作者: 日本鄉民在說什麼 編輯部

  • 女排代表隊SNS上遭猛烈砲轟 5ch酸:「不管做什麼都會炎上的國家」

    日本女排代表隊在SNS上遭到猛烈批評一事,在5ch論壇掀起討論。討論串中不少指摘集中在耳環、長指甲、比賽中在替補席跳舞等與比賽內容無直接關聯的部分,但也有人認為,考量到最近的比賽成績,這些批評並非無的放矢。串內意見紛紜:有人認為曾經比男排更受歡迎的女排,人氣正逐漸被高橋藍等年輕球員帶動的男排反超;也有人指出,隨著泰國等周邊國家實力提升,日本代表隊的相對實力正在下滑,對於批評背後的原因看法分歧。

    1匿名9月22日 15:25
    只會嚷嚷『短褲剪短一點』的色瞇瞇鄉民(原文戲稱エッヂャー)也就這點本事而已啊……
    2匿名9月22日 15:25
    在跟球技無關的地方戰她們,這樣真的好嗎
    3匿名9月22日 15:27
    反正結果就是輸得很難看,會被酸也是沒辦法的事
    7匿名9月22日 15:29
    亞運大概就那種水準吧
    8匿名9月22日 15:30
    X(推特)上的出征真的已經突破天際了
    根本是日本人醜陋面貼滿又濃縮再濃縮的垃圾場
    16匿名9月22日 15:38
    回覆 #8
    對著無關痛癢的事碎念個沒完沒了
    10匿名9月22日 15:32
    感覺有點在鬧著玩的氣氛耶
    認真在打的只有和田而已
    11匿名9月22日 15:34
    回覆 #10
    那是她們的自由吧
    12匿名9月22日 15:34
    不管是對嘴(lip sync)還是跳舞的影片都好,倒是給我來一段啊
    18匿名9月22日 15:39
    指甲再怎麼樣也該剪短一點吧
    20匿名9月22日 15:40
    回覆 #18
    那是她們的自由吧
    21匿名9月22日 15:40
    這國家真的不管做什麼都會炎上耶
    22匿名9月22日 15:42
    回覆 #21
    大概是不得志的孤獨魯蛇很多吧
    靠出征別人來確認世上還有比自己更廢的人,好讓自己安心
    25匿名9月22日 15:42
    只有社團等級排球經驗的人,竟然對現役日本代表選手嫌『指甲怎樣怎樣』,笑死
    61匿名9月22日 16:00
    回覆 #25
    出征這件事的全部都是前日本代表選手啦
    35匿名9月22日 15:50
    真的沒想到那個超不受歡迎的男排,有一天人氣會完全壓過女排

    反過來說,女排也未免落魄得太誇張了吧
    36匿名9月22日 15:51
    回覆 #35
    不過等到高橋藍狀態不行了,男排的人氣大概也就完蛋了吧
    混血帥哥、王牌主攻手、防守力還比自由球員強,這根本開外掛
    41匿名9月22日 15:53
    感覺男排一直都有人氣吧
    只是實力太差到沒得比而已
    46匿名9月22日 15:54
    回覆 #41
    就是這樣沒錯
    連弱到爆的年代,中垣內都還是被粉絲尖叫著喊的咧
    一直都很受歡迎
    50匿名9月22日 15:55
    回覆 #46
    都拿快半世紀前的事來講了是怎樣
    54匿名9月22日 15:57
    回覆 #50
    我是說從那時候開始就一直有人氣好嗎
    笨蛋果然聽不懂
    55匿名9月22日 15:57
    回覆 #54
    哪有這回事啦(笑)不要妄想了
    56匿名9月22日 15:57
    回覆 #54
    從那之後一直到2010年左右都很不受歡迎吧
    怎麼可能會有女生對著諾博科夫(ノブコフ,選手戲稱)那種選手尖叫啦
    71匿名9月22日 16:11
    為什麼女排代表隊不分世代,一直被歷屆女排代表隊的學姊們在各種場合唸?
    是因為感覺太浮誇輕浮了嗎?
    75匿名9月22日 16:13
    回覆 #71
    大概是因為自認當年打得還不錯,才會忍不住上演『老害』行為吧
    78匿名9月22日 16:14
    回覆 #71
    可怕學姊中田久美當代表隊總教練的那個年代弱到史上最扯,現在則是找來帥氣外國教練用輕鬆氛圍在帶隊,這才讓人看不順眼吧
    81匿名9月22日 16:15
    回覆 #71
    現在真的弱到不行啊……
    76匿名9月22日 16:13
    話說回來,現在的日本女排根本是連泰國都打不贏的等級吧?
    83匿名9月22日 16:16
    回覆 #76
    那個泰國現在已經強到能跟中國互有勝負的等級了
    86匿名9月22日 16:19
    自從挖走日本教練之後,泰國大概是因為掌握了數據,對日本特別強
    已經到了日本很難贏的等級
    91匿名9月22日 16:22
    回覆 #86
    日本在各個領域都一直被挖角人才,才漸漸打不贏對手
    就是因為捨不得花錢在人事費用上,才會這麼容易被挖走
    92匿名9月22日 16:22
    因為男排是靠真本事一路成長起來的,才讓走顏值路線的女排開始被拿出來酸吧
    94匿名9月22日 16:24
    回覆 #92
    日本人裡面很多笨蛋只會用相對評價來看事情耶
    只要有一方變好,就要貶低另一方
    明明沒必要拿來比較,還是要貶一下
    102匿名9月22日 16:34
    耳環有那麼誇張嗎?
    排球又沒有身體接觸,戴著也沒差吧
    104匿名9月22日 16:35
    回覆 #102
    排球外行大概不知道,但那個位置剛好會勾到球衣或護具啦
    105匿名9月22日 16:36
    男排弱的時候,女排相對之下算強,所以才有人氣,但等男排變強之後……
    106匿名9月22日 16:39
    回覆 #105
    感覺跟女足代表隊很像耶

    本話題的背景與爭論焦點

    長期以來,日本女排的人氣一直被認為高於男排,但近年隨著擁有高橋藍等年輕明星選手的男排代表隊人氣上升,加上女排代表隊在國際賽事中屢屢陷入苦戰,論壇上不斷有人提出「兩者評價正逐漸逆轉」的看法。同時成為話題的泰國代表隊崛起,被認為是包括延攬日本教練在內、亞洲各國持續強化的結果,並被拿來當作象徵日本相對地位下滑的例子。另一方面,串內的批評也有不少集中在指甲長度、耳環、替補席跳舞表演等與比賽內容並無直接關係的外表與行為上,使得針對比賽結果的批評,與針對外貌、態度的批評混雜在一起,討論並未被釐清就持續進行下去。運動選手、尤其是女性選手,在SNS上因競技以外的因素成為批評焦點的現象並非只限於這次,而這種容易以實力以外標準被評價的結構性背景,論壇中並未被提及。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G)討論串「【悲報】女排,不知不覺間被罵得亂七八糟」內容編寫而成。

  • 「沉默之丘:Townfall」Metascore開出81分 網友忍不住拿《金鋼狼》來比一比

    由Konami打造的恐怖遊戲新作《沉默之丘:Townfall》的Metascore確定為81分。在5ch「主機・業界(ゲハ)」板上,網友紛紛拿同期發售的Sony《漫威金鋼狼》分數出來比較,「比金鋼狼高」、「差不多就這樣吧」等評價兩極。文中也提到IGN與Eurogamer分別給出80分,不少人開始關注各家評分的細項組成。另一方面,也有消息指出,即將於9月24日發售的本作首週銷售預測不甚理想,讓人對銷量感到擔憂的留言也不少。

