遊戲時間破千小時是什麼概念?5ch網友曝:「《勇者鬥惡龍10》玩了7200小時」

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事件經過

5ch的硬體・業界(ゲハ)板上有網友發文問:「有沒有遊戲時間破1000小時的?」結果網友紛紛回報,列出《戰慄深隱》(Stellaris)、《集合啦!動物森友會》、《Dead by Daylight》、《薩爾達傳說:荒野之息》、《Warframe》、《勇者鬥惡龍10》等,各自投入了從數百到數千小時不等的作品。其中《勇者鬥惡龍10》即使中途停玩3年,總遊玩時間仍累積到7200小時;《Dead by Daylight》則達到4500小時。串內也出現意見分歧:有人認為「與其在同一款遊戲花1000小時,不如多玩幾款不同的遊戲」,也有人反駁「那只是沒體會過把一款遊戲玩到極致的樂趣而已」。

網友怎麼說

1匿名10月30日 17:13
什麼?
4匿名10月30日 17:17
《劇場韻律 Final Bar Line》
86匿名10月30日 20:29
回覆 #4
這款真的很好玩耶~
還蠻懷念剛推出時那股熱潮的
9匿名10月30日 17:24
Stellaris(戰慄深隱)
21匿名10月30日 17:55
回覆 #9
我也是Stellaris玩最久,800小時
25匿名10月30日 18:04
回覆 #21
剛剛去確認了一下,是1350小時
不過不排除裡面大概有100小時是開著遊戲睡著的時間
13匿名10月30日 17:30
集合啦!動物森友會
勇者鬥惡龍 創世小玩家2
風バザ(遊戲名)
大概ぽこあ跟とほの暮し也會玩到1000小時
16匿名10月30日 17:38
電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)
全境封鎖(The Division)1
Assetto Corsa Competizione
20匿名10月30日 17:52
DBD(Dead by Daylight)
PS4上玩了2000小時
轉戰PC之後又玩了2500小時,加起來大概4500小時
23匿名10月30日 18:03
動物森友會、當個創世神(Minecraft)、ぽこあ、魔物獵人攜帶版2G(MHP2G)
24匿名10月30日 18:04
薩爾達傳說:荒野之息
正常模式打通關大概花了100多小時
大師模式把全部支線任務做完、地圖探索度100%時大概500多小時
後來學到了IST跟スタータブ之類的技巧,開了「最強」二輪遊玩模式之後,不知不覺就超過1000小時了
26匿名10月30日 18:05
回覆 #15
你也真能在那款遊戲上花1000小時耶
我是角色畫風跟配音太偏重宅向,受不了,玩了4小時就棄坑了w
28匿名10月30日 18:10
信長的野望:創造 威力加強版(PK)大概玩了3000小時
33匿名10月30日 18:22
VRChat玩超過3000小時
34匿名10月30日 18:39
同一款遊戲玩1000小時,還不如拿去玩20款、每款50小時吧
35匿名10月30日 18:41
回覆 #34
你就是只玩過那種很快就玩膩的淺薄遊戲,才會這樣講吧
36匿名10月30日 18:42
Warframe
大概5年沒開了,但時數已經超過8000小時
不過裡面有四分之三的時間都是放著不動的
41匿名10月30日 18:50
PS3版的GTA5
是我這輩子玩最多的遊戲
線上服務收掉之前,我跟所有線上好友(大概20人左右)說「那我們GTA6再見啦」,結果換了PS3之後買的PS5 Pro一看,線上好友裡只有1個人的PS5在上線
這是到上禮拜為止的狀況
昨天再看,居然有7個人在上線了w
可能是GTA6快上市了,大家才開始買PS5吧
98匿名10月30日 21:21
回覆 #41
不用摻雜那種無聊的瞎掰故事啦
43匿名10月30日 18:53
沒有
大概玩最久的是《魔物獵人:世界》600小時
現在《暗黑破壞神4》540小時、《邊緣禁地》480小時,看能不能超過世界
44匿名10月30日 18:58
如果是PVP多人連線或MMO,我還能想到幾款,但如果是單機遊戲,1000小時真的很硬
我自己玩最久的大概也就《仁王2》、暗黑破壞神、魔物獵人這幾款,頂多幾百小時而已
而且這些說到底也都是因為有連線功能才撐得住,真要完全單人遊玩的話根本不可能
45匿名10月30日 18:58
勇者鬥惡龍10
7200小時

而且這還是中間停玩了3年的狀況下
48匿名10月30日 19:06
龍之信條2
為了湊出一支全是自己做的理想「侍從」(Pawn)組成的隊伍,我開了好幾個小帳,現在進行中已經玩了快2500小時
49匿名10月30日 19:06
不管我多沉迷、玩得多開心的遊戲
大概80小時左右就會玩膩了
真的不敢相信有人能一直玩到1000小時
63匿名10月30日 19:33

照天數算應該沒人能超過這個
大概吧
69匿名10月30日 19:47
《勇者鬥惡龍5》或《最終幻想5》玩1000小時到底是在幹嘛,我很好奇
畢竟通關大概30~40小時,練到封頂大概60小時左右就能達成了吧
79匿名10月30日 20:06
回覆 #69
光是要把「爛鐵怪」(はぐれメタル,DQ系列稀有怪)收服成同伴就要花50小時了
60小時要把全部怪物都練到封頂會不會太硬?
80匿名10月30日 20:14
《PSO2 NGS》。從《PSO2》時期開始算,已經玩了10年以上。
84匿名10月30日 20:28
回覆 #80
算是比較晚入坑的呢
是從動畫開始入坑的嗎?
81匿名10月30日 20:22
Apex英雄,我真的想棄坑了
87匿名10月30日 20:31
回覆 #81
回來吧,回到《泰坦降臨》的世界
91匿名10月30日 20:52
回覆 #81
聽說下一季要出翡翠段位了耶
89匿名10月30日 20:45
回覆 #79
不過感覺大概200小時左右應該就能練到封頂了吧
93匿名10月30日 21:02
回覆 #89
光是要把全部怪物都收服成同伴,不就要花掉差不多那麼多時間嗎?
95匿名10月30日 21:18
回覆 #93
我覺得應該用不到那麼久
畢竟難收服的怪物也只是其中一部分而已
97匿名10月30日 21:21
回覆 #95
真的假的?地獄戰士(ヘルバトラー)跟殺人機器(キラーマシン)這些也滿難搞的耶?

這個話題的背景與爭論點

「遊戲時間破1000小時」之所以容易成為話題,背景在於Steam、PS5等平台開始會自動顯示遊玩時數,使得這類數字變得容易被攤出來比較。不過要注意的是,串內提到的時數都是網友自行申報的,其中有些可能包含了放著不動或長期停玩的時間,與實際的遊玩時數會有落差。這次討論的爭論點,在於「把時間全部投入同一款遊戲」跟「短時間內玩遍多款作品」這兩種遊玩風格孰優孰劣的價值觀差異,並沒有得出明確的結論。另外,MMO或線上對戰遊戲本來就是以長時間遊玩為前提設計的,跟單機/主機遊戲要累積到同樣時數所代表的意義並不相同,這一點在串內也沒有被特別整理區分,而是混雜在一起討論。

※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界〔ゲハ〕板)討論串「你們玩遊戲時間破1000小時的作品」。

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