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事件經過
在5ch的硬體・業界板(ゲハ)上,有網友回報PS5模擬器已能穩定以60fps運作,這則消息掀起熱議。討論串中提到,這是因為海外開發者不滿索尼宣布退出PS5光碟事業,才著手開發此模擬器。討論焦點集中在「PS5獨佔遊戲太少,所以一直沒人想做模擬器」的說法,以及完成度進步神速所帶來的驚訝。網友列舉了《惡魔靈魂 重製版》、《太空機器人》等幾款作品,也有人認為「如果只是想玩獨佔遊戲,直接在Steam上買不是更快」,另外也有人討論起PS5模擬器與PS4模擬器在開發難度上的差異。
網友怎麼說
這樣真的可以嗎?
PS5獨佔遊戲不就三款左右吧?
做這模擬器根本白費工
做這模擬器根本白費工
回覆 #4
PS4獨佔遊戲應該也能跑吧?
PS4獨佔遊戲應該也能跑吧?
這樣一來《太空機器人》和《金鋼狼》就能在Xbox上玩啦(笑)
浪費力氣
回覆 #7
索尼退出之後還能保留可以繼續遊玩的環境,這點倒是不錯
索尼退出之後還能保留可以繼續遊玩的環境,這點倒是不錯
因為PS5沒有想玩的遊戲,所以一直沒人做模擬器
↓
索尼宣布退出光碟事業後,海外大神一氣之下開始為了整索尼而動手做PS5模擬器
↓
輕輕鬆鬆就達成60fps穩定運作
大概就是這樣的發展
↓
索尼宣布退出光碟事業後,海外大神一氣之下開始為了整索尼而動手做PS5模擬器
↓
輕輕鬆鬆就達成60fps穩定運作
大概就是這樣的發展
回覆 #9
只有爛遊戲根本就是最強防護,老話一句
只有爛遊戲根本就是最強防護,老話一句
回覆 #9
不就是因為前陣子PS5被破解了嗎?
不就是因為前陣子PS5被破解了嗎?
回覆 #9
有比這更悲哀的遊戲機嗎?
有比這更悲哀的遊戲機嗎?
照我所知,跑模擬器大概需要原機十倍的性能才行
現在不是這樣了嗎?
現在不是這樣了嗎?
回覆 #10
以前的主機是為了遊戲機專門硬派客製化的
現在幾乎是用通用零件稍微改一改而已,情況完全不同了吧
以前的主機是為了遊戲機專門硬派客製化的
現在幾乎是用通用零件稍微改一改而已,情況完全不同了吧
回覆 #10
這與其說是模擬器,倒不如說是中介軟體,或者說「相容層」才比較準確
PS5跟PC架構幾乎一樣,不像紅白機那樣需要去模擬硬體
這與其說是模擬器,倒不如說是中介軟體,或者說「相容層」才比較準確
PS5跟PC架構幾乎一樣,不像紅白機那樣需要去模擬硬體
只要把《惡魔靈魂》、《太空機器人》、《Ghost of Yōtei(羊蹄山之魂)》、GTA6這幾款最佳化好就完成了
回覆 #12
不需要
話說會喜歡這種違規東西的,果然也是FromSoftware信徒嗎
影片裡也有那種一看就知道是用模擬器的對比類影片,希望一發現就直接封鎖
不需要
話說會喜歡這種違規東西的,果然也是FromSoftware信徒嗎
影片裡也有那種一看就知道是用模擬器的對比類影片,希望一發現就直接封鎖
回覆 #8
話說第一方作品幾乎都已經在Steam上發售了吧?
話說第一方作品幾乎都已經在Steam上發售了吧?
PS4模擬器都還跑不太順了,PS5模擬器是吧
我猜接下來會出現的Switch2模擬器,應該還比較早就能正常運作
我猜接下來會出現的Switch2模擬器,應該還比較早就能正常運作
回覆 #24
只要專攻那四款左右的獨佔作品就好,而且其中一款已經達到60fps了耶(笑)
不過反正也沒人會去搞就是了
只要專攻那四款左右的獨佔作品就好,而且其中一款已經達到60fps了耶(笑)
不過反正也沒人會去搞就是了
回覆 #26
聽說《惡魔靈魂 重製版》也能穩定運作
那剩下的就是《Saros》、《歸環》和《金鋼狼》嗎?
