姊妹站最新文章
事件經過
遊戲・硬體板上出現一篇標題為「時之笛的暴死門檻,訂在2億3500萬套」的討論串。發文者唯一的依據,只是「西皮仔(5ch對任天堂粉絲的戲稱)說的」這種道聽途說,而2億3500萬套這個數字,甚至超過GTA5系列推估的累計銷量(約2億套)。留言區裡,質疑拿沒有官方公告的數字當失敗認定標準的聲音接連出現,也有人反駁說照同樣邏輯,GTA6也該被套上同等門檻,討論最後演變成雙方各執一詞,爭論到底哪個標準才算嚴苛。
網友怎麼說
都硬凹到這種程度了,那就等於是在說會超越GTA對吧?
這不就是在吹牛嗎?
回覆 #8
原來是這樣啊!
日文差到連自己誤用了什麼都搞不清楚的話,乾脆別開串了啦
原來是這樣啊!
日文差到連自己誤用了什麼都搞不清楚的話,乾脆別開串了啦
這種東西,根本就是因為我想說它暴死,所以才暴死
這樣宣布而已吧
這樣宣布而已吧
回覆 #17
嗯?不是說會賣得比GTA還多嗎?
也就是說,保證能賣超過2億套囉?
嗯?不是說會賣得比GTA還多嗎?
也就是說,保證能賣超過2億套囉?
回覆 #20
西皮仔說的,我哪知道啦
西皮仔說的,我哪知道啦
回覆 #23
那就把那個說這話的西皮仔帶出來啊
這是你的責任喔
那就把那個說這話的西皮仔帶出來啊
這是你的責任喔
回覆 #24
那是不是代表西皮仔其實認為時之笛賣得不會比GTA好啊?豬仔(5ch對任天堂粉絲的另一種戲稱,字面是「小豬」)
那是不是代表西皮仔其實認為時之笛賣得不會比GTA好啊?豬仔(5ch對任天堂粉絲的另一種戲稱,字面是「小豬」)
回覆 #28
還不快把那個所謂說過這話的西皮仔帶出來啊
還不快把那個所謂說過這話的西皮仔帶出來啊
回覆 #30
那你自己怎麼想?
那你自己怎麼想?
回覆 #32
去問那個所謂的西皮仔啦
對你來說他是絕對服從的神明吧?
去問那個所謂的西皮仔啦
對你來說他是絕對服從的神明吧?
回覆 #29
所以呢,豬仔你自己怎麼想?
時之笛跟GTA到底哪個賣得好?
所以呢,豬仔你自己怎麼想?
時之笛跟GTA到底哪個賣得好?
回覆 #31
『所以呢』是什麼意思啦,你每次一到對自己不利的時候就馬上逃走耶, 別 給 我 逃 啊
『所以呢』是什麼意思啦,你每次一到對自己不利的時候就馬上逃走耶, 別 給 我 逃 啊
回覆 #31
你說的那個GTA,是指PS5版GTA6的銷量嗎?
你說的那個GTA,是指PS5版GTA6的銷量嗎?
尼逼優啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!?!?!?!?wwwwwwwwwww
回覆 #33
出現了~每次看到這個我都會想,這傢伙現在絕對是真的大聲喊出來的吧,笑死
出現了~每次看到這個我都會想,這傢伙現在絕對是真的大聲喊出來的吧,笑死
就因為看起來會大賣,就硬設一個誇張到不行的門檻,真的很遜耶~
回覆 #36
不是說會超越GTA嗎?
那意思就是說,不超過5的2億套根本說不過去吧
不是說會超越GTA嗎?
那意思就是說,不超過5的2億套根本說不過去吧
好像被我已經封鎖(NG)的人回覆了,但我根本看不到耶w抱歉,是我搞錯了之類的啦w
回覆 #44
如果真的封鎖了,應該連『被回覆』這件事都不會知道才對吧
如果真的封鎖了,應該連『被回覆』這件事都不會知道才對吧
說到底5ch本來就是匿名的,而且這傢伙自己天天用好幾個ID自問自答、自導自演都隨便搞
個人發言這種東西根本想怎麼編就怎麼編吧,這傢伙的活動本身根本就不適合ゲハ版,不如去X之類的地方,反正你自己也有絆(ゲハ版常引用、以發布遊戲出貨數字聞名的一個X帳號)的帳號吧
個人發言這種東西根本想怎麼編就怎麼編吧,這傢伙的活動本身根本就不適合ゲハ版,不如去X之類的地方,反正你自己也有絆(ゲハ版常引用、以發布遊戲出貨數字聞名的一個X帳號)的帳號吧
回覆 #48
西皮仔啊…我又不是搞出貨數字的
明明一點證據都沒有證明是同一個人,你要講到什麼時候?