    1匿名9月22日 14:57
    還好吧?
    4匿名9月22日 14:58
    金鋼狼那邊鬧得太兇,害ゲハ(主機情報板)鄉民根本沒人記得這系列要出了
    5匿名9月22日 14:58
    看完77分之後,這81分感覺蠻高的呢(´・ω・`)
    6匿名9月22日 14:59
    這次該不會又要找黑人大叔來實況了吧
    7匿名9月22日 14:59
    雖然分數偏低,但大概就這種感覺吧
    8匿名9月22日 14:59
    10匿名9月22日 15:00
    回覆 #8
    這遊戲已經完全變成外國佬(外人ニキ,鄉民對外國實況主的暱稱)的玩具了吧
    63匿名9月22日 15:51
    回覆 #8
    笑死 就是像這樣拿著金鋼狼遊戲片
    記得還有一張被帶到馬桶前拍照的圖
    9匿名9月22日 15:00
    漫威是不是找Konami來做金鋼狼反而會比較賣啊?
    11匿名9月22日 15:00
    比《魔物獵人 Wilds》還爛的破遊戲
    15匿名9月22日 15:01
    回覆 #11
    可是這分數比Sony的神作金鋼狼還高耶?😤
    13匿名9月22日 15:01
    現在這時間點發售的遊戲真好運
    靠著「至少比金鋼狼強」的效果,看起來比實際水準還要像樣
    16匿名9月22日 15:02
    扣掉Sony加成分還有81分,代表遊戲本身多少有點意思吧
    金鋼狼是含Sony加成才77,本來大概只有60分左右
    17匿名9月22日 15:03
    Konami的低成本遊戲居然贏過金鋼狼
    18匿名9月22日 15:04
    跟《沉默雛見澤》(把《沉默之丘》和《寒蟬鳴泣之時》雛見澤混在一起玩的哏)比起來太樸素,實在提不起興趣
    19匿名9月22日 15:04
    這種分數的話,是哪家媒體打了幾分才是重點吧
    22匿名9月22日 15:08
    是不是根本沒人關心啊,ゲハ板上完全沒什麼串在討論這個
    23匿名9月22日 15:08
    用低成本外包接連推出新作,是不錯的戰略
    26匿名9月22日 15:10
    回覆 #23
    可是這個IP的信賴度已經一直在下滑了耶
    25匿名9月22日 15:09
    我稍微去看了一下

    IGN 80
    Eurogamer 80

    感覺就是款普通遊戲吧
    28匿名9月22日 15:10
    回覆 #25
    至少比60分的遊戲好一點……
    36匿名9月22日 15:14
    回覆 #25
    評價比被虧「賣不動」的金鋼狼(原文玩ウルヴァリン與「売る」的諧音哏)還好嘛
    不過感覺系統面沒什麼變化就是了
    30匿名9月22日 15:10
    PS5版 SILENT HILL: Townfall(沉默之丘 Townfall)
    發售日:9月24日
    排行榜第35名

    這款首週銷量感覺會落在四位數啊(´・ω・`)
    33匿名9月22日 15:12
    比花了3億美元的超大作還好玩的遊戲啊!
    34匿名9月22日 15:12
    金鋼狼那條分數基準線都出來了,笑死www
    35匿名9月22日 15:13
    頂多就是比金鋼狼好一點的遊戲wwwww
    38匿名9月22日 15:15
    黑人主角+擬真畫面+單人冒險的知名系列
    這種類型在Metascore上通常會被加分,本來應該要衝到85分左右才對
    39匿名9月22日 15:16
    預購狀況相當慘澹
    預計首週賣1~1.5萬套,大概只有《沉默之丘 f》(系列前作)的兩成左右
    40匿名9月22日 15:17
    PlayStation 5的大爆死傳說又要多一筆了嗎
    84匿名9月22日 16:10
    那些幫金鋼狼打出一致60分的大廠媒體
    這次都打了80分
    代表應該不會像金鋼狼那樣糟吧?

    等Xbox版出了再買就好
    反正大概率會走半價再上市那套路
    85匿名9月22日 16:12
    回覆 #84
    去Steam買就好啦,日本國內的「即將推出」頁面人氣還算不錯
    不過全球排名的話,輸給同期跟《鬼武者》競爭的《CONTROL Resonant》滿多的
    90匿名9月22日 16:14
    回覆 #84
    金鋼狼那個60分,根本是大廠在警告「不出廣告費就把分數壓低」吧?😂
    97匿名9月22日 16:17
    明明是第一人稱視角,卻還附贈服裝當特典,這什麼審美
    100匿名9月22日 16:19
    回覆 #97
    真的假的www
    莫名好笑

    這個話題的背景與論點

    Metascore是Metacritic公司將各大評測網站的評分加權平均後得出的指標,據傳海外發行商的合約中不時涉及評分門檻條款,因此質疑評測媒體「被動了分數手腳」的說法,在遊戲圈一直是老生常談的話題。這次討論串的焦點,是拿同期發售的《漫威金鋼狼》來比較,圍繞著81分究竟算高還算低,網友評價分歧。文中也提到IGN與Eurogamer分別打出80分,也有人開始關注各大媒體的評分傾向。討論串中雖然也出現不少關於首週銷售預測及促銷方式的意見,但這與作品本身的評價屬於不同層面的話題,因此本文主要摘錄與作品評價相關的留言。

