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事件經過
以可靠爆料聞名的爆料者KeplerL2,針對次世代主機的GPU性能公布了最新情報。據稱PS6(代號Orion)為40TFlops、Xbox次世代主機Project Helix(代號Magnus)則為56TFlops,兩者的設計皆已確定,並已完成量產前的「流片(Tape-out,即設計定案、送交晶圓廠量產前的最終階段)」。討論串中,網友針對相較上一世代的性能提升倍率、以PS5 Pro售價899美元(日本官方售價13.8萬日圓)為參考的價格預測,以及性能差距究竟會對實際普及台數造成多大影響等議題各持己見。
網友怎麼說
PS6為40TFlops
Xbox Project Helix為56TFlops
兩者皆已完成流片(Tape-out,規格底定、進入量產前階段)
Xbox Project Helix為56TFlops
兩者皆已完成流片(Tape-out,規格底定、進入量產前階段)
如果這是真的,差距還蠻大的耶
回覆 #4
沒有到那麼誇張啦
差距只比這世代PS5跟XSX之間再多一點點而已
沒有到那麼誇張啦
差距只比這世代PS5跟XSX之間再多一點點而已
PS6訂999美元應該沒問題
爛箱子(XBOX)確定要賣2000美元了吧
又是PS贏了✌
爛箱子(XBOX)確定要賣2000美元了吧
又是PS贏了✌
回覆 #5
999美元 換算日圓169,980圓(含稅)啊
999美元 換算日圓169,980圓(含稅)啊
回覆 #43
光成本大概就要999美元了吧
如果規格已經沒辦法再砍,感覺會走向1500美元、20萬日圓那種路線
光成本大概就要999美元了吧
如果規格已經沒辦法再砍,感覺會走向1500美元、20萬日圓那種路線
雖然看到不少人抱著「希望能便宜一點」這種少女的祈禱(一廂情願的幻想)在發文,
但PS5 Pro當初是899美元、13.8萬日圓,所以至少會比這個更貴是確定的
回覆 #43講的比較現實,就算日版稍微便宜一點,我覺得要壓在10萬日圓以下也很難
但PS5 Pro當初是899美元、13.8萬日圓,所以至少會比這個更貴是確定的
回覆 #43講的比較現實,就算日版稍微便宜一點,我覺得要壓在10萬日圓以下也很難
既然已經流片,代表兩家應該都已經跟台積電下單了吧
看來是真的做好爆死的心理準備,明年就要推出了
看來是真的做好爆死的心理準備,明年就要推出了
回覆 #6
感覺就是先觀望情況,之後再推出Pro版就好了吧。反正廠商也知道就算貴,該買的人還是會買。
感覺就是先觀望情況,之後再推出Pro版就好了吧。反正廠商也知道就算貴,該買的人還是會買。
大概會是20萬跟30萬日圓吧
現行主機應該還會並行販售一陣子
現行主機應該還會並行販售一陣子
回覆 #10
聽說微軟那邊有傳言要加強跟PC版Windows的相容性,讓Xbox能使用Steam(也就是PC版遊戲能在Xbox上遊玩)?
如果真是這樣,就算把價格訂在電競PC的範圍也說得通吧
PS如果不往那個方向轉型,光靠猛喊「性能比較強!」也絕對贏不了
因為那已經是價格帶完全不同的產品了
聽說微軟那邊有傳言要加強跟PC版Windows的相容性,讓Xbox能使用Steam(也就是PC版遊戲能在Xbox上遊玩)?
如果真是這樣,就算把價格訂在電競PC的範圍也說得通吧
PS如果不往那個方向轉型,光靠猛喊「性能比較強!」也絕對贏不了
因為那已經是價格帶完全不同的產品了
會有只公布運算性能的情況嗎?
回覆 #22
大概是從CU(運算單元)數量去推算的吧
大概是從CU(運算單元)數量去推算的吧
回覆 #22
Kepler跟MLID不一樣,基本上是那種只放已查證過爆料的謹慎派,幾乎不會失準
Kepler跟MLID不一樣,基本上是那種只放已查證過爆料的謹慎派,幾乎不會失準
差16TFlops的話價格會差多少呢🥺
如果不是記憶體的差異,應該不會差那麼多吧?
請懂的人教教我🥹
如果不是記憶體的差異,應該不會差那麼多吧?
請懂的人教教我🥹
回覆 #23
回覆 #23
這次比較接近RX 9070XT跟9700的關係
Xbox大概會貴8萬日圓以上
回覆 #23
這次比較接近RX 9070XT跟9700的關係
Xbox大概會貴8萬日圓以上
回覆 #23
雖然會依晶粒(Die)面積大小而漲價,但PS6的Orion是單體晶片(monolithic),Helix的Magnus則是小晶片(chiplet)架構,就良率來看Helix的生產效率其實更高
不管怎樣,以現在記憶體跟SSD的價格來看,這點差異根本是誤差範圍
雖然會依晶粒(Die)面積大小而漲價,但PS6的Orion是單體晶片(monolithic),Helix的Magnus則是小晶片(chiplet)架構,就良率來看Helix的生產效率其實更高
不管怎樣,以現在記憶體跟SSD的價格來看,這點差異根本是誤差範圍
回覆 #23
如果是一般民用顯卡,大概會差3~5萬日圓
不過遊戲主機是壓在成本邊緣在賣,所以差距大概只有1~2萬日圓左右吧
如果是一般民用顯卡,大概會差3~5萬日圓
不過遊戲主機是壓在成本邊緣在賣,所以差距大概只有1~2萬日圓左右吧
如果Xbox真的特別貴又特別高性能,會有廠商特地為它開發專屬遊戲嗎?
