作者: 日本鄉民在說什麼 編輯部

  • 大谷翔平「二刀流極限說」浮上 前MLB投手對1015億日圓合約提出質疑

    道奇隊大谷翔平於當地時間9月11日因右上臂發炎進入傷兵名單(IL)。最快也要到23日對戰教士隊的比賽才能復出,本季至今能以投打二刀流身分出賽的時間相當有限。一篇由前MLB投手撰寫的專欄指出,若無法繼續維持二刀流,總額高達1015億日圓的合約恐怕也將顯得不划算。5ch論壇上有「合約的錢早就賺回來了」「應該專心當打者」的聲音,但也有人反駁「這是含出來高(依表現支付的獎金)的合約,並非保證領到全額」「現在還只是合約前半段」,看法相當兩極。

    「合約遲早會變得不划算」大谷翔平「二刀流極限說」恐讓1015億日圓合約價值腰斬?前MLB投手論天才球星的未來:「必須正視現實」

    這位在球界持續締造異次元表現的天才球星,如今正面臨前所未有的嚴峻處境。

    道奇隊大谷翔平於當地時間9月11日因右上臂發炎進入傷兵名單(IL)。最快也要到23日主場對戰教士隊的比賽才能復出。

    出處: cocokara-next.com / 原文請見此處

    4匿名9月15日 06:18
    根本連一半都還沒跑完吧
    67匿名9月15日 07:02
    回覆 #4
    跟純打者的賈吉、小葛雷諾(Guerrero Jr.)比起來,現在這樣其實已經很夠本了
    接下來乾脆放棄投谷,專心打谷就好
    8匿名9月15日 06:25
    道奇隊早就回本了吧
    9匿名9月15日 06:25
    反正大谷根本沒打算領全額吧
    真的撐不下去的話搞不好會主動辭退
    把錢捐去推廣棒球或做慈善
    13匿名9月15日 06:29
    回覆 #9
    這個我持保留態度耶www
    為什麼大谷信徒總覺得他是個毫無私欲的聖人啊www
    33匿名9月15日 06:40
    回覆 #9
    他一定會說「付不出來的話,老闆,那就用道奇隊的股份抵給我吧」
    75匿名9月15日 07:06
    回覆 #60回覆 #9
    乾脆放棄投谷,專心打谷再衝一次MVP,這樣連霸的大谷翔平誰都不會有意見
    10匿名9月15日 06:26
    沒想到會混得比朗頓(Rendon,前天使隊「不良合約」代表)還像顆不良資產
    11匿名9月15日 06:27
    乾脆解約後付款項,改成當老闆之一比較划算吧,感覺這種合約也談得成
    12匿名9月15日 06:28
    回覆 #1
    不會吧,才一年就已經回本,現在根本是大賺特賺,沒問題吧
    18匿名9月15日 06:30
    如果他自己判斷能力配不上合約,感覺會很乾脆地選擇退休
    19匿名9月15日 06:30
    這本來就是出來高(依表現支付獎金)合約吧
    要領到1015億日圓全額,應該得滿足各種條件才行
    不會有哪個笨球團無條件付1015億日圓的
    20匿名9月15日 06:31
    道奇隊應該早就賺得比大谷的合約金額還多了吧
    22匿名9月15日 06:34
    會不會是動力下降了啊
    23匿名9月15日 06:35
    他靠場外賺的錢多到球團年薪領零元都無所謂了
    24匿名9月15日 06:35
    如果要放棄二刀流,那就減重專心當投手吧
    全壘打王已經拿過了,剩下就只差賽揚獎了
    就算機率不高也希望他去挑戰看看
    27匿名9月15日 06:37
    回覆 #1
    話說他在道奇隊真正以二刀流身分正常出賽的時間,該不會連一年都不到吧?
    29匿名9月15日 06:37
    很多人說道奇隊已經賺得比合約金額還多,但我倒想看看到底賺了多少的出處在哪
    32匿名9月15日 06:38
    我好像有看過已經回本的報導
    如果那是真的,這種程度的缺陣根本不算什麼吧?
    35匿名9月15日 06:40
    超過人體極限地操勞使用,壽命變短不是理所當然的嗎?
    就像歌手一樣,Ado那種唱法,我覺得她的歌唱生涯也撐不了多久
    36匿名9月15日 06:40
    但他為什麼要隱瞞傷勢繼續出賽啊?
    大谷是個性太認真了嗎?
    49匿名9月15日 06:49
    説獲利(不是營收)就超過1000億日圓,這種說法有沒有正經一點的出處?
    68匿名9月15日 07:03
    回覆 #49
    如果真的沒有,那球團遲早得在某個時間點放棄大谷了吧
    這一連串的動作該不會就是受這個影響
    60匿名9月15日 07:00
    能繼續當投手大概也就到35歲左右吧?
    71匿名9月15日 07:05
    有錢砸大谷的話就不要漲價啦,伊藤園😠
    77匿名9月15日 07:08
    回覆 #71
    棒球本來就是這樣啦
    球團跟贊助商就是把從客人身上榨來的錢拿去回饋給選手,根本沒把客人當客人看
    72匿名9月15日 07:05
    已經回本這件事已經是眾所皆知的話題了
    79匿名9月15日 07:09
    回覆 #72
    話雖如此,也不會有球迷能笑著接受一個狀態下滑的他,往後7年不斷堆出一堆軟弱出局吧
    76匿名9月15日 07:08
    現在流行的長約,到後半段本來就常常不划算啊
    這對大多數簽長約的選手都適用
    80匿名9月15日 07:11
    回覆 #76
    現在都還沒到後半好嗎
    這可是2024年才簽的合約

    此話題的背景與爭論焦點

    大谷的合約據報為10年7億美元(約1015億日圓),但其中大部分要到2034年以後才會支付,屬於後付款方式,且還包含附帶條件的出來高(績效獎金)部分。因此合約總額並不等於每年確定會拿到的年薪,論壇上常見的「已經領到全額」這種前提理解,其實並不準確。另一方面,也有觀點認為道奇隊已經透過周邊商品銷售、轉播權利金、贊助收入等二刀流品牌效應獲得額外收益,因此合約「划不划算」這個問題,也不能只看年薪本身,而要放在球團整體營收的脈絡下討論。這次進入傷兵名單,將左右他能否以投手身分復出,備受關注;但報導中提到的「二刀流極限說」終究只是前MLB投手個人的看法,並非球團或本人的官方說法,這點還是要留意。

    ※本文整理、摘譯自5ch(藝能運動速報+)討論串「「合約遲早會變得不划算」大谷的二刀流極限說恐讓1015億日圓合約價值腰斬? 前MLB投手論天才球星的未來「必須正視現實」」。

  • 《金魚注意報!》迎接35週年 YouTube重新上線,5ch鄉民回憶殺聊翻天

    為紀念電視動畫《金魚注意報!》播出35週年,東映動畫官方YouTube頻道「東映動畫博物館頻道」宣布將重新上架本作。本作是東映動畫週六19點檔期的作品,也是《美少女戰士》的前一部作品。在5ch「藝能體育速報+」討論串上,鄉民們聊得起勁,話題涵蓋「洋芋片簡稱『ポテチ』最早就是這部動畫帶起來的」這種說法、聲優金井美香與高田由美帶來的懷舊感,以及從《聖鬥士星矢》一路演變到《美少女戰士》的檔期變遷史,讓當年追過本作的世代回憶滿滿。

    東映動畫博物館頻道

    @toeianime_MC

    (゜))<<電視動畫35週年紀念(゜))<<

    出處:x.com / 原文請點此

    2匿名9月14日 21:03
    洋芋片以前才沒有『ポテチ』這種簡稱啦
    80匿名9月14日 21:47
    回覆 #2
    所以這就是『ポテチ』這說法的元祖喔?
    4匿名9月14日 21:04
    少女漫畫版《怪博士與機器娃娃》
    51匿名9月14日 21:30
    回覆 #4
    聽說《怪博士與機器娃娃》的故事舞台是鳥山明祖父住過的三河灣
    《金魚注意報!》的舞台則是濱松郊外
    地理位置相近,而且都跟鰻魚有關
    98匿名9月14日 21:58
    回覆 #4
    雖然是第一次聽到這種比喻
    但也太貼切了吧
    6匿名9月14日 21:05
    金魚在天空飛翔,那什麼阿里巴巴~♪
    11匿名9月14日 21:07
    那邊的某人
    準備得差不多了嗎?
    那我們就來公布一下
    哇皮子的天氣預報

