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事件經過
根據IGN報導,Xbox已取得《GTA6》雲端串流遊玩的獨家授權。消息一出,海外遊戲圈一片歡騰,但在日本5ch的硬體・業界(俗稱「ゲハ」)板上,網友則針對這套機制的實用性吵得不可開交。玩家只要購買Xbox版遊戲、再訂閱月費制的Game Pass,就能透過雲端遊玩,但免費遊玩時數上限為15小時,超過之後就得額外付費。有人認為這是搶在PC版上市前先玩到的好方法,也有人拿PS5的雲端功能及GeForce Now相比,批評這是「內容空洞的獨佔」,看法兩極。
海外那邊簡直在辦慶典
出處:x.com / 原文請點此
網友怎麼說
但有人會光為了在PC上玩,就去買Xbox版遊戲、訂閱Game Pass,結果玩超過15小時還要再加碼課錢嗎?
回覆 #9
應該是給那些PS和Xbox主機都沒有的PC玩家大爺,硬是想在發售當天就在PC上玩到《GTA6》的人用的吧
應該是給那些PS和Xbox主機都沒有的PC玩家大爺,硬是想在發售當天就在PC上玩到《GTA6》的人用的吧
PC上想用串流方式遊玩,目前只能透過微軟這個管道
回覆 #21
說到底PC版都還沒出,GeForce Now根本無法支援
PS的雲端服務不是限定PS Portal之類的自家硬體才能用嗎?
這個獨佔其實也沒什麼實質意義
說到底PC版都還沒出,GeForce Now根本無法支援
PS的雲端服務不是限定PS Portal之類的自家硬體才能用嗎?
這個獨佔其實也沒什麼實質意義
PS5應該也有雲端功能吧
反正這次講的獨佔大概就是指「GeForce Now用不了」的意思吧
不過Xbox的雲端有時數限制,其實也沒什麼意義
反正這次講的獨佔大概就是指「GeForce Now用不了」的意思吧
不過Xbox的雲端有時數限制,其實也沒什麼意義
回覆 #25
PS的雲端服務給我的印象是弱到連《ToHeart2》(輕量戀愛遊戲)都要排隊等好幾個小時,這種負荷它扛得住GTA嗎?
我原本以為微軟是覺得自家撐不住,才把這服務外包給別的廠商
PS的雲端服務給我的印象是弱到連《ToHeart2》(輕量戀愛遊戲)都要排隊等好幾個小時,這種負荷它扛得住GTA嗎?
我原本以為微軟是覺得自家撐不住,才把這服務外包給別的廠商
回覆 #26
我也覺得是這樣
而且重點是Xbox自家的雲端服務本身就很爛,這樣搞根本沒意義
我也覺得是這樣
而且重點是Xbox自家的雲端服務本身就很爛,這樣搞根本沒意義
回覆 #28
不會吧,品質應該沒那麼差
畢竟雲端方案是獨立分開的
反過來說,也可能是因為扛不住GTA的負載,所以才不得不把它從Game Pass裡獨立出來
不會吧,品質應該沒那麼差
畢竟雲端方案是獨立分開的
反過來說,也可能是因為扛不住GTA的負載,所以才不得不把它從Game Pass裡獨立出來
花80美元買Xbox版《GTA6》,再加上Game Pass PC版月費14美元
但這樣也只能玩15小時,超過還得另外付雲端費用
而且等PC版正式發售,當然還是得重買一份,又因為沒有實體光碟根本賣不掉
唔……這目標客群也太窄了吧(笑)
但這樣也只能玩15小時,超過還得另外付雲端費用
而且等PC版正式發售,當然還是得重買一份,又因為沒有實體光碟根本賣不掉
唔……這目標客群也太窄了吧(笑)
回覆 #33
雖然大家都已經吐槽過這個方案的毛病,但沒有相關設備、只是想稍微玩玩看的人應該也不少
畢竟是這麼大的作品
這些人裡搞不好有一部分會因此買下Xbox主機本體,先不論花錢買獨佔權划不划算,對軟體方和硬體方其實都算有好處
雖然大家都已經吐槽過這個方案的毛病,但沒有相關設備、只是想稍微玩玩看的人應該也不少
畢竟是這麼大的作品
這些人裡搞不好有一部分會因此買下Xbox主機本體,先不論花錢買獨佔權划不划算,對軟體方和硬體方其實都算有好處
問題在於有沒有人會為了單純玩雲端版,就花全價買Xbox版
海外玩家的熱情程度不好說,很難講
海外玩家的熱情程度不好說,很難講
回覆 #38
肯定會出現排隊等候,而且應該是按時數計費,加上用xCloud跑的畫質肯定會打折
還是買PS比較實在
肯定會出現排隊等候,而且應該是按時數計費,加上用xCloud跑的畫質肯定會打折
還是買PS比較實在
回覆 #44
可是人家沒有PS5啊
可是人家沒有PS5啊
啊~原來是給沒有Xbox或PS的人用的啊
不過如果都要等到PC版,感覺乾脆買主機本體還比較划算
不過如果都要等到PC版,感覺乾脆買主機本體還比較划算
回覆 #49
不是啦,重點是從此不用等PC版了
但問題是得先花全價買軟體,雲端服務本身還要再課一筆錢,一個月超過15小時又要再課一次
而且對已經有PC的人來說,雲端會受網路狀況影響,幾乎只有缺點沒優點
在這種情況下到底會不會有人選雲端版,還真不好說
不是啦,重點是從此不用等PC版了
但問題是得先花全價買軟體,雲端服務本身還要再課一筆錢,一個月超過15小時又要再課一次
而且對已經有PC的人來說,雲端會受網路狀況影響,幾乎只有缺點沒優點
在這種情況下到底會不會有人選雲端版,還真不好說
意思是說PS Portal沒辦法玩嗎?
