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事件經過
以毒舌聞名的英國遊戲專業雜誌《EDGE Magazine》,給任天堂推出的模擬RPG《萬紫千紅》打出10分滿分中9分的高分,這件事經由X(原Twitter)轉載後,在5ch的主機・業界版引發熱議。由於EDGE向來以連大作也毫不留情打低分而聞名,因此這次的高分評價在該雜誌內部也相當罕見。串內網友從海外高評價與國內部分嚴苛反應之間的落差、政治正確(ポリコレ/PC)相關的看法,以及對評審評分標準的質疑等各種角度展開討論。
EDGE Magazine給《Fire Emblem Fortune’s Weave(萬紫千紅)》打出9/10分 🔥
這分數特別出色,因為EDGE向來以對遊戲評分極度嚴苛而惡名昭彰,他們給出的分數一向很硬。
出處: x.com / 查看原文
網友怎麼說
我覺得這遊戲是滿好玩的,但海外評價也太高了吧
到底是哪裡這麼打動他們啊
到底是哪裡這麼打動他們啊
回覆 #3
這真的滿神奇的
該不會是跟《柏德之門3》那種打動人心的感覺很像吧
我本來就不太喜歡SRPG所以不太懂
這真的滿神奇的
該不會是跟《柏德之門3》那種打動人心的感覺很像吧
我本來就不太喜歡SRPG所以不太懂
回覆 #3
最近評分標準突然變了讓人搞不太懂
真要說有什麼改變的話,大概就是不再看PS陣營臉色(忖度)了吧
不過無論如何,日本遊戲能不被戴著有色眼鏡看待、獲得公平評價,總是件好事
最近評分標準突然變了讓人搞不太懂
真要說有什麼改變的話,大概就是不再看PS陣營臉色(忖度)了吧
不過無論如何,日本遊戲能不被戴著有色眼鏡看待、獲得公平評價,總是件好事
回覆 #3
日本這邊評價也很高啊,你在說什麼?
日本這邊評價也很高啊,你在說什麼?
明明就超無聊的www
該不會是在看任天堂臉色吧
啊,當然《金剛狼》也是爛作啦
該不會是在看任天堂臉色吧
啊,當然《金剛狼》也是爛作啦
回覆 #5
《金剛狼》早就已經被大家捨棄了,笑死
《金剛狼》早就已經被大家捨棄了,笑死
回覆 #5
你玩到哪了?
你玩到哪了?
日本國內的批評裡面,聲量最大的也不過就是「因為我第一次玩沒辦法完美過關」或「份量太多玩起來很累」這種理由而已啊
回覆 #9回覆 #12
這兩個例子都是「因為自己一眼看不懂就是爛」的評分標準呢
回覆 #27
對SIE(Sony)的評分標準看起來是變了,但對任天堂好像沒什麼變化
這次應該也是因為TRPG要素很重才會受歡迎吧
這兩個例子都是「因為自己一眼看不懂就是爛」的評分標準呢
回覆 #27
對SIE(Sony)的評分標準看起來是變了,但對任天堂好像沒什麼變化
這次應該也是因為TRPG要素很重才會受歡迎吧
先別說海外是用加分制好嗎
日本這邊明明氣勢洶洶在罵,結果一看也不過是UI怎樣怎樣這種小事
日本這邊明明氣勢洶洶在罵,結果一看也不過是UI怎樣怎樣這種小事
該不會是因為有褐膚美女角色就能過政治正確(ポリコレ/PC)的關卡,所以評價反而更好?w
如果真是這樣也太蠢了吧www
如果真是這樣也太蠢了吧www
回覆 #13
這次作品裡「女生要像女生」這類的台詞一大堆,美女角色也是堂堂正正地以美女身分推動劇情,內容上真的完全沒有政治正確(ポリコレ/PC)的感覺
甚至可以說相當反其道而行,讓人懷疑這年頭這樣真的沒問題嗎的程度
這次作品裡「女生要像女生」這類的台詞一大堆,美女角色也是堂堂正正地以美女身分推動劇情,內容上真的完全沒有政治正確(ポリコレ/PC)的感覺