    蝴蝶結造型的高氣壓
    正朝你的心接近中
    抓住笑容前線
    一起奔跑過來吧
    12匿名9月14日 21:07
    是光之美少女的檔期喔
    66匿名9月14日 21:35
    回覆 #12
    是美少女戰士的檔期啦
    16匿名9月14日 21:08
    Q版畫風真的很可愛
    記得第1、2集超好看
    如果我記錯了先說聲抱歉
    19匿名9月14日 21:08
    這是美少女戰士的前一部作品吧?
    56匿名9月14日 21:32
    回覆 #19
    沒錯喔
    比起後者,我更喜歡這種溫馨搞笑路線
    21匿名9月14日 21:08
    哇皮子現在也變成歐巴桑了呢(´・ω・`)
    23匿名9月14日 21:09
    希望小坂明子姊多少能進帳一點版稅
    28匿名9月14日 21:12
    回覆 #23
    她的招牌曲《あなた》到令和時代都還一直有人翻唱,放心啦(雙關:あなた既是歌名也是「你」)
    27匿名9月14日 21:12
    動畫裡藤之宮千歲的媽媽帶來的伴手禮『炸蝦口味外郎糕』我到現在都忘不了(名古屋方言梗,把海老フライ唸成エビフリャー)
    30匿名9月14日 21:14
    金井美香跟高田由美,好懷念喔
    31匿名9月14日 21:14
    因為隔年就是美少女戰士,反而讓這部更難被記住,真是悲劇
    33匿名9月14日 21:16
    回覆 #31
    也有被夾在光之美少女跟小魔女DoReMi系列中間的動畫啊
    43匿名9月14日 21:22
    回覆 #31
    那也沒辦法
    被夾在DoReMi和光之美少女中間的那個什麼動畫,也幾乎沒人在討論
    47匿名9月14日 21:29
    回覆 #31
    不過演出手法確實帶來了影響
    就作品本身而言,後續的影響力其實很大就是了
    32匿名9月14日 21:16
    我有Game Boy版的遊戲
    記得還蠻好玩的
    34匿名9月14日 21:16
    《金魚注意報!》《小紅帽恰恰》《魔法陣咕嚕咕嚕》這幾部不知為何只聽過名字
    完全不知道內容在演什麼
    35匿名9月14日 21:17
    不知道為什麼
    我老是跟《橘子繪日記》搞混
    37匿名9月14日 21:19
    一年到頭都晴朗開心的旋律裡,還寫得出「Come on Rose Victory」這種歌詞的人真是天才
    38匿名9月14日 21:19
    讓我記住「宇都宮」這個地名的動畫(´・ω・`)
    40匿名9月14日 21:20
    好懷念w OP到現在都還能唱w
    42匿名9月14日 21:22
    這種把以前的老動畫免費公開出來的做法真不錯
    44匿名9月14日 21:24
    「哇皮子」這個名字在當年可是很新穎的
    46匿名9月14日 21:28
    OP聽起來像是「橫濱玫瑰」的應援歌,不過其實沒有很像啦
    48匿名9月14日 21:29
    明明是催生出「洋芋片簡稱ポテチ」這個說法的動畫,卻因為是美少女戰士的前一季,結果變成活在陰影下的存在
    49匿名9月14日 21:30
    我只記得女主角那個金髮女孩很可愛
    68匿名9月14日 21:36
    看不太懂這串在講什麼
    乾脆來看看好了
    話說洋芋片簡稱真的是這部發源的喔?
    85匿名9月14日 21:50
    回覆 #68

    聽說『金魚注意報!』是最早開始使用「ポテチ」這個說法的作品耶
    69匿名9月14日 21:36
    這是接在《21衛門》後面播的嗎?
    74匿名9月14日 21:42
    回覆 #69
    週六19:00的東映動畫檔期
    《聖鬥士星矢》→《元祖BonBon》→《猛烈阿太郎》(重製版)→《金注》→《美少女戰士》→《甜心戰士F》
    70匿名9月14日 21:39
    跑步時下半身畫成漩渦狀特效的元祖就是這部吧
    71匿名9月14日 21:40
    回覆 #70
    洋芋片還有那個也是
    73匿名9月14日 21:40
    洋芋片就不用說了
    炒麵麵包的知名度提升也有它一份功勞
    雖然可能只是我自己透過這部才知道炒麵麵包啦
    75匿名9月14日 21:43
    回覆 #73
    搶炒麵麵包的橋段記得《福星小子》裡也有
    不知道為什麼昭和時代的校園漫畫特別愛推炒麵麵包

    本話題的背景與討論焦點

    討論串裡提到的「洋芋片簡稱『ポテチ』最早是這部作品帶起來的」說法,其實是粉絲之間流傳已久的都市傳說,並非經過考證確定的正式詞源。「ポテチ」這個簡稱本身有多種起源說法,網友之所以會把它和這部動畫連結在一起,很大程度上是因為當年播出時這說法瞬間爆紅的印象,與大家對本作的情感連結在一起所致。另一個討論重點則是東映動畫週六19點檔期的系譜:本作夾在《聖鬥士星矢》《元祖BonBon》《猛烈阿太郎》之後、《美少女戰士》之前,因此討論串中不少人指出,本作的知名度容易被前後作品蓋過。串內整體上沒有出現明顯的意見分歧,主要是當年追過本作的世代在聊回憶,以及只聽過作品名、卻不清楚內容的世代在旁邊回應,形成一種世代交錯的對話氛圍。這次在YouTube上架,是由東映動畫博物館頻道釋出,可視為近年舊作免費公開這股潮流的一環。

    ※本文整理、摘錄自5ch(藝能體育速報+)討論串「【每週一】《金魚注意報!》登陸YouTube!電視動畫35週年紀念」。

  • 「已經傍晚5點了」年輕醫師丟下病危患者準時下班 網路正反意見兩極

    這篇報導改編自東京大學前教授坂本二哉的著作,內容揭露即使負責的患者病危,仍有年輕醫師以「已經傍晚5點了」為由離開醫院下班的實際情況。5ch論壇針對此話題展開討論,意見分成兩派:一派批評「明明是攸關人命的工作,年輕醫師(或所謂「Z世代」)卻缺乏責任感」;另一派則為其辯護,認為「準時下班本來就是理所當然的權利」「建立在無私奉獻之上的日本醫療體制才是真正走到極限」。討論範圍也延伸到醫學系招生名額與醫師待遇本身等議題。

    醫師肩負著搶救患者性命的重大使命,但另一方面,醫師終究也是人,難免有人會把收入、工時等條件放在優先考量。自稱「東大畢業卻討厭東大」的東京大學健康管理中心前教授坂本二哉,對日本醫界因「成長意願低落」而堪憂的未來提出警訊。本文節錄自其著作《戰慄的東大醫院》(飛鳥新社出版),經重新編寫而成。【全3回之第3回】

    目錄

    比起未來的研究課題,更在意的是「收入與待遇」

    出處:moneypost.jp / 原文請點此

    3匿名9月15日 04:30
    在下班時間才病危的人才是錯的
    自己負責🙂
    187匿名9月15日 06:10
    回覆 #3
    這就是你的未來,因果報應
    5匿名9月15日 04:33
    明明多開放一點醫學系名額就好,醫師公會偏偏反對
    38匿名9月15日 04:52
    回覆 #5
    需要的是專門收夜貓子的「第二自治醫大」吧
    154匿名9月15日 05:56
    回覆 #5
    反正人口減少患者也會暴減啦(笑)
    170匿名9月15日 06:04
    回覆 #5
    專科學校也可以吧
    8匿名9月15日 04:35
    Z世代又是獨生子女,從小被當皇帝寵大
    這樣怎麼可能教出正常的人才啦ww
    完蛋了啦
    79匿名9月15日 05:19
    回覆 #8
    日本版的小皇帝啊,但明明早就聽膩「當醫生超操」這種說法了,為什麼還要選這條路
    85匿名9月15日 05:22
    回覆 #8
    這個國家已經只剩往壞的方向走這條路了
    到處都是惡性循環越來越明顯
    91匿名9月15日 05:25
    回覆 #8
    泡沫經濟時代的醫大生也是這樣
    「你為什麼想當醫生?」
    「因為想變有錢人啊~耶~!」

    就是這種調調啦
    13匿名9月15日 04:37
    打個比方,就像是在斑馬線上仗著行人優先,硬闖到車子面前結果被撞死的笨蛋,那就是Z世代
    72匿名9月15日 05:12
    回覆 #13
    醫生就是開著堅固的德國車或Lexus把人撞死的那一方
    20匿名9月15日 04:40
    話雖如此,建立在善意與奉獻精神之上、日本獨有的這套體制,也已經到了撐不下去的時候了
    為什麼就是不懂這點
    57匿名9月15日 05:02
    回覆 #20
    就是這個
    以前是靠常識、面子、同儕壓力這類東西勉強撐住而已
    但一開始就沒有這種常識的世代,本來就不可能輕易被套進這套體制裡
    21匿名9月15日 04:40
    又不是因為想救人才去考醫學系的w
    只是想證明自己很聰明才去考醫學系而已啦w
    195匿名9月15日 06:14
    回覆 #21
    如果把護理系設成最難考的科系,這些人搞不好就會跑去讀護理系了吧
    29匿名9月15日 04:46
    就算是手術進行中,時間一到照樣下班走人,這就是Z世代
    如果主治醫生換成這個世代的人,還是趕快要求換人比較好
    36匿名9月15日 04:50
    好的指導醫師是別人給予的
    「我們可是菁英耶」

