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事件經過
對戰格鬥遊戲《念力戰士2012》宣布將於2027年推出PS5、Nintendo Switch、Steam版。發行商Cosmo Machia同步公開了為「東京電玩展2026」製作的預告PV。本作於1998年以世嘉Dreamcast(DC)獨佔遊戲之姿問世,這次是首度移植到其他平台,5ch上有玩家歡迎表示「終於要上家用主機了」,但也有人感到「原來不是新作、只是移植」而略顯失望,還有人質疑為何獨缺PS4。此外,關於遊戲媒體標示對應平台順序的話題,網友們也各自發表了意見。
Cosmo Machia宣布,對戰格鬥遊戲《念力戰士2012》將於2027年推出PS5/Nintendo Switch/Steam版。同時也公開了為「東京電玩展2026」製作的預告PV。
出處:gamespark.jp/原文請點此
網友怎麼說
真的正式推出過的就只有DC版而已,所以不管換到哪台主機應該都能算是首次移植吧
不過還是會先買啦
被SQUARE ENIX收購到底是不是好事啊
至少沒像哈德森(Hudson)那樣直接被拆解消失,還保有自己的特色,已經算好的了
明明是連舊款Switch都能跑的低多邊形遊戲,為什麼偏偏把PS4排除在外啊😨
最近有出過《式神之城》之類的作品啊
本站明明就是照Switch、Steam、PS5的順序排的啊
原來現在還在搞這種看Sony臉色的事喔
想當初《魔物獵人 崛起》多平台化時,Capcom官方發表明明是Xbox在前、PS在後
結果日本國內網站卻全部統一改成PS排最前面,想起來就有點無言
連Keiji頻道講多平台作品時,也一定會把PS5寫在最前面耶
反正這種遊戲也只有宅宅會買單
該說是違和感嗎,總之就是很微妙的感覺
回覆 #15
畢竟當年《電擊PlayStation》之類的雜誌拼命炒作煽風點火嘛
事到如今才出重製版是要幹嘛
已經沒那個錢可以砸了啦……
還在講這種陰謀論喔
根本不用刻意去擋
Xbox版本來需求量就少得不成比例
低預算的專案本來就不可能特地做成多平台還加進Xbox版
不知不覺2012已經變成過去式了
對耶,2012以前給人的印象明明是未來,結果現在講起來卻是遠得很的往事了,讓人不禁遠望
去柏青哥店看到《北斗神拳》機台會更想笑
「世紀末」什麼的,那個世紀末都已經過了四分之一個世紀了啊!
單獨賣是怎樣
畢竟是連《Exelica》都搞出過爛操作的Cosmo Machia
反正到最後一定會推出附贈原聲帶CD、設定資料集之類特典的完全版套組,在那之前就放著別管吧
那台性能沒有到那麼高吧
多邊形基板沒辦法完全模擬
薔薇少女……不,沒事
在《Gamest》之類的遊戲雜誌上,有很多看起來像是女性畫的插畫
PSP的《魔法少女奈葉》就是這種類型的遊戲
連招式少到讓人有感覺這點都一樣
CLAMP的《X》改編遊戲也是走這套系統
我妹在玩的時候,我還嚇了一跳心想這不是念力戰士嗎
M2只要發行商有要求,也是會做Xbox版的喔?
像《雷電歐利金 精選集》就有
是前作的PS版
真希望能改回第一代那種壓制對手、接旋踢的招式
你逃不掉的喔
咻咻咻咻咻尼可咻
此話題的背景與爭議點
《念力戰士2012》是1998年以世嘉Dreamcast獨佔遊戲身分推出的對戰格鬥遊戲,這次移植到其他平台尚屬首次。發行商Taito已於2005年成為SQUARE ENIX旗下子公司,近年事業重心逐漸從推出新作,轉向舊作版權管理與重新販售。討論串中熱議的「對應平台標示順序」問題,其實是玩家長期以來在遊戲硬體討論版上反覆指出的老話題——部分遊戲媒體在介紹多平台作品時,習慣把PlayStation版排在最前面,並非本次報導獨有的現象。此外,截至發表當下,價格、發售時間細節,以及究竟是重製版還是單純移植等規格均尚未公布,因此留言中「原來不是新作、只是移植」的失落感,以及「該不會之後還會出完全版」的推測,目前都仍只是尚未證實的臆測,這點值得留意。
※本文摘錄、整理自5ch(硬體.業界(GEHA))討論串「【好消息】《念力戰士2012》確定2027年推出PS5/Switch/Steam版!」的內容而成。
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