    ※本文整理、摘錄自5ch(主機・業界(ゲハ))討論串「「沉默之丘:Townfall」Metascore 81分」。

  • 「常識是不是不太夠?」也有這種聲音…總粉絲300萬網紅春木開 餐飲店「不給調可爾必思蘇打」個人主張惹議

    網紅春木開(38歲)坐擁300萬粉絲,日前提到自己在餐飲店點可爾必思蘇打時,被店家以「菜單上只有可爾必思水和氣泡水,沒辦法幫忙調」為由拒絕,並針對此事發表個人看法,引發熱議。9月22日報導刊出後,5ch(藝能體育速報+)上除了出現「是不是有點沒常識」的批評聲浪,也有網友從有無原液、營業用飲料機的運作方式等餐飲業實務角度提出反駁,話題甚至延燒到本人的學歷。

    「常識是不是不太夠」也有這種聲音…總粉絲300萬網紅 在餐飲店「被拒調可爾必思蘇打」個人主張引發議論

    9/22(二)11:42 發布

    Pinzuba NEWS

    出處:news.yahoo.co.jp/點此看原文

    2匿名9月22日 14:17
    白痴喔,點兩杯自己混著喝啊
    26匿名9月22日 14:25
    回覆 #2
    就是腦子不好才想不到這種事啦
    92匿名9月22日 14:41
    回覆 #2
    沒錯沒錯w
    「該怎麼做才能喝到」自己想想不就好了
    190匿名9月22日 15:00
    回覆 #2
    真的就不能自己想辦法喔?

    我倒覺得這網紅才是笨蛋w
    4匿名9月22日 14:19
    這種一看就知道腦袋沒料的傢伙居然有300萬粉絲
    這國家的民度真的完蛋了
    9匿名9月22日 14:20
    回覆 #4
    是「總」粉絲數喔。
    光X(推特)本身才20萬左右而已。
    48匿名9月22日 14:30
    回覆 #4
    應該是買來的粉絲吧
    先衝到一定數量之後
    被騙上車的笨蛋粉絲就會跟著增加,就是這種套路
    17匿名9月22日 14:22
    沒有原液根本做不出來吧?
    把可爾必思水再用氣泡水稀釋,也變不成可爾必思蘇打啊
    36匿名9月22日 14:28
    回覆 #17
    頂多做出一杯淡到不行的可爾必思蘇打吧
    這種事不用想也知道吧
    28匿名9月22日 14:26
    >據稱曾就讀神戶大學經營學部

    這種學歷的人容易鑽牛角尖啦
    尤其是中途才突然爬上來、產生萬能感的那種類型。

    相反地,如果國中時期就被認為「東大、京大、一橋、阪大根本小菜一碟!」
    後來卻跌下神壇的那種角色,有人會變這樣,也有人反而過度畏縮。

    若說私立大學,就像昭和時代那種考中央大學法學部,還特意選考試日期不同、
    前一天先考的法律學科而不是政治學科的那種人。
    當然兩邊都考上了啦,這種話他絕對不會忘記提。
    125匿名9月22日 14:47
    回覆 #28
    反正是中途退學,講什麼都行啦
    42匿名9月22日 14:30
    回覆 #33
    就算店家自己做也一樣吧,笨蛋w
    57匿名9月22日 14:33
    回覆 #42
    哇,真的有笨蛋
    可爾必思蘇打不就是可爾必思原液加蘇打水調的嗎
    68匿名9月22日 14:35
    回覆 #57
    我覺得笨蛋是你吧
    就算店家做,也只能用調的而已
    74匿名9月22日 14:37
    回覆 #57
    店裡根本沒有原液好嗎
    62匿名9月22日 14:33
    可爾必思蘇打其實比可爾必思水更早問世耶
    75匿名9月22日 14:37
    回覆 #62
    那是個覺得「可爾必思水」賣不出去的年代,就跟茶一樣
    想喝茶自己泡就好,想喝可爾必思水自己用水稀釋原液就好,是那種年代的想法
    77匿名9月22日 14:38
    回覆 #68
    可爾必思水並不是可爾必思原液喔?
    98匿名9月22日 14:42
    回覆 #1
    遇到這種人,直接端一杯純可爾必思原液(加冰塊、不加水)給他最好(笑)
    127匿名9月22日 14:48
    回覆 #98
    而且本來就有店裡根本沒有可爾必思原液的情況
    最近居酒屋之類的店家,很多都是用營業用飲料機(就是像飲料吧那種)來做軟性飲料,
    只要按下可爾必思水的按鈕就會直接出來,原液本身根本沒辦法單獨取用
    107匿名9月22日 14:43
    去這傢伙開的店,也對他做同樣的事吧!
    116匿名9月22日 14:45
    回覆 #107
    嗯,那就去美容診所點可爾必思蘇打吧
    他應該會幫我們想「該怎麼做才能喝到」吧
    111匿名9月22日 14:44
    在櫃檯豪爽地丟個10萬日圓,應該就會幫你做了吧?
    你正能量不夠啦
    114匿名9月22日 14:45
    回覆 #111
    😂😂😂
    120匿名9月22日 14:46
    「明明有啤酒跟薑汁汽水,怎麼會調不出仙迪蓋夫(Shandy Gaff)?w
    你知道仙迪蓋夫是什麼嗎?w
    仙迪蓋夫就是啤酒加薑汁汽水調的,你知道嗎?w
    懂嗎??www」


