《FF7 啟示錄》容量破格達300GB,光碟版也得下載才能玩 SE濱口直樹親自說明

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事件經過

《Final Fantasy VII 啟示錄》導演濱口直樹在接受IGN採訪時,說明了PS5、Xbox版的實體版為何需要下載才能遊玩。據悉遊戲總容量高達300GB,就算做成雙碟裝也放不下,因此決定將本篇收錄在一張約100GB的光碟中,其餘約200GB則透過額外下載來補足。濱口氏也在自己的X(前Twitter)上補充說明,由於各平台的光碟容量都有限制,他不希望為了塞進一整片光碟而犧牲完結篇該有的品質。討論串中,網友對於官方公布約130GB的Switch2版與PS5版之間的品質差異,以及這項決定是否合理,看法分歧。

Final Fantasy VII 啟示錄

《Final Fantasy VII 啟示錄》導演說明實體光碟版為何需要下載才能遊玩

《Final Fantasy VII 啟示錄》導演濱口直樹說明了PlayStation 5與Xbox實體版為何需要下載的原因。

出處:ign.com / 原文請見此

網友怎麼說

2匿名9月11日 05:45
300GB,做成雙碟裝也放不下

改成一片100GB光碟+額外下載200GB

真是個好主意(笑)
3匿名9月11日 05:46
沒技術力才會搞成這樣
《薩爾達傳說 時之笛》(時オカ)也才27GB而已
11匿名9月11日 06:02
回覆 #3
第一行還說得過去
第二行我覺得是蠢話
80匿名9月11日 08:00
回覆 #3
反過來說,也代表得顧慮遊戲卡帶的成本,不得不省著用吧
4匿名9月11日 05:46
300GB根本份量爆滿啊
相較之下豬社版(ブヒッチ,網友對Switch的戲稱)只有130GB
內容到底差多少,有得看了
6匿名9月11日 05:47
這下連容量廚(執著遊戲份量大小的玩家)都笑了
7匿名9月11日 05:51
弄成多片光碟的話,就容易把片面印刷搞錯啊
10匿名9月11日 05:57
回覆 #9
不行,看到尤菲就想笑w
12匿名9月11日 06:07
這根本就是在說Switch2版妥協了,但PS5版他不想妥協吧w
說白了,這傢伙以後做的遊戲大概都塞不進光碟裡
只要讓這傢伙做遊戲,就絕對裝不進光碟
一開始的上游設計就是做成塞不進光碟的遊戲
搞不好其實是這傢伙跟Sony串通好,決定要廢除光碟了吧w
13匿名9月11日 06:10
在儲存裝置價格暴漲的這個時間點,只能說是腦子有問題
14匿名9月11日 06:10
薄型的藍光盒不是有那種一般尺寸盒子能塞4片的嗎
光碟本身很便宜,多加幾片應該也無所謂吧?
15匿名9月11日 06:11
難道已經開始有製造上的限制了嗎?
16匿名9月11日 06:16
延續原版做成三片光碟不就好了?
是不是因為顧慮換片🤮的問題才不想這樣做啊
18匿名9月11日 06:24
文章沒寫Steam和PS5版的容量,實際到底是多少啦
21匿名9月11日 06:28
所以在等三部曲合集的人,要被佔掉550GB容量就對了?

FF開始了呢(老玩家間的吐槽用語,意指狀況變得誇張離譜)
22匿名9月11日 06:29
Switch2版註定要跑得卡卡的了吧
23匿名9月11日 06:30
真的有人會買77777日圓那種蠢到爆的豪華版嗎w
26匿名9月11日 06:33
前作賣得不好,這次能不能賣破100萬套都很難說
29匿名9月11日 06:36
為什麼容量會膨脹成這樣?這對銷量根本是個大減益吧
30匿名9月11日 06:37
回覆 #29
除了某台規格較低的主機以外,應該都不是什麼大問題吧
40匿名9月11日 06:45
>也曾考慮過直接用符合光碟容量的方案。
>但這樣一來,就不得不在遊戲的還原度與品質上妥協。

這麼說來,Switch2版就是還原度和品質都妥協過的版本囉
41匿名9月11日 06:46
回覆 #40
喂,別這樣啦
57匿名9月11日 07:15
前陣子不是才有串在說PS5版被Switch2拖累,畫質很糟糕!!w
這麼說來,就算已經卯足全力,PS5版畫質還是很差就對了?
59匿名9月11日 07:18
回覆 #57
照濱口氏的說法,PS5版可以說是完全沒有在還原度和品質上妥協做出來的版本
那反過來說,資料量比PS5少的Switch2版就……
60匿名9月11日 07:19
看官方資料,Switch2版《啟示錄》容量是130GB以上
62匿名9月11日 07:21
回覆 #60
真的是……少了不少呢😂
63匿名9月11日 07:22
回覆 #59
所以意思是完全沒妥協,卻做成那種畫質?
也就是說,那已經是FF7R在PS5上的極限了
……那之前把這件事怪到Switch2頭上的人,是不是根本沒長眼睛啊……?
64匿名9月11日 07:24
回覆 #63
我猜Switch2版的品質應該比PS5版差了不少吧😂
72匿名9月11日 07:43
300?……就算是PC版,這容量也讓人很不爽……
完全無視容量、只顧著疊加內容去做
所以最近才會越來越多只有外表好看、內容普普的作品吧
74匿名9月11日 07:45
回覆 #72
咦,你該不會
沒有事先囤好大容量SSD吧?
資訊弱者?
87匿名9月11日 08:05
回覆 #80
遊戲卡帶明明有64GB,軟體才用27GB,你是覺得是省在哪裡了?
93匿名9月11日 08:19
回覆 #87
64GB跟32GB的卡帶,單片成本到底差多少錢啊
95匿名9月11日 08:19
這麼說來,三部曲合集豪華版是永遠不會出了??
97匿名9月11日 08:22
回覆 #95
大概只有Switch2版還沒出而已吧
98匿名9月11日 08:26
如果是在美少女遊戲(エロゲー,成人向戀愛遊戲)全盛的年代,這種事應該會被大讚吧
畢竟那時候的風氣是容量越大越好
100匿名9月11日 08:30
他在自己的X上有補充說明為什麼沒辦法做成三片裝的原因
看起來每個平台的實體版容量好像都有上限

https://x.com/nhamaguc/status/2098057305334091887

>雖然每個平台在(實體)光碟容量上都有其限制,但如果為了做成完整光碟版而犧牲完結篇該有的品質,我認為這樣的結果對大多數玩家來說並不是件好事。
102匿名9月11日 08:33
回覆 #100
只要擺脫光碟的束縛,這種麻煩事也就能一併掰掰了

這次話題的背景與爭論點

PS5採用的光碟規格中,單面三層的容量上限大約是100GB,要把300GB等級的資料塞進1到2片光碟,在技術上相當困難。像這次這種「光碟+額外下載」的做法,其實在近年的大容量遊戲中並不罕見,未必就代表偷工減料。討論串裡意見分歧的地方,在於這樣的容量差異該如何與先前針對Switch2版畫質的批評連結在一起:一派認為,既然PS5版是「毫不妥協」砸下300GB做出來的,那容量少上許多的Switch2版理應是相應簡化過的版本;但也有人指出,單純用容量多寡來斷定畫質或完成度的優劣未免太過武斷。而光碟版終究還是得另外下載這一點,也讓人重新思考選擇實體媒體的意義究竟何在。

※本文節錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「SE濱口:「FF7啟示錄有300GB,就算做成雙碟裝也放不下,所以改用Key Disc(主光碟)方式」」。

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