Xbox宣布成立新部門「XP」 5ch網友:「貼文一發布馬上被外國人瘋狂吐槽轉推,笑死」

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事件經過

10月8日,Xbox宣布成立新部門「XP」。這是一個專門將遊戲IP拓展至電影、劇集等影像內容的組織,外界普遍認為,此舉是受到真人版《當個創世神》(Minecraft)票房大賣,以及劇集《異塵餘生》(Fallout)獲得高度評價的影響。在5ch的硬體・業界(通稱「ゲハ」)板上,這則發布貼文湧入大量外國網友帶著挖苦意味的回應,討論熱度隨之攀升,同時也有人拿任天堂的《瑪利歐》電影、Sony的真人化成績來做比較;不過也有網友指出,Xbox自己過去曾在影像事業上黯然退場,加上外界對Phil Spencer領導體制的評價本就起伏不定,整體看法並不一致。

今天,本公司宣布成立XP。

這是全新的XBOX部門,目的是協助將優秀的遊戲打造成不只侷限於遊戲本身的體驗。

出處: x.com / 原文請見此處

網友怎麼說

2匿名10月8日 21:27
Xbox的目標,是成為全世界第一的娛樂企業。為了達成這個目標,我們必須將遊戲打造成能夠跨越世代、連結全世界玩家、長久受到喜愛的經典系列作品,帶給所有人歡樂與感動。

而這正是我們開發XP的原因。
7匿名10月8日 21:29
好像以前有個叫Windows XP的東西
8匿名10月8日 21:29
這跟遊戲有關係嗎
11匿名10月8日 21:32
回覆 #8
意思是說手上有很多強勢的遊戲IP,要靠電影、劇集來做IP生意吧
畢竟當個創世神電影和異塵餘生劇集都已經紅到不行了
9匿名10月8日 21:30
順便也拜託出一下Xbox Me跟Xbox VISTA啦(兩個都是惡名昭彰的失敗Windows版本梗)
10匿名10月8日 21:31
回覆 #9
感覺兩個都會搞砸
12匿名10月8日 21:33
意思是要跟Sony一樣搞電影之類的?
13匿名10月8日 21:33
這不就是十時(Sony社長十時裕樹)一直想做的事嗎
16匿名10月8日 21:35
Minecraft的票房收入比SIE第一方IP拍成電影的還好呢
17匿名10月8日 21:36
發布貼文馬上就被外國人瘋狂吐槽轉推,笑死
18匿名10月8日 21:36
任天堂也靠瑪利歐嚐到影像事業的甜頭了,今後各家公司大概會一窩蜂推出真人版或CG動畫化吧
20匿名10月8日 21:37
回覆 #18
只會被Netflix、Disney+、Paramount+輾過去而已
21匿名10月8日 21:38
真是對遊戲本身沒興趣的Asha會想出的策略呢
22匿名10月8日 21:38
大概是因為光做遊戲賣遊戲已經撐不下去了吧
24匿名10月8日 21:39
現在才發布這種企劃,不知道要等幾年後才會真正落地
不知道Asha到那時候還在不在職
26匿名10月8日 21:42
回覆 #24
這應該只是把已經在進行中的企劃整合成一個部門而已吧
異塵餘生新一季也在製作中,決勝時刻和戰爭機器的電影化也老早就定案了
30匿名10月8日 21:46
回覆 #24
你知道有當個創世神電影這件事嗎?
29匿名10月8日 21:46
拿Paramount+的教訓學一下啦笨蛋

