Steam同時連線人數創新高達4350萬人 5ch網友:「日文使用者大概只有100萬人」

姊妹站最新文章

事件經過

據報導,10月11日由Valve營運的PC遊戲平台「Steam」同時連線使用者人數創下約4350萬人的歷史新高。在5ch的硬體‧產業(俗稱「GEHA」)板上,網友針對這個數字從各種角度展開討論,包括PC版使用者中日文與中文使用者的比例、活躍使用者人數的推估,以及與家用遊戲主機的比較等。另一方面,也有不少留言對任天堂與索尼的玩家冷嘲熱諷,使整個討論串呈現出數字驗證與對立挑動交織的氛圍。

10月11日,由Valve營運的PC遊戲平台「Steam」同時連線使用者人數,

創下歷史新高的「約4350萬人」。

出處:news.nicovideo.jp / 點此看原文

網友怎麼說

2匿名10月12日 20:05
脫PS進行得很順利嘛,讚啦
6匿名10月12日 20:09
回覆 #2
感覺很多人本來就沒碰過PS
10匿名10月12日 20:10
回覆 #2
應該說是脫離家用主機吧?
手機+PC的組合太強了
4匿名10月12日 20:08
活躍使用者大概有4億人吧
14匿名10月12日 20:13
回覆 #4
同時連線2480萬人的時候,活躍使用者是1億2000萬人
所以活躍使用者大概3億人左右吧?

https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20210114024/
35匿名10月12日 20:27
回覆 #14
原本以為會有家用主機的十倍左右,看來也沒到那麼多嘛
7匿名10月12日 20:09
沒有實體包裝、店頭曝光度也低的Steam,這種東西很快就會倒閉啦ブヒ(模仿「任豚」語尾的嘲諷用語)
16匿名10月12日 20:15
回覆 #7
說真的,很多日本公司以前的立場大概都是
「PC遊戲就算用Steam賣,也一堆人用盜版,PC遊戲市場根本垃圾!」這種感覺
13匿名10月12日 20:12
不過據說「酸PC仔(パソニシ,酸民卻沒有PC的人)」根本沒有PC
18匿名10月12日 20:15
回覆 #13
又是障壁在那邊可悲地寫自己的願望了
23匿名10月12日 20:20
回覆 #13
又在那邊拿螢幕掛臂找碴,辛苦了(乙)障壁
15匿名10月12日 20:14
不知道有沒有公布各國的細分數據呢
19匿名10月12日 20:16
回覆 #15
雖然不是銷售額,但下載流量的話官方有提供各國數據喔
點擊國家即可查看

Steam下載統計
https://store.steampowered.com/stats/content/
22匿名10月12日 20:20
回覆 #19
原來還有這種東西啊
21匿名10月12日 20:18
回覆 #18
把你那台自豪的電競PC拿出來秀一下啊
24匿名10月12日 20:21
啊?
任天堂Switch的同時連線可是1億6000萬人耶?
27匿名10月12日 20:22
考慮到今後DLSS5正式普及,只要有RTX5070Ti以上等級的PC就沒問題
4K也能順跑、能裝MOD、獨立遊戲、H遊戲(成人向遊戲)、3A大作應有盡有
還會打折,家用主機只要留一台Switch2玩薩爾達就夠了
33匿名10月12日 20:25
回覆 #27
Switch2那種垃圾我不需要啦
只要PC就夠了
38匿名10月12日 20:30
中國大概佔了幾成啊
41匿名10月12日 20:32
回覆 #38
聽說是21%
42匿名10月12日 20:32
回覆 #38
雖然不知道具體人數,但光看下載流量的話
光中國一週就有4億6000萬GB,是全球第一
應該相當多吧?
45匿名10月12日 20:33
回覆 #38
啊,原來有語言別占比的數據
看一下的話

簡體中文 31.39% 增加7.42%

一口氣增加7%也太誇張了吧……到底發生了什麼事
43匿名10月12日 20:32
那裡面日本人有多少人啊
47匿名10月12日 20:36
回覆 #43
看日文使用率是2.4%,單純以「同時連線」來算大概是100萬人左右
這樣其實已經算是增加很多了
因為以前大概只有0.9%左右
48匿名10月12日 20:41
Steam的同時連線人數在增加,日本人的比例也跟著一起增加
活躍使用者應該已經贏過PS了吧
50匿名10月12日 20:44
回覆 #48
一想到就在這個瞬間
日本全國有100萬人正在用Steam玩遊戲
我覺得這甚至已經超越任天堂了
51匿名10月12日 20:46
回覆 #48
連在PS5上也很受歡迎的中國遊戲(NTE、鳴潮等)
還有《賽馬娘》現在也能在Steam上玩了呢
49匿名10月12日 20:43
PS市場>>Steam市場>Switch市場
就只是這樣而已

Steam predicted to make over $20 billion this year for first time ever
https://www.dexerto.com/gaming/steam-predicted-to-make-over-20-billion-this-year-for-first-time-ever-3414952/
預測Steam今年年度營收將首次突破200億美元

Steam  200億美元(約3兆日圓)
PS FY26 311億美元(約4兆6,857億日圓)


順便一提,這個Valve公司的預估營收也是換算成總額的數字
77匿名10月12日 21:06
全球PC出貨量明明在減少,這還真奇怪…
78匿名10月12日 21:08
回覆 #77
畢竟電腦又不是那種每天消耗的生鮮食品嘛…
80匿名10月12日 21:09
回覆 #77
電腦這5年來大概賣了15億台
又不是那種「買了一年就要換新的!」的東西嘛

這個話題的背景與討論焦點

Steam的同時連線人數在2013年前後大約只有700萬人,但在這十年間急速擴大,這次達到了4350萬人。不過這個數字終究只是「某個瞬間正在登入的人數」,和月活躍使用者數、硬體累計出貨台數是不同的指標。討論串中也出現了「任天堂Switch同時連線1億6000萬人」的說法,但這其實是把累計銷售台數和同時連線人數搞混了,兩者並不是能夠拿來比較的數字。另外關於各國、各語言的細分比例,Steam本身並未公布同時連線人數的國別統計,討論串中提到的中文、日文使用者比例,其實只是從下載流量或語言設定占比等其他統計資料推算出來的數字。由於數字規模龐大,容易讓人產生超出實際狀況的印象,閱讀時仍需留意各項指標之間的差異。

※本文整理、摘錄自5ch(硬體‧產業〔ゲハ〕)板討論串「【好消息】 Steam同時連線人數創下「約4350萬人」的歷史新高」。

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *