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事件經過
5ch的硬體・業界(ゲハ)板上有網友發文問:「有沒有遊戲時間破1000小時的?」結果網友紛紛回報,列出《戰慄深隱》(Stellaris)、《集合啦!動物森友會》、《Dead by Daylight》、《薩爾達傳說:荒野之息》、《Warframe》、《勇者鬥惡龍10》等,各自投入了從數百到數千小時不等的作品。其中《勇者鬥惡龍10》即使中途停玩3年,總遊玩時間仍累積到7200小時;《Dead by Daylight》則達到4500小時。串內也出現意見分歧:有人認為「與其在同一款遊戲花1000小時,不如多玩幾款不同的遊戲」,也有人反駁「那只是沒體會過把一款遊戲玩到極致的樂趣而已」。
網友怎麼說
什麼?
《劇場韻律 Final Bar Line》
回覆 #4
這款真的很好玩耶~
還蠻懷念剛推出時那股熱潮的
這款真的很好玩耶~
還蠻懷念剛推出時那股熱潮的
Stellaris(戰慄深隱)
回覆 #9
我也是Stellaris玩最久,800小時
我也是Stellaris玩最久,800小時
回覆 #21
剛剛去確認了一下,是1350小時
不過不排除裡面大概有100小時是開著遊戲睡著的時間
剛剛去確認了一下,是1350小時
不過不排除裡面大概有100小時是開著遊戲睡著的時間
集合啦!動物森友會
勇者鬥惡龍 創世小玩家2
風バザ(遊戲名)
大概ぽこあ跟とほの暮し也會玩到1000小時
勇者鬥惡龍 創世小玩家2
風バザ(遊戲名)
大概ぽこあ跟とほの暮し也會玩到1000小時
電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)
全境封鎖(The Division)1
Assetto Corsa Competizione
全境封鎖(The Division)1
Assetto Corsa Competizione
DBD(Dead by Daylight)
PS4上玩了2000小時
轉戰PC之後又玩了2500小時,加起來大概4500小時
PS4上玩了2000小時
轉戰PC之後又玩了2500小時,加起來大概4500小時
動物森友會、當個創世神(Minecraft)、ぽこあ、魔物獵人攜帶版2G(MHP2G)
薩爾達傳說:荒野之息
正常模式打通關大概花了100多小時
大師模式把全部支線任務做完、地圖探索度100%時大概500多小時
後來學到了IST跟スタータブ之類的技巧,開了「最強」二輪遊玩模式之後,不知不覺就超過1000小時了
正常模式打通關大概花了100多小時
大師模式把全部支線任務做完、地圖探索度100%時大概500多小時
後來學到了IST跟スタータブ之類的技巧,開了「最強」二輪遊玩模式之後,不知不覺就超過1000小時了
回覆 #15
你也真能在那款遊戲上花1000小時耶
我是角色畫風跟配音太偏重宅向,受不了,玩了4小時就棄坑了w
你也真能在那款遊戲上花1000小時耶
我是角色畫風跟配音太偏重宅向,受不了,玩了4小時就棄坑了w
信長的野望:創造 威力加強版(PK)大概玩了3000小時
VRChat玩超過3000小時
同一款遊戲玩1000小時,還不如拿去玩20款、每款50小時吧
回覆 #34
你就是只玩過那種很快就玩膩的淺薄遊戲,才會這樣講吧
你就是只玩過那種很快就玩膩的淺薄遊戲,才會這樣講吧
Warframe
大概5年沒開了,但時數已經超過8000小時
不過裡面有四分之三的時間都是放著不動的
大概5年沒開了,但時數已經超過8000小時
不過裡面有四分之三的時間都是放著不動的
PS3版的GTA5
是我這輩子玩最多的遊戲
線上服務收掉之前,我跟所有線上好友(大概20人左右)說「那我們GTA6再見啦」,結果換了PS3之後買的PS5 Pro一看,線上好友裡只有1個人的PS5在上線
這是到上禮拜為止的狀況
昨天再看,居然有7個人在上線了w
可能是GTA6快上市了,大家才開始買PS5吧
是我這輩子玩最多的遊戲