那家公司今年甚至連公司名稱都沒了,直接被收購
完完全全就是失敗案例
32匿名10月8日 21:48
對Xbox來說最大的噩夢,就是每次都有笨蛋為了搞影像化成立工作室,結果反覆拖垮其他部門一起垮掉
33匿名10月8日 21:49
電影跟電視不是在360還是One時代就已經大失敗撤退過了嗎
34匿名10月8日 21:50
回覆 #33
One時代根本搞不懂他們想做什麼
這次是先讓電影大獲成功才動手的,所以還算能理解
35匿名10月8日 21:50
明明現在作品都好好地出來了,卻只會提古早的事,是不是蹲過苦牢啊
37匿名10月8日 21:50
異塵餘生算是收購前就已經在進行的企劃,只是運氣好而已
頂多再加上當個創世神成功這一項吧
Sea of Thieves跟戰爭機器的電影好像也在準備中吧
39匿名10月8日 21:51
乾脆取名XBOX7或XBOX98算了
45匿名10月8日 21:58
這不就是跟一般使用者毫無關係的Xbox內部組織編制的事嗎
根本沒必要特地拿出來宣傳吧
48匿名10月8日 22:01
回覆 #45
就算是這種小事也得拿出來發布製造話題才行啊
體諒一下吧
49匿名10月8日 22:02
是不是打算像任天堂那樣好好活用IP呢
電影製作說不定還會交給Sony負責
54匿名10月8日 22:04
回覆 #49
畢竟戰神、對馬戰鬼、地平線這些都還排在後面,很難說會怎樣
不過直到黎明這部倒是完全沒成為話題
63匿名10月8日 22:20
除了343i之外,快要被解散的工作室全都是在搞影像化的那些傢伙吧

沒在搞影像化的決勝時刻反而成功,這就是最清楚的例子
71匿名10月8日 22:26
Xbox這下真的要完了
他們絕對該做的改變,明明就是徹底停止搞影像化才對
78匿名10月8日 22:36
任天堂讓瑪利歐電影大賣
MS也讓當個創世神電影跟異塵餘生劇集大紅
結果只有Sony完全沒有遊戲影像化作品賣座呢
81匿名10月8日 22:41
回覆 #78
最後生還者(The Last of Us)的成績可比異塵餘生紅多了吧
92匿名10月8日 23:03
不久前大家還把菲爾捧成救世主,說是因為先前電視(影視)事業大失敗,「有能」的菲爾才讓XBOX重生
現在卻又說「無能」的菲爾太偏重遊戲本業才導致失敗,所以Asha的策略才是對的!前後說法整個大翻盤,笑死
94匿名10月8日 23:07
回覆 #92
菲爾在2023年之前確實是有能力的
雖說有納德拉的壓力,但最後這一年半只能說是晚節不保
96匿名10月8日 23:10
回覆 #92
真心覺得自己沒有成為「箱廚」(網友對Xbox粉絲的戲稱)真是太好了
不過也不是所有箱廚都像在ゲハ板上這樣拚命護航就是了
95匿名10月8日 23:10
把責任都推給納德拉也太牽強了
畢竟已經放手讓菲爾自由發揮了將近十年,結果沒能達成目標才介入的
97匿名10月8日 23:15
回覆 #95
介入之後業績反而變差,納德拉也一樣無能吧

這個話題的背景與爭論點

Xbox早在2013年前後就曾成立「Xbox Entertainment Studios」投入自製節目,但數年後便告解散,這次的「XP」可說是第二次挑戰。背後的脈絡是,真人版《當個創世神》在全球大賣,加上Amazon發行的《異塵餘生》劇集也獲得高度評價的實際成果。討論串中,有人把這波動向拿來跟任天堂靠瑪利歐電影成功、進而積極展開IP事業的趨勢相提並論;另一方面,對於Sony的真人化成績,網友評價也出現分歧,有人指出《最後生還者》算是成功案例,其他作品則沒能引起話題。此外,對於執行長Phil Spencer,由於大規模裁員與Xbox主機存在感下滑等因素,外界評價起伏不定,對於Satya Nadella介入經營一事該如何評價,也存在意見分歧。需要留意的是,這次發布本身屬於與遊戲開發部門不同的另一個組織的事,並非新產品或新遊戲作品的發布,這點容易被誤解。

※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(通稱ゲハ))討論串「【快訊】『XBOX XP』官方發布」。

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