER》2028年發售!【被Xbox排除】」內容編寫而成。
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