傳KONAMI、SE雙雙接觸名越稔洋,5ch掀起兩派論戰

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事件經過

遊戲界傳出KONAMI與SQUARE ENIX(SE)雙雙接觸名越稔洋的爆料消息,在5ch的「硬體・業界(ゲハ)」板引發熱議。話題起點是一則「好像辦了餐會」的貼文,真假未明卻引來各種猜測。版上討論的焦點包括:曾經把小島秀夫逼走的KONAMI,如今為何又想要名越?考量到他61歲的年紀與健康狀況,重用他是否真有意義?目的恐怕不是名越本人,而是舊名越製作公司(Studio)的班底——各種看法交織而生。另一方面,版友也玩了不少用「~如龍」命名方式造的雙關哏,讓嚴肅的產業分析和純粹的鄉民哏文混雜在一起。

網友怎麼說

1匿名10月4日 10:43
好像辦了餐會的樣子
2匿名10月4日 10:44
感覺像是把『用公司的錢跑去酒店』換個講法而已?
4匿名10月4日 10:47
都已經證實沒有名越也能做出《如龍》了,現在名越到底還能有什麼獨門訣竅啦
17匿名10月4日 10:55
回覆 #4
反過來說,也證實了光有名越一個人,也沒辦法像《如龍》那樣穩定推出遊戲啊
98匿名10月4日 12:10
回覆 #4
名越:「我會把那些臉色蒼白的創作者們,統統改造成像黑道一樣的外型!」
7匿名10月4日 10:49
名越製作的《心跳回憶~女生篇~》
名越參與的《FF14》

兩者選一個
9匿名10月4日 10:50
任天堂的話呢?
如瑪利歐
如薩爾達
如聖火降魔錄
16匿名10月4日 10:55
回覆 #9
超級咚奇球(咚奇剛+《超級猴子球》的合體哏)
10匿名10月4日 10:51
你們真的很愛名越跟穆恩王耶(5ch上的戲稱)
11匿名10月4日 10:51
《心跳反社》搞不好連如龍團隊都會順便幫忙做
12匿名10月4日 10:52
能夠勝任家用主機(CS)遊戲導演職位的人才很稀少啊
KONAMI說不定真的想要
49匿名10月4日 11:18
回覆 #12
現在的名越到底還能不能當導演⋯⋯
老實說小島監督(コジカン)還比較靠得住
15匿名10月4日 10:54
如沉默之丘
如潛龍諜影
如FF
18匿名10月4日 10:57
舞台設在新宿的FF遊戲嗎
70匿名10月4日 11:38
回覆 #18
男角色清一色是穿全黑的牛郎
女主角是酒店小姐

咦?這樣一想,好像就是SE常見的那種遊戲了
19匿名10月4日 10:59
KONAMI都把小島逼走了,現在還需要名越嗎?最近也接連在PS上推出賠錢的作品,是不是公司內部人事出了變化?
以前那種穩健的經營方針好像開始跑偏了
38匿名10月4日 11:09
名越桑一開始不是從大型電玩(AC)起家的嗎
40匿名10月4日 11:10
回覆 #38
他做過《世嘉拉力賽美國版(Daytona USA)》之類的作品喔
45匿名10月4日 11:14
名越版的MGS⋯⋯史奈克大概會對講話拐彎抹角的敵人不斷大喊「你到底想說什麼啦!!」
還會說「我發誓我只用麻醉槍而已!!」之類的台詞吧,這也太新潮了
48匿名10月4日 11:18
回覆 #45
利基特:「你這傢伙根本是在享受殺戮吧!」
史奈克:「吵死了!別說了!!」
65匿名10月4日 11:32
直接做成《FF14如龍》就好啦
連擋路的障礙物也會像發了瘋一樣幫忙搬開(笑)
66匿名10月4日 11:34
回覆 #65
如障礙物(笑)
75匿名10月4日 11:46
回覆 #65
這不就是尼特族(NEET)動作遊戲嗎
72匿名10月4日 11:44
KONAMI已經受夠『恩情魔人』這種人了
SE的話應該會收吧
畢竟FF已經死了
82匿名10月4日 11:50
回覆 #72
話是這麼說,不過中裕司(Yuji Naka)那件事也⋯⋯
87匿名10月4日 11:57
連投資460億日圓拍《金鋼狼》的Sony,都不願意拿出區區70億日圓
這樣看來,應該沒有公司會特地把名越這種人請進公司內部吧
這世道可沒有甜到讓人賭在一個61歲老人的興趣之上
除非他先靠獨立遊戲打出一支成功作品,否則根本談不上
94匿名10月4日 11:59
回覆 #87
小島監督(コジカン)的作品光開發就要花4、5年,70億日圓真的夠用嗎
100匿名10月4日 12:13
KONAMI都特地把小島趕走了,應該不需要(名越)吧(笑)
105匿名10月4日 12:17
回覆 #100
在手機遊戲全盛的那段時期,KONAMI把家機遊戲開發部門整頓得太乾淨,導致現在自家已經很難獨立開發遊戲了
106匿名10月4日 12:17
話說回來,名越真的有能力當導演嗎?
107匿名10月4日 12:19
回覆 #106
你把名越看得太扁了吧
他好歹也待過SEGA那個傳說級開發部門,實力是有的
108匿名10月4日 12:21
回覆 #105
光靠一個導演就能搞定一切嗎
112匿名10月4日 12:27
回覆 #108
說不定還會順便把一大批原名越製作公司的人一起帶進去?
搞不好真正的目的其實不是名越本人,而是那些人
111匿名10月4日 12:26
回覆 #107
🤖要是真的那麼優秀,就不用收掉自己的公司,繼續自己做下去就好了啊⋯⋯
113匿名10月4日 12:28
回覆 #111
雖說是自己的公司,說到底也只是被雇用的立場,一旦被切掉就結束了

話題背景與討論焦點

名越稔洋以《如龍》系列聞名,並於2023年離開KONAMI獨立創辦名越工作室(Nagoshi Studio)。KONAMI在2015年時曾被認為是變相將小島秀夫逼出公司,這次的傳聞也很容易被拿來和那段記憶放在一起討論。版上意見分成兩派:一是質疑投資在年事已高、健康狀況也令人擔心的名越個人身上是否值得;二是認為真正的目的恐怕不是名越本人,而是想藉機拿下舊名越製作公司的班底人才。另外需要留意的是,不論是餐會的舉辦與否,還是接觸本身,究竟是哪家公司、以什麼條件在進行,都僅止於未經證實的爆料消息;版內提到的具體投資金額等也只是鄉民的猜測,目前並沒有任何一家公司做出正式公布。

※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【爆料】傳KONAMI與SE接觸名越」。

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