姊妹站最新文章
事件經過
有報導指出,私募股權公司正考慮以1000億美元(約15兆日圓)的規模收購微軟的XBOX事業。5ch「硬體・業界(ゲハ)」板上,許多網友對XBOX本身是否真有這麼高的價值抱持懷疑,並就收購範圍是否包含旗下工作室、以及動視暴雪等部門的估值該如何拆分展開討論。此外,也有不少回應詳細解說收購資金要怎麼籌措,以及LBO(槓桿收購)這種以借貸為主的收購手法,對於微軟究竟是否真心打算出售XBOX,網友們的看法也出現分歧。
網友怎麼說
私募股權公司考慮以超過1000億美元收購微軟Xbox
哪有這個價值啦w
是要賣給中國還是三星啊,還是中東財團w
是要賣給中國還是三星啊,還是中東財團w
15兆日圓啊,除了動暴(動視暴雪)之外幾乎都沒什麼價值,大概就這個行情吧
感覺很假
根本沒那個價值
加上AB(動視暴雪)頂多200億美元吧
根本沒那個價值
加上AB(動視暴雪)頂多200億美元吧
回覆 #7
我覺得這個估算很合理,現在XBOX根本不值1000億美元了
我覺得這個估算很合理,現在XBOX根本不值1000億美元了
1000億美元的話,應該只算XBOX本體,旗下的遊戲工作室不會一起打包吧
任天(任天堂)大概值1兆美元,PS事業大概值2兆美元左右吧
回覆 #9
負債一堆的PS事業不可能有這種身價啦
負債一堆的PS事業不可能有這種身價啦
不會賣啦
你們這些ゲハ廢(電玩硬體板的酸民)大概只知道那台實體主機,但「箱」這個品牌本身跟Windows深度綁定,根本切不開
你們這些ゲハ廢(電玩硬體板的酸民)大概只知道那台實體主機,但「箱」這個品牌本身跟Windows深度綁定,根本切不開
回覆 #10
才沒綁在一起啦(´・ω・`)<很礙事,快點切掉
才沒綁在一起啦(´・ω・`)<很礙事,快點切掉
阿夏(ゲハ板對Xbox高層的戲稱):「不會吧,我要把這台爛箱賣掉了」
每次出現這種新聞,通常都是PS要出悲報的前兆
回覆 #1
動視900億美元
Bethesda 50億美元
其他大概50億美元左右?
動視900億美元
Bethesda 50億美元
其他大概50億美元左右?
感覺又不是微軟或任天堂,是某家公司要出事了
有錢人微軟怎麼可能會賣
那應該不會想賣吧
又不是缺錢,而且一旦退出遊戲主機事業,幾乎不可能再重新進場
又不是缺錢,而且一旦退出遊戲主機事業,幾乎不可能再重新進場
回覆 #23
不,沒有哪家公司是不缺錢的
畢竟要提升ROI(投資回報率)
錢終究是有限的
大家應該都在想,投資人把原本投在遊戲上的10兆日圓
拿去投資AI了吧
不,沒有哪家公司是不缺錢的
畢竟要提升ROI(投資回報率)
錢終究是有限的
大家應該都在想,投資人把原本投在遊戲上的10兆日圓
拿去投資AI了吧
回覆 #21
根本沒錢買還能「考慮」,你是笨蛋吧
根本沒錢買還能「考慮」,你是笨蛋吧
回覆 #24
現在的狀態就是「如果要收購Xbox事業,大概要花15~23兆日圓,有沒有人願意借我錢?」這種程度
不是已經籌到15兆日圓的收購資金了
現在的狀態就是「如果要收購Xbox事業,大概要花15~23兆日圓,有沒有人願意借我錢?」這種程度
不是已經籌到15兆日圓的收購資金了
回覆 #21
前陣子收購EA時不是也籌到9兆日圓了嗎
前陣子收購EA時不是也籌到9兆日圓了嗎
回覆 #28
EA是上市公司,所以才能用LBO(槓桿收購)
做法是以收購標的EA本身作為擔保,發行一種「收購成功就高利償還,收購失敗就變壁紙」的公司債
看準高利率,找上「賭收購會成功」的投資人買下這些公司債,藉此籌措收購資金
收購後再跟EA合併,把EA的資產切割變賣,拿來償還公司債
最後只留下有前景、高獲利的部門繼續經營公司
EA是上市公司,所以才能用LBO(槓桿收購)
做法是以收購標的EA本身作為擔保,發行一種「收購成功就高利償還,收購失敗就變壁紙」的公司債
看準高利率,找上「賭收購會成功」的投資人買下這些公司債,藉此籌措收購資金
收購後再跟EA合併,把EA的資產切割變賣,拿來償還公司債
最後只留下有前景、高獲利的部門繼續經營公司
跟Sony的VAIO一樣啦
正因為是微軟的Xbox才多少有點吸引力
換成其他公司根本更沒人在乎
正因為是微軟的Xbox才多少有點吸引力
換成其他公司根本更沒人在乎
回覆 #31
VAIO從Sony獨立出來之後經營得很不錯耶
VAIO從Sony獨立出來之後經營得很不錯耶
16兆日圓的話,PS事業應該也會想賣吧
回覆 #32
因為很賺錢,股東才不會答應賣掉
因為很賺錢,股東才不會答應賣掉
微軟錢多到用不完吧
回覆 #38
AI投資的規模太大了,錢其實是有限的
AI投資的規模太大了,錢其實是有限的
回覆 #38
如果錢真的無限,早就靠AI稱霸全世界了啦(這句話每次都要講一次)
如果錢真的無限,早就靠AI稱霸全世界了啦(這句話每次都要講一次)
最新報導說,阿夏(前述戲稱)堅持要在Helix掌機上採用專屬OS,因此跟Windows部門起了衝突
另外XBOX部門11月和1月也都預計要裁員
組織瘦身加上抗拒Windows化的動作,會不會反而讓收購變得更容易啊
另外XBOX部門11月和1月也都預計要裁員
組織瘦身加上抗拒Windows化的動作,會不會反而讓收購變得更容易啊
回覆 #50
光看文字描述,Helix掌機(搭載Windows)感覺比STEAM DECK更有市場需求
微軟的Surface做得其實很不錯
光看文字描述,Helix掌機(搭載Windows)感覺比STEAM DECK更有市場需求
微軟的Surface做得其實很不錯
說到這個,之前常聽說收購Minecraft時有個條件是要維持全平台多人連線,那如果微軟要賣掉Xbox的話會怎樣?買方有沒有權利對收購條件提出意見之類的?
回覆 #55
收購Minecraft那個傳聞只有ゲハ板網友在講,根本找不到任何來源
收購Minecraft那個傳聞只有ゲハ板網友在講,根本找不到任何來源
投資公司買了這個也做不了什麼
這個品牌力也沒強到可以哄抬價格再轉賣出去吧
這個品牌力也沒強到可以哄抬價格再轉賣出去吧
回覆 #57
又不是投資公司要親自經營啊
又不是投資公司要親自經營啊
Windows部門不是一直想把Windows塞進HELIX掌機嗎?
如果這樣做對PS/SE陣營(PlayStation與Square Enix的戲稱)有宣傳效果,那整個部門被賣去別的地方真的沒關係嗎?
如果這樣做對PS/SE陣營(PlayStation與Square Enix的戲稱)有宣傳效果,那整個部門被賣去別的地方真的沒關係嗎?
回覆 #68
畢竟遊戲部門跟Windows部門互相較勁也是傳統了
Dreamcast(世嘉的主機)也是因此而誕生的
畢竟遊戲部門跟Windows部門互相較勁也是傳統了
Dreamcast(世嘉的主機)也是因此而誕生的
這根本就是台PC吧
已經不是主機了啦
報導說Xbox的次世代主機將以1800美元(約26萬日圓)的價格於2028年推出
https://x.com/IGN/status/2112625314056606158
已經不是主機了啦
報導說Xbox的次世代主機將以1800美元(約26萬日圓)的價格於2028年推出
https://x.com/IGN/status/2112625314056606158
回覆 #89
那應該是指不想再用逆差價(主機賠本賣、靠後續抽成賺回來)的模式吧,XBOX部門是因為想拿版權金(權利金),才對搭載Windows持否定態度吧?
那應該是指不想再用逆差價(主機賠本賣、靠後續抽成賺回來)的模式吧,XBOX部門是因為想拿版權金(權利金),才對搭載Windows持否定態度吧?
這個話題的背景與討論焦點
這次的報導終究只是「私募股權公司正在考慮收購」的階段,並不代表交涉已經成立或雙方已達成協議。正如討論串中所指出的,PE基金在進行1000億美元規模的收購時,通常不會動用自有資金,而是多採用LBO(槓桿收購)這種以借貸為主的手法,近期實例便是收購EA時籌措了約9兆日圓規模的資金。對於XBOX品牌本身是否真有如此高的價值,板上大多抱持懷疑態度,而這個估值是否包含旗下工作室(如動視暴雪等)也是討論分歧的重點。此外,掌機Helix想採用專屬OS所引發與Windows部門的對立,以及11月、1月預計進行的裁員等組織內部摩擦,也成為話題,被視為外界揣測微軟打算出售的背景之一。值得留意的是,微軟本身並非資金短缺,這起傳聞更多是放在AI投資資源重新分配的脈絡下被討論的。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【悲報】投資公司考慮以1000億美元收購XBOXwwwwwwwwwwww」編寫而成。
發佈留言