《時空之輪》作曲家光田康典:「勇者鬥惡龍該先告一段落了」

姊妹站最新文章

事件經過

《時空之輪》作曲家光田康典在自己的部落格中,針對粉絲繪製的「鳥山明風格」勇者鬥惡龍插畫發表看法,表示「是不是該讓勇者鬥惡龍這部作品先告一段落,讓堀井雄二去創作新的RPG比較好」,此番言論在5ch的硬體‧業界(ゲハ)板引發熱議。串上陸續出現「堀井最近幾作幾乎都沒參與」「也有像《海螺小姐》、《哆啦A夢》那樣原作者不在也能繼續下去的作品」等反駁意見,討論範圍也延伸到由鳥山明本人以外的人繪製「鳥山風」角色設計是否妥當的爭論。

「勇者鬥惡龍RPG 魔界樹與受引導之島」的鳥山風插畫引發討論,但我覺得無論是繪者本人、鳥山明的粉絲,還是已故的鳥山明先生,這樣的方向似乎都不太好。就我個人意見而言,畢竟再怎麼努力也無法創造出全新的東西了,所以我覺得應該讓「勇者鬥惡龍」這部作品先告一段落,讓堀井先生去創作新的RPG(畢竟重製作品也出了不少)。最重要的是,希望能讓今後要玩這款遊戲的年輕一代孩子們,感受到夢想與希望,以及只有在遊戲中才能體會到的體驗,這是我由衷的期盼。不過話說回來,每次看到這類話題,就能體會到勇者鬥惡龍是多麼出色的遊戲,又吸引了多少人啊。

出處:procyon-studio.com / 原文請見此處

網友怎麼說

2匿名11月12日 20:10
現在才要堀井先生從零開始重來?
10匿名11月12日 20:19
回覆 #2
他算是活動力很強的人,說不定還藏著什麼新的可能性喔
57匿名11月12日 21:05
回覆 #2
話說堀井本來就幾乎沒在參與了
你到底在網路上學了什麼
是不是把我們的發言都設成NG(過濾)了?
4匿名11月12日 20:12
就算不打算這麼做,也不用特地講出來吧
5匿名11月12日 20:13
從年齡來看,堀井雄二應該會在12代功成身退吧
剩下的問題是,失去三大支柱的勇者鬥惡龍,Square Enix要怎麼辦
……完全看不到光明的未來
6匿名11月12日 20:14
連豐太郎畫的七龍珠都讓我覺得不對味,所以根本沒看
7匿名11月12日 20:16
從以前開始,鳥山明以外的人畫的「鳥山風」畫風,就只讓我覺得不對勁
8匿名11月12日 20:17
堀井雄二放手不就好了
但正因為他做不到才會變成這樣
11匿名11月12日 20:19
勇者鬥惡龍只要堀井不在就玩完
FF不管誰來做都玩完
KH只要野村不在就玩完

不對,根本已經全部玩完了
已經沒有未來了
33匿名11月12日 20:34
回覆 #11
河津的《浪漫沙加》(Romancing SaGa)倒是被原諒了
12匿名11月12日 20:21
這就跟叫《海螺小姐》或《哆啦A夢》收工差不多
13匿名11月12日 20:23
《Soma Bringer》(ソーマブリンガー)就只有配樂真的神
14匿名11月12日 20:24
鳥山風畫師畫的《勇者鬥惡龍Tact》裡的FF7克勞德跟賽菲羅斯真的神
37匿名11月12日 20:39
回覆 #14
我倒是沒感覺到神,也不覺得會紅起來
不過放在勇者鬥惡龍的世界裡確實沒有違和感
乾脆角色設計別再堅持鳥山風了,直接交給這個人畫好像也不錯
17匿名11月12日 20:25
堀井真正有在好好參與的是不是到7、8、9代左右?
30匿名11月12日 20:32
回覆 #17
我記得應該到5代為止
之後是由弟子輩的人分擔劇情、城鎮任務等細節,再由堀井負責修改潤飾
40匿名11月12日 20:43
這也太小看年輕人了吧
現在娛樂選擇多到爆
年輕人根本沒有理由、也沒有好處特地選勇者鬥惡龍來玩
43匿名11月12日 20:51
回覆 #40
不是啦,光田先生是說要讓勇者鬥惡龍收工啊?
意思是要堀井做新作品,讓年輕世代也能玩得開心
47匿名11月12日 20:54
交給三位大老撐太久了
雖然必須擺脫鳥山風畫風跟椙山浩一既有配樂的框架
但大概很難被玩家接受,所以我覺得也有必要把這個品牌先收起來
62匿名11月12日 21:07
話說哆啦A夢、海螺小姐、蠟筆小新就算原作者過世了也都還在繼續

那勇者鬥惡龍問題出在哪呢?就是Square Enix跟堀井雄二對勇者鬥惡龍的愛,還有對鳥山明老師的尊重不夠
66匿名11月12日 21:08
回覆 #62
那些作品不用創造新角色也能讓作品繼續下去啊
93匿名11月12日 21:33
回覆 #62
如果像齋藤Production或藤子Production那樣,有一套完善的分工制度
那《骷髏13》就算作者死了也可以永遠連載下去啦(笑)

但Armor Project跟Bird Studio怎麼看都不像
是那種代表人過世後還能繼續運作的分工體制吧(笑)
68匿名11月12日 21:10
名稱裡有Studio,原來是個人經營的公司嗎
74匿名11月12日 21:14
回覆 #68
你以為Studio是什麼意思啊
69匿名11月12日 21:11
話說最近Square Enix也出了不少全新IP的遊戲,但每一款都不太起色
72匿名11月12日 21:12
回覆 #69
搞不懂理由還擺出一副高高在上的態度回文,笑死
75匿名11月12日 21:14
搞「這張畫是本人設計的喔」這種把戲的,也只有勇者鬥惡龍了吧
對作品毫無愛,對原創性也毫無尊重
77匿名11月12日 21:15
回覆 #75
動畫也是這樣
82匿名11月12日 21:18
明明跟動畫的體制完全不同,還扯『動畫也是』,笑死
91匿名11月12日 21:29
居然開始正大光明撒謊說『這是鳥山明親自畫的』,真的讓人無言
92匿名11月12日 21:32
回覆 #91
製作名單上的鳥山明,大概會一直掛到史萊姆從遊戲裡消失為止吧
94匿名11月12日 21:37
回覆 #91
老實說清楚『這張畫是中鶴先生畫的』、『是豐太郎畫的』會有什麼問題嗎?

他們在動畫跟漫畫界可是一直當鳥山明影子替身的大功臣耶(笑)
110匿名11月12日 21:52
說的也是,我也想看看堀井做的另一款全新RPG
111匿名11月12日 21:54
回覆 #110
沒受到FF影響的勇者鬥惡龍喔
我看過一篇部落格文章對《柏德之門》評價很高(´・ω・`)

本話題的背景與爭論點

鳥山明於2024年去世,此後勇者鬥惡龍的角色設計仍由標榜「鳥山風」的其他畫師持續負責。至於堀井雄二的參與程度,串內也出現「到第5代為止」、「到第7~9代為止」等不同看法,實際上他本人參與到什麼程度,外界其實很難得知。容易被忽略的一點是,光田康典的發言並非主張「把整個系列抹掉、讓它終結」,而是提議「希望堀井去創作新的RPG」。此外,像《海螺小姐》、《哆啦A夢》那樣即使沒有原作者、靠分工體制也能持續下去的作品,與一直以「本人親自設計」為招牌的勇者鬥惡龍,兩者在結構上的差異,正是這次討論串意見分歧的核心所在。

※本文摘錄、彙整自5ch(硬體‧業界(ゲハ))討論串「時空之輪作曲家光田康典:『勇者鬥惡龍這部作品應該先告一段落』」。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *