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事件經過
關於Sony次世代主機PS6,有推測指出,若主機硬體本身不想虧本(即不採「逆鞘」策略)販售,價格最高恐達1,200美元,此話題在5ch的硬體・業界版(ゲハ)掀起討論。串文中,有人以現行PS5 Pro在日本國內已漲到約20萬日幣為例,認為「這個價格也沒什麼好驚訝的」;但同時也有人擔心「這個價位根本賣不普及」。另外,將製造成本估算為760美元左右的分析資訊是否可信,以及與PC、Switch次世代機的價格比較,也成為討論焦點。
網友怎麼說
賠錢賣都要15萬日幣?
開玩笑的吧
開玩笑的吧
這已經不是剎車失靈,根本比世嘉夢幻卡司(Dreamcast,當年因銷售慘敗而退出主機市場的傳奇主機)還誇張吧
這世代家用主機(CS,日本網友對consumer/console主機的簡稱)就要玩完了
回覆 #4
所以說完蛋的只是PS而已啦
所以說完蛋的只是PS而已啦
回覆 #4
你把C和P打反了喔
建議不要再用語音輸入了
你把C和P打反了喔
建議不要再用語音輸入了
沒想到把PS5 Pro賣掉的錢就能買到PS6了
PS6太便宜了吧!
PS6太便宜了吧!
被破解得亂七八糟,得趕快換代才行
為了維持花多年才建立起來的平台,這是無法避免的
一旦市佔率下滑,整個商業模式就會崩潰
一旦市佔率下滑,整個商業模式就會崩潰
反正到時候美元兌日圓應該會變回100,沒~問~題~的啦
畢竟大家一直把Switch罵成「貧窮主機」
PS6就算賣得貴應該也沒問題吧?
PS6就算賣得貴應該也沒問題吧?
太便宜了
畢竟PS5 Pro都要20萬日幣了
不收個28萬怎麼行
畢竟PS5 Pro都要20萬日幣了
不收個28萬怎麼行
Switch 3大概也要8到10萬日幣吧
應該還是會壓在比較現實的價位
PS6會貴到沒人買得起、沒人想買
應該還是會壓在比較現實的價位
PS6會貴到沒人買得起、沒人想買
回覆 #14
別說下一代了,這一世代就會漲到那個價錢了吧
現在拿掉日本優惠價就已經8萬了,之後很可能還會再漲
別說下一代了,這一世代就會漲到那個價錢了吧
現在拿掉日本優惠價就已經8萬了,之後很可能還會再漲
也不是什麼意料之外的誇張價格,只是會讓人覺得「嗯,大概就是這樣吧」,這才是重點
PlayStation達人的價格預測
月影(agano4sq5)
PS6有可能不會比PS5 Pro更貴的理由
・PS6以普及為優先,利潤率比Pro低
・採用等級比Pro更低的CPU和GPU
Pro本來就不是以普及為目的的機型,所以利潤率比基本款更容易拉高
也就是說,PS6不一定會絕對比PS5 Pro更貴
https://x.com/agano4sq5/status/2103440837212594295?s=46
多根氏文章中提到PS6要1000美元(16萬日幣)完全是憶測,是不實資訊
製造成本是760美元(12萬日幣)
新機型基本上不會賣得比製造成本還貴
更不太可能大幅漲價
12萬日幣左右才是合理價位
https://x.com/agano4sq5/status/2038945960504758481?s=46
月影(agano4sq5)
PS6有可能不會比PS5 Pro更貴的理由
・PS6以普及為優先,利潤率比Pro低
・採用等級比Pro更低的CPU和GPU
Pro本來就不是以普及為目的的機型,所以利潤率比基本款更容易拉高
也就是說,PS6不一定會絕對比PS5 Pro更貴
https://x.com/agano4sq5/status/2103440837212594295?s=46
多根氏文章中提到PS6要1000美元(16萬日幣)完全是憶測,是不實資訊
製造成本是760美元(12萬日幣)
新機型基本上不會賣得比製造成本還貴
更不太可能大幅漲價
12萬日幣左右才是合理價位
https://x.com/agano4sq5/status/2038945960504758481?s=46
回覆 #19
主機賣的就是細膩畫面與強大效能
沒道理會推出效能比上一代還差的次世代主機吧
主機賣的就是細膩畫面與強大效能
沒道理會推出效能比上一代還差的次世代主機吧
拿15萬的主機跟PC比CP值根本不用比
這種價格還不如多花點錢直接買PC比較好
這種價格還不如多花點錢直接買PC比較好
反正不可能比PS5 Pro便宜
不虧本賣的最低價1200美元感覺也算合理
但真變成那樣,日本恐怕連500萬台都賣不到
不虧本賣的最低價1200美元感覺也算合理
但真變成那樣,日本恐怕連500萬台都賣不到
PS5看起來已經被破解得徹底了,廠商應該很想趕快推出次世代重新來過吧
就算賣20萬,以現在持續上漲的零件價格來看還是會賠錢吧
已經沒有議價空間了,廠商說多少就是多少
已經沒有議價空間了,廠商說多少就是多少
話說不虧本賣的話,1200美元真的夠嗎?
