姊妹站最新文章
事件經過
5ch的硬體・業界(GEHA)版上出現了一個名為「任天堂玩家到了令和時代還在鞭幼稚兒發言」的討論串。這個討論串提到,過去其他陣營對任天堂拋出的「DS是給小孩玩的」之類的發言,即使進入令和時代,依然被當作互相嘲諷的引信持續使用。串內一方面列出「艾爾登法環不會上Switch」等當初質疑移植可能性的言論一一被推翻的經過,另一方面也冒出Switch2與PS5銷售數字的比較,最終演變成到底哪一方才是「給小孩玩的」的各說各話。
網友怎麼說
到了令和時代也繼續自我催眠「索尼是邪惡的」,順便洗腦其他玩家吧☺
把自己真的做過的事說成自我催眠←最新流行語!!
回覆 #2
笑了,根本看不懂日文是在寫什麼
笑了,根本看不懂日文是在寫什麼
這個就只能說,當初講出那種會被鞭一輩子的話的人才是活該
話說回來,索尼信徒(俗稱「蟑螂」)到現在也還是一直在講「幼稚兒遊戲、幼稚兒遊戲」啊
艾爾登法環不會出啦!被排擠啦被排擠啦www → 出了,而且還是Switch2獨佔的FromSoftware新作
生化危機9不會出啦!被排擠啦被排擠啦www → 出了,而且還決定移植過去作品
Pragmata不會出啦!被排擠啦被排擠啦 → 出了,而且還發售amiibo
FF7R不會出啦!被排擠啦被排擠啦 → 出了
KH4不會出啦!被排擠啦被排擠啦 → 要出了,而且過去作也不是雲端版,決定發售下載版和實體版
荒野不會出啦被排擠啦 → 要出了,而且還附DX組合包,限時3742日圓
荒野會出,但Ascendance不會出!Switch2只有普通版荒野!! → 要出了
任天堂超嫉妒變色龍!!!任天堂感覺會像對帕魯一樣用專利把變色龍也搞掉wwwwww → 要出了。順便一提主機版只有Switch2
P、Persona4因為3R(Persona3 Reload)賣得太差所以被排擠啦被排擠啦!! → 要出了,而且6也要出
這樣一來,還能拿來當打人棍、至今尚未宣布要出的,就只剩リンカネ(Rinkane)和GTA6了
生化危機9不會出啦!被排擠啦被排擠啦www → 出了,而且還決定移植過去作品
Pragmata不會出啦!被排擠啦被排擠啦 → 出了,而且還發售amiibo
FF7R不會出啦!被排擠啦被排擠啦 → 出了
KH4不會出啦!被排擠啦被排擠啦 → 要出了,而且過去作也不是雲端版,決定發售下載版和實體版
荒野不會出啦被排擠啦 → 要出了,而且還附DX組合包,限時3742日圓
荒野會出,但Ascendance不會出!Switch2只有普通版荒野!! → 要出了
任天堂超嫉妒變色龍!!!任天堂感覺會像對帕魯一樣用專利把變色龍也搞掉wwwwww → 要出了。順便一提主機版只有Switch2
P、Persona4因為3R(Persona3 Reload)賣得太差所以被排擠啦被排擠啦!! → 要出了,而且6也要出
這樣一來,還能拿來當打人棍、至今尚未宣布要出的,就只剩リンカネ(Rinkane)和GTA6了
把日本遊戲的創意全部曲解成「幼稚兒遊戲」的,正是那些PS擁護者
不過抄襲日本遊戲的獨立遊戲反而大放異彩
年輕人對那種「反日遊戲進化」之類的東西根本沒興趣,自然就跟PS漸行漸遠
日系第三方與PS的決裂就此開始
不過抄襲日本遊戲的獨立遊戲反而大放異彩
年輕人對那種「反日遊戲進化」之類的東西根本沒興趣,自然就跟PS漸行漸遠
日系第三方與PS的決裂就此開始
畢竟真的講過那種話是藏不住的事實
就算不甘心也沒辦法反駁吧
就算不甘心也沒辦法反駁吧
回覆 #5
「把真的做過的事說成自我催眠」←所以到底是做了什麼?
原文明明只寫了「繼續自我催眠索尼是邪惡的」而已耶
是那種看不懂反諷的人嗎?