    打工時代真的遇過這種客人啊
    130匿名9月22日 14:48
    回覆 #120
    原來真的有這種人啊w
    啊~好想揍他一頓!
    146匿名9月22日 14:51
    回覆 #120
    就是有這種人
    專挑絕對不會反駁的人耍狠、發洩壓力
    而且就算真能做,價格要怎麼算也是個問題啊
    133匿名9月22日 14:49
    有啤酒
    也有番茄汁
    但沒有紅眼(Red Eye)

    「給我來杯紅眼w」

    這樣也不行嗎?
    157匿名9月22日 14:52
    回覆 #133
    那也要看你願意付多少錢吧
    如果肯付一杯啤酒加一杯番茄汁的錢,應該也有店家願意幫忙做吧
    166匿名9月22日 14:54
    回覆 #133
    個人店的話說不定會做
    連鎖店的話大概不會
    181匿名9月22日 14:59
    回覆 #133
    假設用1:1的比例調
    那兩邊各會少0.5杯的量
    這代表沒有依照正確份量提供餐點
    而庫存盤點出現落差會影響店家的考核評價
    所以連鎖店絕對不會這樣做
    142匿名9月22日 14:50
    回覆 #88
    >菜單上有可爾必思水。
    也有調蘇打用的蘇打水。

    但把這兩個混在一起,可爾必思味道會變淡吧。
    還有,因為反駁不了就說對方是亞斯(アスペ,指亞斯伯格特質)之類的話來蒙混過去,
    我覺得這樣不太好喔。
    154匿名9月22日 14:52
    回覆 #142
    就是因為會變淡才不提供的吧…
    所以才說想喝的話自己調就好
    你也太沒理解能力了吧
    161匿名9月22日 14:54
    >據悉他曾就讀神戶大學經營學部。

    華麗的畢業校友
    高市早苗
    森岡毅
    171匿名9月22日 14:56
    回覆 #161
    中途退學根本什麼都證明不了吧
    說穿了就只是高中畢業
    170匿名9月22日 14:56
    把可爾必思和氣泡水混一混,自己做個山寨可爾必思蘇打不就好了
    網紅的腦袋是壞掉了嗎?
    174匿名9月22日 14:57
    回覆 #170
    你正能量不夠啦
    176匿名9月22日 14:57
    回覆 #170
    不知道那間店是不是單獨賣氣泡水耶

    這次話題的背景與爭論焦點

    可爾必思蘇打是用可爾必思原液加氣泡水調製而成的飲料,製法與可爾必思水不同。正如討論串中網友指出的,許多餐飲店都是用營業用飲料機直接提供現成的可爾必思水,不少店家根本沒有單獨備有原液。此外,若擅自調製菜單上沒有的飲品,會導致供應量記錄(庫存盤點)與實際庫存產生落差,這也是連鎖店特別容易拒絕此類要求的實務原因。5ch上除了有網友根據餐飲店這類實務限制提出反駁,也有人認為以其影響力理應具備相應的「常識」,兩派意見分歧。至於本人學歷,雖然有報導指出他曾就讀神戶大學經營學部,但討論串中也有網友指出他其實是中途退學,詳情僅從原文報導無法確認。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「「常識是不是不太夠」也有這種聲音…總粉絲300萬網紅春木開(38歲) 在餐飲店「被拒調可爾必思蘇打」個人主張引發議論」編寫而成。

