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事件經過
關於即將上市的《俠盜獵車手VI》,5ch的硬體・業界板(俗稱ゲハ版)上出現了一則「GTA6完全沒有熱度這件事」的討論串。討論焦點集中在目標畫面更新率為可變30fps、線上要素與MOD支援的限制,以及PS5版的表現規制(內容審查)等話題,同時也提到Newzoo預估首週銷售額為32億至52億美元、開發費用高達1560億至3200億日圓等數字。也有人指出海外其實討論熱度不低,於是網友們對於國內反應冷淡的原因意見分歧。
網友怎麼說
這樣真的沒問題嗎
聽說會傷眼睛,根本就不是沒問題好嗎
🐷<嗯幾ーーーーーーー💢(網路迷因「豬叫」,常用於嘲諷洗版)
要炒熱氣氛就需要話題啊
新作到底哪裡變了、哪裡不一樣,根本沒提供能讓人拿來討論或推敲的素材
目標30fps算是用負面的方式炒熱了話題吧?
新作到底哪裡變了、哪裡不一樣,根本沒提供能讓人拿來討論或推敲的素材
目標30fps算是用負面的方式炒熱了話題吧?
沒有線上模式、閹割版、不能用MOD
目標30FPS(笑)只有單機模式
這種東西誰會想要啦www
目標30FPS(笑)只有單機模式
這種東西誰會想要啦www
PS5版尤其如此
回覆 #5
再加上閹割版導致支線任務、商店、活動等內容被刪,還有可能一年後(不確定)就會被丟到閹割版專用的隔離伺服器,全都是扣分項
我覺得應該趕快用直播展示PS5實機遊玩畫面比較好
回覆 #5
再加上閹割版導致支線任務、商店、活動等內容被刪,還有可能一年後(不確定)就會被丟到閹割版專用的隔離伺服器,全都是扣分項
我覺得應該趕快用直播展示PS5實機遊玩畫面比較好
等正式上市後,閹割內容跟掉格情況全都藏不住,DolbyVision跟VRR通通沒有的事也會被抓包,到時候「恥殿堂」主機版(鄉民對某主機的蔑稱)絕對會哀鴻遍野、熱鬧非凡😁
我很期待喔😜
我很期待喔😜
回覆 #6
是「恥殿堂」的本家版,別搞錯了
是「恥殿堂」的本家版,別搞錯了
下載容量太誇張了根本買不下去
保存期限只有半年的東西要是賣不完,那才真的糟糕
那不就賣光了嗎,很好啊w
在X(推特)上,海外網友對可變30fps這件事倒是討論得很熱烈
回覆 #10
把線上模式跟海外隔開,根本是個好消息
把線上模式跟海外隔開,根本是個好消息
日文配音最後確定是沒有了嗎?
這種待遇的國家根本炒不起來吧
這種待遇的國家根本炒不起來吧
回覆 #14
本來就只有英文語音啦,半路出家的別亂講
本來就只有英文語音啦,半路出家的別亂講
黑粉辛苦了
大家正為了30fps吵得很熱呢
大家正為了30fps吵得很熱呢
回覆 #16
『可變』兩個字不要漏掉啊,笨蛋(デコ助,老派罵人用語)!
『可變』兩個字不要漏掉啊,笨蛋(デコ助,老派罵人用語)!
《俠盜獵車手VI》首週銷售額預估為32億至52億美元-Newzoo推估
是薩爾達的20倍耶w
是薩爾達的20倍耶w
回覆 #31
開發期間跟開發費用……
開發期間跟開發費用……
回覆 #31
看來首週5000萬份果然是個門檻
GTA『首賣5000萬、最終能賣到2億份的遊戲居然是純數位下載』←根本沒發現歷史正在轉動的傢伙wwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784356482/
『歐美遊戲跟歐美電影都過時了!!』←GTA6預購數5000萬,《玩具總動員》大賣,咦?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784448795/
看來首週5000萬份果然是個門檻
GTA『首賣5000萬、最終能賣到2億份的遊戲居然是純數位下載』←根本沒發現歷史正在轉動的傢伙wwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784356482/
『歐美遊戲跟歐美電影都過時了!!』←GTA6預購數5000萬,《玩具總動員》大賣,咦?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784448795/
回覆 #31
為什麼會冒出這種愚蠢的推測啊,真的是
為什麼會冒出這種愚蠢的推測啊,真的是
開發費估計1560~3200億日圓,若算上行銷費、基礎設施費用,總額達4800億日圓
比起當年據說只花了40億日圓的《時のオカリナ》(薩爾達傳說系列作),足足貴了100倍
比起當年據說只花了40億日圓的《時のオカリナ》(薩爾達傳說系列作),足足貴了100倍
回覆 #33
算進線上模式的話,最終營收可以差到幾十倍,這種事根本不重要吧
畢竟GTA5光是線上模式就賺了100億美元
算進線上模式的話,最終營收可以差到幾十倍,這種事根本不重要吧
畢竟GTA5光是線上模式就賺了100億美元
GTA6要用原價賣出多少份才能回本啊?
