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事件經過
Nintendo Switch2的系統更新中,新增了電視模式下支援VRR(可變更新率)輸出的功能。這項功能會在遊戲軟體與電視雙方都支援的情況下,依照遊戲運算配合輸出對應的更新率,而要啟用這項功能還需要更新Switch2底座(Dock)。在5ch上,有網友拿PS5發售一段時間後才追加類似支援的情況做比較,也有人對家用電視的支援狀況看法不一。此外,更新項目中「掌機模式加速(handheld mode boost)期間也能使用其他控制器」的部分同樣引發熱烈迴響。
已支援電視模式下的VRR輸出。
當軟體與電視雙方都支援時,將依照遊戲運算配合輸出對應的更新率。
要啟用此功能,需要更新Nintendo Switch 2 底座(Dock)。
出處: support.nintendo.com / 原文請見此處
網友怎麼說
也太猛了吧,靠更新就能搞定喔
回覆 #2
雖然不算完整支援,但PS5也是靠更新加上去的
記得是主機發售大概一年半後吧
雖然不算完整支援,但PS5也是靠更新加上去的
記得是主機發售大概一年半後吧
【悲報】原本用120Hz跑40fps的遊戲,努力全部白費了
回覆 #6
真的假的
我電視都買了說w
真的假的
我電視都買了說w
反正一定又是半調子的支援啦
完整支援是PS5獨佔的
墓碑器(嘲諷用語,影射Switch已死)死亡
糞箱(蔑稱,指Xbox)死亡
完整支援是PS5獨佔的
墓碑器(嘲諷用語,影射Switch已死)死亡
糞箱(蔑稱,指Xbox)死亡
回覆 #14
嗚啊死掉了啦w
嗚啊死掉了啦w
回覆 #14
這件事跟Xbox根本沒關係吧
看來是被《女神異聞錄6》刺到了呢www
很不甘心齁www
這件事跟Xbox根本沒關係吧
看來是被《女神異聞錄6》刺到了呢www
很不甘心齁www
回覆 #14
話說回來,垃圾PS(蔑稱PlayStation)發售一年多後才加上的VRR,因為不支援LFC根本是垃圾,FF那些遊戲照樣卡到爆,當時哀鴻遍野
話說回來,垃圾PS(蔑稱PlayStation)發售一年多後才加上的VRR,因為不支援LFC根本是垃圾,FF那些遊戲照樣卡到爆,當時哀鴻遍野
不過一般家庭就只有「電視」
哪來的4K120fps螢幕啊
哪來的4K120fps螢幕啊
回覆 #21
你去價格網(日本比價網站Kakaku.com)或家電量販店看看就知道
現在電視除了廉價機種,幾乎都支援4K120Hz
你去價格網(日本比價網站Kakaku.com)或家電量販店看看就知道
現在電視除了廉價機種,幾乎都支援4K120Hz
回覆 #21
REGZA、Hisense、VIERA這些牌子基本上都有支援喔
REGZA、Hisense、VIERA這些牌子基本上都有支援喔
回覆 #21
身為螢幕黨的我,就在旁邊看好戲…
身為螢幕黨的我,就在旁邊看好戲…
一下說電視不需要,一下又說果然需要!也太忙了吧
回覆 #26
那當然是有需要的人也有不需要的人吧
你是把匿名板上寫的東西都當成同一個人講的喔?
那當然是有需要的人也有不需要的人吧
你是把匿名板上寫的東西都當成同一個人講的喔?
什麼嘛,果然還是想要VRR啊
在「主機」→「Switch軟體的運作模式」→「快速設定中切換掌機模式加速」新增了選項。
關於掌機模式加速,現在即使主機裝著Joy-Con 2,也能使用其他控制器了。
嗯…這根本神更新
關於掌機模式加速,現在即使主機裝著Joy-Con 2,也能使用其他控制器了。
嗯…這根本神更新
回覆 #60
這個影響也很大
這個影響也很大
任天堂 VRR支援
索尼 小島(小島秀夫)不支援
索尼 小島(小島秀夫)不支援
回覆 #72
索尼有支援BBA(網路用語,戲稱歐巴桑)所以沒事
索尼有支援BBA(網路用語,戲稱歐巴桑)所以沒事
前陣子在招募的VRR工程師,是不是因為沒事做要被解雇了啊?
