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事件經過
中國開發商S-GAME打造的PS5動作遊戲《影之刃零》,遭海外媒體Eurogamer打出60分(換算為100分制),導致Metacritic的Metascore一口氣下滑3分,這件事在5ch的「主機・業界(ゲハ)」板引發熱議。遊戲剛上市、評論數還只有40篇左右的階段,一家大型媒體的評分就對整體分數造成不小影響。串裡網友針對Metascore的計算方式、評價常常兩極的中小型評測網站的可信度,以及Eurogamer、IGN等大型媒體一貫的評分傾向等議題展開討論。
網友怎麼說
這樣真的沒問題?
光一家媒體評分就能讓分數掉這麼多啊
回覆 #2
因為評論數還很少啊
等超過100篇之後影響就會變小了
因為評論數還很少啊
等超過100篇之後影響就會變小了
回覆 #2
Metascore本來就是大型媒體的分數影響比較大
也就是說原本的高分很多是來自不知名的新興網站
Metascore本來就是大型媒體的分數影響比較大
也就是說原本的高分很多是來自不知名的新興網站
https://jpeg.men/1M5PkAKyNKl.jpg
光是敢給《闇龍紀元》打100分這點
光是敢給《闇龍紀元》打100分這點
回覆 #6
誇張到笑出來
誰會相信這種網站啊
誇張到笑出來
誰會相信這種網站啊
回覆 #6
這真的很誇張耶,怎麼還沒倒
這真的很誇張耶,怎麼還沒倒
回覆 #6
原來只是唱反調的網站而已
真的沒意義
原來只是唱反調的網站而已
真的沒意義
評論數都超過40篇了,一家媒體竟然還能讓分數掉3分
這樣也還有88分
好遊戲確定了
好遊戲確定了
回覆 #5
就像《金剛狼》那樣,雖然大型媒體幾乎都打60分
但靠大量灌入的爛評測網站硬是拉到77分
比起大媒體,數量才是關鍵吧
就像《金剛狼》那樣,雖然大型媒體幾乎都打60分
但靠大量灌入的爛評測網站硬是拉到77分
比起大媒體,數量才是關鍵吧
又是大型媒體給低分的老套路啊
88分的話算好遊戲了吧
不過還是想看看玩家評分
不過還是想看看玩家評分
如果光一家評分就能讓分數掉這麼多,那本來就是這個水準吧(笑)
就像一款只有10篇評論卻拿到90分的遊戲,大家心裡也知道是怎麼回事
就像一款只有10篇評論卻拿到90分的遊戲,大家心裡也知道是怎麼回事
分數感覺還會繼續掉,現在還很難說
但至少看起來不像是神作等級的遊戲
但至少看起來不像是神作等級的遊戲
回覆 #10
一般來說大型媒體的可信度還是比較高
DA(闇龍紀元)很好玩,去玩就對了
一般來說大型媒體的可信度還是比較高
DA(闇龍紀元)很好玩,去玩就對了
91和88給人的印象差很多耶
不過93和90的話倒沒差那麼多
不過93和90的話倒沒差那麼多
回覆 #27
今年很多作品都差一點點到不了90分,所以91分給人的印象差很多呢
今年很多作品都差一點點到不了90分,所以91分給人的印象差很多呢
雖然我沒打算對分數本身多說什麼,但Eurogamer是滿分5分、以1分為單位的評分制,原本就跟Metascore的100分制不太合
Eurogamer和IGN明明是最不靠譜的代表,卻在ゲハ(主機・業界板)被捧得很高
回覆 #26
話說回來,PS5版的「ワロステ」(網友對該作品的戲稱)根本是86分啊
話說回來,PS5版的「ワロステ」(網友對該作品的戲稱)根本是86分啊
話說「任豚」(網友對任天堂玩家的戲稱)根本沒什麼遊戲可玩,有的話也都是弱化版
這是偷工減料的爛重製版嗎(笑)
這是偷工減料的爛重製版嗎(笑)
回覆 #52
那你有全價買《金剛狼》嗎?
如果有的話
這款也給我全價買下去啊!
PS的限時獨佔遊戲
大家都知道絕對是地雷
還不是只會等著看風向而已
那你有全價買《金剛狼》嗎?
如果有的話
這款也給我全價買下去啊!
PS的限時獨佔遊戲
大家都知道絕對是地雷
還不是只會等著看風向而已
《黑神話:悟空》當時也靠業配文(ステマ)炒得沸沸揚揚
但遊戲本身其實就是無聊的平庸動作遊戲而已
但遊戲本身其實就是無聊的平庸動作遊戲而已
話說我倒覺得Eurogamer和IGN算是相對誠實的耶?
難道他們沒收Sony的錢或招待嗎?
難道他們沒收Sony的錢或招待嗎?
回覆 #59
IGN這次給了90分喔
這樣對索尼豚來說可能不太妙呢
IGN這次給了90分喔
這樣對索尼豚來說可能不太妙呢
話說光是中國製遊戲這點,就已經不在我的購買選項裡了
更別說還是PS5,根本不可能
更別說還是PS5,根本不可能
看了這篇評論感覺有點微妙耶
https://x.com/Riskit4TB/status/2114674726673240145
https://x.com/Riskit4TB/status/2114674726673240145
回覆 #73
竟然還有評測網站給這個打高分……
竟然還有評測網站給這個打高分……
回覆 #73
BUG這種東西,根本不是好玩不好玩的問題
BUG這種東西,根本不是好玩不好玩的問題
回覆 #73
不愧是打著「獲得SIE技術支援!」招牌的遊戲……
不愧是打著「獲得SIE技術支援!」招牌的遊戲……
光一家就能讓分數掉這麼多?
回覆 #96
大型媒體的分數權重比較高
如果原本評論大多來自新興網站,就會變成這樣
大型媒體的分數權重比較高
如果原本評論大多來自新興網站,就會變成這樣
本話題的背景與論點
Metacritic的Metascore並非單純平均值,而是依媒體權重計算的加權平均,知名度越高的媒體,其分數對整體影響也越大。遊戲剛上市、評論數還只有40篇左右的階段,一家大型媒體的評分很容易大幅牽動整體分數,這也是討論串中「評論數增加後影響就會變小」這個說法的根據所在。另一方面,各媒體評分標準本身的差異,以及較不熟悉的中小型評測網站的可信度,也成為討論焦點,就連Eurogamer、IGN等大型媒體的評價也未必一致,這正是爭論的背景所在。《影之刃零》是中國開發商S-GAME歷經長期開發後推出的作品,由於剛上市不久,分數目前仍處於浮動階段。
※本文整理、摘錄自5ch(主機・業界(ゲハ)板)討論串「【悲報】《影之刃零》遭Eurogamer打60分,Metascore下滑3分😭」。

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