回覆 #29
那本來就是第一方(自家工作室)的職責啦
話雖如此,微軟應該也會讓PC遊戲能直接在Helix上跑,所以應該不太需要花成本去做專屬遊戲
以後玩PC也很花錢,如果Helix也能玩PC遊戲的話,我是想說遊戲主機用Helix、PC就用便宜的筆電打發就好
那本來就是第一方(自家工作室)的職責啦
話雖如此,微軟應該也會讓PC遊戲能直接在Helix上跑,所以應該不太需要花成本去做專屬遊戲
以後玩PC也很花錢,如果Helix也能玩PC遊戲的話,我是想說遊戲主機用Helix、PC就用便宜的筆電打發就好
從PS4到PS5的FLOPS提升了5.5倍
這次大概是4倍左右啊
這次大概是4倍左右啊
回覆 #34
老實說那樣真的就夠了
我對PS5畫質模式再進化一點點、能跑60fps就滿足了,甚至希望性能再低一點、價格再便宜一點
老實說那樣真的就夠了
我對PS5畫質模式再進化一點點、能跑60fps就滿足了,甚至希望性能再低一點、價格再便宜一點
感覺兩台都要十幾萬日圓了
那乾脆買PC不就好了?
那乾脆買PC不就好了?
回覆 #36
十幾萬日圓的PC的話
大概只能配到RTX4060等級
記憶體也只能上DDR4而已喔
十幾萬日圓的PC的話
大概只能配到RTX4060等級
記憶體也只能上DDR4而已喔
拜託出一台能更便宜玩遊戲的主機啦
回覆 #47
Xbox Series後來怎麼了(笑)
Xbox Series後來怎麼了(笑)
Xbox好猛喔(笑)
真是誇張的硬體規格
真是誇張的硬體規格
回覆 #53
連Series S都要10萬日圓了,這樣真的沒問題嗎?
連Series S都要10萬日圓了,這樣真的沒問題嗎?
想想這世代Xbox最後變成怎樣,就知道硬體性能差距其實對平台興衰沒什麼太大影響
回覆 #55
比起小島秀夫或貝塞斯達(Bethesda)的作品,「宇宙禿頭」和「毛毛馬拉松」(皆為網友對特定作品的戲稱,具體所指不明)肯定更受歡迎
果然第一方作品還是很重要啊
比起小島秀夫或貝塞斯達(Bethesda)的作品,「宇宙禿頭」和「毛毛馬拉松」(皆為網友對特定作品的戲稱,具體所指不明)肯定更受歡迎
果然第一方作品還是很重要啊
話說回來,PS6性能超越RTX 5080、達到80TFlops的傳聞看來只是空穴來風而已啊
回覆 #60
那個數字好像包含了某種「issue」(不確定因素)在內
那個數字好像包含了某種「issue」(不確定因素)在內
下一代爛箱子也差不多該把變壓器內建進主機裡了吧。硬體設計水準也太低了。
回覆 #71
從Xbox One S開始不就已經是眼鏡型電源線(外接變壓器)了嗎
你是不是剛從「金三」(戲稱某代Xbox 360機型)那個年代睡醒啊?
從Xbox One S開始不就已經是眼鏡型電源線(外接變壓器)了嗎
你是不是剛從「金三」(戲稱某代Xbox 360機型)那個年代睡醒啊?
反正都是用AMD的晶片,Xbox Helix大概15萬、PS6大概12萬日圓左右吧wwwww
以現在的情勢來看,根本沒辦法確保生產數量,規格確定這件事本身就很可疑
回覆 #83
如果照回覆 #78講的那樣,這個價位算合理吧
Xbox Helix 相當於RX7900XT
PS6 相當於RX7800XT
根本是庫存滯銷品吃到飽組合包
如果照回覆 #78講的那樣,這個價位算合理吧
Xbox Helix 相當於RX7900XT
PS6 相當於RX7800XT
根本是庫存滯銷品吃到飽組合包
超解析度4K將成為標準規格的時代要來了
差不多是該擺脫WQHD的時候了吧
差不多是該擺脫WQHD的時候了吧
回覆 #81
很遺憾,照這個規格看來,Xbox是4K,但PS6大概只能跑WQHD吧(笑)
很遺憾,照這個規格看來,Xbox是4K,但PS6大概只能跑WQHD吧(笑)
本話題的背景與討論焦點
所謂「流片(Tape-out)」,是指晶片的設計資料已經定案,可以向製造工廠(晶圓代工廠)發包生產量產用光罩的階段。一旦完成這道工序,規格就很難再有大幅更動,因此常被拿來作為判斷爆料情報可信度的指標。討論串中被拿來比較的PS5 Pro,當初是以899美元(日本國內售價13.8萬日圓)上市;再考量到這次的性能提升幅度(相較於PS4到PS5的5.5倍,這次估計約為4倍左右),多數網友認為次世代主機的價格只會更高。另一方面,這個世代的Xbox Series X在理論規格上其實勝過PS5,卻仍在市場上表現不振,可見TFlops數值高低並不會直接等同於銷售台數或平台優劣。這一點雖然在討論串中也有人提到,卻沒有被進一步深入討論,是值得留意的事實。
※本文係摘錄、彙整自5ch(硬體業界討論板,通稱「ゲハ」)討論串「KeplerL2:「PS6性能確定為40TFlops、Xbox Helix確定為56TFlops」」而成。
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