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事件經過
在Xbox Cloud Gaming(Xbox雲端遊戲)服務中,原本Game Pass Ultimate會員可以近乎無限暢玩的雲端遊玩功能,被新增了每月15小時的使用上限。微軟表示原因在於伺服器擴充不易,超過上限後須額外付費才能繼續遊玩。這篇報導最初一度被下架,後來補上按量計費方案的說明後才重新上架,5ch(日本論壇)上因此出現「這根本是變相退出」的看法,也有網友拿來與PlayStation的雲端服務做比較,議論紛紛。
XBOX Game Pass,Ultimate方案的使用時數改為每月上限15小時
原本可無限暢玩的Game Pass雲端遊戲,因伺服器強化困難,加上了使用時數限制
資料來源: theverge.com / 原文請見這裡
網友怎麼說
微軟:「遊戲一天玩30分鐘就好」
這樣還不如去玩手遊咧
就是不想再投資設備的意思吧
跟AI一樣啦,虧損回不了本就先縮減規模苟延殘喘
最後直接收攤
結果突然變15小時…也太嚴苛了吧
因為Xbox部門根本沒賺錢
PS那邊可是有賺的
15小時大概就只能拿來試玩而已吧⋯⋯
超過15小時就要額外付費
https://www.theverge.com/news/989211/microsoft-xbox-cloud-gaming-pay-as-you-go-option
微軟設下了每月時數上限,Ultimate方案會員每月只能使用15小時
這麼一來,許多Game Pass會員恐怕得被迫額外購買按時數計費的方案,
或是乾脆減少使用雲端遊戲的頻率。
感覺去遊戲中心打電動還比較划算
如果是真的那也太扯了吧
這我真的護航不下去
官方部落格也貼了一樣的內容喔
https://news.xbox.com/en-us/2026/09/03/xbox-cloud-gaming-changes/
《女神異聞錄3》的時候我才花100日圓就在雲端玩過了
因為就算我電腦沒裝顯卡也能玩,本來還打算《女神異聞錄6》也要用Game Pass雲端玩的說
這下沒辦法了
如果《女神異聞錄6》跟5一樣是要花上100小時的大作,那照這速度得花半年以上才能破完
卻完全沒有人在推特(X)上提到這件事
這種事有可能嗎?
用「雲端」下去搜尋,跑出來的也全是《Final Fantasy》的東西
只是搜尋不到而已,其實有三四個人在討論了啦
PS Portal好像賣得還不錯
感覺PS的雲端服務應該會撐得比較久
前陣子微軟還在大力宣傳的「This is an Xbox(一切都是Xbox)」,到這下算是徹底終結了
看來主機本體終究還是不可或缺的
覺得下載很麻煩,先用雲端稍微玩一下試試看,我自己也常這樣做
連獨立遊戲光玩個一兩款時間就用完了啦
要把那些遊戲全部玩透的話,時間根本完全不夠吧
不是一天,是一整個月只有15小時耶
這樣硬要護航也太勉強了吧,笨蛋
看來阿夏(アシャ,網友對Xbox高層的戲稱)的方針還是覺得賣主機比較重要吧
光碟都已經數位化了,如果連主機也願意降價的話那就還好
就連效能超低的Xbox Series S都要價10萬日圓,誰會去買啊?
雖然玩家手邊什麼都不用有,但網路另一端要跑動那款遊戲的硬體、還有高速線路統統都得準備,這樣根本不可能划算
要讓那些設備每天24小時不間斷運作,維護成本肯定很驚人吧
PS那邊不是算做得還算成功嗎
該不會只是Xbox跟Game Pass本身不受歡迎而已吧?
所以我才說,如果能順便降價的話就好了嘛
SK海力士表示:「需求短缺會持續到2030年,就算庫存增加也不會變便宜」
看來以後半導體不可能再變便宜了,大家就死心吧(原文「アキラメロン」為「死心(諦める)」與「哈密瓜(メロン)」的雙關冷笑話)
還好我當初用5萬日圓左右的價格買了Xbox Series X
本話題的背景與爭論焦點
Xbox Cloud Gaming過去的賣點,在於Game Pass Ultimate會員幾乎可以無限暢玩。這次變更以伺服器擴充成本為由,設下每月15小時的使用上限,超過部分則改為按量計費的追加付費模式。討論串中最初出現的報導一度遭到下架,後來替換成附有追加付費方案說明的版本,這也是一開始有人懷疑「這是不是真的」的原因所在。
網友意見分歧之處,在於究竟該把這次變更單純視為成本調整,還是視為微軟雲端戰略、乃至Xbox主機事業實質撤退的前兆。有人指出PlayStation的雲端/PS Portal事業據稱是有獲利的,相對之下Xbox事業則被認為並未賺錢,這也成為雙方比較的材料。
容易讓讀者誤解的是「一天30分鐘」這種說法,這其實只是把每月15小時單純除以30天所得出的參考值而已,官方並未正式訂出每日使用上限。此外,追加付費的具體單價,截至討論串當下仍未有明確資訊。
※本文係節錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「XBOX雲端遊戲,每月時數上限改為15小時!一天只能玩30分鐘」的內容編寫而成。

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