《勇者鬥惡龍》新咒語「ベホイム」為何不受歡迎?咒語命名掀5ch論戰

姊妹站最新文章

事件經過

《勇者鬥惡龍》新咒語「ベホイム」(Behoimu,效果介於ベホイミ與ベホマ之間的中階單體回復咒語)登場後,在5ch(主機・業界板)上掀起「為什麼這麼不受歡迎」的話題。

討論串中除了提到與ベホイミ名稱容易搞混之外,也扯出了マジックバリア、バギムーチョ等近年咒語命名的走向,以及HD-2D版等作品因HP數值膨脹而必須因應的問題,正反意見交鋒不斷。

網友怎麼說

1拼命的匿名人士8月27日 16:49
ベホマ之前
本來就該有個依能力值分階、多切一段的單體回復咒語才對吧
3拼命的匿名人士8月27日 16:55
在DQ的咒語裡,會讓人討厭的,我只想得到バギムーチョ而已
5拼命的匿名人士8月27日 16:56
回覆 #3
マジックバリア用英文命名,這點也讓人不滿
23拼命的匿名人士8月27日 17:09
回覆 #5
堀井(雄二)明明是憧憬《巫術》才自創這些咒語名,結果冷不防冒出這一個
70拼命的匿名人士8月27日 18:04
回覆 #5
マホトーン、マホカンタ、マホトラ、マホステ、マホキテ
明明都統一用「マホ〜」開頭湊在一起,結果突然冒出マジックバリア……
既然是フバーハ的魔法版,取個マホバーハ之類的不就好了
4拼命的匿名人士8月27日 16:55
嫌麻煩,乾脆用ベホマラー就好了
6拼命的匿名人士8月27日 16:56
希望劇情安排能讓三段式回復咒語剛剛好就夠用
9拼命的匿名人士8月27日 16:58
根本沒人討厭吧,倒是發這串的你比較讓人討厭
10拼命的匿名人士8月27日 16:59
跟ベホイミ容易搞混,
而且什麼都要湊四段式升級,感覺有點膩了
93拼命的匿名人士8月27日 18:51
回覆 #10
光看名字很難判斷到底比ベホイミ強還是弱
11拼命的匿名人士8月27日 17:00
咒語名稱還是維持五個假名字元的限制比較好
12拼命的匿名人士8月27日 17:01
直接把外來語原封不動搬進來用,真的很糟糕
15拼命的匿名人士8月27日 17:02
超級賽亞人(《七龍珠》)也只到三段,
金屬史萊姆系列也才三種
19拼命的匿名人士8月27日 17:06
メラ、メラミ、メラゾーマ這樣三段式就很好了,硬要湊成四段反而讓人不舒服
48拼命的匿名人士8月27日 17:39
回覆 #19
メラガイアー這名字帥度直接掉一截
イオグランデ還算可以接受
バギムーチョ根本讓人覺得是在鬧著玩
20拼命的匿名人士8月27日 17:07
與其在意這種新來的咒語,倒不如先想想怎麼處理ヒャダイン吧
21🏺8月27日 17:08
回覆 #7
被抹殺的全體魔法……
明明還有個很喜歡DQ、拿這名字當藝名的音樂人耶(笑)
24拼命的匿名人士8月27日 17:10
回復80的ベホイミ,能懂
全回復的ベホマ,能懂
讓全員回復80左右的ベホマラー,這個我就不懂了

取個ベホイミー不就好了?
28拼命的匿名人士8月27日 17:13
現在還有更誇張的
神速メラガイアー
烈風バギムーチョ
氷塊マヒャデドス
連続ドルマドン
炸裂ドガンタロス
這些咧
33拼命的匿名人士8月27日 17:18
回覆 #28
マジルンバサンバ!
36拼命的匿名人士8月27日 17:20
回覆 #28 還有喔

太古被封印之バギ
40拼命的匿名人士8月27日 17:26
回覆 #28
這是不知道還有閃烈ベギラゴン的節奏啊

倒是ボミエ一副「我從以前就存在」的樣子混在裡面完全不違和
ザオ因為機能上低等級就需要復活咒語,算是合理的存在
29拼命的匿名人士8月27日 17:16
倒不如直接給我全體版的ベホイム吧
63拼命的匿名人士8月27日 17:56
回覆 #29
對了,也希望ホイミ能出全體版
31拼命的匿名人士8月27日 17:18
ザオ這咒語當初也讓我嚇了一跳🤭
58拼命的匿名人士8月27日 17:49
回覆 #31
ザオ根本是必需品吧
畢竟前期沒有1/3機率的復活咒語真的很吃力
41拼命的匿名人士8月27日 17:30
老玩家看了只會覺得「用ベホマ不就好了」
49拼命的匿名人士8月27日 17:41
回覆 #41
可是敵人一用起ベホマ,你們不就又要罵這遊戲爛了?
43拼命的匿名人士8月27日 17:33
回覆 #1
HP都膨脹到999了,這也是沒辦法的事……
畢竟ホイミ、ベホイミ頂多回復到HP100左右吧
就連ベホイム也才回復160~180左右吧?

照這個系列走下去,你也知道遲早需要新增中回復、高回復的咒語吧?
連小孩子都猜得到ベホイム之後,接下來會出ベホイメ或ベホイモ這種魔法吧
47拼命的匿名人士8月27日 17:37
回覆 #43
現在連僧侶職業HP破1000都很正常吧?
50拼命的匿名人士8月27日 17:41
回覆 #43
真Ⅴ上限也是999,但平衡抓得很好啊
51拼命的匿名人士8月27日 17:41
我覺得DQ10還蠻常用到ベホイム的
52拼命的匿名人士8月27日 17:43
回覆 #51
我正想打這個結果被搶先了
因為玩家的HP一直在膨脹,マラー系咒語回復不夠時就派得上用場
54拼命的匿名人士8月27日 17:44
HD-2D版的DQ1如果沒有ベホイム,我覺得會滿吃力的
66拼命的匿名人士8月27日 17:59
回覆 #54
沒有其他回復手段是一回事,更氣人的是遲遲學不到這咒語
到底要讓人用リホイミ用到什麼時候啦
67拼命的匿名人士8月27日 18:01
バギムーチョ聽起來就像卡拉姆超(カラムーチョ,日本知名重口味洋芋片品牌)
另外讓人不喜歡的還有最終頭目的名字
像是ピサロ、オルゴデミーラ之類的
聽起來像義大利、葡萄牙、墨西哥或西班牙語
那種現代感的語感讓人不太舒服
68拼命的匿名人士8月27日 18:02
回覆 #67
バシルーラ表示:「這下得救了」
72拼命的匿名人士8月27日 18:06
回覆 #70
其實單體版的名字叫做マホバリア喔
75拼命的匿名人士8月27日 18:07
回覆 #72
最早登場的DQ7那時候根本沒有マホバリア吧
91拼命的匿名人士8月27日 18:49
話說回來ベホマ消費的MP根本不合理
換作Atlas系列(如《女神轉生》系列)同等級的咒語,消費量至少是二三倍吧
96拼命的匿名人士8月27日 18:54
回覆 #91
而且還要多佔一個寶貴的技能欄位,搞得大家乾脆用寶珠解決就好

※本文節錄、彙整自5ch(主機・業界〔ゲハ〕板)討論串「【DQ】ベホイム「是介於ベホイミ和ベホマ之間的單體回復咒語」←這為什麼會這麼不受歡迎?」。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *