《薩爾達傳說:時光之笛》用戶評分登頂歷代第一!

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事件經過

日本論壇5ch的「主機・業界(ゲハ)」板上,討論了《薩爾達傳說 時光之笛》重製版的用戶評分竄升至歷代第一的話題。串裡不少人拿原本排名第一、被網友戲稱為「什麼什麼33」(應指《Clair Obscur: Expedition 33》)的另一款RPG來做比較,對於拋開懷舊加分和作品權威性之後,這次的評價是否合理,意見分成兩派。有人認為這只是因為是當年的經典名作才被高估,也有人認為是如今依然經得起考驗的完成度,甚至有人猜測是因為發售時間跟GTA6相近,才讓討論度跟著水漲船高。

網友怎麼說

7匿名11月8日 00:31
提示:聽說有任天堂加分這招喔
8匿名11月8日 00:32
回覆 #7
是玩家自己評的,根本沒有那種東西
19匿名11月8日 00:58
回覆 #7
如果是除了搗蛋鬼以外,全人類打的分
那就是民意,也是常態
9匿名11月8日 00:32
沒被灌爆0分喔?
14匿名11月8日 00:43
回覆 #9
把篩選設成負評就看得到了
還有日文評論,笑死
18匿名11月8日 00:53
說到底還是以前的遊戲比較好玩啦,這次只是把畫面弄漂亮而已
20匿名11月8日 01:01
回覆 #18
話說時光之笛的完成度真的高到誇張
為什麼幾十年來都沒有遊戲能跟時光之笛相提並論啊
32匿名11月8日 01:27
回覆 #18
這樣的話以前的遊戲重製版應該全部都會得高分才對啊
39匿名11月8日 01:47
回覆 #18
不對,光是音樂變了,體驗就差很多了
這種話應該是沒真的玩過才說得出口吧
21匿名11月8日 01:01
撇開懷舊加分跟作品權威性不談,這麼高的評價真的合理嗎?
33匿名11月8日 01:27
回覆 #21
身為當年64時期就玩過的老玩家,懷舊感和美麗畫面以一種奇妙的比例並存,感覺超棒
沉浸在這種感覺太爽了,玩的時候完全沒空去想新玩家到底會怎麼看待這遊戲的冷靜分析視角(笑)
這大概就是所謂的「沉浸感」吧
24匿名11月8日 01:07
時光之笛是真的好玩,但33也滿好玩的喔
沒玩過的人別為了捧時光之笛就去貶低33啦
37匿名11月8日 01:36
回覆 #24
不過33拿GOTY這件事,我到現在還是覺得很奇怪
30匿名11月8日 01:23
33那種翻譯誰看得下去啊,而且裡面只有醜女
38匿名11月8日 01:37
回覆 #30
聽你這麼說我整個興趣都沒了
40匿名11月8日 01:55
什麼什麼33真的很糟
甚至覺得《百英雄傳》都還比較好
44匿名11月8日 02:19
回覆 #40
我也覺得33被過譽了,但唯獨百英雄傳不行吧
46匿名11月8日 02:30
完全沒業配、純靠真實評價就衝上去了,是在神啦😆

穩了GOTY啦😍
47匿名11月8日 03:05
回覆 #46
喔,這不是爛遊戲獵人嗎
60匿名11月8日 06:20
話說什麼什麼33之前是排第一名啊,我沒玩過但看來真的很猛
101匿名11月8日 11:39
回覆 #60
玩了就知道,其實很普通
那種區域移動地圖做得很廉價,規模感整個被毀掉
65匿名11月8日 06:55
時光之笛根本不好玩
懸崖爬不上去、到處都是看不見的牆、武器跟盾都不能丟、不能衝刺、跳躍動作也很爛
戰鬥單調,而且不是開放世界是一條路走到底
角色也很噁,古隆族帶頭最噁
打高分的那些人都在說謊
70匿名11月8日 07:05
回覆 #65
好啦好啦,為了酸薩爾達結果只能靠薩爾達自己當武器,薩爾達情結(對薩爾達系列執著成癮)的人可悲的下場
72匿名11月8日 07:08
回覆 #70
被拿來跟系列最新作比較不是很正常嗎
實際上玩過《曠野之息》之後再玩這個,真的覺得不方便到不好玩
76匿名11月8日 07:22
回覆 #72
這次的評價是否正當我不知道
但薩爾達本來就是每一代變化很大的系列

就算最新作會被拿來跟前作比較
如果只用『前作有的東西這次沒有』來評價,那《曠野之息》也拿掉了很多《禦天之劍》有的東西
這樣豈不是連曠野之息也要被說不行
77匿名11月8日 07:27
這只是復古遊戲的重製,又不像《惡靈古堡》那樣大改,就只是普通的重製
卻被捧成歷代最高,老實說我覺得有點誇張
78匿名11月8日 07:35
回覆 #77
就像動作遊戲跟模擬遊戲不會放在一起比,標準本來就不一樣
先不論這次是普通還是厲害,這只是用『重製作品』的標準去評價而已,最好分開來看
80匿名11月8日 07:44
時光之笛是經典名作這點沒錯,但有必要被捧到這種程度嗎?
感覺有點被過譽了吧?
91匿名11月8日 09:04
回覆 #80
操作互動性、劇情、音樂
每一項都是歷代最頂,根本談不上過譽
到現在都還沒有遊戲能超越它
要說能對抗的,大概只有《巫師3》靠DLC的劇情、音樂和內容量還有機會打一打
但本篇實在太無聊,動作系統又讓人很痛苦,所以還是時光之笛比較強
什麼什麼33根本不用討論
92匿名11月8日 09:23
時光之笛評價這麼高,應該是因為跟GTA6差不多時間發售,被拿來當對手炒熱度吧
雖然完全是不同類型的遊戲,但大家都很在意跟GTA6的比較
如果沒被拿來跟GTA6比,根本不會紅成這樣
93匿名11月8日 09:24
回覆 #92
沒錯,就是GTA6害的(帶起話題)
94匿名11月8日 09:25
回覆 #92
薩爾達+史上最高傑作的重製版,本來就會引起話題吧,很正常啊

這次話題的背景與爭論點

用戶評分是由玩過的人自由投票的機制,一旦出現組織性的刷低分,排名就可能大幅變動。串裡也有人懷疑是有人在搞小動作,但沒有人提出具體證據,實際狀況如何仍不清楚。《時光之笛》是1998年作品的重製版,因此「是不是靠懷舊加分才衝高」與「即便到現在完成度依然經得起考驗」這兩種意見並存,成為討論的對立軸心。此外,從被拿來比較的對象「什麼什麼33」在串中始終只被用簡稱提及這一點也能看出,討論的重點其實不在於個別作品的評價,而是「評分標準本身是否合理」這個問題。

※本文整理、摘錄自5ch「主機・業界(ゲハ)」板討論串「【好消息】時光之笛超越什麼什麼33,用戶評分登上歷代第一」。

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