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事件經過
作為《遊戲王OCG》海外版的「TCG」,自10月19日起正式實施大規模禁止・限制卡表修訂。此次規制主要針對「出張」(可輕易塞進任何套牌的萬用零件)、中繼型機制,以及鎖場類的萬用強卡進行整頓,當地玩家甚至直言「簡直變成另一款遊戲」。在5ch的討論串中,不滿聲浪集中在國內OCG與海外規制力度的落差,以及「先攻方壓制全場、比賽直接定輸贏」的現行環境,話題也延燒到「多拉格恩」「魔術師之魂」等個別卡牌強度的爭論。
網友怎麼說
禁掉的那34張卡,先為當初印出來賺過的錢道個歉吧
這樣是不錯,但日本那邊的怪卡還在持續增加,真的沒問題嗎?
回覆 #3
「異界」跟「雷茲月(レイズムーン)」感覺也快不妙了
「塞涅特(セネト)」因為要塞香草怪獸,感覺有點尷尬
「異界」跟「雷茲月(レイズムーン)」感覺也快不妙了
「塞涅特(セネト)」因為要塞香草怪獸,感覺有點尷尬
回覆 #3
因為只要出怪卡就能收割課金啊
賺得差不多了再禁就好,信徒們反正也都接受了吧
因為只要出怪卡就能收割課金啊
賺得差不多了再禁就好,信徒們反正也都接受了吧
回覆 #2
一次全上啊
從19日(今天)開始正式適用
一次全上啊
從19日(今天)開始正式適用
回覆 #5
反倒是沒看到「封魔」這類的廢Meta卡被禁,讓我有點意外
不過那種隨手就能召喚、什麼都能無效的廢Meta卡,還有硬要拉長展開的卡,本來就很沒意思,被禁也沒辦法
不過我倒覺得「Droll & Lock Bird」也該禁一下
反倒是沒看到「封魔」這類的廢Meta卡被禁,讓我有點意外
不過那種隨手就能召喚、什麼都能無效的廢Meta卡,還有硬要拉長展開的卡,本來就很沒意思,被禁也沒辦法
不過我倒覺得「Droll & Lock Bird」也該禁一下
原來干擾系跟額外卡表的強卡都被規制了啊,干擾系被削是好事,但為什麼『魔術師之魂』要被禁?黑魔導士套牌真的有那麼強嗎?光屬性的『黃金室』構築很強嗎?
回覆 #14
這次的禁卡好像是在針對海外很流行的出張零件、中繼型卡牌跟鎖場系卡牌下手
『魔術師之魂』好像是因為被收進60張的『光與闇』套牌裡才被禁的
這次的禁卡好像是在針對海外很流行的出張零件、中繼型卡牌跟鎖場系卡牌下手
『魔術師之魂』好像是因為被收進60張的『光與闇』套牌裡才被禁的
回覆 #13
廢Meta那段真的同意
畢竟Droll & Lock Bird也分『正義的用法』跟『邪惡的用法』嘛
大概頂多限制一張就是極限了吧
回覆 #14
『魔術師之魂』大概是因為可以當出張抽卡資源才被禁的吧
『多拉格恩』也一起禁了,老實說滅亡系機制大概幾乎要失去意義了
廢Meta那段真的同意
畢竟Droll & Lock Bird也分『正義的用法』跟『邪惡的用法』嘛
大概頂多限制一張就是極限了吧
回覆 #14
『魔術師之魂』大概是因為可以當出張抽卡資源才被禁的吧
『多拉格恩』也一起禁了,老實說滅亡系機制大概幾乎要失去意義了
怎麼看都只覺得主題(系列)之間的落差會變得更嚴重
回覆 #6
這樣看下來,『閃刀姬』的定位感覺相當不錯耶
這樣看下來,『閃刀姬』的定位感覺相當不錯耶
要不要乾脆倒回武藤遊戲那個時代?
大家記憶中的《遊戲王》應該就是那個樣子吧
大家記憶中的《遊戲王》應該就是那個樣子吧
回覆 #20
『鷹身女郎』跟馬里克的套牌要復刻重出,好像明天還是什麼時候就要發售了!
復刻套牌的完成度很高,超好玩,重點是不用連接怪獸也能玩得開心
『鷹身女郎』跟馬里克的套牌要復刻重出,好像明天還是什麼時候就要發售了!
復刻套牌的完成度很高,超好玩,重點是不用連接怪獸也能玩得開心
回覆 #20
現在正值週年慶,整個就是復刻、復刻、再復刻啊
現在正值週年慶,整個就是復刻、復刻、再復刻啊
回覆 #20
要是倒回原始時代,就會變成那種法力不會成長的法力費用制遊戲,那樣的話市場上還有更好玩的競品遊戲可以選
要是倒回原始時代,就會變成那種法力不會成長的法力費用制遊戲,那樣的話市場上還有更好玩的競品遊戲可以選
自己亂印『增殖的G』把環境搞成通膨、變成手牌誘發滿天飛的環境,然後又自己說要規制,海外TCG這群人真的是垃圾
回覆 #42
手牌誘發這系統是TCG那邊發明的嗎?
手牌誘發這系統是TCG那邊發明的嗎?
回覆 #42
沒有日本那邊的核准,怎麼可能發售
真正垃圾的是點頭放行的日本那邊啦
沒有日本那邊的核准,怎麼可能發售
真正垃圾的是點頭放行的日本那邊啦
現在的OCG真的誇張
第一戰被對手搶到先攻輸掉的話
第二戰換牌後就算輪到我方先攻,只要沒把對面那套塞滿『翻盤卡』的偷懶套牌完全壓制住,照樣會死
第一戰被對手搶到先攻輸掉的話
第二戰換牌後就算輪到我方先攻,只要沒把對面那套塞滿『翻盤卡』的偷懶套牌完全壓制住,照樣會死
回覆 #47
基本上就是『先攻一人連段壓制、辛苦了』的遊戲啊
光靠兩張手牌誘發根本擋不住的主題也很多,完全是末期症狀
海外玩家流失到連大賽都辦不起來,才會有這次的大規模規制
基本上就是『先攻一人連段壓制、辛苦了』的遊戲啊
光靠兩張手牌誘發根本擋不住的主題也很多,完全是末期症狀
海外玩家流失到連大賽都辦不起來,才會有這次的大規模規制
回覆 #47
真沒想到實體卡竟然會變成比《Master Duel》還猜拳式的遊戲
真沒想到實體卡竟然會變成比《Master Duel》還猜拳式的遊戲
最近的卡是不是出太多了?
海外那邊對泛用強度過高的卡真的恨得要死耶
海外那邊對泛用強度過高的卡真的恨得要死耶
回覆 #73
聽說海外基本方針是為了讓每套牌都有自己的特色,拼命打壓萬用卡
像『鎖壬女皇 芭洛妮絲(Baronne)』那種『先衝到這張就穩了』的卡是不被允許的
聽說海外基本方針是為了讓每套牌都有自己的特色,拼命打壓萬用卡
像『鎖壬女皇 芭洛妮絲(Baronne)』那種『先衝到這張就穩了』的卡是不被允許的
回覆 #73
因為萬用強卡真的很無聊啊
到最後評價標準只會剩下『容易打出萬用卡的套牌最強』這一種
每次有脫離主題本身的萬用卡被召喚出來,原本像是角色扮演遊戲的卡牌遊戲,就會一點點變成無聊的一人連段
因為萬用強卡真的很無聊啊
到最後評價標準只會剩下『容易打出萬用卡的套牌最強』這一種
每次有脫離主題本身的萬用卡被召喚出來,原本像是角色扮演遊戲的卡牌遊戲,就會一點點變成無聊的一人連段
好期待《Tag Force》的重製版喔
那個時代的環境應該能悠哉地玩吧
那個時代的環境應該能悠哉地玩吧
回覆 #74
因為有加入新卡,像磁石戰士那些幾乎跟現在的強度差不多喔
因為有加入新卡,像磁石戰士那些幾乎跟現在的強度差不多喔
回覆 #74
『黑暗・律・死・鳳凰・混沌』×2——「哦,是喔」(吐槽現在卡名又長又難唸的梗)
『黑暗・律・死・鳳凰・混沌』×2——「哦,是喔」(吐槽現在卡名又長又難唸的梗)
『多拉格恩』現在還很強嗎
回覆 #80
棄手牌發動的萬能干擾,也太狠了吧…
不過看來是要重新被規制回去的樣子
棄手牌發動的萬能干擾,也太狠了吧…
不過看來是要重新被規制回去的樣子
回覆 #80
