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事件經過
上海愛麗絲Reprise於10月15日宣布,將於12月17日發售「東方紅魔郷:New Classic」實體版(Nintendo Switch/Switch 2版)。這次追加實體版的決定,距離下載版發售僅約1個月,立刻在5ch的「硬體・業界(ゲハ)」板引發討論。串中介紹了9月下載銷售排行榜的成績——Switch版第14名、Switch2版第7名,話題也延伸到東方這個IP的強大實力、PS5版未推出的原因,以及粉絲群逐漸擴及年輕世代等討論。
上海愛麗絲Reprise宣布,將於2026年12月17日發售「東方紅魔郷:New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」的Nintendo Switch 2/Nintendo Switch版實體版。
出處: gamespark.jp / 原文請見此處
網友怎麼說
switch 第14名
switch2 第7名
PS5的月度排行還沒出來不知道,不過大概可以猜到吧(苦笑)
在群雄割據的Switch/Switch2排行榜能打到這名次也是厲害
我真的小看東方Project了
不是開玩笑的
原本就是2000日圓左右的下載版軟體,感覺是賣了相當可觀的數量
Switch商店就有這種成績,聽說Steam上賣得也不錯,到底有多紅啊
這句話套在《Gradius》之類其他知名射擊遊戲上也一樣適用吧
話說不只射擊遊戲,很多類型大概都是這樣
而且名字也很難記
反正PS的光碟遲早要停產了嘛
畢竟上面的方針就是要廢除實體媒介嘛
回覆 #19
內容本身的實力果然還是很重要啊
相較之下,連自家IP都維持不住、幾乎把它搞死的PS看起來就更無能了
至今仍不斷有人創作二次創作
音樂遊戲那邊也是搶著要
就算不知道東方,也聽過其音樂或「慢速語音(ゆっくり,一種把東方角色臉孔配上機械語音實況的次文化梗)」實況
在這種情況下本家正版親自出馬,當然會引發關注
這也可以說是IP實力強大的一種體現
這幾年我只看「慢速語音日記」
當作稍微打發時間真的很不錯
如果可以的話,希望能有更多相關的衍生內容
但原作東方本身我完全不懂
雖然有點興趣
我覺得應該蠻高的
畢竟大創(百元商店)的角色周邊區都有擺東方角色商品了
知名度高的是「慢速語音」版的靈夢喔
Switch和Switch2之間到底有什麼差別啊
應該是相容性,還有卡帶成本反映在價格上之類的?
不過雖然圖片看起來是那樣,實際上也可能是Key Card(序號卡),所以也說不準
像是掉落式益智遊戲,對沒興趣的人來說,即使出新作也會覺得跟以前的作品有什麼不一樣
那種平衡性崩壞到誇張的爛柏青哥級遊戲,就算出了也不會賣吧
而且應該也沒有跨平台連線
那種蓬蓬的荷葉邊服裝好像很受女童歡迎,他好像還說百元商店有賣東方的貼紙
真、真的假的?
完全沒想到居然會受女童歡迎⋯⋯
「慢速語音」那種衍生內容就算了,原作東方我一直以為是完全的宅向內容⋯⋯
Steam同時上線人數一下子就掉下來,可見玩的人並不多
故事本身一個小時就能跑完,所以會這樣也是正常的吧
大多數人應該都是用無限命模式看完結尾就結束了吧
輕度玩家較多的Switch版更是如此
畢竟以1幣通關為目標去練,說到底是街機遊戲那套玩法
如果是「Lunatic」(最高難度)不續關有一成多還能理解,結果是普通難度不續關就有一成多⋯⋯
唉,真的很吃緊啊(半導體漲價)
Switch2的遊戲卡帶原本只有64GB規格,最近才終於追加了32GB規格,所以彈性很差
這也是為什麼即使是容量小的遊戲,也容易採用Key Card(序號卡)的原因
要不要出實體版本來就是各廠商自行判斷的事,一律廢除實體版終究是說不通的
獨立遊戲?
Capcom、SE、Bandai Namco、SEGA明年要發售的遊戲也都有出實體版,你在說什麼啊?
「Classic版」及原聲帶播放器的下載序號
2002年紅魔郷風格雙面海報夾
紅魔郷角色&彈幕貼紙
魔理沙的異變解決心得手冊
@SAliceReprise
「東方紅魔郷:New Classic」發售至今大約1個月。
為了緊急回應大家希望推出實體版的心聲,
我們決定在Nintendo Switch / Switch 2上推出「東方紅魔郷:New Classic」實體版!
發售日是12月17日(四)!
目前正在接受預購,
請洽詢您附近的遊戲商店進行預約!
實體版的隨附特典有以下3項!
・2002年紅魔郷風格雙面海報夾
・紅魔郷角色&彈幕貼紙
・魔理沙的異變解決心得手冊
共3項!
這次真的是臨時決定的,有興趣的朋友請盡早向附近店家洽詢
https://touhou-project.news/shanghai-alice-reprise/
回覆 #96
這樣就好了啦,就是要這樣
到底是從哪裡紅起來的
⋯⋯是不是因為那閃閃發亮的翅膀很漂亮?
要不要出實體版是軟體廠商自己決定的吧,這哪裡算反駁了
畢竟Switch的下載版賣得不好嘛…😭😭
Switch2有支援滑鼠操作
這則話題的背景與討論焦點
東方Project原本是由同人社團製作的射擊遊戲系列,由於採取廣泛開放二次創作的方針,透過音樂改編、「慢速語音實況」等周邊內容的傳播,使得即使不了解本篇作品的族群也逐漸聽過這個名字。這次「New Classic」在發售約1個月後便追加實體版,是相當罕見的發展,而串中提到的下載銷售排行榜成績(Switch版第14名、Switch2版第7名)也被視為促成這次追加決定的佐證之一。另外,Nintendo Switch 2的遊戲卡帶以64GB規格為主流,32GB規格是後來才追加的,因此即使是容量較小的作品,價格也容易偏高,這一點在串中被拿來補充說明價格方面的疑問。至於PS5版是否會推出,串內的討論仍停留在推測階段,本文對此不作為既定事實處理。
※本文整理、摘自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【好消息】「東方紅魔郷:New Classic」Switch2/Switch實體版12月17日發售!」。
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