回覆 #81
這種通常是依專案招募的,講解雇有點文不對題吧
如果還有其他案子要做,搞不好就會續聘下去了
這種通常是依專案招募的,講解雇有點文不對題吧
如果還有其他案子要做,搞不好就會續聘下去了
接下來感覺又要有人說PS5跟Switch2的VRR可信度不一樣了啦!
回覆 #83
PS5的VRR在2022年就支援了,但有卡頓(stuttering)問題
過了3年,在2025年才靠更新改善卡頓
PS5其實也是辛辛苦苦才搞定的呢
PS5的VRR在2022年就支援了,但有卡頓(stuttering)問題
過了3年,在2025年才靠更新改善卡頓
PS5其實也是辛辛苦苦才搞定的呢
回覆 #87
不就是只有電視模式不支援,所以才會提到底座的事嗎?
這種程度也拜託你搞懂好嗎…
不就是只有電視模式不支援,所以才會提到底座的事嗎?
這種程度也拜託你搞懂好嗎…
回覆 #87
喔~
那就是底座更新成能直通(pass-through)輸出到螢幕那邊了吧
喔~
那就是底座更新成能直通(pass-through)輸出到螢幕那邊了吧
回覆 #91
實質上不就是直通嗎
只是在某個環節動了協議(protocol)再轉回來而已
實質上不就是直通嗎
只是在某個環節動了協議(protocol)再轉回來而已
真的是好消息笑死,乾脆放到Direct(任天堂官方發表會)裡講啊w
回覆 #94
這種東西就是要偷偷在背地裡搞定才有型吧
這種東西就是要偷偷在背地裡搞定才有型吧
回覆 #94
因為這是技術層面的東西啊
Direct是介紹軟體(遊戲)的場合,不會拿來介紹電影或樂高積木這種東西的
畢竟以前這樣搞過還被罵過
因為這是技術層面的東西啊
Direct是介紹軟體(遊戲)的場合,不會拿來介紹電影或樂高積木這種東西的
畢竟以前這樣搞過還被罵過
靠這種東西拉高Direct評價感覺有點小家子氣耶
所以任天堂才選在Direct之後才發表,索尼也是放在隨便辦的State of Play(小型直播,非正式場合)發表的
所以任天堂才選在Direct之後才發表,索尼也是放在隨便辦的State of Play(小型直播,非正式場合)發表的
回覆 #103
你居然乖乖承認評價有上升耶,真了不起。
你居然乖乖承認評價有上升耶,真了不起。
開發中的第三方廠商也太可憐了吧
要更新的話應該早點公告啊
根本只顧著自家第一方(first-party)嘛
要更新的話應該早點公告啊
根本只顧著自家第一方(first-party)嘛
回覆 #112
第三方就是垃圾蟲、寄生蟲
人家願意讓你出遊戲就該感恩了
第三方就是垃圾蟲、寄生蟲
人家願意讓你出遊戲就該感恩了
之前不是聽說規格上VRR輸出做不到嗎?結果居然做得到,太猛了吧
本次話題的背景與爭論點
VRR(可變更新率)是一種讓畫面更新率隨遊戲繪圖影格率變動,藉此抑制畫面卡頓與撕裂(tearing)的技術,目前主要在HDMI 2.1世代的電視上逐漸普及。由於Switch2是透過底座(Dock)輸出電視畫面的架構,電視模式下的VRR支援一直被視為技術門檻而備受關注,而這次必須軟體、電視、底座三方同時支援才會生效這一點,很容易被誤解。討論串中有人拿PS5發售一段時間後才追加VRR支援的經過做比較,但支援時間的細節與後續改善的經過都是發文者憑印象所述,5ch上的說法並不能直接保證就是事實。此外,關於「支援的電視普及到什麼程度」,依價位帶與廠牌不同支援狀況也有落差,討論串內「大部分都支援4K120Hz」與「沒有專用螢幕的話效果有限」兩種看法分歧,並未得出單一結論。
※本文節錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【好消息】Switch2 電視模式支援VRR」而成。
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