XBOX 25週年活動傳將以「Sentinel」之名,全球首度公開《上古卷軸VI》?

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事件經過

Xbox將在2025年11月迎接品牌25週年,屆時預計舉辦的紀念活動上,傳出將與次世代Xbox主機一同,以「Sentinel」的名稱全球首度公開《上古卷軸VI》,此消息在日本論壇5ch的「硬體・業界(俗稱ゲハ,電玩廠商派系論戰版)」版引發熱烈討論。網友們針對發售時間(甚至有人猜測最快也要5年後)、是否捨棄PS5版走獨佔路線,以及微軟獨佔戰略本身的評價等議題意見分歧,也有人提出過去獨佔作品曾導致工作室關閉與大規模裁員的案例,表達懷疑態度。

網友怎麼說

1匿名11月1日 16:41
11月是XBOX品牌的25週年,根據傳聞,11月將舉辦紀念活動,目前已有多位網紅/實況主收到邀請。
屆時將首度公布Xbox次世代主機的設計,《上古卷軸VI》也將以「Sentinel」之名正式亮相。
主機版預計將走XBOX獨佔路線。
3匿名11月1日 16:43
嗯,反正再2~3年內應該就會推出,要公布的話也就是這個時間點吧。
4匿名11月1日 16:44
是幾年後才會發售啊?
7匿名11月1日 16:48
回覆 #4
最快也要5年後吧。
10匿名11月1日 16:51
回覆 #6
阿夏(5ch網友對某位Xbox高層的暱稱)現在除了簽有合約在身的《決勝時刻》(COD),還有想走全平台化路線的《當個創世神》(Minecraft)跟《糖果傳奇》(Candy Crush)之外,其他大概都鐵了心要走獨佔路線吧。
41匿名11月1日 17:10
回覆 #6回覆 #10
理所當然,大致上就是這樣沒錯。
倒不如說,過去那種形同「對敵人送鹽」(敵に塩を送る,比喻資助對手)、什麼都上多平台的作法才異常。
(對了,獲利中。)
13匿名11月1日 16:54
好,開始洗搜尋建議(讓關鍵字聯想被洗版)作戰!
45匿名11月1日 17:12
回覆 #13
其實只要打「tes6」,搜尋建議就已經會跳出「tes6 ps5」了耶。
17匿名11月1日 16:57
垃圾箱信徒(鄉民對Xbox粉絲的蔑稱,因日文裡Xbox俗稱「箱」):「喔喔喔~獨佔!獨佔!」

Jez:
順便說一下,對Xbox的「獨佔」戰略而言,第一款走獨佔路線的遊戲,最後卻導致大量裁員與工作室關閉,這絕對稱不上是什麼好印象。

Jez:
我們不得不問:微軟高層究竟是出於什麼動機,把5億美元的E-Day活動預算洩露給媒體?
這不是什麼好兆頭。
81匿名11月1日 17:31
回覆 #17
菲爾(Phil Spencer)都已經辭職了,這傢伙現在只是個局外人而已。
整天只會寫唱衰文章騙流量而已。
22匿名11月1日 17:00
如果真的想讓Xbox(箱)事業起死回生,就該採取主機獨佔、且不同步推出PC版,半年後才上微軟商店(MS Store),再半年後才登上Steam等平台,完全不做家用主機跨平台這種做法才行。不然要是跟Steam同步發售,大家只會通通跑去玩PC版而已。
44匿名11月1日 17:11
回覆 #22
聽說次世代Xbox連PC遊戲也能跑,所以微軟商店版同步推出應該沒差吧。
27匿名11月1日 17:04
今年移植的PS5版《Starfield(星空)》賣到爆死,所以已經沒必要硬是推出PS5版了吧。
30匿名11月1日 17:06
回覆 #27
在X(推特)上,海外那些人跟自稱分析師的傢伙,到現在還在對《戰爭機器》(Gears)的E-Day活動嗷嗷討(クレクレ,伸手牌、嚷著要東西的意思),可是《戰爭機器:Reloaded》根本沒人買啊。
34匿名11月1日 17:08
聽說阿夏(前面提到的Xbox高層暱稱)原本想取消《Fable》的PS5版,但因為違約金太高才放棄的。

你覺得這種人,會讓Sentinel(《上古卷軸VI》代號)登上爛PS5(鄉民對PS5的蔑稱)嗎?
42匿名11月1日 17:11
回覆 #34
聽說《最後一戰》(HALO)重製版原本要在Sony的State of Play直播上曝光,結果卻在開播前臨時取消(ドタキャン),把爛索尼(鄉民對Sony的蔑稱)氣到爆。
感覺真的是很多東西都趕不上吧。
35匿名11月1日 17:08
如果《上古卷軸》(TES)、《異塵餘生》(Fallout)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《極限競速:地平線》(Forza Horizon),甚至小島秀夫的新作全部都是次世代Xbox獨佔,那不管怎樣都會有一堆人願意連主機一起買吧。
69匿名11月1日 17:26
回覆 #35
用PC玩不就好了?
36匿名11月1日 17:09
「我要用PC玩」這句話,記得之前好像很常聽到,結果終究只是說說而已嗎?
49匿名11月1日 17:14
回覆 #36
買Xbox(箱)版遊戲的話,PC上也能玩,不需要PS版、PC版各買一份,一次買兩份。
38匿名11月1日 17:09
應該會PC同步發售吧,光靠Xbox(箱)主機,連回收開發成本都很難。
50匿名11月1日 17:15
回覆 #38
《Wolverine(金鋼狼)》、《鬥魂Code》、《Stupid什麼的》、《Concord》

這些遊戲有回收開發成本嗎?

