《航海王》海軍只重戰鬥力?5ch熱議:「打架越強就能爬越高」

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事件經過

在5ch「なんでも実況G」板上,一篇針對《航海王》海軍組織提出質疑的討論串引發熱議:從元帥、大將一路到高層幹部,清一色都是靠戰鬥力排出位階。串中也聊到「中將以上全員都是『霸氣』使用者」的設定,以及召集來執行「巴斯特寇爾」(Buster Call,海軍出動大將級戰力的毀滅性鎮壓行動)的陣容格局不如以往等話題,網友們對於海軍這個組織該如何區分「經營管理能力」和「戰鬥實力」看法分歧。討論中還穿插了與《鋼之鍊金術師》、《鋼彈》等作品軍隊描寫的比較,最後收斂在「這只是少年漫畫的取捨」還是「設定本身太粗糙」的爭論上。

網友怎麼說

1匿名11月8日 14:23
尾田該不會不擅長寫組織戲吧?
4匿名11月8日 14:25
與其說是打架,不如說是看能力吧?
30匿名11月8日 14:35
回覆 #4
戰鬥力本來就包含能力吧
5匿名11月8日 14:25
「個子大就是強」根本是美式思維啦
白宮裡那些人也都人高馬大
17匿名11月8日 14:29
回覆 #5
五老星那種角色應該不會真的下場打吧
6匿名11月8日 14:26
為了不讓指揮官戰死而培養強悍士兵→這我懂
結果指揮官本人也要衝第一線→???
9匿名11月8日 14:27
回覆 #6
指揮官最強也是沒辦法的事
60匿名11月8日 14:56
回覆 #6
那種連菜鳥海賊都打不贏的廢柴指揮官真的沒問題嗎?
7匿名11月8日 14:26
前元帥戰國打架可比大將們弱多了…
77匿名11月8日 15:10
回覆 #7
戰國比大將弱的根據是?
16匿名11月8日 14:29
鶴那個戰鬥力也沒多厲害吧
37匿名11月8日 14:39
回覆 #16
還真的有人在認真討論她能不能贏七武海欸
20匿名11月8日 14:31

連五老星這種純粹靠權力撐場面的老頭們也被設定成能打,笑死
尾田就只會寫這套嗎?
38匿名11月8日 14:40
回覆 #20
那個妖怪形態絕對是後來才加的設定吧
21匿名11月8日 14:32
話說回來,頂點的五老星本來就不老不死、基本不會換人,底下的海軍組織只要求戰鬥力就夠了吧
半吊子的聰明反而更麻煩
47匿名11月8日 14:46
回覆 #21
連五老星都要「戰鬥力也很高喔!」這種補設定,一看就是邊寫邊想的
24匿名11月8日 14:33
回覆 #17
畢竟是少年漫畫嘛
頂層要是只靠頭腦,小朋友看了也無感吧
26匿名11月8日 14:34
回覆 #24
海賊王要是硬搬一套《大搜查線》(日劇,以警界基層與高層對立聞名)那種劇情,大家也只會覺得哪裡怪怪的吧
27匿名11月8日 14:34
尾田:「越強的人懸賞金就越高!!」

這真的笑死
以前還講什麼懸賞金不只代表戰鬥力的
49匿名11月8日 14:48
回覆 #27
那個設定本來是用來解釋羅賓的懸賞金的耶
結果不知不覺就變成純粹的戰力指標了
34匿名11月8日 14:37
這本來就是打倒對手才算數的戰鬥漫畫,要是對方組織的高層全都變成只會經營管理、完全沒有戰鬥力,那才真的是部爛漫畫吧
42匿名11月8日 14:44
回覆 #34
這等於直接全盤否定鋼彈了吧,笑死
39匿名11月8日 14:41

海軍裡那套升官邏輯跟這些傢伙一模一樣,尾田也太好笑了吧
52匿名11月8日 14:50
中將以上全員都是『霸氣』使用者這個設定
那乾脆一開始就把霸氣列為海兵的必修科目啊
54匿名11月8日 14:52
回覆 #52
光是學會霸氣前期就能無雙了,要是真的系統化教學,之後有人叛逃就麻煩大了
53匿名11月8日 14:52

鋼鍊(鋼之鍊金術師)的情況是
佐官(中階軍官)是現役武鬥派、戰力十足
將官則是快退休的老頭、主要坐辦公室
這樣講好像還算貼近現實
62匿名11月8日 14:57
回覆 #53
反過來說,有實力的人大概是被人造人刻意卡住升遷,免得他們造反吧
64匿名11月8日 15:00
回覆 #53
那個老頭原來是霍克愛(Hawkeye)的爺爺,連載結束十幾年後我才第一次知道
57匿名11月8日 14:54
這種組織型態根本不可能維持下去,難道都沒人發現嗎
87匿名11月8日 15:17
回覆 #57
連『算出』和『擠出』有什麼不同都分不清楚,也沒辦法
66匿名11月8日 15:02


腦袋不好,連戰鬥力都很弱,這就是中將的真實寫照
76匿名11月8日 15:09
回覆 #66
這就是所謂的武鬥派姿態啊…
67匿名11月8日 15:04
巴斯特寇爾也越來越廢了
以前 賈普、赤犬、青雉、黃猿等級的5個人齊聚
現在 杜賓中將、煙鬼等級的5個人齊聚
已經廢到不行了
73匿名11月8日 15:08
回覆 #67
海軍大概也沒在栽培下一代人才了吧
78匿名11月8日 15:10
回覆 #67
說起來,以前的巴斯特寇爾跟現在不一樣,根本是絕望的代名詞,這也算是一種失敗要素吧
82匿名11月8日 15:13
回覆 #67
相信莫夢加中將跟鬼蜘蛛中將吧⋯
79匿名11月8日 15:11
嘴巴上一直嚷嚷著正義正義,對上層搞的大規模屠殺卻睜一隻眼閉一隻眼,甚至還幫忙,根本是一群垃圾組成的組織
81匿名11月8日 15:12
回覆 #79
這點倒是挺真實的
80匿名11月8日 15:12
只會用戰鬥力來判斷角色好壞的讀者,某種程度上也要負點責任吧
86匿名11月8日 15:16
回覆 #80
到現在還是一堆人把戰鬥力跟懸賞金畫上等號
88匿名11月8日 15:17
回覆 #80
畢竟就是部戰鬥漫畫,而且海軍本來就沒什麼除了打架以外動腦筋的戲份,除了強弱也沒別的能聊了

這個話題的背景與討論焦點

《航海王》的海軍組織中,元帥、大將、中將等階級幾乎直接等同於戰鬥力排名,照理說該坐辦公室的高層幹部,反而常常站上第一線親自動手。討論串裡的意見大致分成兩派:一派認為「既然是少年漫畫,頂層角色若只靠頭腦,劇情就不夠熱血」,可以接受這樣的取捨;另一派則批評「連對手組織的高層都清一色戰鬥特化,設定未免太偷懶」。懸賞金的部分也是類似情況——這個數值原本是為了說明羅賓的經歷才被引入的設定,卻在連載過程中不知不覺變成單純代表戰鬥力高低的指標,可說是長篇連載過程中設定運用逐漸走樣的典型案例。網友們也拿《鋼之鍊金術師》這種明確區分「現役武鬥派中階軍官」與「即將退役的將官」的作品來做比較,正好凸顯出大家對「組織真實感」這件事評判標準的落差。

※本文整理、節錄自5ch「なんでも実況G」討論串「航海王海軍:「打架越強就能爬得越高!」」。

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