GEO二手「新懷舊」遊戲熱賣,銷售額狂飆一般門市5倍

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事件經過

GEO控股(GEO HD)自3月起展開專攻二手數位商品的新型態門市「GEO Digital Base」,據悉2000年代初期的「新懷舊」(ネオレトロ,Neo Retro)遊戲賣況相當亮眼。遊戲軟體銷售額達到一般GEO門市的5倍之多,在30~40世代的支持下,門市網絡也持續擴大。討論串上的話題也從對「新懷舊」一詞本身的困惑,延燒到復古遊戲的定義之爭、二手行情飆漲的背景,乃至於對如今動輒仰賴DLC與更新才能完整體驗的現行遊戲的不滿。

網友怎麼說

1匿名9月27日 11:13
GEO控股(HD)自3月起展開的數位相關二手商品新型態門市「GEO Digital Base」業績亮眼。帶動買氣的主力是遊戲,尤其是2000年代初期等「新懷舊」商品人氣特別集中。遊戲軟體銷售額達一般GEO門市的5倍之多,在30~40世代的支持下,門市網絡持續擴大。
5匿名9月27日 11:17
《Game Center CX》這節目本身就是自帶好運欸(笑)
剛好前陣子才在討論是不是差不多要開放Wii、PS3當關卡主機了
8匿名9月27日 11:19
回覆 #5
那個也只是順著這波風潮蹭上去的吧…
37匿名9月27日 12:03
回覆 #5
GCCX單純只是想拓展觀眾群吧
想增加Wii、PS3世代小時候看的那批觀眾
6匿名9月27日 11:18
「新懷舊」這詞我還是第一次聽到
22匿名9月27日 11:37
回覆 #6
廣告裡真想看到像哈曼(ハマーン,機動戰士鋼彈裡的哈曼·卡恩)那樣的人出來這樣宣傳
7匿名9月27日 11:19
與其把爛PS5(原文戲稱ゴミステ5,暗諷PS5)遊戲塞進特賣車廉價拋售,不如放倉庫囤個20年不是更好?
9匿名9月27日 11:21
回覆 #8
節目做著做著剛好題材用盡、順勢就能蹭上這波熱潮,這也算是一種『自帶好運』啦
畢竟就是運氣的問題
「新懷舊」這說法雖然沒聽過,但就算流行起來也不會覺得奇怪
10匿名9月27日 11:22
復古遊戲開始爆紅一陣子後,原本已經收掉的復古遊戲收購服務也跟著復活了呢……
11匿名9月27日 11:23
「新懷舊」是三小
書架深處還躺著初代PS跟PS2的光碟,拿去賣的話會值不少錢嗎?
14匿名9月27日 11:29
回覆 #11
只要流通量少就會賣高價喔
18匿名9月27日 11:32
那幾年前搞的「因結束經營、現行主機以外軟體出清特賣」是在幹嘛啦(笑)
根本只是沒看準未來趨勢而已吧
21匿名9月27日 11:37
回覆 #18
2021年那時候還在飆漲之前啊
連爛遊戲都會漲價這種事誰也預料不到吧
25匿名9月27日 11:41
話說回來,遊戲銷售本來就是二手最賺
說真的不做這個根本沒利潤
26匿名9月27日 11:42
回覆 #25
那當初就不要停止收購、拿去賤賣就好啦
27匿名9月27日 11:43
高價是很有趣啦,但條件是流通量少、大家都不肯放手
而且不只是流通量少導致漲價而已
數量還不斷外流到國外,稀有價值又被加碼疊加上去
已經搞不懂在漲三小了
50匿名9月27日 12:20
回覆 #27
就試著往正面方向想:日本實體遊戲產業終於也走到跟浮世繪一樣的地位了(嘗試正向解讀一下)
34匿名9月27日 11:58
「新懷舊」到底是三小啦
35匿名9月27日 12:02
回覆 #34
是Neo艾克斯戴斯(ネオエクスデス,FF5的最終頭目)的親戚啦
36匿名9月27日 12:02
應該有一群人是只要把PS1以後的遊戲叫做『老遊戲』(レゲー)就會跳腳吧
『老遊戲只到2D時代為止』這種觀念已經根深蒂固了
39匿名9月27日 12:07
回覆 #36
原來還有這種人啊
雖然不懂為什麼會這樣就是了
40匿名9月27日 12:10
20年後如果PS4被說成是復古遊戲機,我想你應該也會覺得怪怪的吧
47匿名9月27日 12:17
回覆 #40
我個人是覺得前兩個世代的主機遊戲軟體就已經算復古了
43匿名9月27日 12:13
Sony真的要放棄這塊市場喔?
44匿名9月27日 12:14
回覆 #43
二手交易本來就不會讓Sony賺到錢啊
46匿名9月27日 12:16
回覆 #43
而且二手就算賣得再好,只要IP沒有延續到現行主機作品上,對Sony來說根本無所謂
53匿名9月27日 12:25
回覆 #43
這根本就是主機跟軟體都賣不動了吧
49匿名9月27日 12:18


