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事件經過
5ch的「硬體・業界(俗稱ゲハ,遊戲主機信徒論戰版)」板上,一則以Xbox「壞消息」為題的討論串引發熱議。細看內容後才發現,其實是Microsoft宣布重組Xbox旗下的遊戲工作室,加上Bungie表示「會讓《Destiny》繼續走下去」,以及與Kojima Productions、FromSoftware的合作關係依然持續,因此陸續有網友認為這未必是壞消息。不過官方公告中確實也出現了「裁員」的字眼,究竟該把這次重組視為好消息,還是人員精簡的壞消息,串內網友的看法也因此分成兩派。
網友怎麼說
@klobrille
·
28分鐘
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28分鐘
MS要出大事啦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
根本沒來啊啊啊啊啊啊啊啊啊wwwwwwwwww
要復活『デッテニー2』(故意打歪的Destiny 2哏)啦wwww
那個才是壞消息吧wwww
這下連小島工作室(コジプロ)都要被牽連進去了吧?wwww
回覆 #1
在ゲハ板不用連續發那麼多篇啦
在ゲハ板不用連續發那麼多篇啦
回覆 #26
之前想說建串時連續洗版是不是會有什麼好處,就試了一次,結果發現根本沒意義,而且還不是複製貼上、是每篇都自己打,洗到後面根本是苦行
之前想說建串時連續洗版是不是會有什麼好處,就試了一次,結果發現根本沒意義,而且還不是複製貼上、是每篇都自己打,洗到後面根本是苦行
到底裁員幾次了啦w
像樣的人才應該都跑光了吧w
像樣的人才應該都跑光了吧w
回覆 #27
外商本來就是用季約到年約在簽的
每年裁員本來就很正常
外商本來就是用季約到年約在簽的
每年裁員本來就很正常
回覆 #27
那個喊著要做出「真正的CoD」然後跑去Sony成立的工作室的《決勝時刻:黑色行動》原班人馬,後來怎麼樣了?
那個喊著要做出「真正的CoD」然後跑去Sony成立的工作室的《決勝時刻:黑色行動》原班人馬,後來怎麼樣了?
我還以為《BLADE》要被腰斬了咧
回覆 #36
因為還在跟Arkane協商中,所以還沒確定會腰斬啦
不過Arkane要是撐不住,遲早還是會被砍的
因為還在跟Arkane協商中,所以還沒確定會腰斬啦
不過Arkane要是撐不住,遲早還是會被砍的
拜託快說要拿省下來的錢去買SEGA啦
回覆 #41
也差不多該弄個日本工作室了吧
也差不多該弄個日本工作室了吧
另一方面,Bungie默默宣布「會讓DESTINY繼續走下去」
總覺得好像發生過什麼事……應該是我多想了吧
總覺得好像發生過什麼事……應該是我多想了吧
回覆 #54
嗯,其實他們已經開始重新雇用員工了,算是有徵兆啦
開心是開心……但又有種「嗯……」的複雜心情
「喔,回來了喔?那就快點做啦」的感覺
Bungie現在已經輸不起了,所以我覺得就算出新作,應該也不會變成PS獨佔
嗯,其實他們已經開始重新雇用員工了,算是有徵兆啦
開心是開心……但又有種「嗯……」的複雜心情
「喔,回來了喔?那就快點做啦」的感覺
Bungie現在已經輸不起了,所以我覺得就算出新作,應該也不會變成PS獨佔
為了小島工作室而砍掉自家工作室的MS,為了自家工作室而拋棄小島工作室的Sony
回覆 #56
要不要聊聊那個關掉Japan Studio、全押在Live Service遊戲上的公司後來怎麼樣了?
要不要聊聊那個關掉Japan Studio、全押在Live Service遊戲上的公司後來怎麼樣了?
Asha Sharma真的是第一次踏入遊戲業界嗎?
