《原神》週年直播送限定五星角色、公布Switch版 5ch鄉民吵翻:這根本是「薩爾達加強版」?

姊妹站最新文章

事件經過

《原神》週年紀念直播中宣布免費贈送限定★5角色,並公布Nintendo Switch版,此消息在5ch的硬體・業界(ゲハ)板引發熱議。直播同時觀看人數約11萬,也有人指出自從開始在X(推特)同步直播後,數字被分散導致成長趨緩。串裡除了討論場地探索的自由度是否稱得上「薩爾達加強版」而意見分歧外,對主線劇情(魔神任務)的評價也是有褒有貶,甚至延伸到該不該加跳過功能、以及意指角色數值通膨傾向的「崩鐵化」等議論。

限定★5角色首次贈送

出處:video.twimg.com/原文請點此

網友怎麼說

8匿名9月12日 23:29
原神課到一半棄坑了,但劇情真的有夠看不懂
16匿名9月12日 23:35
回覆 #8
懂,主角不是要去救那對兄妹的嗎
是在觀光什麼啦
12匿名9月12日 23:33
順便也公布了Switch版
14匿名9月12日 23:34
回覆 #12
都什麼時候了,現在都Switch 2了耶
13匿名9月12日 23:34
不愧是薩爾達加強版的遊戲,真的厲害
19匿名9月12日 23:37
回覆 #13
又沒有像碧塔洛克(薩爾達系列的物理解謎道具)那種機關,就只是單純走地圖而已,完全不懂到底哪裡算加強版
17匿名9月12日 23:37
回覆 #16
因為主角在各地尋找失散的兄妹啊
雖然已經找到了,但對方黑化變成敵人了
21匿名9月12日 23:38
回覆 #17
就算找到兄妹、知道地點,還不是又跑去別的國家
24匿名9月12日 23:41
贈送活動好像還沒結束
26匿名9月12日 23:41
薩爾達跟原神差太多了啦
薩爾達走的是動作和遊戲性的路線
原神比較偏向看劇情的RPG
32匿名9月12日 23:54
回覆 #26
如果是看劇情的RPG,那玩崩鐵不就好了?
開放世界的部分反而讓人痛苦,尤其是移動和野外收集道具
36匿名9月12日 23:55
回覆 #32
崩鐵的「翁法羅斯」篇章真的太長了
再長也頂多到「納多克萊」那種程度就好
40匿名9月12日 23:58
回覆 #36
抱歉,我不知道
因為我玩到匹諾康尼(Penacony)就棄坑了
就長度來說,那裡感覺也很長了,這次是比那裡還長嗎
37匿名9月12日 23:56
只有原神不會背叛PS玩家啦
不像某個Persona
42匿名9月13日 00:01
回覆 #37
出Xbox版的時候其實就已經背叛了吧,真出了Switch版感覺會有人氣到抓狂
39匿名9月12日 23:58
與其送過氣角色
還不如發常駐★5武器讓人開心多了
44匿名9月13日 00:06
回覆 #39
新的旅行者用劍真的很好用耶
希望每種武器類型都能出這種
46匿名9月13日 00:09
Persona、魔物獵人、惡靈古堡、FF、KH通通都出了Switch 2版本,原神反而被說成是最後的希望
48匿名9月13日 00:10
回覆 #46
蛤?這種到處都沒什麼需求的中國手遊會是最後的希望?
47匿名9月13日 00:10
崩鐵化真的進行得很順利呢
會贈送過氣角色,就代表數值通膨又往上一階了
編隊也從納多克萊那代開始被強迫固定組合,很難用別的搭配
這樣搞下去只會讓玩家流失,我覺得崩鐵化這條路走不了多久了吧……
49匿名9月13日 00:11
回覆 #47
連角色設計都要往崩鐵那邊靠了,笑死
54匿名9月13日 00:21
回覆 #47
不過因為也有角色強化,跟納塔那時候比起來或許還算好一點
那維萊特~瑪薇卡那段時期,角色強度落差可以說是最黑暗的時期了
56匿名9月13日 00:23
在PS5上賣最好的遊戲就是原神
60匿名9月13日 00:29
雖然目前是無課金佛系玩,但老實說如果這位大叔角色出了我就要認真課金了
63匿名9月13日 00:35
同時觀看人數大概多少?
總不會輸給崩鐵的直播(ステプレ,推測為《崩壞:星穹鐵道》直播節目簡稱)吧?
64匿名9月13日 00:39
回覆 #63
大概11萬左右
因為開始在X上同步直播,同接人數直接砍半
68匿名9月13日 00:51
魔神任務太長了看到想睡,拜託加個跳過功能吧
69匿名9月13日 00:53
回覆 #68
魔神任務都跳過的話,玩原神還有什麼意義?
不管哪款手遊,只要開始想跳主線劇情,那就代表該畢業了。
73匿名9月13日 01:01
回覆 #68
不是因為長才想睡,是劇情本身無聊才會想睡啦
老實說,原神作為手遊有很多地方都讓人覺得懶得弄
78匿名9月13日 01:07
沒品味的人才會說原神劇情無聊
原神連支線在內,劇情評價應該算是偏高的吧

如果原神的劇情算爛,那薩爾達、魔物獵人、FF16的劇情豈不是笑死人
86匿名9月13日 01:17
回覆 #78
到底是哪裡的誰評價高?我還沒聽過有人稱讚原神的劇情耶
主線都爛成這樣了是要誇哪裡
既然說評價高,那你講得出哪裡好看吧?
88匿名9月13日 01:19
回覆 #86
因為整體都很好看,講起來太長講不完啦
先開口說無聊的人是你,應該你先列出哪裡無聊吧
不要去別的地方複製貼上喔

本話題的背景與爭論焦點

《原神》是由中國HoYoverse(前身為miHoYo)開發的開放世界RPG,由於與同公司的《崩壞:星穹鐵道》(崩鐵)共用角色培養與抽卡機制,玩家之間便將免費贈送過氣角色、角色數值通膨的傾向稱為「崩鐵化」,這個說法已在玩家圈內固定下來。討論串中意見分歧主要有兩點。第一點是關於場地探索的自由度能否與《薩爾達傳說 曠野之息》相比、稱為「加強版」,反對者則以有無運用物理運算的解謎要素作為論據反駁。第二點則是對主線任務(魔神任務)的評價,一方以冗長且無聊為由要求加入跳過功能,另一方則主張連同支線劇情一併考量的話評價其實偏高,雙方意見對立。此外文中也提到,自從直播開始在X上同步播出後,同時觀看人數的數字被分散,導致單純比較變得困難。

※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【快訊】原神週年直播驚爆特大發表wwwwwwwwwwwwwww即將席捲熱搜」內容編寫而成。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *