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事件經過
以《鐵拳》系列聞名的原田勝弘,在接受韓國媒體Inven採訪時,對Xbox Series S的開發負擔大吐苦水,這番話在5ch上引發熱議。Series S雖然架構與Series X相近,但性能卻尷尬地偏低,原田表示開發起來就像是把已經針對高性能主機完成的作品「重做一次」,並半開玩笑地說「希望不要再出這種主機了」。串裡有人嘲笑Series S性能低落,也有人反駁稱《GTA6》、《快打旋風6》都能順利運作,問題在於「技術力」,雙方爭論不休,話題也延伸到Series S與PS5各款機型的價格比較。
網友怎麼說
s://x.com/gamenohanashi/status/2120151824011534529?a=gDAElFL8TSkAn22viiI&s=19
以《鐵拳》系列聞名的原田勝弘,對Xbox Series S的開發負擔大吐苦水。據韓國媒體Inven報導,他半開玩笑地說「希望不要再出這種主機了」。
原田表示特別麻煩的地方,除了記憶體太少之外,還有Series S雖然跟Series X架構相近,性能卻尷尬地偏低這一點。如果是Nintendo Switch 2,還能當成完全不同的平台來處理,但Series S的情況是,好不容易針對高性能主機做出最完美的成品,卻感覺要為了這台低性能機種再重做一次。
以《鐵拳》系列聞名的原田勝弘,對Xbox Series S的開發負擔大吐苦水。據韓國媒體Inven報導,他半開玩笑地說「希望不要再出這種主機了」。
原田表示特別麻煩的地方,除了記憶體太少之外,還有Series S雖然跟Series X架構相近,性能卻尷尬地偏低這一點。如果是Nintendo Switch 2,還能當成完全不同的平台來處理,但Series S的情況是,好不容易針對高性能主機做出最完美的成品,卻感覺要為了這台低性能機種再重做一次。
而且垃圾性能的
垃圾桶s(Series S梗稱)用戶還比較多咧w
垃圾桶s(Series S梗稱)用戶還比較多咧w
回覆 #4
就是因為搞不懂這才是答案,才會訂出超過12萬日圓那種離譜的蠢價格吧wwwww
就是因為搞不懂這才是答案,才會訂出超過12萬日圓那種離譜的蠢價格吧wwwww
話說回來,《鐵拳》本來就不是原田一個人的作品吧
回覆 #6
就算他沒有直接擔任製作/導演職位,離職前原田的職位是統籌南夢宮系IP、有權決定作品要上哪些平台的人。這篇採訪很珍貴,證明了這種等級的人物,其實對配合XSS(Xbox Series S)、也就是配合低性能主機這件事心裡是有不滿的
就算他沒有直接擔任製作/導演職位,離職前原田的職位是統籌南夢宮系IP、有權決定作品要上哪些平台的人。這篇採訪很珍貴,證明了這種等級的人物,其實對配合XSS(Xbox Series S)、也就是配合低性能主機這件事心裡是有不滿的
PS5不是也有一般版跟Pro版嗎
回覆 #14
PS5才不會特地以Pro為基準去開發咧
PS5才不會特地以Pro為基準去開發咧
之前都是用「賣不好就沒辦法維持版本平等(parity)」這種「自家索尼式(ウチソニ,暗指偽裝成索尼陣營放話恐嚇的言論)」的恐嚇玩法,不過現在Series S賣得比較好,這招也用不下去了,於是又變成「性能太低」的索尼仔恐嚇說法了呢
就連《GTA6》都能在XSS(Series S)上順暢運作了,說到底還是看最佳化有沒有做好吧,純粹是看有沒有偷懶跟技術力夠不夠而已
回覆 #23
放心啦,支援FSR4.12之後,Series S反而會是受益最大的那個
放心啦,支援FSR4.12之後,Series S反而會是受益最大的那個
沒有技術力的日本廠商可能真的會很辛苦吧,比如說《Wild Hearts》的SS(Series S)版貼圖品質就爛到不行
回覆 #30
他可是有名的「M社畜」(戲稱替微軟賣命講話的人),到底是哪邊的只能從誰得利去猜測了
最近也有地方講過類似的話然後就消失了,這樣看來,是不是也是因為某種合約之類的關係啊?
他可是有名的「M社畜」(戲稱替微軟賣命講話的人),到底是哪邊的只能從誰得利去猜測了
最近也有地方講過類似的話然後就消失了,這樣看來,是不是也是因為某種合約之類的關係啊?
回覆 #18
所以才會變成就算特地買了Pro,玩到的遊戲還是跟一般版沒差多少啊
所以才會變成就算特地買了Pro,玩到的遊戲還是跟一般版沒差多少啊
回覆 #32
意思是說,如果以PS5、XSX(Xbox Series X)為基準去開發,那XSS(Series S)性能就不夠用,開發起來很辛苦吧?
意思是說,如果以PS5、XSX(Xbox Series X)為基準去開發,那XSS(Series S)性能就不夠用,開發起來很辛苦吧?
都已經出了這麼便宜的主機了,結果還是完全賣不動,現在又要推出貴到不行的Helix(傳聞中次世代Xbox代號),到底想怎樣?
全球最終銷量恐怕連300萬台都賣不到吧?
感覺要超越當年的Dreamcast(世嘉夢幻機,慘敗代表)了
全球最終銷量恐怕連300萬台都賣不到吧?
