「漆彈4賣不動?」5ch網友吵翻 外傳作《雷德斯》成爭論焦點

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事件經過

5ch的硬體・業界板(俗稱「ゲハ」板)上,出現一篇針對尚未發表的《漆彈大作戰4》銷量疑慮串。起因是《漆彈大作戰3》的外傳作品《雷德斯》,評價普遍認為內容僅止於把「鮭魚跑」加料擴充而已。有網友以此為根據,認為「本傳恐怕也躲不過系列走下坡的命運」,並有不少回顧1代到3代演變的留言湧入。但也有人反駁「光憑外傳的完成度就斷定本傳水準未免太早」,也有人懷念初代簡單明瞭的裝備系統,更有人表示自己早就轉戰《APEX英雄》或《絕地戰兵2》,討論最終沒有達成共識。

網友怎麼說

1匿名10月19日 20:16
現在還在玩漆彈的,大概也只剩日本了吧
2匿名10月19日 20:21
回覆 #1
別管什麼Switch2了啦
不如做點讓你最愛的PS5遊戲多賣一套的事吧
舉例來說,你可以去買一套《金鋼狼》之類的
5匿名10月19日 20:23
回覆 #2
金鋼狼我早就破關了
7匿名10月19日 20:24
回覆 #5
真‧粉絲無誤,笑死www
18匿名10月19日 20:28
回覆 #5
才破關沒多久就膩了喔,笑死
4匿名10月19日 20:22
漆彈1 好玩到爆
↓
漆彈2 咦,畫質是不是退步了?
↓
漆彈3 嗯?配對機制感覺2代比較好吧?話說這根本只要出2代的DLC不就好了
↓
雷德斯 把鮭魚跑切出來單獨賣???
↓
漆彈4 嗯嗯嗯嗯?只是多了個4人小隊、根本沒人要玩的大逃殺模式而已?

大概會變成這樣吧
8匿名10月19日 20:24
回覆 #4
講錯了,是「五人隊」才對
9匿名10月19日 20:25
因為AAA大作射擊遊戲《Concord》跟它那些難兄難弟一款接一款暴死,
會這麼恨漆彈也是可以理解啦
12匿名10月19日 20:26
回覆 #9
漆彈3我在第一季打到S+50
第二季X對戰上線後,打到XP2100我就解約線上會員了
置物櫃跟縄張對戰(ナワバトラー,手機APP的小遊戲)那些系統也太爛了吧?
11匿名10月19日 20:26
說真的,不管是漆彈玩家還是鮭魚跑玩家,應該根本沒人在玩雷德斯吧。光看一眼就覺得無聊了
55匿名10月19日 21:01
回覆 #11
你眼光也太差了吧,笑死
25匿名10月19日 20:34
我現在都還在玩3,4要是出了大概也會一直玩下去吧
27匿名10月19日 20:35
回覆 #25
我已經轉戰APEX英雄了
28匿名10月19日 20:36
如果只是一成不變那還好,問題是它根本是越改越無聊
一款要買斷還要另外付線上月費的遊戲搞成這樣,就算是小孩子應該也會棄坑吧
31匿名10月19日 20:40
回覆 #28
對對對,就是這個意思
其實完全不用改動初代的核心玩法,只要增加地圖、導入段位系統,
再讓玩家除了「呼叫集合(カモン)」之外還能對隊友下更多指令就夠了
29匿名10月19日 20:39
雷德斯畢竟只是外傳作品
光憑那個是沒辦法判斷本傳水準的啦
33匿名10月19日 20:41
回覆 #29
至少可以看出官方接下來想走的路線是那樣吧
34匿名10月19日 20:43
那乾脆直接重製初代不就好了
36匿名10月19日 20:46
回覆 #34
2代跟3代某種意義上根本就是重製版了啊
37匿名10月19日 20:46
光看雷德斯就能看出系列的底細??
你是連雷德斯的遊戲性都搞不清楚,就把它當本傳在評價嗎?
39匿名10月19日 20:48
回覆 #37
原本還期待能靠Switch2的性能做出什麼厲害的東西
結果鮭魚跑玩法根本沒變,還是只是在打鮭魚而已
38匿名10月19日 20:47
雷德斯根本神作,我只感覺得到它要起飛的預感
42匿名10月19日 20:50
回覆 #38
你要是覺得雷德斯是神作,那去玩絕地戰兵2包準你嚇到尿褲子,笑死
53匿名10月19日 20:59
只要有初代那種主屬性裝備系統,根本不用像3代那樣一直出一堆新武器,
就算用同一把武器也能玩出不同個性,多有趣啊
56匿名10月19日 21:01
回覆 #53
到底能玩出什麼個性啊?
69匿名10月19日 21:11
回覆 #53
如果你覺得新星爆破槍(Nova Blaster)的爆風一擊必殺很有趣,那你的品味有點微妙耶
74匿名10月19日 21:16
回覆 #53
「提升攻擊力」到底哪裡有個性了?
一旦出現偽一擊必殺、爆破槍強到跟壞掉一樣、狙擊槍短蓄力一擊必殺這些情況,最後還不是大家都得裝上它當必備裝備而已
有玩過的人應該都懂吧
你該不會以為「提升攻擊力」是那種可以依攻擊類型分別選效果的東西吧?
57匿名10月19日 21:02
回覆 #54
嚴格來說第一人稱跟第三人稱是不一樣的,不過實際上常常被當成同個意思在用啦
PUBG、APEX英雄、Fortnite(要塞英雄),全部都叫FPS也沒差吧
66匿名10月19日 21:10
下一代應該會增加對戰人數吧
光是敵我雙方各加一人、變成5對5,應該就能帶來一點新鮮感了吧

