遊戲界的「癌細胞」是誰?5ch網友:「微軟才是最終魔王」

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事件經過

5ch的硬體・業界(ゲハ)板上出現一篇「要說遊戲界的癌細胞」的討論串,網友們對微軟、索尼(Sony)、史克威爾艾尼克斯(Square Enix)等大廠的經營決策接連提出不滿。其中最被砲轟的,是微軟持續大規模關閉工作室的做法、Xbox Game Pass這類訂閱制銷售模式,以及被認為過度偏重過場動畫的日式RPG製作方式。從PC對家用主機的對立,到Vtuber宣傳效果的爭論,「癌細胞」所指的對象因立場而異,討論一路擴散,始終沒有收斂出一個結論。

網友怎麼說

1匿名9月27日 09:22
比如說,找了跟遊戲性根本沒關係的好萊塢明星來耗費成本、結果做出爛遊戲的某位導演。微軟第一方裁員省下的成本,都拿去養這傢伙的預算了吧
5匿名9月27日 09:26
回覆 #4
障礙就是喜歡自吹自擂啊
一般人不會有這種想法的
8匿名9月27日 09:29
回覆 #5
因為我是PC玩家
PS早就賣光了
我只是講現實而已
6匿名9月27日 09:27
跨平台連線裡混進來的Switch2(拖累畫質效能的那種)
10匿名9月27日 09:32
癌細胞指的是正常細胞的基因受損變異,無視身體指令、持續無秩序增生的異常細胞

也就是說,必須符合以下條件:
1. 以前是正常的,後來發生變異
2. 無視遊戲業界的規則行事
3. 無秩序增生、侵蝕遊戲業界

必須同時滿足以上條件
12匿名9月27日 09:33
就是這個吧

https://x.com/rgt_85/status/2067293383379263745?s=61

14匿名9月27日 09:35
回覆 #12
翻譯一下,意思是說在Twitter上,遊戲相關的粉絲社群裡最讓人火大的是什麼?
21匿名9月27日 09:50
51匿名9月27日 11:09
回覆 #21
聽起來像是那種覺得「工作就輸了」的人會說的話
28匿名9月27日 10:09
史克威爾艾尼克斯(Square Enix)
把日式RPG搞成過場動畫至上主義、活活玩死,跟這個比起來回覆 #1講的根本是小事
63匿名9月27日 11:40
就我個人來說是Vtuber
66匿名9月27日 11:44
回覆 #63
如果是為了省廣告費,這招也太笨了
那只會變成打賞(投げ銭)的話題,又不會真的去買遊戲
65匿名9月27日 11:41
回覆 #62
誹謗中傷不管在哪裡都不行喔
是不是每次都要講一遍才行
69匿名9月27日 11:51
回覆 #65
也就是說根本不需要有個發洩情緒的地方囉🎵
90匿名9月27日 13:07
我覺得就是微軟啦,PC版遊戲也照出
卻完全沒打算讓Xbox普及開來
搞不懂在想什麼
95匿名9月27日 13:24
回覆 #90
正解,微軟就是最終魔王
不對,應該說是包括微軟在內的科技巨頭、軍工複合體,還有跟它們掛勾的那些國家和投資人吧
在遊戲領域,微軟和中國陣營聯手就是混亂的根源

這些勢力讓遊戲離「玩樂」這個本質越來越遠,越來越像是政治鬥爭和企業角力的工具
說穿了只是搭上過度資本主義這股大浪、走偏了的權力意志而已
91匿名9月27日 13:12
是PC陣營的問題吧
遊戲根本不需要CS(家用主機)以外的東西
92匿名9月27日 13:16
回覆 #91
遊戲產業怎麼可能光靠CS(家用主機)就撐得下去
獨立遊戲幾乎都是從PC起家的耶
94匿名9月27日 13:20
回覆 #92
把PC陣營整合進CS(家用主機)不就沒問題了
開發端也不用再把資源浪費在多餘的移植作業上
97匿名9月27日 13:25
回覆 #94
不可能啦
Switch2之類的跟PC比起來,規格和市場規模都差到跟垃圾一樣
根本不可能整合進CS陣營

本話題的背景與爭論點

近年遊戲產業裡,大廠關閉工作室、裁員的消息接連不斷。微軟在2024年關閉了Tango Gameworks、Arkane Austin等多間工作室,索尼也在2021年解散了旗下的JAPAN Studio,大廠的事業重組與開發現場的縮編,實際上是一體兩面的問題。像Xbox Game Pass這類訂閱制銷售模式,也有開發者指出會壓縮單機軟體本身的銷量,討論串裡提到的「破關費時的遊戲跟隨機暢玩(フリープレイ)制不合」的看法,正是這種擔憂的延伸。另一方面,關於是否該用Vtuber做宣傳、以及PC和家用主機究竟誰在撐起整個產業的對立,則是5ch特有「ゲハ(硬體派系)」論戰的老話題,本來就不是能得出客觀結論的議題。討論串中也包含不少針對特定廠商的誹謗與人身攻擊,這類留言已從本文中排除。

※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ)板)討論串「要說遊戲界的癌細胞」。

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