收購價好便宜
75匿名9月27日 13:17
回覆 #49
店面實際販售價是這個的10倍多,等於是20萬日圓的資產呢
63匿名9月27日 12:36
用GEO的APP預約的話可以便宜買到全新品耶,難道不知道嗎
64匿名9月27日 12:39
回覆 #63
特地大費周章跑去GEO買新品,該不會是業配文吧?
77匿名9月27日 13:24
是在賣二手的數位資料喔?
83匿名9月27日 14:12
回覆 #77
「數位遊戲」跟「電腦遊戲」是同義詞
「數位遊戲機」指的就是電腦遊戲主機
至於「類比遊戲」講的是實體的桌遊、卡牌遊戲那類

而且門市還有提供維修跟諮詢服務(像PS就有很多人搞不清楚哪個型號好、哪個型號有問題),所以除了狂熱的死忠玩家之外,輕度懷舊的族群應該也比較容易入手復古遊戲主機吧
79匿名9月27日 13:44
話說回來,低價買進高價賣出的話,本來就會比賣新品更賺吧
80匿名9月27日 13:49
回覆 #79
這裡講的是銷售額啦
30~40世代這個PS主力客群,就是不買新作、跑去買新懷舊遊戲(也就是2000年代初期的遊戲,正是PS在日本全盛時期),一邊懷念「以前真好」一邊買帳吧
85匿名9月27日 14:27
實際上PS2跟初代Xbox那個時期,差不多就是能單機完整遊玩的遊戲的分界線了
再之後線上更新就變成主流,就算買了實體片也沒辦法好好玩完整內容
96匿名9月27日 15:19
回覆 #85
這正是我討厭現在遊戲的地方
內容沒辦法濃縮在一片遊戲裡真的很討厭
靠更新修正、事後補、DLC另外收費賣,這種做法真的很讓人反感
而這種事居然變成理所當然了,實在很可惜
86匿名9月27日 14:31
那都是回憶濾鏡加成,真的買來玩就會發現其實很無聊
89匿名9月27日 14:42
回覆 #86
我玩得很開心啊
92匿名9月27日 14:50
把大量舊遊戲當全新品在賣的山田電機(ヤマダ電機,日本大型家電量販店)這下大獲全勝啦
97匿名9月27日 15:32
回覆 #92
感覺他們手上真的握有只要善用庫存就能變成資產的東西
至於能不能抵銷掉那些完全沒價值、一直囤著的庫存進而轉虧為盈,那就不知道了

本話題的背景與爭論焦點

近年二手遊戲市場因流通量減少加上商品外流海外,出現部分作品行情飆漲的現象。正如討論串中提到的,在2021年前後「現行主機以外軟體出清特賣」那個時期,其實並未預見到後續這波漲勢,事後才漲價的案例不在少數。此外,以PS2到初代Xbox世代為分水嶺,仰賴連線更新與DLC才能完整體驗的作品逐漸增加,也讓「光靠一片遊戲片能不能完整玩到底」成為討論焦點,這在思考今後的遊戲保存議題時,也逐漸成為實務上必須面對的課題。另一方面,「新懷舊」一詞本身其實比較接近GEO自家的稱呼方式,討論串裡對於定義與世代的界線也是眾說紛紜,並非業界共通、已經定型的用語,這點容易讓人誤解。

※本文取材、摘要並整理自5ch(硬體・業界(GE板))討論串「【悲報】GEO:「與其賣新遊戲,賣『新懷舊』遊戲更賺😁」」。

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