新作《魔法騎士雷阿斯》插曲驚喜重現「無法讓步的願望」,X趨勢空降冠軍

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事件經過

8日在朝日電視台播出的動畫新作《魔法騎士雷阿斯》第1集中,1994年版動畫的主題曲「無法讓步的願望」(田村直美)作為插曲重現,讓「雷阿斯」一舉衝上X趨勢排行榜冠軍。這部新作動畫是自1997年OVA以來,時隔29年再度推出,而這首歌曲也在發行32年後首次展開數位發行。5ch討論串上湧入「神曲降臨」等為音樂演出感動的留言,但同時也有「畫風崩壞」「眼神好可怕」之類針對人物設計的嚴厲批評,音樂與作畫的評價出現明顯分歧。

動畫《魔法騎士雷阿斯》第1集已於8日(7日深夜)在朝日電視台播出。該作新動畫是自1997年發售的OVA以來,時隔29年推出的新作,而劇中插曲採用了平成版動畫(1994年)主題曲、由田村直美演唱的「無法讓步的願望」,此舉在網路上掀起話題。

「無法讓步的願望」銷量突破百萬張,是曾入選1995年NHK紅白歌合戰的名曲,這次在新作動畫第1集中也被用作插曲,為故事的開端增添氣氛。此外,自1994年發行至今已過32年,「無法讓步的願望」也首次展開數位發行。

新作動畫開播前,這首歌是否會在劇中出現就一直是粉絲關注的焦點,而這次真的以插曲形式播出後,網路上湧現「哦哦哦!!!無法讓步的願望來啦啊啊啊啊啊!」「神曲降臨!」「連這種編曲都原汁原味沿用平成版,真的可以嗎!?」「雷阿斯果然就是要這首歌啊!」等驚喜與興奮的留言。X上「雷阿斯」一詞也登上趨勢排行榜冠軍。