連沒什麼錢的Sony都能搞獨佔了,微軟搞獨佔還不是輕輕鬆鬆?
52匿名11月1日 17:16
妄想箱(妄想Xbox)www
57匿名11月1日 17:19
回覆 #52
悲報Station(把PlayStation戲稱成壞消息Station)www
58匿名11月1日 17:20
真的到了只要有Switch2跟PC就夠了的時代呢😆神作時代
61匿名11月1日 17:22
回覆 #58
真的啊~
PC加Switch就能全部搞定了,其他真的不需要。
PS4的話,因為PC上外掛(作弊器)太多,所以我是拿來當《Apex英雄》專用機在用。
60匿名11月1日 17:22
這要是真的把PS5排除在外,搞不好真的會玩完啊。
阿夏到底是不是個說做就做、心狠手辣的女人呢?
66匿名11月1日 17:25
回覆 #60
完全就是這張圖,笑死
67匿名11月1日 17:25
我還以為正式亮相要等很久以後耶。
71匿名11月1日 17:27
回覆 #67
根據Tom Warren(湯姆・華倫,The Verge知名科技記者)的說法,Sentinel這個代號真的會在這個月公布。
不過湯姆最近也常常被餵假消息(ガセネタ),所以到底能信幾分也很難說。
73匿名11月1日 17:28
反正就是那種照著地圖圖示放空亂跑、整天跑腿打雜任務的遊戲吧,不需要。
79匿名11月1日 17:30
回覆 #73
好棒wwww
那種魯蛇的狗吠聲www(負け犬の遠吠え,嘴硬/酸葡萄)

多給我來點那種的!!
76匿名11月1日 17:29
花了那麼久時間做的《Starfield(星空)》都搞成那樣了,這次卻說不用花那麼久時間,這樣真的能算是正面的事嗎?
85匿名11月1日 17:35
回覆 #76
《戰爭機器》的The Coalition(連合,開發團隊)工作室也講過同樣的話,但換成新引擎後,光是從零打造開發環境就要花上以年計算的時間,資源也會被大量占用。
CDPR(《電馭叛客2077》開發商)當年就是因為這樣,搞到《電馭叛客》(サイパン,網友對作品的簡稱)上市大失敗,所以後來為了提升開發效率,《獵魔士4》才改用UE5引擎開發。
88匿名11月1日 17:35
回覆 #76
《星空(スタフィー)》大部分内容都是Bethesda在資金周轉困難的那段時期做出來的東西。
不管願不願意,期待自然會提高……不過問題是,這次的《上古卷軸VI》到底有多少部分是在那個搖搖欲墜的時期做出來的,也不得而知啊。
90匿名11月1日 17:37
反正還是要等個3年之後吧?現在公布有什麼意義啦w
95匿名11月1日 17:39
回覆 #90
如果是3年後的話,那應該是次世代主機專用吧?

PS6光靠主機價格跟取消光碟機這兩點,銷量恐怕連PS5的三分之一都不到,這樣一來,搞多平台的意義就更薄弱了呢。

此話題的背景與討論焦點

《上古卷軸VI》自2018年E3僅公開一段簡短的Logo預告片以來,長期處於資訊真空狀態,是玩家期盼已久的大作,再加上Bethesda的開發資源長期投入在《Starfield(星空)》上,使得正式公布的時間一再延後。Xbox將在2025年迎接品牌25週年,過去也曾在週年活動上公布重磅作品,因此這次的傳聞也被視為這一脈絡的延伸。論壇上爭論的焦點在於對「獨佔戰略」的評價:一方以過去獨佔決策曾導致開發工作室關閉與大規模裁員為例,表達懷疑態度;另一方則認為,只要PC版同步發售,實質上仍能讓大多數玩家接觸到遊戲,因此對「獨佔」的反彈本身就有點無的放矢。此外需注意的是,這則傳聞的消息來源僅是海外媒體相關人士的轉述發言,並非官方正式公告,正如標題所標註的「傳」字,讀者仍應保持謹慎態度。

※本文整理、摘錄自5ch論壇「硬體・業界(俗稱ゲハ)」版討論串「【傳聞】XBOX 25週年活動將首度公開《上古卷軸6:Sentinel》?」。

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