甚至可以說相當反其道而行,讓人懷疑這年頭這樣真的沒問題嗎的程度
回覆 #4
啊~這點我也有點同感
那款遊戲雖然分數很高,但我也會想說到底是哪裡這麼好玩
回覆 #7
沒被選上的主角們的戲份太可惜了
如果那些角色就算用DLC形式補上,我應該也會給出跟這些人一樣的高分
啊~這點我也有點同感
那款遊戲雖然分數很高,但我也會想說到底是哪裡這麼好玩
回覆 #7
沒被選上的主角們的戲份太可惜了
如果那些角色就算用DLC形式補上,我應該也會給出跟這些人一樣的高分
回覆 #15
連BG3能做到的事情、以及劇情展開所投入的心力都無法客觀理解,這真的有點誇張了
反過來想就好,你覺得「不知道該做什麼」的那種自由度,正是海外玩家評為「什麼都能做」而給予好評的原因
連BG3能做到的事情、以及劇情展開所投入的心力都無法客觀理解,這真的有點誇張了
反過來想就好,你覺得「不知道該做什麼」的那種自由度,正是海外玩家評為「什麼都能做」而給予好評的原因
回覆 #23
實際上當時確實沒什麼人理解,在PS5上也賣得不好,雖然PC版還是有一定數量的日文玩家
大概是因為沒有類似的作品吧,畢竟在沒經歷過TRPG、直接就玩JRPG的環境下很難理解
實際上當時確實沒什麼人理解,在PS5上也賣得不好,雖然PC版還是有一定數量的日文玩家
大概是因為沒有類似的作品吧,畢竟在沒經歷過TRPG、直接就玩JRPG的環境下很難理解
回覆 #23
不是啦,我是說FE應該也是因為那方面被肯定了吧?
這跟好不好玩是另一回事
不是啦,我是說FE應該也是因為那方面被肯定了吧?
這跟好不好玩是另一回事
順帶一提《金剛狼》他們只給了5分
回覆 #16
照這個評分標準來看就很好理解了
《金剛狼》這遊戲感覺完全不允許繞路,就是硬要你照著軌道走
相反地FE是那種可以做各種各樣事情的遊戲
照這個評分標準來看就很好理解了
《金剛狼》這遊戲感覺完全不允許繞路,就是硬要你照著軌道走
相反地FE是那種可以做各種各樣事情的遊戲
如果真有政治正確(ポリコレ/PC)加分,那找了Sweet Baby Inc.(知名ポリコレ顧問公司)協力的《金剛狼》怎麼分數還是爛成這樣啊www
回覆 #19
搞不好是加分之後才變成那樣的咧
搞不好是加分之後才變成那樣的咧
看來那個說什麼「10小時試玩心得(笑)」還放了一堆爛影片的YouTuber根本就是白痴吧
回覆 #28
老實說我覺得光玩10小時根本看不出好不好玩
不過大概就是一句「不合我胃口」就結束了吧
老實說我覺得光玩10小時根本看不出好不好玩
不過大概就是一句「不合我胃口」就結束了吧
回覆 #28
我玩超過90小時,玩到第三位主角第一部結束,老實說一開始的10小時確實是最讓人覺得微妙的階段
主要是難度方面的問題
但到了第三位主角之後節奏就順暢很多,也能看到不一樣的樂趣,整個人都入坑了
我玩超過90小時,玩到第三位主角第一部結束,老實說一開始的10小時確實是最讓人覺得微妙的階段
主要是難度方面的問題
但到了第三位主角之後節奏就順暢很多,也能看到不一樣的樂趣,整個人都入坑了
如果有任天堂加分的話
其他任天堂遊戲的分數也應該會跟著變高吧
但其他作品分數並沒有特別高,所以就是這麼回事
其他任天堂遊戲的分數也應該會跟著變高吧
但其他作品分數並沒有特別高,所以就是這麼回事
回覆 #36
舔Sony仔就閉嘴吧,迴力鏢插得也太深,都在流血了喔?
舔Sony仔就閉嘴吧,迴力鏢插得也太深,都在流血了喔?