好可怕喔
「把真的做過的事說成自我催眠」←所以到底是做了什麼?
原文明明只寫了「繼續自我催眠索尼是邪惡的」而已耶
是那種看不懂反諷的人嗎?
好可怕喔
回覆 #1
做過的事可不會憑空消失喔
話說,是被說中痛處了嗎?
很煩躁嗎?w
做過的事可不會憑空消失喔
話說,是被說中痛處了嗎?
很煩躁嗎?w
當年因為「幼稚兒」發言而開心的那群人,現在正是PS的主力客群吧
那不是挺好的嗎
那不是挺好的嗎
大概覺得連「Gatekeeper」那件事都已經被淡忘了,講這個也安全吧
原來到現在還在意被人家叫「幼稚兒」啊
PSP是給大人玩的 DS是給小孩玩的
讓我們將這份選民主義主機廠的輪迴,永遠流傳下去吧(一臉賤笑)
讓我們將這份選民主義主機廠的輪迴,永遠流傳下去吧(一臉賤笑)
這是在說明明主打大人客群卻賣不好的PS5的壞話嗎?
回覆 #45
畢竟Switch2「數字也差、性能也差,全世界倒數第一」
要嗆的話,請先超越世界第一的PS5那大約9600萬台的銷量再來吧🤗
畢竟Switch2「數字也差、性能也差,全世界倒數第一」
要嗆的話,請先超越世界第一的PS5那大約9600萬台的銷量再來吧🤗
回覆 #45
大人光玩免費遊戲就忙不過來了啦
大人光玩免費遊戲就忙不過來了啦
我猜1大概是在某個討論串裡氣到滿臉通紅地狂喊「WiiU啦WiiU啦!」,結果被嗆「都令和了還在講那個?」,所以才學人家原話照抄開了這個串,不知道猜得對不對
回覆 #46
一邊嗆WiiU,一邊卻又忘不了PS2當年成功的美好回憶,講銷量還要拿PS2出來說嘴,到底是誰才被困在過去啊
一邊嗆WiiU,一邊卻又忘不了PS2當年成功的美好回憶,講銷量還要拿PS2出來說嘴,到底是誰才被困在過去啊
在X(推特)上,感覺PlayStation那邊在嘴砲戰裡總是壓倒性勝利,不知道是不是所謂的「迴聲室(同溫層)效應」
而且普遍都有個共同點,就是拿財報和VGChartz的數據出來說話,完全不信任Fami通的數字
而且普遍都有個共同點,就是拿財報和VGChartz的數據出來說話,完全不信任Fami通的數字
回覆 #61
任天堂那邊只是不理人而已啦
任天堂那邊只是不理人而已啦
搞不懂一個成年人幹嘛還喜歡任天堂
堂堂一個大人應該是玩PC才對吧
堂堂一個大人應該是玩PC才對吧
回覆 #96
小時候喜歡的東西,長大後還是喜歡才是正常的,正因為如此,不只遊戲,所有類型的內容才會流行翻拍重製和重啟系列
小時候喜歡的東西,長大後還是喜歡才是正常的,正因為如此,不只遊戲,所有類型的內容才會流行翻拍重製和重啟系列
如果小孩玩任天堂、大人玩PC,那PS豈不就是個沒人需要的垃圾?
回覆 #97
正因為如此才有「國中生」這個定位存在啊
正因為如此才有「國中生」這個定位存在啊
這個話題的背景與爭論點
「幼稚兒」論戰的起點,可追溯至2000年代中期PSP主打「大人向」與DS主打「家庭向」的對立格局,串內也引用了當時「PSP是給大人玩的、DS是給小孩玩的」這句話。此後大約20年過去,即使主機性能與銷售成績早已改變,同一套標籤仍被當作互相嘲諷的固定台詞反覆使用,這點從本次討論串也能得到印證。串中提到的PS5銷售數字「約9600萬台」等數據,僅是匿名論壇上的說法,是否與官方公布的數字一致,讀者仍須自行確認。另外,「給小孩玩/給大人玩」這種評價,與其說是反映遊戲實際的分級或類型,更常被當作用來正當化自己支持哪一方主機立場的說辭,這也是此類討論串常見的共同特徵。
※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(GEHA))討論串「【悲報】任天堂玩家到了令和時代還在鞭幼稚兒發言」。

發佈留言