這操作也太完美了吧
這操作也太完美了吧
回覆 #75
小島監督那件事感覺根本是早就在談了
完美過頭了
小島監督那件事感覺根本是早就在談了
完美過頭了
回覆 #75
感覺背後應該是Phil(Spencer)在暗中操盤
感覺背後應該是Phil(Spencer)在暗中操盤
Obsidian歸到Bethesda底下根本是好消息吧,哪來的壞消息
回覆 #82
Obsidian有時候會自己判斷就做出一些奇怪的東西然後直接推出結果撲街,希望有Bethesda把關之後能讓他們脫胎換骨
Obsidian有時候會自己判斷就做出一些奇怪的東西然後直接推出結果撲街,希望有Bethesda把關之後能讓他們脫胎換骨
回覆 #1
Halo Studios根本等於實質關閉了吧
Halo Studios根本等於實質關閉了吧
回覆 #88
要關的可是那個在遊戲業界混了30幾年,卻連一款代表作都拿不出來的無能集團耶?🤗
要關的可是那個在遊戲業界混了30幾年,卻連一款代表作都拿不出來的無能集團耶?🤗
結果穩如泰山的果然只有任天堂呢
回覆 #91
別在意,蟑螂(ゴッキ,鄉民對PS玩家的蔑稱)
別在意,蟑螂(ゴッキ,鄉民對PS玩家的蔑稱)
回覆 #84
沒看過宮崎(英高)的訪談嗎?半吊子?
他說是共同開發,
像是我們比較不擅長(笑)的易上手度、操作舒適度、新手引導這些部分,
都有得到Activision大力的協助喔
沒看過宮崎(英高)的訪談嗎?半吊子?
他說是共同開發,
像是我們比較不擅長(笑)的易上手度、操作舒適度、新手引導這些部分,
都有得到Activision大力的協助喔
回覆 #97
不過From每次易上手度都要靠別人來監修耶w
現在好像也是在聽任天堂的建議
不過From每次易上手度都要靠別人來監修耶w
現在好像也是在聽任天堂的建議
任天堂有對手在,遊戲業界才會更熱鬧
很期待MS能以好的方向完成重組
其他家應該都要退出了吧?畢竟連小島監督都因為堅持獲利而被砍掉
遊戲產業真是獲利偏低的產業呢
很期待MS能以好的方向完成重組
其他家應該都要退出了吧?畢竟連小島監督都因為堅持獲利而被砍掉
遊戲產業真是獲利偏低的產業呢
回覆 #102
砍掉小島監督真的很扯,什麼都沒了
根本等於澆熄了PS信徒最後的希望之火
砍掉小島監督真的很扯,什麼都沒了
根本等於澆熄了PS信徒最後的希望之火
我還以為又是裁員什麼的,結果是重組啊
算是好的方面,只是把今後的方針定下來而已嘛
算是好的方面,只是把今後的方針定下來而已嘛
回覆 #103
不是啊,上面明明寫著大裁員耶w
不是啊,上面明明寫著大裁員耶w
這裡也有Xbox死忠派嗎?
回覆 #105
日本的Xbox使用者應該沒有人只有Xbox吧?
PC也好、任天堂也好、PS也好,應該都會跟其中一個重複持有吧
日本的Xbox使用者應該沒有人只有Xbox吧?
PC也好、任天堂也好、PS也好,應該都會跟其中一個重複持有吧
回覆 #107
喔真的耶,上面寫著裁員
那就表示事情還沒塵埃落定,還很不穩定呢
喔真的耶,上面寫著裁員
那就表示事情還沒塵埃落定,還很不穩定呢
本話題的背景與討論焦點
坐擁Xbox品牌的Microsoft遊戲部門,自2023年併購Activision Blizzard以來便屢屢傳出工作室重組與裁員的消息,這次的討論串也被視為這股趨勢的延伸話題。串本身雖是以Xbox「壞消息」的貼文揭開序幕,但細看內容後可以發現,包括Bungie表態會讓《Destiny》繼續走下去,以及與Kojima Productions、FromSoftware的合作關係依然持續等,其實未必全是壞消息。不過,正如112樓、116樓的討論所示,官方公告中確實也出現了「裁員」的字眼,這次重組究竟偏向正面消息,還是以人事精簡為主軸,串內網友的看法也因此出現分歧。文中提到的「3200人」這個具體數字,是網友在留言中提出的說法,串內並沒有可供查證的官方發布資料,因此這僅是發文當下參與者的主張,讀者宜留意這一點。
※本文整理、摘錄自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【蟑螂壞消息】Xbox要出大事了啊啊啊啊啊啊啊→結果是MS遊戲工作室重組的好消息www」。
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