感覺要超越當年的Dreamcast(世嘉夢幻機,慘敗代表)了
一想到這種人的妄想,最後的結果就是一台要價20萬日圓的次世代主機,還真是感慨萬千啊
時代都已經變了,腦袋卻沒跟著更新的人,最後就是這種下場
時代都已經變了,腦袋卻沒跟著更新的人,最後就是這種下場
回覆 #36
像XSS(Series S)這種垃圾都要賣10萬日圓了,Helix大概要50萬日圓吧
像XSS(Series S)這種垃圾都要賣10萬日圓了,Helix大概要50萬日圓吧
這種話題的串到底要開幾次才甘願啊,有夠煩
聯盟行銷文(アフィ)
聯盟行銷文(アフィ)
回覆 #42
畢竟現在漲價漲到這個地步,XSS(Series S)反而變成一種威脅了嘛,所以才想靠負面宣傳把它搞垮吧
畢竟現在漲價漲到這個地步,XSS(Series S)反而變成一種威脅了嘛,所以才想靠負面宣傳把它搞垮吧
回覆 #45
你不知道XSS(Series S)現在的價格嗎?
你不知道XSS(Series S)現在的價格嗎?
回覆 #49
就算這樣也還是比PS5便宜吧,在海外是這樣沒錯吧
就算這樣也還是比PS5便宜吧,在海外是這樣沒錯吧
回覆 #55
在NPD(北美市場調查)銷售榜上可是遙遙領先的墊底,9月份的銷量也創下了最差紀錄喔
在NPD(北美市場調查)銷售榜上可是遙遙領先的墊底,9月份的銷量也創下了最差紀錄喔
回覆 #55
根本沒差多少啦
Series S 499.99美元
PS5 DE(數位版,整修機/翻新機) 499.99美元
PS5 DE 599.99美元
根本沒差多少啦
Series S 499.99美元
PS5 DE(數位版,整修機/翻新機) 499.99美元
PS5 DE 599.99美元
型號 北美價格
Xbox Series S 512GB $499.99
Xbox Series S 1TB $599.99
Xbox Series X Digital Edition 1TB $749.99
Xbox Series X 1TB(含光碟機) $799.99
Xbox Series X 25週年紀念版 $899.99
PlayStation 5
型號 北美價格
PS5 Digital Edition 825GB $599.99
PS5 1TB(含光碟機) $649.99
PS5 Pro 2TB $899.99
Xbox Series S 512GB $499.99
Xbox Series S 1TB $599.99
Xbox Series X Digital Edition 1TB $749.99
Xbox Series X 1TB(含光碟機) $799.99
Xbox Series X 25週年紀念版 $899.99
PlayStation 5
型號 北美價格
PS5 Digital Edition 825GB $599.99
PS5 1TB(含光碟機) $649.99
PS5 Pro 2TB $899.99
回覆 #57
PS5裡面說穿了不就是台裝了SSD的PS4,也敢訂這個價格
主機本體在家用機裡算最大台,還整天出包動不動就當機,搞砸過多少實況活動都數不清,簡直是讓實況主哭的垃圾機(PlayStation→戲稱「垃圾station」)
回覆 #19
真的傻眼,難道完全沒想過要把自家產品做好嗎
PS5裡面說穿了不就是台裝了SSD的PS4,也敢訂這個價格
主機本體在家用機裡算最大台,還整天出包動不動就當機,搞砸過多少實況活動都數不清,簡直是讓實況主哭的垃圾機(PlayStation→戲稱「垃圾station」)
回覆 #19
真的傻眼,難道完全沒想過要把自家產品做好嗎
回覆 #62
畢竟性能比PS4高了好幾倍嘛w
回覆 #67
真貴
以前那種降價促銷現在已經做不到了嗎
畢竟性能比PS4高了好幾倍嘛w
回覆 #67
真貴
以前那種降價促銷現在已經做不到了嗎
回覆 #62
裡面其實是PS4的應該是XSS(Series S)才對吧
裡面其實是PS4的應該是XSS(Series S)才對吧
都要出Canis(傳聞中次世代PlayStation代號)了,這樣講不會變成自打嘴巴(迴力鏢)嗎?
真的沒問題嗎
真的沒問題嗎
回覆 #58
如果真的做出採用Canis的主機,還強制要求第三方對應,我想第三方廠商應該會氣到爆吧
可能有人會說VITA當年不也是這樣嗎,但現在那些把Switch2排除在外、性能至上主義的開發者,當年對VITA也沒有特別用心;反倒是當年積極支援VITA的那些廠商,現在已經順理成章地把Switch或Switch2當成主力平台了,所以這不算是雙重標準
如果真的做出採用Canis的主機,還強制要求第三方對應,我想第三方廠商應該會氣到爆吧
可能有人會說VITA當年不也是這樣嗎,但現在那些把Switch2排除在外、性能至上主義的開發者,當年對VITA也沒有特別用心;反倒是當年積極支援VITA的那些廠商,現在已經順理成章地把Switch或Switch2當成主力平台了,所以這不算是雙重標準
CPU規格其實跟PS5 Pro差不多啦
這個話題的背景與爭論點
Xbox Series S是2020年推出的低價機種,雖然採用與Series X相同的CPU與架構,但GPU性能與記憶體容量都大幅縮水。第三方廠商必須先以Series X版為基準完成作品,再另外為Series S版本進行調整,原田的發言指的正是這種「等於要重做一次」的開發負擔。串中提到的「parity(版本對等)」,指的是業界要求家用主機與其低規版本在功能、畫面表現上保持一致的慣例,這不僅限於Xbox陣營,PlayStation在對應舊世代主機時過去也曾引發類似討論。串內的意見也分成兩派:一派認為解析度與畫質下降是硬體性能的極限所致,另一派則認為這是開發端最佳化不足、不夠努力的問題。雙方都各自舉出實例佐證(據傳移植起來很辛苦的作品,以及反而跑得很順暢的作品),但實際上每款作品的狀況都不盡相同,這點值得留意。
※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【悲報】原田氏:「Xbox Series S性能太差,因為性能差才解析度低,卻還被用戶抱怨」」。




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