PS5出貨量達9790萬台,直逼一億大關 5ch網友吐槽「笑死,連PS4都比不上」

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事件經過

據報導,PS5全球累計出貨量已達9,790萬台,光是7月至9月這三個月就增加了260萬台。消息一出,5ch的硬體・業界(ゲハ,俗稱「硬體廠黑」版)板上立刻出現討論串。有人認為,在主機價格比PS4世代還貴的情況下仍能維持這樣的出貨速度算是「相當爭氣」;但也有人指出,相較於PS4同期出貨數(約1億300萬台)其實「還差一截」,甚至質疑出貨數字與遊戲軟體銷量不成比例,網友們對這組數字該怎麼解讀各有看法。

PS5「一億台」終於看得到了——累計出貨約9,790萬台,年底購物旺季能否衝破大關?——7月至9月共出貨260萬台

出處:gamespark.jp / 原文請見此

網友怎麼說

3匿名11月5日 16:30
定價五萬日圓等級就賣破一億台,這應該是史上第一台主機吧?
75匿名11月5日 17:12
回覆 #3
中途還漲價,結果還能衝破一億台,這應該是頭一次吧
4匿名11月5日 16:30
這麼丟臉的發表還真少見
公布的數字跟軟體實際銷量差太多了,看了只能苦笑
6匿名11月5日 16:31
回覆 #4
軟體的『實際銷量』(任豚〔任天堂粉的蔑稱〕自己腦補的吧)
59匿名11月5日 16:52
回覆 #4
提示:基本上是免費遊玩(F2P)的啦
8匿名11月5日 16:32
主機價格都漲到前代兩倍以上還完全沒降,居然還能超越PS4的出貨速度,太誇張了吧
17匿名11月5日 16:35
回覆 #8
其實沒超過,PS4同期大概是1.03億台,但考慮到價格,這樣已經算爭氣了
應該也吸收了一部分Xbox(箱)流失的市占
32匿名11月5日 16:41
回覆 #8
沒有超過啦
詳見回覆 #21
39匿名11月5日 16:44
回覆 #8
你好像搞錯了,PS5的出貨速度其實是輸給PS4的
連這3個月也是(280萬 vs 260萬)

主機出貨台數(萬台)
PS4
      1Q  2Q  3Q  4Q  合計  累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1770 *4010
16年度 350 390 970 290 2000 *6010
17年度 330 420 900 250 1900 *7910
18年度 320 390 810 260 1780 *9690
19年度 320 280 600 140 1350 11040
20年度 190 150 140 100 *570 11610
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11700
11匿名11月5日 16:33
還差多少台才能追上Switch?
PS6不快點出的話,會被Switch2越拉越遠喔
18匿名11月5日 16:35
回覆 #11
Switch2先追上同世代PS4的1.2億台再說吧
還差一億台咧,加油
13匿名11月5日 16:34
真的很神奇耶
單看Sony的財報,感覺比PS4時代還紅
但實際放到市場上看,存在感根本比PS3還低
19匿名11月5日 16:35
回覆 #13
不是任豚眼中的那個「市場」啦,是數位下載版賣得好
所以就算光碟版停產也完全沒問題的意思
21匿名11月5日 16:36
回覆 #1
全球累計銷售台數(上市71個月時點)
PS1 7592萬台
PS2 10137萬台
PS3 6860萬台
PS4 10290萬台
PS5 9790萬台
30匿名11月5日 16:40
回覆 #21
笑死,根本就比PS4還少
25匿名11月5日 16:38
在ゲハ(硬體廠黑)板上這是賣不好的主機,拜託把這串刪了吧
不刪的話,那些瘋狂粉絲又要開始鬧了
31匿名11月5日 16:40
回覆 #25,26
就是這傢伙吧
28匿名11月5日 16:40
考慮到下一代主機的價格,PS5接下來大概還會邊改良邊併行銷售個十年左右,生命週期應該會很長

畢竟那套在系統層級整合高速SSD的架構,應該也會直接延續到下一代主機上
80匿名11月5日 17:26
回覆 #28
嗯,大概會跟iPhone一樣,型號編號漸漸變得沒那麼重要了吧
29匿名11月5日 16:40
SWU根本沒遊戲可玩啊
34匿名11月5日 16:41
回覆 #29
GTA不是要出了嗎
36匿名11月5日 16:43
Switch2現在週銷量常態卡在2萬台,連一億台都很可疑了(´・ω・`)
37匿名11月5日 16:43
回覆 #36
連五千萬台都很可疑啦
43匿名11月5日 16:47
Sony講的這個一億台,這數字到底有什麼意義啊?
50匿名11月5日 16:49
回覆 #43
是拿來威脅第三方廠商簽下賣身契用的啦
不過偶爾也會看到真的全盤相信結果倒閉的廠商
56匿名11月5日 16:51
聽說海外有8500萬台都還堆在倉庫裡沒賣出去喲w
61匿名11月5日 16:53
回覆 #56
那是海外的任豚自己在那邊說的吧
65匿名11月5日 16:54
回覆 #56
講這種話也太誇張了吧,到底是什麼倉庫啦w
71匿名11月5日 17:05
回覆 #56
因為軟體根本賣不出去嘛w
76匿名11月5日 17:16
明明主機都賣了一億台,為什麼付費獨佔遊戲卻連五百萬份都賣不到?
77匿名11月5日 17:19
回覆 #76
那多平台(跨主機)遊戲又怎麼說?
82匿名11月5日 17:30
回覆 #76
從歷史來看,太依賴自家軟體的遊戲主機最後都退出了硬體市場,像Epoch、Sega(世嘉)、NEC Hudson、Bandai、SNK都是這樣
84匿名11月5日 17:32
主機這行業的核心本來就是靠向第三方廠商抽手續費賺錢的平台生意
如果變成只能靠自家軟體撐銷量,那就是『完蛋的織田信長』了(日文諧音哏:「尾張」與「終わり(完蛋)」同音,這裡借織田信長的出身地尾張國來雙關『徹底完蛋』)
87匿名11月5日 17:38
回覆 #84
說到底就只是任天堂以外的廠商
自家軟體賣不好而已吧,這個
97匿名11月5日 18:03
買主機的9750萬人,等於是
用行動對《金剛狼》這種遊戲說了NO,表示『根本不需要』
98匿名11月5日 18:06
回覆 #97
《Concord》、《Marathon》、《Saros》、《Tokon》也都一樣
第一方陣容真的太弱了

這個話題的背景與爭論點

PS5的「出貨」台數,指的是廠商出貨給銷售通路的數字,不一定等於實際銷售數字。討論串裡反覆出現「軟體賣不好」的質疑,其實跟數位下載版比例上升、難以反映在國內實體銷售統計上有關,不能單純解讀成不受歡迎。另外,主機價格在上市後經過階段性漲價,卻仍維持著比PS4時期更高的價位帶同時保持出貨速度,這也是讓它難以和過去主機單純比較的原因之一。討論串裡意見分歧的地方,在於跟PS4同期(約1億300萬台)相比,該看作「已經超過」還是「還沒追上」——其實兩種說法本身都沒有算錯,差別只在於統計期間、以及是否把漲價因素納入比較前提而已。

※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界〔ゲハ〕)板討論串「PS5 即將達成一億台wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」。

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