線上服務收掉之前,我跟所有線上好友(大概20人左右)說「那我們GTA6再見啦」,結果換了PS3之後買的PS5 Pro一看,線上好友裡只有1個人的PS5在上線
這是到上禮拜為止的狀況
昨天再看,居然有7個人在上線了w
可能是GTA6快上市了,大家才開始買PS5吧
回覆 #41
不用摻雜那種無聊的瞎掰故事啦
不用摻雜那種無聊的瞎掰故事啦
沒有
大概玩最久的是《魔物獵人:世界》600小時
現在《暗黑破壞神4》540小時、《邊緣禁地》480小時,看能不能超過世界
大概玩最久的是《魔物獵人:世界》600小時
現在《暗黑破壞神4》540小時、《邊緣禁地》480小時,看能不能超過世界
如果是PVP多人連線或MMO,我還能想到幾款,但如果是單機遊戲,1000小時真的很硬
我自己玩最久的大概也就《仁王2》、暗黑破壞神、魔物獵人這幾款,頂多幾百小時而已
而且這些說到底也都是因為有連線功能才撐得住,真要完全單人遊玩的話根本不可能
我自己玩最久的大概也就《仁王2》、暗黑破壞神、魔物獵人這幾款,頂多幾百小時而已
而且這些說到底也都是因為有連線功能才撐得住,真要完全單人遊玩的話根本不可能
勇者鬥惡龍10
7200小時
而且這還是中間停玩了3年的狀況下
7200小時
而且這還是中間停玩了3年的狀況下
龍之信條2
為了湊出一支全是自己做的理想「侍從」(Pawn)組成的隊伍,我開了好幾個小帳,現在進行中已經玩了快2500小時
為了湊出一支全是自己做的理想「侍從」(Pawn)組成的隊伍,我開了好幾個小帳,現在進行中已經玩了快2500小時
《勇者鬥惡龍5》或《最終幻想5》玩1000小時到底是在幹嘛,我很好奇
畢竟通關大概30~40小時,練到封頂大概60小時左右就能達成了吧
畢竟通關大概30~40小時,練到封頂大概60小時左右就能達成了吧
回覆 #69
光是要把「爛鐵怪」(はぐれメタル,DQ系列稀有怪)收服成同伴就要花50小時了
60小時要把全部怪物都練到封頂會不會太硬?
光是要把「爛鐵怪」(はぐれメタル,DQ系列稀有怪)收服成同伴就要花50小時了
60小時要把全部怪物都練到封頂會不會太硬?
《PSO2 NGS》。從《PSO2》時期開始算,已經玩了10年以上。
回覆 #80
算是比較晚入坑的呢
是從動畫開始入坑的嗎?
算是比較晚入坑的呢
是從動畫開始入坑的嗎?
Apex英雄,我真的想棄坑了
回覆 #81
回來吧,回到《泰坦降臨》的世界
回來吧,回到《泰坦降臨》的世界
回覆 #81
聽說下一季要出翡翠段位了耶
聽說下一季要出翡翠段位了耶
回覆 #79
不過感覺大概200小時左右應該就能練到封頂了吧
不過感覺大概200小時左右應該就能練到封頂了吧
回覆 #89
光是要把全部怪物都收服成同伴,不就要花掉差不多那麼多時間嗎?
光是要把全部怪物都收服成同伴,不就要花掉差不多那麼多時間嗎?
回覆 #93
我覺得應該用不到那麼久
畢竟難收服的怪物也只是其中一部分而已
我覺得應該用不到那麼久
畢竟難收服的怪物也只是其中一部分而已
回覆 #95
真的假的?地獄戰士(ヘルバトラー)跟殺人機器(キラーマシン)這些也滿難搞的耶?
真的假的?地獄戰士(ヘルバトラー)跟殺人機器(キラーマシン)這些也滿難搞的耶?
這個話題的背景與爭論點
「遊戲時間破1000小時」之所以容易成為話題,背景在於Steam、PS5等平台開始會自動顯示遊玩時數,使得這類數字變得容易被攤出來比較。不過要注意的是,串內提到的時數都是網友自行申報的,其中有些可能包含了放著不動或長期停玩的時間,與實際的遊玩時數會有落差。這次討論的爭論點,在於「把時間全部投入同一款遊戲」跟「短時間內玩遍多款作品」這兩種遊玩風格孰優孰劣的價值觀差異,並沒有得出明確的結論。另外,MMO或線上對戰遊戲本來就是以長時間遊玩為前提設計的,跟單機/主機遊戲要累積到同樣時數所代表的意義並不相同,這一點在串內也沒有被特別整理區分,而是混雜在一起討論。
※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界〔ゲハ〕板)討論串「你們玩遊戲時間破1000小時的作品」。

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