出處:news.yahoo.co.jp / 點此查看原文

網友怎麼說

2匿名10月8日 06:27
畫風變爛了好難過(´;ω;`)
16匿名10月8日 06:41
回覆 #2
很忠實呀,在遊樂場周邊裡
https://www.sk-japan.co.jp/charatoru/chara/rayearth/amgoods-57850
73匿名10月8日 07:46
回覆 #2
為什麼時代越進步畫技反而越差呢,技術和資源明明都比當年更豐富,看來終究還是品味跟才華的問題啊
3匿名10月8日 06:27
這是值得特地翻拍的作品嗎?
6匿名10月8日 06:30
回覆 #3
原作漫畫跟動畫本來就不一樣,走那種路線的話應該也無所謂吧
5匿名10月8日 06:29
舊版那三個人的聲音果然很有特色耶
7匿名10月8日 06:31
前作的劇情爛到不行(´・ω・`)
9匿名10月8日 06:37
我知道「無法讓步的願望」這首歌,但動畫完全沒看過
10匿名10月8日 06:37
回覆 #9
那首歌有賣到那麼好嗎?
20匿名10月8日 06:47
回覆 #10
我記得柏青哥店裡超常放這首歌
26匿名10月8日 06:56
回覆 #10
因為賣了一百萬張,還上過紅白歌合戰呢
就算沒看過動畫,也有人知道「無法讓步的願望」這首歌吧
19匿名10月8日 06:47
去東京鐵塔辦「社會見習」(日本小學的校外觀摩活動)讓人感受到時代感
尤其是用「社會見習」而不是「移動教室」(類似校外住宿教學)這種說法特別有感
21匿名10月8日 06:48
回覆 #19
感覺就像是去參觀遺跡或重要文化財那種感覺?
24匿名10月8日 06:52
雖然我沒看,但這應該會讓人超興奮吧
34匿名10月8日 07:03
回覆 #24
我對雷阿斯不太熟,但知道這首歌,所以還有點感動
畢竟翻拍動畫常常因為製作方的考量而不用當年的歌曲,讓人失望的情況很多
27匿名10月8日 06:58
人物設計的眼神有點可怕
改成現在流行的畫風感覺會更好吧
42匿名10月8日 07:06
回覆 #27
幾年前,同一家CLAMP作品的動畫翻拍企劃曾經啟動,製作公司不知為何宣布要把人物設計改成現代風格,
結果公布後才發現那個新人物設計抄襲了一大堆現有作品,
最後搞到整個翻拍企劃直接告吹的悲劇……
29匿名10月8日 06:58
畫質崩壞了
49匿名10月8日 07:12
回覆 #29
這就是數位化轉製常見的超崩壞大集合啊
感覺很像早期的中國動畫
55匿名10月8日 07:18
回覆 #29
舊版也是中途開始畫面崩壞了啊w
64匿名10月8日 07:30
回覆 #29
前作的人物設計師個人風格太強烈,我其實不太喜歡
30匿名10月8日 06:59
突然變成Q版畫風搞笑的手法,30年前也是這樣嗎?
有點不太習慣
39匿名10月8日 07:05
回覆 #30
這種演出手法以前反而更常見吧
41匿名10月8日 07:05
我是支持「擁抱著光與影」(光と影を抱きしめたまま)這派的(半生氣臉)
82匿名10月8日 07:55
回覆 #41
聽成「擁抱著蜥蜴的媽媽」了吧(ヒカリトカゲを抱きしめたママ,日文諧音惡搞歌詞的空耳梗)
43匿名10月8日 07:08
前作好像為了賣少女向玩具,出現了原作沒有的神秘周邊跟原創集數
52匿名10月8日 07:14
回覆 #43
不,這部作品很難得地沒有出現那種以玩具為前提設計的道具
因為主要贊助商是SEGA,所以主要走的是遊樂場周邊跟遊戲路線
51匿名10月8日 07:14
停不ーーーーーーーーー
88匿名10月8日 07:58
回覆 #51
下ーーーーー來ーーーー
66匿名10月8日 07:33
回覆 #52
雖然好歹也算是機器人作品,但跟同時期其他作品(G鋼彈、Macross 7等)不同,難得完全沒出機器人玩具,原因是不是就是這個
如果是BANDAI拿下商品化版權的話,肯定會做機器人玩具出來吧
71匿名10月8日 07:43
回覆 #66
話雖如此,機器人(魔神)在正篇(第一部)裡幾乎沒怎麼出場,就算真的推出玩具也絕對賣不出去吧
68匿名10月8日 07:40
直美姐終究也唱不出當年的嗓音了吧
70匿名10月8日 07:41
回覆 #68
不過她偶爾還是會出席動畫歌曲祭之類的活動演唱啦
77匿名10月8日 07:51
比起人物設計,我更在意劇情節奏太慢
跟有50集左右的舊版不同,這次頂多就兩季(約2Cours)吧
不加快腳步推進劇情的話,到時候一定會爛尾收場
80匿名10月8日 07:53
回覆 #77
如果只做第一部的話,兩季已經很夠用了
畢竟舊動畫本來就靠動畫原創角色(像是伊諾瓦之類)在灌水拉長集數
81匿名10月8日 07:54
回覆 #77
只要人氣夠高,到時候再做第二季就好,沒什麼問題
89匿名10月8日 08:00

這個場面真的是最棒的
91匿名10月8日 08:02
回覆 #89
放到現在的話,大概會被說「這不是《勇氣爆發Bang Bravern》嗎wwww」吧(ブレイバーン,近年話題機器人動畫,以誇張熱血的駕駛員互動場面聞名)

話題背景與討論焦點

《魔法騎士雷阿斯》於1994年首度動畫化,自1997年的OVA之後便再無新作,這次則是時隔29年推出的全新動畫。主題曲「無法讓步的願望」由田村直美演唱,銷量突破百萬張,還曾登上1995年NHK紅白歌合戰的舞台,而這次新作的重點在於並非用作全新片頭曲,而是以劇中插曲的形式呈現。同時,這首歌自發行以來歷經32年,也首次展開數位發行。討論串上的分歧主要集中在音樂與作畫兩方面:一邊是「聽到這首歌好感動」的聲音,另一邊則同時出現「人物設計崩壞」「眼神好可怕」之類針對作畫的批評。不過舊版動畫在播出當時也曾被指出作畫不穩定的問題,與其說哪邊才是「正確答案」,更接近是不同世代觀眾感受上的差異。討論串中也補充了像是當年機器人(魔神)玩具為何沒有推出等背景故事,對不熟悉本作的讀者來說是比較難懂的幕後小知識。

※本文整理、摘錄自5ch(藝能體育速報+)討論串「《魔法騎士雷阿斯》別出心裁的音樂演出引發話題登上趨勢冠軍 前作片頭曲「無法讓步的願望」作為插曲重現」。

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