聽說《惡魔靈魂 重製版》也能穩定運作
那剩下的就是《Saros》、《歸環》和《金鋼狼》嗎?
回覆 #29
幾乎都是同時上其他平台的「縱向多平台」作品,獨佔真的很少
如果是模擬器,應該還能把PS4版升頻、跑得更順吧
幾乎都是同時上其他平台的「縱向多平台」作品,獨佔真的很少
如果是模擬器,應該還能把PS4版升頻、跑得更順吧
回覆 #29
不是《Ghost of Yōtei》嗎?《歸環》應該已經有出PC版了才對
不是《Ghost of Yōtei》嗎?《歸環》應該已經有出PC版了才對
PS4模擬器好像單純就是因為大家想玩《血源詛咒》才拚命開發的
PS5有這種等級的作品嗎?
PS5有這種等級的作品嗎?
回覆 #32
像是《Foamstars》(玩家戲稱「泡スプラ」,意指泡泡版《漆彈大作戰》)之類的?
像是《Foamstars》(玩家戲稱「泡スプラ」,意指泡泡版《漆彈大作戰》)之類的?
從宣布撤退到現在進展這麼神速,看來以前沒人做模擬器,真的就只是因為沒有想玩的遊戲而已
回覆 #44
是真的想不到有什麼想玩的遊戲啊
是真的想不到有什麼想玩的遊戲啊
話說現在中階PC的性能,實際上大概真有PS5的十倍左右吧
回覆 #50
十倍未免也太誇張了
十倍未免也太誇張了
VITA當年也是這樣
因為沒有想玩的遊戲,所以很長一段時間都沒人做模擬器
因為沒有想玩的遊戲,所以很長一段時間都沒人做模擬器
回覆 #55
因為商店要收攤了所以去看了一下,遊戲陣容真的弱到讓人笑出來
不過比PS5還是好上不少啦
因為商店要收攤了所以去看了一下,遊戲陣容真的弱到讓人笑出來
不過比PS5還是好上不少啦
不過話說回來,其實不做PS5模擬器,直接在Steam買不就好了?
回覆 #68
說不定托模擬器的福,跑起來還比Steam版更輕量呢(笑)
說不定托模擬器的福,跑起來還比Steam版更輕量呢(笑)
這個模擬器也能重現PSSR(PS5 Pro的AI升頻技術)嗎?
回覆 #75
別說SR了,說不定連NR都能直接覆蓋過去,等級直接上位相容
SR根本不算對手
別說SR了,說不定連NR都能直接覆蓋過去,等級直接上位相容
SR根本不算對手
Switch2的安全防護超硬派,聽說模擬器這輩子都不會出現
回覆 #77
不過前陣子的更新已經被攻破了喔
不過前陣子的更新已經被攻破了喔
PS5扣掉純線上遊戲,到底還有哪些獨佔作品啦
大概就《金鋼狼》、《太空機器人》、《Saros》、《惡魔靈魂 重製版》跟《Ghost of Yōtei》這幾款吧?
大概就《金鋼狼》、《太空機器人》、《Saros》、《惡魔靈魂 重製版》跟《Ghost of Yōtei》這幾款吧?
回覆 #95
還有《Finger Fitness》跟《ネプテューヌ GoGo!》(海王星系列作品)啊
還有《Finger Fitness》跟《ネプテューヌ GoGo!》(海王星系列作品)啊
本次話題的背景與爭論點
PS5、PS4等現行主機的內部架構幾乎與PC相同,都是採用x86架構,不像紅白機等舊世代主機那樣,需要從零開始模擬硬體。因此討論串中也有人指出,這次的軟體嚴格來說並不是「模擬器」,而該稱為「相容層」才更準確。至於開發動機,討論串裡出現「不滿索尼退出光碟事業而作」與「純粹是因為想玩的PS5獨佔作品本來就很少」這兩種說法,意見分歧。另外,討論串中也有人提到PSSR(PS5 Pro搭載的AI升頻功能)是否能在模擬器上重現,但這僅止於討論串內的期待與推測,並非已經確認的事實,這一點還請讀者留意。
※本文摘自並整理自5ch(硬體・業界板(ゲハ))討論串「【悲報】PS5模擬器,終於連60fps都能穩定運作了😭」。

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