『多拉格恩』本身其實已經沒那麼強了,就只是一張干擾而已
只是後來又出了能輕鬆把『多拉格恩』立起來的機制,才變成這樣
『多拉格恩』本身其實已經沒那麼強了,就只是一張干擾而已
只是後來又出了能輕鬆把『多拉格恩』立起來的機制,才變成這樣
回覆 #80
跟以前不一樣,現在靠『赤眼融合』之類沒被限制的卡,幾個動作就能生出萬能發動無效,所以才強
跟以前不一樣,現在靠『赤眼融合』之類沒被限制的卡,幾個動作就能生出萬能發動無效,所以才強
沒好好研究聯動效果就先印一張強卡讓傻瓜們去買→鬧得太兇了就丟進禁限卡表調平衡
一直重複這種循環
這種亂來的做法居然還被允許,根本不正常吧
一直重複這種循環
這種亂來的做法居然還被允許,根本不正常吧
回覆 #85
不過要說的話,這次倒是沒有剛印出來的新卡被禁就是了
不過要說的話,這次倒是沒有剛印出來的新卡被禁就是了
回覆 #85
現在的OCG就是因為有白痴做出了白痴般的主題,才搞成這麼誇張的狀況
因為出現了『以背面除外狀態發動效果』的主題
結果變成可以用到3張的『強欲貪婪之壺』一邊抽2張,一邊實質把10張卡送去墓地增肥
現在的OCG就是因為有白痴做出了白痴般的主題,才搞成這麼誇張的狀況
因為出現了『以背面除外狀態發動效果』的主題
結果變成可以用到3張的『強欲貪婪之壺』一邊抽2張,一邊實質把10張卡送去墓地增肥
『魔術師之魂』好懷念喔。黑魔導套牌現在很強嗎
回覆 #90
黑魔導本身是弱的,但叫『光與闇』、用『混沌戰士』跟『黑暗混沌』組成的套牌很強
黑魔導本身是弱的,但叫『光與闇』、用『混沌戰士』跟『黑暗混沌』組成的套牌很強
回覆 #91
又跑出懷念的名字了,笑死
又跑出懷念的名字了,笑死
回覆 #91
『混沌戰士』很強啊
不過反正很帥,這樣也不錯
『混沌戰士』很強啊
不過反正很帥,這樣也不錯
『魔術師之畫布』到底哪裡有問題?
回覆 #115
聽說是因為它是萬用的抽2張卡
聽說是因為它是萬用的抽2張卡
回覆 #115
有個叫『K9』的主題,只要是等級5怪獸,什麼都能輕鬆召喚出來
有個叫『K9』的主題,只要是等級5怪獸,什麼都能輕鬆召喚出來
『自然異獸(Naturia Beast)』其實普普通通地超強吧?
為什麼在日本沒被規制啊
為什麼在日本沒被規制啊
回覆 #124
實際上能把它叫出來的大概也只有磁石戰士那套而已
而且好歹還有地屬性限制在
實際上能把它叫出來的大概也只有磁石戰士那套而已
而且好歹還有地屬性限制在
回覆 #124
因為根本叫不出來啊
因為根本叫不出來啊
這個話題的背景與爭論點
《遊戲王》在日本國內使用的「OCG」與在北美、歐洲使用的「TCG」,兩者的禁止・限制卡表是分開運作的,由於卡池與發售時程也不相同,規制力度常常出現落差。這次TCG側的修訂,主要被視為針對以出張零件、中繼機制與干擾類萬用強卡為核心所形成的「先攻壓制全場(即所謂的『一人連段(solitaire)』)」環境所做的對策,討論串中也有人指出,背後原因可能是海外大賽參賽人數減少。另一方面,日本國內的OCG也不斷有人抱怨,一旦被對手搶到先攻,光靠手牌誘發已經攔不住的主題越來越多;雖然地區不同,但「萬用卡的強度」與「主題(系列)之間的落差」左右著整個環境,這點倒是共通的。
※本文節錄並彙整自5ch(なんでも実況G)討論串「【圖】遊戲王在海外遭大幅規制,變成另一款遊戲」。
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