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事件經過
9月21日,Clear River Games宣布太東(Taito)RPG《艾斯波利斯傳記》系列的移植版《艾斯波利斯傳記I&II》即將發售,花式滑冰選手羽生結弦在官方X上以「欸,是真的嗎,我不行了⋯⋯」展現了喜悅之情。據悉他本人曾表示這款作品是自己的"原點"。不過《II》發售於1995年,僅比羽生出生的1994年晚一年,討論串上不少人指出這其中的年代矛盾。另一方面,也有許多人表示根本不知道這款作品,同時也有留言分享它作為隱藏神作的魅力所在。
羽生結弦「欸,是真的嗎,我不行了⋯⋯」―《艾斯波利斯傳記 I&II》宣布發售,讓他興奮不已!他曾表示這是自己“原點”的作品
9/21(一) 13:45
9月21日,針對Clear River Games宣布的太東RPG《艾斯波利斯傳記》與《艾斯波利斯傳記II》套裝移植版《艾斯波利斯傳記 I&II》,職業花式滑冰選手羽生結弦在官方X上發文,展現了喜悅的反應。
出處: news.yahoo.co.jp / 點此查看原文
網友怎麼說
除了砸錢找海外團隊做遊戲、端出《對馬戰鬼》這種作品的Sony,還有FromSoftware跟任天堂之外,其他根本不行
人家都講「無理」(不行)了,這根本是在拒絕吧
1代是很普通的RPG,現在玩可能會有點吃力(不過劇情不錯),
2代角色刻畫和劇情份量都增加了,迷宮解謎要素也很好玩
不過劇情這種東西,先玩過1代再玩2代,感動程度會差到兩倍
大概跟《海克力士的榮光》
《貝獸物語》
《火焰之息》
這些系列不相上下,算滿好玩的
還有《Metal Max Returns》(機甲戰士系列作品)
@
這就是「一流的人才懂一流」的最佳範例。越是頂尖的人,越懂得欣賞羽生。會酸他的都是二流、三流,或連那個等級都不到的人。
就算有狂熱粉絲,身為一般人的妻子在日本會感受到危險嗎?
話說回來,當初到底為什麼要結婚啊
那只是表面說法吧,原本不是家裡(父母)反對嗎?
年代根本對不上啊
該不會是他爸媽有這片吧
後來也做了《Chaos Seed》和Dreamcast版《ASUKA見參》的那個團隊
光看畫面的感覺,像是聖火降魔錄(Fire Emblem)加上太空戰士(Final Fantasy)的綜合體
那時候羽生結弦才1歲
我是說羽生的粉絲喔
GBA不是有出外傳嗎,該不會是玩那個?
現在的羽生結弦都在賣小熊維尼周邊了
尤其是那種在辛苦練習的空檔,帶來小小慰藉的作品
但現在沒有以前那種時間跟體力了
希望能加個經驗值跟金錢加倍取得的功能
最高調到5倍左右,讓我可以輕鬆順順地玩
話說他原來有時間玩遊戲喔
而且宇野昌磨也是這樣,說不定對他們來說反而是很好的放鬆方式?
他又不是超任世代的人
>「欸,是真的嗎,我不行了⋯⋯」
這個「不行」應該是指「除了超級任天堂以外的平台發售,我沒辦法接受」的意思吧
這個話題的背景與討論焦點
《艾斯波利斯傳記》是太東在1993年推出、續作《II》則於1995年發售的SFC(超級任天堂)RPG,負責開發的Neverland Company後來也以《Chaos Seed》等作品聞名。雖然知名度不算高,但憑藉迷宮解謎要素與紮實的劇情,擁有一批死忠粉絲。由於羽生結弦是1994年出生,《II》發售時他才1歲,因此討論串上不少人指出「應該不是同時代玩過的世代」,但也有人推測可能是受家人影響,在孩提時期就接觸過這款作品。此外,討論串中也出現不少關於羽生私生活的未經證實傳聞,由於無法確認真偽,本文並未採用。
※本文摘錄、整理自5ch(藝能體育速報+)討論串「【藝能】羽生結弦「欸,是真的嗎,我不行了⋯⋯」―《艾斯波利斯傳記 I&II》發售決定,讓他興奮不已!他曾表示這是自己“原點”的作品」的內容編寫而成。
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