回覆 #47
不知道耶,不過應該是打算賣個十年左右吧,這樣應該沒問題吧?
不知道耶,不過應該是打算賣個十年左右吧,這樣應該沒問題吧?
回覆 #47
等到像GTA5那樣開始跳樓大拍賣的時候,應該就轉虧為盈了
等到像GTA5那樣開始跳樓大拍賣的時候,應該就轉虧為盈了
至少在日本完全看不出有任何熱度耶
等正式上市後會稍微熱起來嗎?
等正式上市後會稍微熱起來嗎?
回覆 #54
我覺得在線上模式上線之前,大概就是普普通通那樣吧
我覺得在線上模式上線之前,大概就是普普通通那樣吧
海外應該是很熱鬧吧
日本這邊看起來肯定有內容規制,我覺得就是因為這樣才顯得不夠熱
日本這邊看起來肯定有內容規制,我覺得就是因為這樣才顯得不夠熱
回覆 #57
畢竟這系列遊戲過去也是導致流通規制被強化的原因之一嘛
畢竟這系列遊戲過去也是導致流通規制被強化的原因之一嘛
原來這系列在日本根本沒那麼紅,知道後有點震驚
首日連100萬份都賣不到是什麼意思啊
首日連100萬份都賣不到是什麼意思啊
回覆 #75
畢竟到第六代為止,這系列根本沒有任何能讓它在日本大紅大紫的有趣程度
畢竟到第六代為止,這系列根本沒有任何能讓它在日本大紅大紫的有趣程度
以下轉自美國的遊戲討論串:
雖然再過幾天就要發售了,但完全沒有什麼熱度。
確實應該會賣得不錯,但我從預告片1開始就已經關注這款遊戲好幾年了。
尤其看了加長版影片之後,很明顯這就只是『另一款GTA』而已。
雖然再過幾天就要發售了,但完全沒有什麼熱度。
確實應該會賣得不錯,但我從預告片1開始就已經關注這款遊戲好幾年了。
尤其看了加長版影片之後,很明顯這就只是『另一款GTA』而已。
回覆 #81
『只是另一款GTA』的意思應該是說跟前作比起來沒什麼變化吧?
我覺得像任天堂那樣,播放實機遊玩畫面、做介紹影片說明『這裡變成這樣了、那裡改成那樣了』,這種事真的很重要
『只是另一款GTA』的意思應該是說跟前作比起來沒什麼變化吧?
我覺得像任天堂那樣,播放實機遊玩畫面、做介紹影片說明『這裡變成這樣了、那裡改成那樣了』,這種事真的很重要
這次話題的背景與爭論點
《GTA6》即將上市,文中提到開發費用估計為1560億至3200億日圓,若把行銷與營運費用算進去,規模據傳可達4800億日圓,同時Newzoo推估首週銷售額約為32億至52億美元的數字也廣為流傳。事業規模本身並未受到質疑。鄉民們意見分歧的點在於「有沒有感受到熱度」,許多人認為國內版的表現規制(內容審查)、線上要素與MOD支援的限制,以及目標畫面更新率為可變30fps等不滿,特別拉低了國內玩家的期待值。討論中也有人提到韓國的審查機關似乎以性器官描寫為理由對GTA6表示關注,但這僅止於5ch上的傳聞,並未在海外新聞等第一手資訊中得到證實,這點需要特別留意。
※本文摘錄、整理自5ch(硬體・業界板,俗稱ゲハ)討論串「【悲報】GTA6完全沒有熱度這件事・・・」。


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