    就算靠爸媽的錢拚命練考試技巧,也不代表人格就會正常啊!!
    41匿名9月15日 04:53
    回覆 #29
    給誰啊?給越南人嗎?
    53匿名9月15日 05:00
    回覆 #41
    Z世代以外的世代啦
    這種程度你倒是搞懂一下好嗎,Z世代小朋友
    64匿名9月15日 05:05
    在我打工的醫院,也有瀕死的病人在等著
    73匿名9月15日 05:13
    回覆 #64
    雖然很殘酷,但不管是醫生還是護士,如果每個患者都投入感情
    心理上根本撐不下去
    這份工作性質上就是這麼嚴苛
    只有能適度切換開關的人
    或者那種感情比較淡薄的類型才適合做
    很容易變成流水線作業
    患者只是想把病治好而已
    雖然這跟病情有關,但要不要醫生護士陪在身邊安慰
    我覺得是另一回事
    82匿名9月15日 05:20
    「患者病危了該怎麼辦」這種問題
    問AI它也會教你啦
    93匿名9月15日 05:26
    回覆 #82
    在加護病房(ICU)意識恢復的時候,看到一位被送進來急救處理的
    患者,一堆醫生和工作人員在旁邊忙進忙出
    處理完之後就讓家屬進去了
    大概是已經救不回來,讓家屬進去做最後道別吧,我是這麼想的
    83匿名9月15日 05:20
    以前一直覺得醫生這職業輕輕鬆鬆就能賺大錢,超讓人羨慕的!
    但實際上看到自己爸媽重傷被緊急送醫,從手術到術後照護全部一手包辦
    想法整個大改觀

    責任這麼重、工作內容又這麼辛苦,我甚至覺得薪水再多拿一點都不為過
    90匿名9月15日 05:25
    回覆 #83
    好,那就調漲保費!
    88匿名9月15日 05:24
    說不定反而是年輕護理師之間會在背後說「自己負責的病人傷勢那麼重,隨時都可能出狀況,
    虧他還能準時回家」這種閒話,聽了才更難受
    99匿名9月15日 05:30
    回覆 #88
    基本上白班跟夜班會分開排班
    一個護理師要負責好幾位患者,是採輪班制的
    就算按了呼叫鈴
    來的也不一定是自己的責任護理師
    從入院到出院一直由同一個護理師專責照顧一位患者
    這種事又不是醫生,我覺得應該不會有吧
    95匿名9月15日 05:27
    準時下班不是理所當然的嗎?
    97匿名9月15日 05:29
    回覆 #95
    那消防員跟軍人是不是也可以火災、戰爭打到一半就直接回家囉
    105匿名9月15日 05:34
    回覆 #95
    就算是責任輕、薪水低的工作,只要份內事情沒做完也得加班,做不到還會被炒魷魚
    如果醫生就這樣丟下自己負責的患者,我覺得這人根本不適合當醫生、沒有這方面的素質
    127匿名9月15日 05:45
    沒辦法在時間內做完的人就是無能
    給我好好做完再走
    150匿名9月15日 05:55
    回覆 #127
    遇到急診病患或病情突然惡化怎麼辦
    178匿名9月15日 06:06
    反正現在這個社會,你越是奉獻就越會被榨乾利用
    連高級公務員的報考人數也在減少,日本正確確實實地走向衰弱
    186匿名9月15日 06:10
    回覆 #178
    畢竟公務員的職場對那種一到時間就丟下工作走人的類型,還是會有壓力的
    因為一定會有人被迫幫忙收拾爛攤子
    189匿名9月15日 06:11
    回覆 #178
    領著薪水還跑去跟蹤別人、又喊著要加班,看來還挺閒的嘛
    政治這種東西大部分也不過是茶餘飯後的空談而已

    是不是因為組織內部那些無謂的溝通成本太高,才讓很多人望之卻步啊?

    這則話題的背景與爭論焦點

    隨著醫師工作方式改革,自2024年4月起,醫師的加班時數也開始受到上限規制。這項制度原本是為了反省過去長時間勞動導致醫療現場疲乏不堪而設立,但這次引發話題的報導及5ch上的反應,卻容易把「準時下班」簡化成個人資質或「Z世代」這種世代論的問題,較少提到值班制度、人力配置等醫院端的結構性問題。醫師人力不足的背景,其實也牽涉到醫學系招生名額與地區分布不均等因素,若只把原因歸咎於年輕醫師個人的態度,恐怕只能說明部分實情,這點值得留意。另一方面,當負責的患者病情驟變時該處理到什麼地步,其實同時牽涉醫師個人的裁量與醫院的體制,並不是能簡單用非黑即白來判斷的議題。

    ※本文摘錄、整理自5ch(新聞速報+)討論串「👨‍⚕「已經傍晚5點了」負責患者病危仍逕自下班 年輕醫師「只重視收入與待遇的態度」」。

  • 前Hello!Project研習生矢野咲香傳為ノイミー新成員候選人 5ch鄉民:「偶像感十足」

    5ch的Hello!Project板上,出現一串專門考證偶像團體「ノイミー」新成員甄選候選人「前世」(過去演藝活動經歷)的討論串。其中被點名的候選人之一,是2016年前後曾任Hello!Project研習生的矢野咲香。串中陸續有人指出她的出生年月日、出身地等個人資料與候選人相符,也有網友貼出當年活動的相關回憶。討論串同時也聊到其他候選人的合格機率,以及「缺額不多、錄取名額有限」的看法。

    1匿名9月14日 21:30
    ノイミー新成員甄選候選人
    前世整理
    石田千穂  前STU48
    5匿名9月14日 21:31
    https://pbs.twimg.com/media/HSK-pa_aoAAAX4j.jpg:orig
    https://pbs.twimg.com/media/HSK-pa4a8AAzD_5.jpg:orig
    8匿名9月14日 21:32
    跟ユリヤ同期的『大分溫泉』該不會就是這個吧
    姓氏是後藤沒錯
    10匿名9月14日 21:33
    ノイミー跟48系根本差不多吧
    12匿名9月14日 21:33
    https://stat.ameba.jp/user_images/20180209/20/offside12/92/e2/j/o1200067514128373044.jpg
    17匿名9月14日 21:34
    矢野 咲香
    Yano Sayaka

    出生年月日
    2003年8月31日
    出身地
    大分縣
    血型
    B型
    身高
    158cm
    興趣
    跳舞、每天吃蜂蜜和甜饅頭
    特技
    跳舞、鋼琴
    45匿名9月14日 21:39
    回覆 #17
    出身地跟生日都對得上