畢竟發售後馬上就發「這遊戲太簡單」這種帶風向負評文的傢伙,現在根本沒玩過遊戲(エアプ,空氣プレイ的簡稱)的底細已經開始被拆穿了
回覆 #40
之前還嗆這次根本是「無腦簡單遊戲(ヌルゲー)」的那些自以為是的FE老玩家,現在開始哭爹喊娘了,笑死
之前還嗆這次根本是「無腦簡單遊戲(ヌルゲー)」的那些自以為是的FE老玩家,現在開始哭爹喊娘了,笑死
回覆 #40
以近年的FE系列來說,這次難度算是相當罕見地高
不過已經有人直接用「困難」難度打救世篇過關了,厲害的玩家果然不一樣
以近年的FE系列來說,這次難度算是相當罕見地高
不過已經有人直接用「困難」難度打救世篇過關了,厲害的玩家果然不一樣
第三部跟伊斯瑪爾相關的部分,評價應該還會持續兩極化吧w
如果說打低分的是沒玩過(エアプ),那反過來打高分的也可能一樣
能不能撐過那段冗長感把遊戲破完,這個破關率也值得關注
如果說打低分的是沒玩過(エアプ),那反過來打高分的也可能一樣
能不能撐過那段冗長感把遊戲破完,這個破關率也值得關注
回覆 #43
話說回來,把第一部全路線都跑過的人大多還沒玩到第三部,再加上有些人是用趕進度的方式在玩,感覺才會變成這樣吧
我自己第二部都還沒碰呢
話說回來,把第一部全路線都跑過的人大多還沒玩到第三部,再加上有些人是用趕進度的方式在玩,感覺才會變成這樣吧
我自己第二部都還沒碰呢
回覆 #43
就是因為趕進度隨便練等才會變那樣啦
就是因為趕進度隨便練等才會變那樣啦
先別說那個了,烏爾坦德的敏捷度一次都沒漲過,這傢伙該不會已經沒救了…
誰來推薦一下好用的補血角色
難道只能用妖怪和尚了嗎
誰來推薦一下好用的補血角色
難道只能用妖怪和尚了嗎
回覆 #53
一般公認比較強的補血角色是擁有「里布羅」技能的索菲亞、奧林匹亞、妖怪、提亞拉
另外妮妮、莉莉安也能學會里布羅
一般公認比較強的補血角色是擁有「里布羅」技能的索菲亞、奧林匹亞、妖怪、提亞拉
另外妮妮、莉莉安也能學會里布羅
那個以毒舌出名的評論家,之前也把《ぽこあ》(遊戲暱稱,所指作品不明)罵得體無完膚
如果只有《萬紫千紅》被罵,還可以說是純粹不合胃口,但他幾乎是鎖定今年任天堂Metascore前兩名的作品狂電
而其他PS平台多機種發行的遊戲卻完全不見他毒舌,讓人不得不聞到一股主機廚(ゲハ)的味道
如果只有《萬紫千紅》被罵,還可以說是純粹不合胃口,但他幾乎是鎖定今年任天堂Metascore前兩名的作品狂電
而其他PS平台多機種發行的遊戲卻完全不見他毒舌,讓人不得不聞到一股主機廚(ゲハ)的味道
回覆 #87
光是連《金剛狼》碰都沒碰過這點就很說明問題了
光是連《金剛狼》碰都沒碰過這點就很說明問題了
回覆 #87
明明是爛評論,但看看那灌水的觀看數就知道怎麼回事了www
明明是爛評論,但看看那灌水的觀看數就知道怎麼回事了www
回覆 #87
是這樣喔
那傢伙真的不行呢
是這樣喔
那傢伙真的不行呢
本話題的背景與論點
EDGE Magazine是從1990年代延續至今的英國老牌遊戲雜誌,以就連大作也毫不留情打出低分而聞名,因此10分滿分拿下9分在該雜誌堪稱少見的高分評價。《萬紫千紅》是任天堂推出的模擬RPG(火焰之紋章系列)最新作,海外方面高度肯定其戰略深度,但國內則不乏對難度與操作性的不滿聲浪。討論串中,網友意見分成「海外評論標準近年有所轉變」與「單純是作品完成度真的夠高」兩派。此外也有部分貼文主張評論家的評分傾向偏袒特定主機陣營,甚至有人斷言社群上的負評是由特定國家業者組織性操作所致,但這些終究只是5ch個別發文者的臆測,並無確切根據,這點還請讀者留意。
※本文整理、摘錄自5ch(主機・業界(ゲハ))討論串「以對遊戲極度嚴苛聞名的《EDGE Magazine》給《萬紫千紅》打出9分!」。
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