回覆 #57
其實有個統稱叫做「射擊遊戲(シューター)」喔
58匿名10月19日 21:03
回覆 #56
原本要三下才能擊殺的武器,變成兩下就能擊殺之類的
75匿名10月19日 21:19
回覆 #58
初代的規格我記得有點模糊了
不過正確來說「確定數」應該沒有改變才對
88匿名10月19日 21:35
離題一下
那個「索普拉遁」現在到底怎樣了
90匿名10月19日 21:36
回覆 #88
應該還沒有終止服務(服務還沒收掉)
109匿名10月19日 22:05
回覆 #90
查了一下,更新好像去年1月就停了,現在大概只是開著配對伺服器讓玩家連線而已吧?
110匿名10月19日 22:06
回覆 #109
武器平衡還是有零零星星的調整啦
113匿名10月19日 22:07
回覆 #109
啊抱歉,我講的是索普拉遁那邊,那個我根本沒碰過
91匿名10月19日 21:39
回覆 #79
看重播的時候,確實會看到有人就只是慢吞吞走來走去而已
94匿名10月19日 21:44
回覆 #91
漆彈其實是一款除了要掌握武器相剋、場地走位、規則之外,
還得判斷並活用敵我雙方玩家實力的遊戲
對於那些很會把我當誘餌利用的高手玩家,我只有滿滿的感謝
103匿名10月19日 21:57
回覆 #91
該不會只是一直盯著小地圖而已吧?
我自己也是邊看地圖邊慢慢移動的啊

話題背景與爭論焦點

這篇討論串的前提,是《漆彈大作戰3》的外傳作品《雷德斯》評價普遍認為內容僅止於把「鮭魚跑」加以擴充而已,不少網友便以此為基礎,試圖預測本傳第4代的表現。必須注意的是,官方目前尚未發表《漆彈大作戰4》,也沒有公布任何發售時間,串內的討論終究只是網友的假設性推測。爭論分歧之處在於:能不能單憑外傳作品的完成度,來判斷本傳的走向。「外傳終究只是外傳,不能當參考」與「至少能看出官方接下來想走的路線」兩派意見互不相讓。此外,討論中也出現不少關於裝備能力個性、確定數規格變化等細節的記憶出入,玩家彼此糾正。讀者需要留意的是,標題中「雷德斯已經讓系列見底」這種說法,並非討論串的共識結論,僅是部分網友的個人主張。

※本文整理、摘要自5ch(硬體・業界板,俗稱「ゲハ」板)討論串「漆彈4就算真的出了,應該也賣不好吧?雷德斯都已經讓系列見底了,大家對1~3代應該也玩膩了吧」。

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