西皮仔啊…我又不是搞出貨數字的
明明一點證據都沒有證明是同一個人,你要講到什麼時候?
又換ID了,反正用這種方式,什麼『西皮仔說過』的發言也能自己捏造出來,所以拿『西皮仔說過』當理由開串,根本沒有任何說服力
這種沒意義的事到底要持續到什麼時候?
這種沒意義的事到底要持續到什麼時候?
光是薩爾達新作出了,就能發作成這樣,也太誇張了吧
回覆 #59
真期待GTA大獲全勝,看豬豬們發狂的樣子
真期待GTA大獲全勝,看豬豬們發狂的樣子
沒有來源
日文又怪怪的
這要人怎麼相信啦?
日文又怪怪的
這要人怎麼相信啦?
回覆 #69
反正不需要什麼可信度或認同吧
為了從這種事情裡獲得優越感而拼命,正是障壁(5ch戲稱Switch效能太弱、成為跨平台移植的「路障」,引申指任天堂陣營粉絲)的本性啦
反正不需要什麼可信度或認同吧
為了從這種事情裡獲得優越感而拼命,正是障壁(5ch戲稱Switch效能太弱、成為跨平台移植的「路障」,引申指任天堂陣營粉絲)的本性啦
說的也是w
那GTA6的暴死門檻應該也是2億3500萬套吧w
那GTA6的暴死門檻應該也是2億3500萬套吧w
回覆 #70
不過說不定十年後就會達到了……
畢竟還有PS Plus或Game Pass之類的
不過說不定十年後就會達到了……
畢竟還有PS Plus或Game Pass之類的
回覆 #70
首日要達到那個數字是不可能,但只要花時間,GTA應該還是能達成吧
首日要達到那個數字是不可能,但只要花時間,GTA應該還是能達成吧
絆(出貨數字)設下的那個門檻,連障壁陣營自己人
都在無視吧
都在無視吧
回覆 #73
那是因為正常一點的人都知道,一旦這種標準被接受,PS那邊也會被要求用同樣的條件衡量
沒有人會支持這種把自己人拖下水的自爆式衝鋒啦
還以為裝作沒發生過就能了事,也該學學教訓了吧
那是因為正常一點的人都知道,一旦這種標準被接受,PS那邊也會被要求用同樣的條件衡量
沒有人會支持這種把自己人拖下水的自爆式衝鋒啦
還以為裝作沒發生過就能了事,也該學學教訓了吧
GTA的暴死門檻是首日2000萬套、累計1億套
時之笛的暴死門檻是首日7000萬套、累計2.3億套
時之笛的暴死門檻是首日7000萬套、累計2.3億套
回覆 #94
看來對GTA真的沒什麼信心呢
看來對GTA真的沒什麼信心呢
回覆 #94
這…這就是硬凹等級的發作啊…!!
這…這就是硬凹等級的發作啊…!!
回覆 #94
這麼硬凹真的沒問題嗎?
這麼硬凹真的沒問題嗎?
這次話題的背景與爭論點
ゲハ板上所謂的「暴死門檻」,指的並非官方公告,而是匿名論壇發文者自行設定的「認定失敗與否的基準值」這種俗語,往往連查證不了的傳聞都直接被當成數字使用。這次這篇討論串的依據同樣只是「西皮仔說的」這種傳聞,門檻本數本身並無任何官方來源。留言分成兩派,一派以GTA5推估的累計銷量(約2億套)為基準,卻要求新作薩爾達達到2.3億套這種偏高的標準;另一派則反駁說,照同樣的邏輯,GTA6自己也該被套用同等標準。整場討論與其說是在爭論數字本身可不可信,更多時候演變成「到底是用對哪一方有利的標準」這種雙重標準的互相指責。容易讓讀者誤會的一點是,2億3500萬套這個數字並非廠商或調查機構公佈的數值,終究只是討論串裡自己推算出來的猜測值而已。
※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【西皮悲報】時之笛的暴死門檻,確定為2億3500萬套www」。
發佈留言