《幻獸帕魯》人氣遭仿作《animo》搶走 暢銷榜暴跌至全球第102名

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事件經過

2024年搶先體驗版曾爆紅、2026年更推出正式版與交易卡牌的《幻獸帕魯》,如今竟從同時在線人數排行榜上消失無蹤,一時蔚為話題。5ch「主機・業界(ゲハ)」討論串上,普遍認為是基本免費的新作《animo》(Metacritic評分與帕魯同樣落在70分區間)搶走了玩家,而SteamDB的銷售排行榜上,帕魯也被回報暴跌至全球第102名。由於帕魯本身也是取材自ARK系生存遊戲元素的作品,網友對此議論紛紛,有人覺得「山寨貨被另一款山寨貨反噬」的局面很有趣,也有人單純認為「遊戲本身變無聊了」,看法兩極。

網友怎麼說

1匿名9月19日 09:27
同接暴跌到直接從排行榜上消失…😭
3匿名9月19日 09:27
抄襲貨輸給另一個抄襲貨,這是什麼展開啊
16匿名9月19日 09:32
回覆 #3
這根本是意料之中的事吧
會去弄死抄襲貨的,就是另一個抄襲貨
跟《原神》開始跟其他中國遊戲互相廝殺是一樣的道理
9匿名9月19日 09:29
以獨立遊戲來說算是很努力了,但想打倒《寶可夢》根本是不可能的任務啦(´・ω・`)
10匿名9月19日 09:30
回覆 #9
寶可夢真的是等級完全不同的存在啊
11匿名9月19日 09:30
兩款都不能在Switch上玩,笑死
19匿名9月19日 09:32
回覆 #11
Switch上可以玩正牌的寶可夢啊
12匿名9月19日 09:30
帕魯說穿了就是不好玩啊
15匿名9月19日 09:31
回覆 #12
就是說啊
現在回頭看,根本就是一款只靠話題性撐場的遊戲
73匿名9月19日 10:01
回覆 #12
雖然可以蓋據點,但深度淺得驚人
生產系統沒有產線規劃可言,玩起來很無聊
17匿名9月19日 09:32
【悲報】《幻獸帕魯》同接輸給了抄襲自己的山寨遊戲《animo》
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789764070/
43匿名9月19日 09:43
回覆 #17
那時候帕魯好歹還能排進第18名啊……
這下是徹底被吃掉了嗎
20匿名9月19日 09:33
帕魯不就是好幾年前的遊戲了嗎
夠了啦,別提了
21匿名9月19日 09:33
回覆 #20
今年才剛正式發售,連卡牌都出了,這也太慘了吧😭
29匿名9月19日 09:37
老實說遊戲性跟寶可夢完全不同(帕魯是抄ARK的),本來就不可能搶到寶可夢的需求
33匿名9月19日 09:38
回覆 #29
就是說啊
說什麼比寶可夢好玩,根本是沒玩過在瞎講
31匿名9月19日 09:37
老哏重貼

類魂系遊戲?可以啊!
類魔物獵人?可以啊!
類寶可夢?砸30億也要弄死你
77匿名9月19日 10:02
回覆 #31
那根本不是「類」吧
是設計上的抄襲
34匿名9月19日 09:39
會抄別人,就代表自己也可能被抄啊
而且要是被抄的那款更好玩,玩家可是會毫不留情地拋棄你
40匿名9月19日 09:41
回覆 #34
雖然靠著比寶可夢便宜來取得優勢,但一旦出現更便宜(免費)的遊戲,就玩完了
50匿名9月19日 09:50
而且說起來animo的同接數好像也沒有很高
看來就是山寨貨們互相蠶食、越變越弱然後逐漸消失吧