    後藤咲香(ごとう さやか)
    2003年8月31日出生。
    18匿名9月14日 21:35
    因為崇拜『まーちゃん』才加入Hello!Project的女生
    19匿名9月14日 21:35
    10年前是國二的話,現在就是24歲囉
    28匿名9月14日 21:36
    跟橋本桃呼不一樣,她該不會根本沒當過研習生吧
    31匿名9月14日 21:37
    有當過啦,只出席了第一次發表會
    就是那個被封為『研習生發表會史上最差演出』的26期亮相
    37匿名9月14日 21:38
    原來是那個只待一下下的女生改名了啊
    38匿名9月14日 21:38
    咦
    那當初退出研習生的是誰來著
    39匿名9月14日 21:38
    アヤカ也是木村→長手→結婚後變谷原
    41匿名9月14日 21:39
    那時候的事務所為了把沒辦法通勤的外地女生塞去下層團體
    常常故意讓她們研習生落選,結果一直眼睜睜放走好苗子啊😡
    59匿名9月14日 21:42
    回覆 #41
    話是這麼說,但上村不就是從鹿兒島最南邊通勤過來的嗎
    43匿名9月14日 21:39
    臉看起來也有點像
    畢竟差不多10年沒看到了,會認不出來也正常
    44匿名9月14日 21:39
    23歲的話該不會沒辦法參加Hello!Project甄選吧
    46匿名9月14日 21:40
    這孩子當年偶像特質真的最強
    她跟橋本兩個人
    結果這兩個都退出了,真的很可惜
    47匿名9月14日 21:40
    橋桃(橋本桃呼)隔年3月時還在,不過在正式選拔前就退出了
    53匿名9月14日 21:41
    原來是這個時期的孩子啊
    https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hukurou03/20171214/20171214125442.png
    116匿名9月14日 22:06
    回覆 #53
    站出來的金光兒玉還不錯
    55匿名9月14日 21:41
    這孩子退出後完全沒再公開露面
    沒想到都23歲了才又回鍋
    那個年紀肯定交過男朋友了吧
    65匿名9月14日 21:43
    回覆 #55
    如果是イコラブ的話就沒差吧
    57匿名9月14日 21:42
    這孩子被說是穩上(確定合格)
    https://pbs.twimg.com/media/HSLEW2YbEAAzmha.jpg
    62匿名9月14日 21:42
    溫泉偶像那孩子退出研習生之後
    好像有一陣子還在當地做地方偶像(ロコドル)活動吧
    69匿名9月14日 21:44
    回覆 #62
    記得事務所那邊是有提過,但她本人好像沒真的當偶像
    75匿名9月14日 21:45
    https://livedoor.blogimg.jp/morning77/imgs/1/2/12edfd37.jpg
    https://livedoor.blogimg.jp/morning77/imgs/e/f/efc1e283.jpg
    https://livedoor.blogimg.jp/morning77/imgs/8/c/8c53e6e9.jpg
    85匿名9月14日 21:48
    幾乎都是有前世的老面孔
    缺乏新人該有的新鮮感
    88匿名9月14日 21:49
    回覆 #85
    反正只是想補缺額,找像小島はな這種即戰力就夠了
    102匿名9月14日 21:58
    她是有當上研習生,但不是在發表會前就退出了嗎?
    105匿名9月14日 21:58
    回覆 #102
    12月的時候有出席喔
    104匿名9月14日 21:58
    ソユル小天使~https://pbs.twimg.com/media/HSLLwJ7aMAAFToY.jpg

    本話題的背景與焦點

    Hello!Project設有「研習生」培訓制度,作為正式成員出道前的培訓與發表會階段。矢野咲香被認為在2016年前後曾隸屬於這個研習生體系,討論串中因其出生年月日(2003年8月31日)、出身地(大分縣)等個人資料,與目前傳聞中的候選人相符,因而逐漸鎖定其「前世」身分。不過必須留意,這些都並非官方發表的資訊,僅止於粉絲比對過去照片與個人資料後的推測。此外,「ノイミー」目前為11人體制、僅有1人畢業,能夠新加入的名額相當有限,也讓候選人名單的討論格外受到關注。

    ※本文整理、摘譯自5ch(Hello!Project板)討論串「前Hello!Project研習生矢野咲香,傳參加イコラブ甄選」。

  • 中山3打席連續看著被三振 球迷怒吼:「別再用他了」

    2026年9月14日晚間,實況巨人隊比賽的5ch討論串上,對打線低迷的不滿聲浪不斷湧現。中山選手連續3個打席都遭三振出局、且都是眼睜睜看著好球進壘不揮棒,得分機會屢屢無法把握的展開,讓網友紛紛砲轟「拜託別再用他了」。串內除了針對中山的批評外,盜壘成功率偏低、投手調度是否得當等話題也引發熱議,球隊戰績低迷究竟是選手個人表現的問題,還是教練團調度的問題,網友意見分歧。

    1匿名9月14日 21:55
    前串
    巨人代理總教練136
    3匿名9月14日 22:03
    回覆 #1
    辛苦了
    老實說這場真的非贏不可
    7匿名9月14日 22:09
    真不敢相信今季才3支安打,就有3支全壘打、3分打點
    9匿名9月14日 22:09
    軟銀鷹戰力強化最前線 負責選手動作解析與研究的最新尖端設備與人才 持續投資的研發(R&D)究竟是什麼
    https://news.yahoo.co.jp/articles/9c6bafd21dd602fea7af3ff1f643c5ce75019b50
    10匿名9月14日 22:09
    剛才浦田只是白白做了誇張的動作而已
    那明明只是打高球形成的普通二壘滾地球吧…?
    12匿名9月14日 22:10
    就算打平,勝差也是零,這種奇特的並列第一是怎樣
    14匿名9月14日 22:10
    要是大城沒有貿然衝出去就好了…變成這樣的話,連石田這種等級的投手我們都打不贏了
    17匿名9月14日 22:11
    快點跑啊
    這種時候就算被觸殺出局也得跑吧
    19匿名9月14日 22:11
    只要拿下1分,靠萊德爾就能守住勝利了
    剩下就只能靠赤星了
    21匿名9月14日 22:11
    看起來完全沒研究過石田的投球動作啊
    33匿名9月14日 22:13
    原來跟岩田的盜壘成功率差了快一成啊
    83匿名9月14日 22:18
    回覆 #33
    我軍就只是什麼都沒想就衝而已啊
    35匿名9月14日 22:13
    只要打到右外野形成安打就好,倒是揮棒啊
    41匿名9月14日 22:14
    啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
    可惡ー
    42匿名9月14日 22:14
    是界外球喔啊啊啊啊啊啊啊啊啊
    47匿名9月14日 22:15
    凱貝:「中山怎麼可能打得到啦w 這傢伙根本不會變啦w」
    49匿名9月14日 22:15
    他跑了啊
    就是為了在這種時候盜壘才加入球隊的吧
    51匿名9月14日 22:16
    站了150個打席打擊率才1成的傢伙居然還留在一軍,這也是很厲害了
    65匿名9月14日 22:17
    這種時候都不敢揮棒的傢伙,直接降二軍啦
    69匿名9月14日 22:17
    看著被三振的次數還是老樣子那麼多
    站著被三振是不會有任何結果的
    71匿名9月14日 22:17
    如果換我軍守備的時候,那球也會被判好球嗎
    79匿名9月14日 22:18
    如果要派這傢伙上場,那用凱貝還比較好吧
    反正都要被三振,揮棒落空還比較好
    91匿名9月14日 22:19
    回覆 #79
    嗯
    最讓球迷失望的就是「看著被三振」這位仁兄了
    82匿名9月14日 22:18
    揮棒的話凱貝還比較會發生點什麼,這傢伙到底是怎樣
    87匿名9月14日 22:18
    現在才讓他上場背黑鍋喔 到底為什麼要一直雪藏這傢伙 今天明明可以讓他當第二先發登板吧
    88匿名9月14日 22:19
    中山連續3個打席都是看著被三振耶
    拜託別再用他了
    96匿名9月14日 22:19
    回覆 #75
    浦田掛了ーーーーーーーーーー
    135匿名9月14日 22:24
    洗澡的時間都沒了啦
    臭一點我可以忍,至少讓我贏場球吧
    137匿名9月14日 22:24
    回覆 #135
    沖澡就好啦,速戰速決
    139匿名9月14日 22:24
    中山當交易籌碼的話品質很不錯,趁還能用的時候趕快丟給對方球隊啦,到30歲也不會變的啦
    145匿名9月14日 22:26
    回覆 #139
    哪支球隊會想要啊?
    話說這傢伙的賣點到底是什麼?

    這個話題的背景與爭論點

    職棒即時實況討論串很容易隨著賽事發展湧入大量情緒化留言,對表現不佳選手的評價也往往特別嚴苛。由於看著被三振代表打者連棒子都沒揮,容易給人「消極」的印象,比起其他形式的出局更容易招致球迷反彈。這次圍繞盜壘成功率的比較,雖然是附帶數據、容易引發討論的話題,但也要留意這類單純比較往往忽略了樣本數與比賽情境等因素。對投手調度的不滿,多半也是看到結果之後才回頭檢討的「馬後炮」,實際調度是否得當,光憑賽前資訊其實很難判斷。以上皆是比賽進行當下發布的即時反應,並非對選手實力或教練調度是非的定論,這點還請讀者留意。

    ※本文由5ch(ハロプロ)討論串「巨人代理總教練137」摘錄、整理而成。

  • 輕自動車跑高速公路真的危險嗎?5ch網友熱議「開冷氣馬力被吃掉3匹」

    「開輕自動車跑高速公路真的有這麼危險嗎?」這個單純的疑問,在5ch的「なんでも実況G」板掀起了一波討論。有人提到像瀬戸大橋那種長橋上側風很可怕,也有人擔心遇到惡意逼車的車輛;但也有不少人分享親身經驗,表示「一個人開的話綽綽有餘」「甚至比大貨車還快」,可見大家對危不危險的感受因人而異、差異頗大。這次討論的一大亮點,是網友熱烈爭論「關掉冷氣車子會加速」是不是真的,不少人表示在上坡路段特別有感。