回覆 #61
應該不至於連從主機本體串流都被限制,但可能會影響到原本只靠Portal就能玩的那套宣傳策略
應該不至於連從主機本體串流都被限制,但可能會影響到原本只靠Portal就能玩的那套宣傳策略
回覆 #61
遠端遊玩(Remote Play)不算雲端串流,所以不受這次限制影響
而且根本也沒有限制它的手段
遠端遊玩(Remote Play)不算雲端串流,所以不受這次限制影響
而且根本也沒有限制它的手段
索尼好像也有在做某種雲端服務吧?
這種情況下應該會簽約吧
不過我也不太清楚
這種情況下應該會簽約吧
不過我也不太清楚
回覆 #67
現狀就只規劃了兩個平台,結果其中一個被報導說拿到獨佔權
真要祈禱的話,倒不如祈禱IGN、Tom Warren和wario64是不是嗑了什麼嗨到一起集體看見幻覺還比較有希望
現狀就只規劃了兩個平台,結果其中一個被報導說拿到獨佔權
真要祈禱的話,倒不如祈禱IGN、Tom Warren和wario64是不是嗑了什麼嗨到一起集體看見幻覺還比較有希望
如果有支援Play Anywhere(跨平台通用版權),那就能同時拿到兩邊授權,就算之後PC版上市也不會白花錢了
回覆 #68
畢竟是特地讓人去買微軟商城版,說不定本來就打算PC版上市的同時直接開啟Play Anywhere功能吧?
畢竟是特地讓人去買微軟商城版,說不定本來就打算PC版上市的同時直接開啟Play Anywhere功能吧?
連Xbox系的實況主都說連線對戰模式不推薦用這個玩,不過單人模式應該還能湊合著玩,只是多少會有些環境相容問題
但明明都已經買了軟體,卻只能靠雲端才能玩,這樣真的能說服得了那些高規格PC玩家大爺嗎?反正PC版一出來,他們照樣得重買一份
但明明都已經買了軟體,卻只能靠雲端才能玩,這樣真的能說服得了那些高規格PC玩家大爺嗎?反正PC版一出來,他們照樣得重買一份
回覆 #69
照這個走向,感覺不可能不順勢推微軟商城版,不過畢竟是Rockstar嘛……
啊,話說他們是不是跟Take-Two簽了整套的包裹合約?
照這個走向,感覺不可能不順勢推微軟商城版,不過畢竟是Rockstar嘛……
啊,話說他們是不是跟Take-Two簽了整套的包裹合約?
先玩個15小時試試水溫,等到受不了喊「我等不了PC版了!」,結果決定買主機,到時候是Xbox還是PS5會比較搶手呢
就算是取消光碟、只有數位下載版,遊戲至少還會留在硬碟裡
但雲端遊戲可是什麼都不會留下來的
但雲端遊戲可是什麼都不會留下來的
回覆 #91
就算資料留在硬碟裡,那也只是租借性質,本質上根本不算擁有吧
難道連索尼那邊的狀況都沒聽過了嗎?
就算資料留在硬碟裡,那也只是租借性質,本質上根本不算擁有吧
難道連索尼那邊的狀況都沒聽過了嗎?
話說回來,雖然說索尼也有雲端服務,但索尼的雲端其實是用微軟的技術喔
回覆 #95
也有在用亞馬遜的技術喔
也有在用亞馬遜的技術喔
回覆 #92
話說根本有必要買Xbox版軟體嗎
話說現在的雲端遊戲到底怎樣?玩起來順暢嗎?
話說根本有必要買Xbox版軟體嗎
話說現在的雲端遊戲到底怎樣?玩起來順暢嗎?
回覆 #100
感覺自家的網路環境也會有影響吧
感覺自家的網路環境也會有影響吧
就算時數無限制,這玩法也紅不起來
因為本質上跟GeForce Now做的事一樣
已經證明這種模式就是不會有人用
因為本質上跟GeForce Now做的事一樣
已經證明這種模式就是不會有人用
不過在日本,Xbox基本上等於不存在,所以大概會是閹割規制版吧
這樣啊,原來PC只要走雲端就能玩到無刪減版
結果門檻卡的卻是規制版,真可憐
結果門檻卡的卻是規制版,真可憐
回覆 #108
問題是還有時數限制啊
問題是還有時數限制啊
這個話題的背景與爭論點
雲端遊戲是在供應商的伺服器上實際運行遊戲,再把畫面影像傳送到玩家的裝置,因此遊玩時必須全程維持穩定的網路連線。串裡有人提到「GeForce Now用不了」,原因其實是《GTA6》的PC版尚未發售,NVIDIA的服務根本沒有可以授權的對象存在,這跟Xbox Cloud Gaming這邊的獨佔權是兩件不同的技術層面問題。另外,Xbox的雲端服務原本就有免費遊玩的時數限制,這次的《GTA6》預計也會套用同樣的規則,討論串裡多數人聚焦的,正是「花錢買了遊戲,還要再依時數被收費」這種雙重負擔感。另一方面,PS5的雲端功能主要是針對自家硬體(如主機本體、PS Portal)提供串流服務,服務定位本就和Xbox不同,因此很難單純比較孰優孰劣。至於這次獨佔合約的詳細內容與適用期間,在報導當下尚未明朗,討論串中的部分內容仍屬網友推測,這點需留意。
※本文係摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「XBOX獨佔取得GTA6雲端版權」而成。
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