感覺應該還會更貴
感覺應該還會更貴
反正比PC便宜吧
CP值很高吧
有點自信好嗎
CP值很高吧
有點自信好嗎
回覆 #31
PS作為主機的CP值確實比PC高沒錯
但現在已經進入「(高效能)主機」本身就不划算的時代了
PS作為主機的CP值確實比PC高沒錯
但現在已經進入「(高效能)主機」本身就不划算的時代了
5萬5都賣不動了
超過15萬的PlayStation怎麼可能賣得出去啦www
超過15萬的PlayStation怎麼可能賣得出去啦www
回覆 #39
就算這樣也只能這麼做了
5090 100萬
iPhone Pro 50萬
不能讓我們家的PS6丟臉
就算這樣也只能這麼做了
5090 100萬
iPhone Pro 50萬
不能讓我們家的PS6丟臉
回覆 #33
黑粉辛苦了
反正能裝CFW(破解韌體),MOD想怎麼改都行好嗎?
黑粉辛苦了
反正能裝CFW(破解韌體),MOD想怎麼改都行好嗎?
回覆 #50
都已經預設PS6也會被破解了,笑死
都已經預設PS6也會被破解了,笑死
如果用iPhone的價位去想,其實也沒有那麼貴,但一般的輕度玩家應該就不會買了
而廠商真正想拉攏的核心玩家,反而變成定期換顯卡、只選PC的局面
而廠商真正想拉攏的核心玩家,反而變成定期換顯卡、只選PC的局面
回覆 #54
現在光顯卡本身就要20萬日幣的時代了耶
現在光顯卡本身就要20萬日幣的時代了耶
硬體・業界板(ゲハ)的網友也變得越來越窮酸了
花20萬就能換到相當於50萬PC規格的體驗,根本便宜吧
花20萬就能換到相當於50萬PC規格的體驗,根本便宜吧
回覆 #62
那是因為那些人只顧打遊戲不去工作啊
就是要賣100萬日幣把那些人淘汰掉
那是因為那些人只顧打遊戲不去工作啊
就是要賣100萬日幣把那些人淘汰掉
日本應該會推出5萬日幣的掌機版和9萬日幣的高階版吧
回覆 #68
兩個都不可能吧w
兩個都不可能吧w
回覆 #68
你還是去工作啦
高階版6100萬、掌機版30萬
總共130萬喔
你還是去工作啦
高階版6100萬、掌機版30萬
總共130萬喔
不是啦,根本沒打算普及,就是要用高價賣給少數人而已
這就是走「ペリア」路線(可能是指PS Vita那種小眾高價玩法)
這就是走「ペリア」路線(可能是指PS Vita那種小眾高價玩法)
回覆 #71
也可以說是PSVR2路線
也可以說是PSVR2路線
而且用那台玩的遊戲還是跟PS5一樣
變成「太貴所以不普及,不普及所以無法捨棄舊世代,捨棄不了舊世代所以更不普及」的惡性循環
變成「太貴所以不普及,不普及所以無法捨棄舊世代,捨棄不了舊世代所以更不普及」的惡性循環
回覆 #81
感覺跨世代同步發行(縱向多平台,同款遊戲新舊主機都推出)的作品會比PS5時代更多
感覺跨世代同步發行(縱向多平台,同款遊戲新舊主機都推出)的作品會比PS5時代更多
回覆 #38
跟PC比起來,主機的CP值其實也沒有特別好
連線對戰要付費跟免費的差別很大
頂多就是前期投資比較便宜而已
跟PC比起來,主機的CP值其實也沒有特別好
連線對戰要付費跟免費的差別很大
頂多就是前期投資比較便宜而已
回覆 #97
PS Plus(這裡戲稱為「熱帶」的連線訂閱服務)其實也不是非辦不可啦
PS Plus(這裡戲稱為「熱帶」的連線訂閱服務)其實也不是非辦不可啦
本次話題的背景與論點
遊戲主機的定價長年存在一種稱為「逆鞘」的慣例,也就是主機本體刻意賣得比製造成本便宜,再靠後續的軟體銷售與連線服務課金來回收成本。由於半導體與電路板材料價格上漲,加上日圓貶值的影響,PS5與PS5 Pro的實際售價相較發行初期已呈上升趨勢。討論串中的意見分成兩派:一派認為「照這個趨勢下去,漲到1,200美元也不意外」;另一派則擔心「價格漲到這種程度,主機將無法普及,只會讓新舊世代主機並行銷售(跨世代,Cross-gen)的情況拖得更久」。此外,將製造成本估算為760美元的資訊,以及對「多根」相關文章的評價等,多種出處不同的推測同時流傳,讀者應留意這些終究都不是官方正式發表的資訊。
※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界板(ゲハ))討論串「PS6價格,若Sony不對硬體進行「虧本補貼」,最高恐漲至1,200美元?」而成。
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