    1匿名9月14日 21:00
    本來想說沒什麼錢,買輕自動車就好,但偶爾也要跑高速公路,這樣真的行嗎?
    3匿名9月14日 21:01
    想到萬一出事故的時候就會怕啊
    4匿名9月14日 21:01
    跑長途真的累
    像瀬戸大橋那種大橋更是恐怖
    5匿名9月14日 21:02
    有些人一看到輕自動車就想逼車,老遠就閃燈追過來了
    7匿名9月14日 21:02
    其實沒那麼誇張
    問題是遇到瘋子逼車時要怎麼應付
    10匿名9月14日 21:03
    不是說乖乖走左線(慢車道)就沒事這麼簡單啊
    12匿名9月14日 21:03
    偶爾會有一種懸空的感覺,進入那個路段後才是真正的考驗
    13匿名9月14日 21:04
    加速有夠爛
    開渦輪版油耗又超差
    車內引擎聲吵到爆
    14匿名9月14日 21:04
    反正出事大概就直接掛了啦,沒事沒事
    16匿名9月14日 21:05
    你知道自己是在開一台棺材嗎?
    23匿名9月14日 21:06
    回覆 #16
    你知道「棺材車」是什麼意思嗎?
    17匿名9月14日 21:05
    時速90左右在左邊車道慢慢開的話是沒問題的
    18匿名9月14日 21:05
    要跑高速的話還是想開車體強一點的車
    不過如果是輕自動車,出事的話搞不好還比較不痛苦
    19匿名9月14日 21:06
    我只開過渦輪版,還算游刃有餘
    只是吵到沒辦法聽音樂,只能自己唱歌
    20匿名9月14日 21:06
    真希望能蓋一條專給輕自動車走的高速公路,把我們隔離開來
    21匿名9月14日 21:06
    輕自動車跑高速?
    油耗又會爛到爆,這樣有意義嗎?
    難道要慢吞吞地一路龜速開嗎?

    雖然我開保時捷,但在時速160、140左右狂飆的話
    油耗還能有11左右(公里/公升),目的地也到得比較快
    22匿名9月14日 21:06
    前陣子開了本田現行款的輕自動車渦輪版
    在高速公路上其實跑得很順
    就算時速100km/h還能繼續加速,巡航到120km/h左右也沒問題

    不過還是勸大家別做這種莽撞的事
    老實走慢車道,用ACC定速在90km/h讓車子自動駕駛輔助比較好
    重點是還很輕鬆!
    26匿名9月14日 21:07
    雖然大家都在講出事故怎麼辦,但正常開車根本不會出事吧,不用擔心啦
    29匿名9月14日 21:08
    沒有那麼誇張啦
    高速上一堆輕自動車
    我自己是沒開輕自動車跑過,但路上很常見
    30匿名9月14日 21:08
    話說回來輕自動車比大貨車還快,所以我都一直開在中間車道
    34匿名9月14日 21:09
    回覆 #30
    最近有些大貨車明明就開到時速95~100左右
    那種怎麼都沒被抓啊
    31匿名9月14日 21:08
    瀬戸大橋真的很可怕
    差點被風吹到飛出去掉進海裡
    32匿名9月14日 21:08
    一個人開沒問題,但載了人變重之後就滿吃力的
    50匿名9月14日 21:22
    關掉冷氣就會加速,這是真的假的?
    55匿名9月14日 21:24
    回覆 #50
    一般聽說開冷氣大概會吃掉3匹馬力左右
    96匿名9月14日 22:04
    回覆 #50
    輕自動車引擎本來就小,開冷氣後速度掉得很明顯
    遇到上坡根本爬不太上去
    53匿名9月14日 21:23
    遇到瘋子逼車的話最慘會出人命
    安全是要花錢買的
    95匿名9月14日 22:02
    回覆 #53
    高速公路上就算不是輕自動車,一樣輕輕鬆鬆就會出人命好嗎
    你該不會以為不是輕自動車就安全,才敢狂飆吧
    57匿名9月14日 21:26
    回覆 #55
    哦~還以為是在開玩笑,原來是真的啊
    62匿名9月14日 21:28
    回覆 #57
    上坡的時候也感覺得出來,你可以試試看
    61匿名9月14日 21:28
    租了台N-BOX載4個大人跑高速公路,其實還滿輕鬆的
    70匿名9月14日 21:32
    回覆 #61
    真的假的?
    我開過N-BOX,時速60km/h左右之後根本加速不了
    64匿名9月14日 21:29
    就算危險,窮人也只買得起輕自動車,所以才會開啊
    74匿名9月14日 21:34
    回覆 #64
    總比用殘值型貸款硬買一台超出自己身分的Alphard好吧
    71匿名9月14日 21:32
    開Mira e:S在新東名以時速140全開跑了2小時,車子照樣撐得住
    75匿名9月14日 21:35
    回覆 #71
    Mira、Alto這類車本來就沒問題啦
    79匿名9月14日 21:39
    一個人的話輕自動車也綽綽有餘
    但要載人就吃力了
    80匿名9月14日 21:40
    回覆 #79
    4人全部坐滿,夏天冷氣全開的狀態下也還能巡航140

    不過那是因為是租來的車才敢這樣開,如果是自己的車,我不會想開超過100
    89匿名9月14日 21:59
    半夜試著練習了一下,但不管怎麼催都衝不到80km/h以上,最後放棄了
    91匿名9月14日 22:00
    回覆 #89
    我也在找那種深夜時段耶

    這個話題的背景與討論焦點

    輕自動車的排氣量規定為660cc,且業界自律規範將最高馬力限制在64匹以內,相對於車重而言,動力上的餘裕本來就比一般轎車小。因此在高速公路上行駛時,開冷氣造成的出力下降(體感約損失數匹馬力)、超車道加速不足,以及在容易受側風影響的橋樑路段行駛不穩等問題,都會比較明顯。不過就法規而言,輕自動車本身並沒有被禁止上高速公路,實際上也有人表示輕自動車巡航速度甚至比大貨車還快,可見危險與否的感受,會因車型、載客人數與行駛路段而有很大差異。討論串中不少人提到「一個人開很輕鬆、載滿人就吃力」的體感差異,也有人指出「不是輕自動車本身危險,而是高速公路這種道路環境本身就危險」,可見這並不是一個單純「輕自動車=危險」就能概括的問題。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G板)討論串「開輕自動車跑高速公路真的有這麼危險嗎?」。

  • 索尼新作《金鋼狼》戰鬥只要狂按□鍵就能過關,掀起熱議

    索尼力推的新作動作遊戲《金鋼狼》(Wolverine)遊玩影片在X(前Twitter)上曝光,其中大半戰鬥畫面只靠狂按□鍵就能搞定,這段影片在5ch的「硬體・業界」版掀起討論。貼文附上社群備註(Community Notes),指出「戰鬥深度不足」的評價,讓討論不只是單純的曬圖炫耀。板上意見分歧:有人認為這是讓所有人都能上手的貼心設計而給予好評,也有人拿《蝙蝠俠:阿卡漢》系列與《秘境探險》(Uncharted)相比,批評操作過於單調,甚至有人質疑明明分級是CERO Z(18禁),操作卻簡單到連小小孩都能玩,令人費解。

    只要按按鈕,誰都能享受爽快動作體驗!

    不愧是索尼!

    出處:x.com/原文連結

    3匿名9月14日 21:16
    看起來超好玩的啊
    超想玩的
    早知道就該買PS5的

    我到底為什麼買了Switch這種垃圾啊
    10匿名9月14日 21:19
    回覆 #3
    如果你是認真的
    我真的擔心你會被詐騙
    35匿名9月14日 21:35
    回覆 #3
    你可能不知道,先跟你說一聲
    如果只是想按□鍵,其實根本不用玩《金鋼狼》吧?
    103匿名9月14日 22:35
    回覆 #3
    你酸(貶低)的技巧也太差了吧
    15匿名9月14日 21:25
    該不會簡單模式連按鈕都不用按就能過關了吧?
    41匿名9月14日 21:43
    回覆 #15
    這根本是射擊遊戲的老哏「烏鴉」嘛(暗指全自動、免操作也能過關的梗)
    (簡單模式完全不需要任何操作就能破關)
    17匿名9月14日 21:26
    又來了-

     PlayStation最擅長的

    ⬜︎鍵狂按遊戲www

    喀喀喀喀喀喀喀喀
    18匿名9月14日 21:26
    QTE就算按錯、甚至不按也會自動往下進行,說不定還有完全不用操作就能過關的模式喔
    20匿名9月14日 21:27
    就連狂按連打戰鬥的《假面騎士俱樂部》都比這個複雜一點吧
    21匿名9月14日 21:27
    分數還比《Mixtape》低耶
    22匿名9月14日 21:28
    這不是觸及廣泛族群,根本只是在小看玩家而已
    28匿名9月14日 21:32
    我覺得這是明智的判斷
    PS粉本來就不擅長玩遊戲嘛
    對他們來說「邊看電視畫面、邊喀嚓喀嚓亂按手把就能破關」已經是很難得的體驗了
    29匿名9月14日 21:33
    連小小孩都能玩的貼心設計,太感謝了!話說這遊戲可是18禁(CERO Z)
    31匿名9月14日 21:34
    回覆 #29
    就是說啊
    到底為什麼要分成CERO Z(18禁)啊
    該不會是「反正美國小孩也在玩CoD,分級根本無所謂」那種心態?
    33匿名9月14日 21:34
    刀刀見骨也太犀利了吧,不愧是18禁遊戲