順帶一提,寶可夢的銷量還在持續刷新紀錄
51匿名9月19日 09:50
回覆 #50
說到底,山寨貨終究贏不了正牌貨啊
62匿名9月19日 09:56
畢竟連在ゲハ板上,一堆人連一隻帕魯獸(Palworld的怪獸角色)的名字都叫不出來(笑)
65匿名9月19日 09:57
回覆 #62
畢竟根本沒有什麼真正有人氣的角色
67匿名9月19日 09:58
卡牌遊戲後來怎麼樣了
75匿名9月19日 10:01
回覆 #67
插畫吸引力太差的TCG,就算規則好玩也很難紅,我看大概會悄悄地嚥氣吧
78匿名9月19日 10:02
去看了一下SteamDB,帕魯的銷量掉得有夠誇張

世界排名第102名,低到爆……明明是今年才發售的耶,不會吧……


80匿名9月19日 10:02
回覆 #78
第102名也太扯了吧,笑死
這下真的完了
88匿名9月19日 10:06
回覆 #78
搶先體驗版剛紅起來的時候,是有些人說「等正式版出了再買」,看來這樣的人終究不多啊
99匿名9月19日 10:10
回覆 #78
本來就是只靠話題性撐著的東西,話題一消失就跟著消失了
對只會抄襲的廠商來說,要持續營運內容根本強人所難
山寨貨互相蠶食,最後大概就是原創的任天堂留到最後、劇終
真的搞不懂這款遊戲到底是為了什麼而誕生的
87匿名9月19日 10:05
暢銷榜掉到第102名,看來真的是需求被山寨貨瓜分掉了
89匿名9月19日 10:06
回覆 #87
山寨貨出現之前,排名應該還有第50名左右
雖然那時候也不算高,但這次真的是暴跌了
96匿名9月19日 10:09
在Steam上感覺已經賣了兩千萬套左右,現在就算同接數低也沒差吧?
100匿名9月19日 10:10
回覆 #96
問題是銷量比同接數還低吧
畢竟排到第102名了
111匿名9月19日 10:16
帕魯公司社長:「抄就對了!反正要抄,企劃書什麼的根本不用寫!」

中國:「哦…❤」
118匿名9月19日 10:21
回覆 #111
自己養出一個沒道理、沒仁義的無法之徒橫行的環境,蠢到家的畫面
114匿名9月19日 10:18
animo這款遊戲好玩嗎?
意思是超越了「真.寶可夢」帕魯的「真.帕魯」嗎?
116匿名9月19日 10:19
回覆 #114
總之Metascore跟帕魯完全一樣,都是70分
評價上差不多的話,那基本免費就能玩的animo應該比較划算吧😄
121匿名9月19日 10:22
回覆 #114
稍微玩了一下,感覺就是把帕魯做成手遊、然後拼命塞課金要素的東西
有怪獸取得數量限制,不課金會很吃力,但只要課金就能馬上入手的感覺
這種設計要覺得是好是壞,那是個人自由,但至少我是不覺得好啦

本話題的背景與爭論焦點

《幻獸帕魯》在2024年推出搶先體驗版後爆紅,並於2026年推出正式版、進一步展開卡牌遊戲事業。另一方面,話題新作《animo》的Metacritic評分同樣落在70分區間,與帕魯最大的差異在於它採基本免費制。討論串中「同時在線人數排行榜掉出榜外」與「Steam暢銷榜第102名」這兩個不同指標被混著討論,前者指的是同時上線人數排名,後者則是銷售排行榜名次。就遊戲性而言,animo與走ARK式生存路線的帕魯不同,也有人認為它比較偏向寶可夢式的收集、養成玩法,因此未必能簡單視為單純的替代關係。討論串的爭論焦點,最終集中在「帕魯究竟是真的輸在遊戲樂趣上,還是單純被免費這個價格優勢給搶走了玩家」這一點上。

※本文摘錄、整理自5ch(主機・業界(ゲハ))討論串「【悲報】幻獸帕魯,需求被稱作animo的抄襲遊戲徹底搶走😭」。

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