    @
    這段23秒的短片裡,包含的內容比評論家公認「戰鬥深度不足」的遊戲整體戰鬥多樣性還要多

    社群備註小老弟
    這是在博互動(engagement bait)。畫面左下角可以看到玩家不斷重複按著□鍵
    34匿名9月14日 21:34
    PS玩家似乎偏好靠簡單的連打按鍵就能獲得爽快感的遊戲

    ↑根本就是在講這個吧
    也就是說這款遊戲一定會大賣(肯定)
    36匿名9月14日 21:35
    啊噠噠噠噠噠噠噠(狂按□鍵)
    52匿名9月14日 21:52
    可能是年紀大了,我反而覺得這樣也不錯
    74匿名9月14日 22:08
    回覆 #52
    不會想睡嗎?
    我只要重複做單調操作就會馬上想睡
    79匿名9月14日 22:15
    回覆 #52
    這樣才有餘裕好好欣賞開發團隊講究的手臂毛細節嘛
    如果這是一款「觀察手毛」遊戲,那確實需要這種貼心設計呢
    82匿名9月14日 22:17
    回覆 #52
    狂按鍵的無腦戰鬥我是無所謂啦,但既然這樣,那就多加點跑酷或解謎要素給我玩玩嘛
    67匿名9月14日 22:03
    往好處想,如果概念是「能操控的電影」,那複雜的操作反而會破壞體驗,這也是沒辦法的事
    86匿名9月14日 22:20
    回覆 #67
    既然是「能操控的電影」,那移動場景根本完全不需要,乾脆只播過場動畫,動作場面讓我按一按就好
    80匿名9月14日 22:17
    喔喔喔喔喔喔喔!L2R2
    https://imgur.com/iDhUSL0
    104匿名9月14日 22:36
    回覆 #80
    笑到出聲www
    90匿名9月14日 22:23
    這根本是《蝙蝠俠》系列的劣化抄襲吧
    94匿名9月14日 22:27
    回覆 #90
    感覺就是大剌剌抄了《蝙蝠俠》和《秘境探險》,把兩邊的優點都砍掉,再加上一堆國中生會喜歡的血腥暴力表現的遊戲
    100匿名9月14日 22:31
    說不定矇著眼睛玩都能過關

    話題背景與爭論焦點

    掀起這波討論的影片原本是官方宣傳用的短片,在X上被社群備註標註為「刻意截取戰鬥深度不足片段、藉此博取互動的貼文」。板上意見分歧的關鍵在於,該如何看待這種簡單操作:一派認為這是「降低門檻、讓更多人都能上手」的貼心設計;另一派則認為這正是「開發商小看玩家」的證據,並指出本作與《蝙蝠俠》系列、《秘境探險》系列相似,缺乏獨創性的批評聲浪不小。另一方面,容易被忽略的是本作分級為CERO Z,也就是僅限18歲以上遊玩,這種「操作簡單到連小小孩都能上手」與「分級限制卻是18禁」的反差組合,比起單純的操作難度爭論,更是讓討論串炒得更熱的關鍵原因。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(GEHA)板)討論串「【好消息】索尼《金鋼狼》貼心設計,狂按□鍵就能過關!」。

  • SQUARE ENIX官方就《多蘭凱》官網故障致歉 網友吐槽:「該道歉的才不是那個吧」

    SQUARE ENIX宣布,針對9月11日傍晚起發生的《多蘭凱大冒險 不可思議迷宮 有點棒重製版》(多蘭凱為《勇者鬥惡龍》系列衍生角色)官方網站手機端連線異常一事致歉,目前已修復完成。不過這次的道歉純粹是針對網站故障,並未提及遊戲本篇的規格設計或Bug問題。5ch上「該道歉的才不是這個吧」之類的聲音接連出現,玩家期望的道歉內容與官方實際公告之間的落差,也成為討論焦點。

    【官方網站連線異常致歉公告】

    自2026年9月11日(五)傍晚起,《多蘭凱大冒險 不可思議迷宮 有點棒重製版》官方網站發生主要以手機瀏覽時無法連線的狀況。

    目前已修復完成,可正常瀏覽。

    出處: x.com / 原文連結請點此

    3匿名9月14日 18:10
    果然SQUARE ENIX是間值得信賴的企業呢
    6匿名9月14日 18:14
    這是打算用『遊戲內容都是既定規格』來蒙混過關的意思吧
    7匿名9月14日 18:15
    不是還有別的事更該道歉嗎
    17匿名9月14日 18:25
    回覆 #7
    畢竟這是『有點棒』的道歉嘛…
    9匿名9月14日 18:15
    看來那次更新根本沒打算修正啊,這樣啊
    11匿名9月14日 18:20
    什麼都不做也就算了,但拜託別打著『熱賣中』的招牌說謊好嗎
    15匿名9月14日 18:23
    看吧,還不是講出來了嘛
    77匿名9月14日 21:12
    回覆 #15
    這種只在無關痛癢的地方道歉來蒙混過去的手法,由來已久了
    18匿名9月14日 18:26
    SQUARE ENIX以後大概會一直被拿『有點OO』來調侃了
    36匿名9月14日 18:49
    回覆 #18
    《FF7 有點莫名其妙重製版》
    20匿名9月14日 18:30
    這副標題根本就是在挑釁粉絲吧(笑)
    21匿名9月14日 18:31
    肯定又是湧入一堆『該道歉的不是那裡吧』的批評了吧
    22匿名9月14日 18:32
    壓根就沒打算靠更新來重新檢討
    25匿名9月14日 18:33
    打著『有點棒』的名號,結果反而把期待值拉高了呢(笑)
    28匿名9月14日 18:36
    把遊戲做成爛遊戲這件事倒是不道歉呢
    30匿名9月14日 18:38
    不對不對
    不是這樣不是這樣啦
    33匿名9月14日 18:41
    為什麼本來做得到的事情變得做不到了啦……
    37匿名9月14日 18:51
    看到有人說SQUARE ENIX『重質不重量』的轉型,其實是從『大量顧客』轉向『肯花錢的客人』,笑死
    39匿名9月14日 18:57
    回覆 #1
    說謊、誇大、模稜兩可
    扭曲、偏頗、捏造
    41匿名9月14日 19:10
    完全沒有針對遊戲內容道歉的意思
    42匿名9月14日 19:14
    聽說Steam上退款潮鬧得很兇耶?
    43匿名9月14日 19:14
    https://x.com/dorasa_net/status/2098426336750731573

    真期待勇者版呢
    45匿名9月14日 19:18
    回覆 #43
    >總之我們很重視操作性和
    >節奏感來製作的!

    這是巧合喔
    47匿名9月14日 19:23
    回覆 #43
    最近好像有看到這個一直很在意,原來是這個啊,謝了
    44匿名9月14日 19:15
    史奎提斯(把SQUARE ENIX擬人化的迷因哏名):「抱歉…終究還是撐不住啊」
    56匿名9月14日 19:42
    https://imgur.com/byIxuJ8.png
    SQUARE ENIX:「從『量』轉向『質』」
    60匿名9月14日 19:52
    回覆 #56
    『品質』或『提升生產力』這種話也可以有很多種解讀方式啦
    61匿名9月14日 19:52
    回覆 #56
    是把騙顧客的『品質』給提升了吧
    75匿名9月14日 21:11
    回覆 #56
    補充
    SQUARE ENIX因大幅減益,於2024年5月13日發表『重啟的3年』計畫
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1591065.html

    一堆豪言壯語↓
    58匿名9月14日 19:48
    《多蘭凱大冒險》重製版風評好像超差,原本打算買的《勇者鬥惡龍怪獸4》和《FF共鳴》可能都要放棄了
    就用買別家公司遊戲來代替買SQUARE ENIX的遊戲吧
    63匿名9月14日 19:58
    回覆 #58
    DQM系列看近幾作的趨勢,通常在發售後一個月左右玩家就會急速流失
    如果想享受剛推出時的熱度,早點入手反而比較好
    那款遊戲一旦沒人玩,作業感就會瞬間暴增,變得很無聊
    69匿名9月14日 20:23
    不是說沒有人會抱怨一流建築師蓋的房子門的方向很奇怪嗎?
    那叫『規格設計』啦
    73匿名9月14日 20:58
    回覆 #69
    不過這是三流、四流等級的啦
    79匿名9月14日 21:25
    算了,1代就放棄吧
    把期待放在2、3代的重製版上吧
    82匿名9月14日 21:46
    回覆 #79
    你居然還在期待啊
    92匿名9月14日 22:12
    大概是因為把除錯工作交給AI做的關係
    奇怪的Bug多到誇張
    聽說是款『有點不成熟』的重製版呢
    93匿名9月14日 22:13
    回覆 #92
    這真的算是『有點』而已嗎…?
    98匿名9月14日 22:44
    下個月的FF不知道還好嗎
    101匿名9月14日 22:50
    回覆 #98
    那款試玩版整體感覺算不錯啦,但用必殺技的時候畫面一下切3D一下切2D的,蠻莫名其妙的
    還有那個小獎章要素也很礙事,道具都是些沒用的垃圾

    本次話題的背景與爭論焦點

    這次SQUARE ENIX發表的道歉,針對的是9月11日傍晚起在手機上發生的官方網站連線異常問題,並非重製版遊戲本篇的規格設計或Bug問題。若沒注意到這個差異、只看討論串標題的話,很容易誤以為是「針對遊戲內容道歉」,但實際上官方公告內容僅止於網站故障的修復報告,完全沒有提到遊戲的問題。討論串裡的爭論焦點在於,玩家期望的道歉內容(針對操作性、貼圖等遊戲內容的說明)與官方實際發出的道歉(網站故障)兩者之間有落差,這種牛頭不對馬嘴的狀況,也引來「有點棒的道歉」這類的挖苦。另外,文中提到2024年發表的『重啟的3年』計畫,以及關於除錯手法的說法,都只是討論串網友的個人看法,並非官方明確承認的事實,這點需要特別留意。

    ※本文摘自5ch(硬體‧業界(ゲハ))討論串「【好消息】SQUARE ENIX官方就多蘭凱一事致歉「深感抱歉」」,經摘錄、整理而成。

  • 江頭2:50住30年老公寓竟無免治馬桶 月租13萬日圓苦笑吐槽

    61歲的江頭2:50在9月14日更新的個人YouTube影片中,談到自己在東京中野租屋長住30年、月租13萬日圓的生活,並苦笑透露許多家庭都有的免治馬桶(溫水洗淨便座),自己房間裡卻沒有。這番話引發網友熱議,討論區湧入各種留言,有人單純以30年計算房租、算出總額高達4680萬日圓,也有人分享同棟大樓同格局房間的租金不知不覺漲到19萬日圓的經驗,話題並延伸到無電梯老屋的租金行情,以及有些住戶其實是刻意不裝免治馬桶等討論。

    江頭2:50,在同一間租屋住了30年,卻沒有「理所當然該有的設備」苦笑表示:「我家沒有那個耶……」

    搞笑藝人江頭2:50(61歲)於14日更新了官方YouTube頻道。

    影片中出現他苦笑坦言,自己住了30年的租屋處沒有一般家庭常見的「某項設備」的畫面。

    出處: news.yahoo.co.jp / 原文請見這裡

    2匿名9月15日 01:35
    在YouTube上與其看大宮公園的Peace君(ピースくん,大宮公園著名天鵝直播吉祥物),不如看Naoya鐵道(鐵道系YouTuber)還比較好玩
    3匿名9月15日 01:36
    這可是你們心目中的教主發話了
    還不快照慣例捧一下
    5匿名9月15日 01:37
    我也在23區租屋住了快20年,租金8.5萬日圓,以前每次續約都會用「住得久」當理由要求降租,現在反而怕漲價不敢吭聲,結果不知不覺其他房間都漲到12萬左右了,連要求修繕都不好意思開口,有點困擾(純日記)
    7匿名9月15日 01:38
    江頭已經61歲了啊
    不知道還能讓我們笑幾年
    8匿名9月15日 01:39
    藝人裡不是一堆家電達人嗎,免治馬桶這種東西肯定能想辦法解決吧(笑)
    9匿名9月15日 01:39
    光房租一年就超過100萬日圓
    真是有錢人啊
    10匿名9月15日 01:40
    要是在以前,這房子根本不值13萬,不過現在的行情就有點難說了
    11匿名9月15日 01:40
    所以才不結婚吧。要是那麼有錢又組了幸福家庭,搞不好會讓一堆死忠粉絲離他而去
    12匿名9月15日 01:42
    免治馬桶不是自己裝就好了嗎,這不是常識嗎(原文JK為「常識的に考えて」的簡稱,日本網路用語「常理來想」)
    13匿名9月15日 01:42
    那間房子居然要13萬日圓
    雖然空間算大,但屋齡老,感覺偏貴
    14匿名9月15日 01:45
    是不是因為是大樓(公寓大廈),所以禁止施工啊
    68匿名9月15日 02:43
    回覆 #14
    只是換馬桶蓋而已啦
    就算是第一次弄,30分鐘也能裝好
    15匿名9月15日 01:45
    免治馬桶的水總覺得有點可怕,我從來沒用過……
    23匿名9月15日 01:51
    回覆 #15
    明明就是自來水,卻總覺得髒髒的,讓人完全沒有想喝的念頭
    16匿名9月15日 01:45
    明明其實是住在高級摩天大樓吧
    18匿名9月15日 01:46
    該不會還住在那間掀開榻榻米、地板下挖了個洞的房子吧!?(傳說中江頭自己挖地洞的都市傳說哏)
    19匿名9月15日 01:47
    雖說是鄉下,但他老家真的超大
    71匿名9月15日 02:46
    回覆 #19
    因為他爺爺以前當過村長,算是當地的望族還是老字號人家吧
    不過他老爸是開酒鋪的啦(笑)
    21匿名9月15日 01:47
    中野屋齡30年以上、沒有電梯、一房一廳(1LDK)要13萬日圓,會不會太坑人了?
    24匿名9月15日 01:51
    光是要清洗噴嘴這件事就很麻煩,我不喜歡
    26匿名9月15日 01:54
    感覺他應該賺很多錢才對
    那到底都把錢花在哪了?
    27匿名9月15日 01:54
    我家也是1LDK租13萬,前陣子查了一下同棟大樓同格局房間的租金,居然變成19萬了
    30匿名9月15日 01:56
    回覆 #27
    下次續約感覺會很可怕
    28匿名9月15日 01:55
    比中野更好的地段,1LDK也能用13萬租到啊
    31匿名9月15日 01:56
    畢竟他應該想住在離電視台近的地方吧
    隨傳隨到對藝人來說比較吃香
    32匿名9月15日 01:57
    房租13萬日圓×12個月×30年=4,680萬日圓
    33匿名9月15日 01:57
    含施工費大概3萬日圓左右就能裝好了喔
    36匿名9月15日 01:59
    中野根本是交通孤島
    40匿名9月15日 02:04
    回覆 #36
    光是中央線和總武線都有停靠,就已經算方便了吧
    42匿名9月15日 02:11
    沒有溫水便座又沒電梯,根本跟公營住宅差不多了。不過紗窗總該有裝吧
    45匿名9月15日 02:15
    回覆 #42
    我家也沒有
    電梯跟免治馬桶都沒有
    而且從來沒想過要裝
    44匿名9月15日 02:15
    他現在應該很有錢了吧?
    47匿名9月15日 02:17
    回覆 #44
    文章裡寫的是30年耶(´・ω・`)
    49匿名9月15日 02:18
    前陣子木梨憲武因為破壞了別人珍視的東西
    被罵「這種老哏到底要玩到什麼時候?一點都不好笑」
    那以現在的社會氛圍來看,江頭這種搞笑風格真的沒問題嗎……?
    72匿名9月15日 02:47
    回覆 #49
    頂多偶爾在杯麵或速食比較吃的時候毒舌吐槽一下
    除此之外其實是個非常溫和的頻道喔
    57匿名9月15日 02:27
    大概3萬日圓左右的便宜貨就夠用了
    如果是老一點的大樓
    應該只是沒裝、不是裝不了吧
    62匿名9月15日 02:32
    回覆 #57
    在中野租3萬的話別說是老公寓了
    大概是木造四疊半、廁所水電都要共用的那種吧
    66匿名9月15日 02:40
    免治馬桶讓我覺得很噁心,實在不行
    沖洗功能什麼的只會覺得痛而已
    78匿名9月15日 02:55
    回覆 #66
    把水壓調到最弱不就好了

    話題背景與討論焦點

    根據日本內閣府的消費動向調查,免治馬桶(溫水洗淨便座)在全體家庭的普及率已超過8成,如今在租屋物件中也逐漸成為標準配備,不過屋齡較老的物件仍常見房東未安裝、由房客自費後裝的情況。江頭所住的房子推測屋齡也在30年以上,討論區中也有多則留言表示「大概3萬日圓左右的馬桶蓋,自己動手30分鐘就能裝好」,顯示沒有這項設備本身並不算罕見。另一方面,網友反應最集中的其實是「房租13萬日圓」這個金額本身,有人分享同格局房間的租金不知不覺漲到19萬日圓的經驗,也有人單純以30年計算出總額高達4680萬日圓,比起設備有無,大家似乎更關注租屋行情與每次續約調漲的切身感受。至於他為何在同一間房子住了長達30年,影片中並未提及,原始報導也沒有明確說明。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【藝能】江頭2:50,住在房租13萬日圓的租屋處長達30年,卻苦笑坦言少了「理所當然該有的設備」「我家……沒有免治馬桶啦……」」

  • 小島秀夫監督轉投Xbox陣營,PS粉絲炸鍋 5ch酸民:「以為沒付贖身費就能脫團?」

    遊戲創作者小島秀夫確定將淡出PlayStation獨佔陣營,並加強與Xbox(微軟)陣營的合作關係,這項消息一出,在5ch的硬體・遊戲業界(俗稱「ゲハ」,即主機戰爭)討論板掀起熱烈迴響。由於小島長年被視為索尼陣營的招牌創作者,討論串中充斥著「叛徒」「已經徹底變成敵人」等強烈字眼。但也有人反問:「明明是索尼先撇清關係的吧?」對事情的來龍去脈提出質疑,使整體反應無法簡單用善惡二分來看待。此外,針對開發體制與過往實績,網友之間也出現不同看法。

    1匿名9月14日 22:47
    為什麼啊😭
    5匿名9月14日 22:50
    以為沒付贖身費就能脫離組織喔?
    8匿名9月14日 22:51
    叛徒哪有可能全身而退啊
    9匿名9月14日 22:52
    明明是被拋棄的一方,還被當成叛徒看待,笑死(原文「草」=日式網路用語,相當於「www」,笑死之意)
    10匿名9月14日 22:52
    只要在PS以外的平台出遊戲,就是敵人
    12匿名9月14日 22:54
    因為大家都覺得這根本是在宣告PS要完蛋了啊……
    13匿名9月14日 22:54
    已經被完全認定為敵人了呢
    滿滿的恨意都傳過來了w
    14匿名9月14日 22:54
    當初被科樂美(KONAMI)開除的時候,ゲハ板上明明還有一大堆監督的應援團
    16匿名9月14日 22:55
    會轉黑成反串黑,毫不留情地追殺知名開發者,正是PS信徒的作風
    任天堂玩家才不會陷入這種創作者崇拜
    17匿名9月14日 22:56
    20匿名9月14日 22:57
    想像索尼看到這個「唔咕咕」咬牙切齒的樣子,還蠻好笑的
    不過小島本人搞不好也挺拚命的吧?
    畢竟接下來得去討好一直以來的敵人啊w
    24匿名9月14日 22:58
    回覆 #20
    小島應該根本沒把對方當敵人吧
    聽說他還有其他計畫要推出
    21匿名9月14日 22:57
    這次是真的陣前倒戈啊
    不過話說回來,先背叛的是索尼就是了
    25匿名9月14日 23:00
    這些人裡面到底有多少是真的有買《死亡擱淺》1和2來玩過的啊w
    26匿名9月14日 23:00
    他們喜歡的是力挺PS、推出獨佔作品的小島,那投靠微軟的小島當然就只是該死的叛徒、憎恨的敵人而已啊
    27匿名9月14日 23:01
    反應也太大了吧,笑死
    明明只是索尼自己放手了一個人而已,是在受什麼刺激啊?
    35匿名9月14日 23:06
    回覆 #27
    畢竟是被自己一直感恩戴德的PS恩人給背叛了,會受打擊也是正常的吧w
    28匿名9月14日 23:01
    對小島秀夫來說微軟應該是最好的選擇吧
    畢竟是平台商,又是世界級大企業

    跟為了錢去討好中國或阿拉伯資本完全是兩回事
    29匿名9月14日 23:04
    「你啊…真的很過分耶」

    「為什麼要投靠爛箱子(戲稱Xbox)啊?好難過喔」

    「別逼我做這種事啦」

    「這次我明明也打算好好支持你買單的說!」

    「你怎麼可以這樣呢?被背叛的話,我就沒辦法再幫你了喔」

    「已經只能開始黑你了啦」
    30匿名9月14日 23:05
    這些人表面上氣得跳腳,但其實內心跟「白色閃腰哥」(ぎっくり,論壇迷因人物)一樣,是在對索尼發火吧,正因如此才更有意思

    一邊喊著「小島啊啊啊啊」(コジュアアア,對小島名字的悲鳴式迷因),卻又會突然不小心說出「PS應該也會出吧…?」這種真心話,太犯規了w
    37匿名9月14日 23:07
    回覆 #30
    閃腰哥(ぎっくり)跟鹽巴哥(ソルトマン,皆為論壇迷因人物)明明都快要解除洗腦了,結果當天又自己重新對自己下暗示,笑死
    33匿名9月14日 23:06
    索尼跟小島也只能靠今後的成果來證明這次的決定是對的了
    加油吧
    54匿名9月14日 23:14
    還好這次是Xbox接手,如果像《魔兵驚天錄2》那時一樣是任天堂來接盤,那才真的糟糕。不過話說回來,任天堂應該根本不會跟小島合作就是了。
    62匿名9月14日 23:17
    純粹當個吃瓜路人看戲還蠻有趣的
    63匿名9月14日 23:18
    回覆 #62
    反正這件事不管之後怎麼發展都很好笑
    70匿名9月14日 23:20
    回覆 #54
    小島根本不會主動靠近任天堂啦
    這就像是在地方工業高中被捧為神童的傢伙,
    被強制轉學編入東京都內的國立大學一樣
    74匿名9月14日 23:25
    回覆 #70
    你忘了這個嗎?
    87匿名9月14日 23:29
    回覆 #74
    不知道啦,不過小島右邊站著一個看起來像黑道背景的保鏢,所以他才敢這麼強硬吧?
    95匿名9月14日 23:35
    回覆 #74
    那不是E3之類的會場嗎
    又不可能進得了任天堂的接待室
    75匿名9月14日 23:25
    在《死亡擱淺》把興趣全部發洩完之後,接下來要接受商業主義路線來做遊戲,索尼真的錯過了一個好機會啊
    80匿名9月14日 23:26
    回覆 #75
    嘴巴上說要走商業路線,但我完全只看得到他最後還是全力放飛自我興趣的未來耶w
    84匿名9月14日 23:27
    小島的遊戲本來就出得慢,而且跟微軟合作的話等於確定會在Xbox和PC上發售
    站在玩家的角度來看,選擇變多明明比PS獨佔更有好處,為什麼會變成敵人呢
    100匿名9月14日 23:39
    回覆 #84
    監督的遊戲其實也沒有很慢吧?
    《死亡擱淺》是被科樂美開除後4年推出
    《死亡擱淺2》也是隔4年
    我覺得算是蠻正常的開發週期
    86匿名9月14日 23:28
    最近不是才出了《潛龍諜影》合集嗎,這個人做出來的內容連十年後都還賣得動,開發費多花一點應該可以睜一隻眼閉一隻眼吧
    94匿名9月14日 23:34
    被切掉的方式跟當初被科樂美切掉一模一樣,笑死
    該不會十年後又會被微軟切掉,然後再跑去別的地方吧
    96匿名9月14日 23:35
    回覆 #94
    微軟大大願意養一隻燒錢蟲養十年喔?
    99匿名9月14日 23:38
    回覆 #94
    十年後不是已經過世就是退休了吧
    73歲還在做遊戲開發也太硬核了

    本話題的背景與爭議點

    小島秀夫於2015年離開科樂美(KONAMI)後成立小島製作,並在索尼的支援下,將《死亡擱淺》系列打造成PlayStation獨佔作品,這是過去的發展脈絡。在家用主機市場中,知名創作者的獨佔合約往往直接關係到硬體銷量,因此平台之間互相挖角的情況並不罕見。討論串中意見分歧之處,在於這次關係變化究竟該視為小島一方的「背叛」,還是索尼先行保持距離所致,經緯本身在討論串內也未能有定論。此外,也有留言主張「單憑小島一人無法成事,其他開發團隊的貢獻才是關鍵」,但這僅是個人對特定共同開發者貢獻程度的推測,並非官方證實的資訊,須特別留意。

    ※本文整理・摘錄自5ch(硬體・遊戲業界(通稱ゲハ))討論串「【悲報】小島監督、完全變成"敵人"了」。