  • Switch2《星際火狐》銷量低迷 5ch鄉民吐槽:「不過是個重製版而已」

    任天堂在Switch2平台推出的《星際火狐》,是以1997年發售的《星際火狐64》為基礎、維持原本關卡架構但強化畫面表現的重製作品,特價售價為4,457日圓(下殺31%)。5ch硬體・業界(俗稱「ゲハ」)板上就這波銷量掀起討論串,網友指出軌道式射擊(rail shooter)這個類型本身已日漸式微、角色設計評價兩極,以及作為重製版誠意不足等問題。不過也有人搬出「累計突破6萬套」的數字,認為以小眾作品來說算表現不錯,評價因此呈現兩極。

    Star Fox(星際火狐)Switch2

    特價:4,457日圓(下殺31%)

    《Star Fox》是以1997年在NINTENDO 64平台推出的《星際火狐64》為基礎,關卡架構維持不變、大幅強化畫面表現的作品。除了與佩皮(Peppy)、史利比(Slippy)、法爾科(Falco)等夥伴之間熟悉的鬥嘴橋段外,還新增了過場動畫。

    出處:famitsu.com / 點此看原文

    4匿名9月22日 09:03
    雖然畫面變漂亮了,但也沒有特別突出
    內容根本沒變
    完全沒賣點
    意外地貴
    玩法太老舊
    角色設計很噁心
    74匿名9月22日 11:12
    回覆 #4
    3D射擊本來就不紅
    玩過體驗版就飽了
    5匿名9月22日 09:04
    現在玩起來也沒多好玩啊
    而且角色很噁心
    6匿名9月22日 09:04
    雖然是重製版,賣得卻還是tokon的20倍左右
    8匿名9月22日 09:06
    星狐的累計銷量好像是6萬套來著
    卯足全力做的第一方遊戲才賣6萬喔w
    9匿名9月22日 09:07
    回覆 #1
    破機爛遊戲賣不好一點都不奇怪w

    因為是爛遊戲,賣、不、掉、啦www😂
    10匿名9月22日 09:07
    讓人深刻感受到「類型也是會沒落的」這種感覺。
    11匿名9月22日 09:07
    還有信徒把門檻拉得太高了
    不過是個重製版而已
    14匿名9月22日 09:10
    單機模式因為當年64版玩到爛熟,內容幾乎沒變,很快就膩了
    不過我是衝著連線對戰買的,玩起來還算有趣所以滿足啦
    我倒覺得這系列乾脆專攻對戰模式來賣算了
    16匿名9月22日 09:12
    以射擊遊戲來說算賣得不錯了
    只是角色設計我不喜歡
    17匿名9月22日 09:12
    跟Nintendo Switch Online裡的64版內容幾乎沒差,賣全價有點吃不消
    就算2000日圓可能都要考慮一下,現在看那種遊戲設計已經很過時了
    18匿名9月22日 09:12
    射擊遊戲本來就賣不動
    那個圈子就是只有嗓門大而已
    19匿名9月22日 09:13
    星際火狐本來銷量就不怎麼樣,64代不就是最後的巔峰了嗎
    不知道為什麼就是有人捨不得放棄星狐這系列
    20匿名9月22日 09:14
    記得有人說過因為瑪利歐電影大賣,星際火狐的遊戲應該也會跟著熱賣,現在想想根本無所謂了
    31匿名9月22日 09:24
    回覆 #20
    對啊確實有過這種說法
    說什麼任天堂是認真想重啟系列、還在做新作之類的
    21匿名9月22日 09:14
    加上海外銷量的話應該賣得還算可以吧
    不過對任天堂來說目的是重啟這個IP,接下來會怎麼發展才是重點
    22匿名9月22日 09:14
    遊戲本體雖然稱不上大賣,但VTuber實況也常常看到,算是評價不錯了
    倒是滿好奇玩偶(周邊)賣得怎麼樣
    23匿名9月22日 09:15
    要是放在Switch1的『軟體型錄兌換券』(カタログチケット,可從指定清單中兌換遊戲的方案)裡,好歹還能多少賣掉一些
    24匿名9月22日 09:15
    該不會這重製版真的是宮本茂一句話就拍板決定的吧
    25匿名9月22日 09:16
    軌道式射擊這類型本來就已經退流行了也沒辦法
    已經好幾年沒出過新作的過氣類型了吧
    26匿名9月22日 09:17
    Switch2感覺正在承受『遊戲企劃其實是好幾年前就啟動的』這種副作用

    像是把Wii版銀河瑪利歐直接移植過來、或是星際火狐原封不動重製


    感覺有點太保守了
    27匿名9月22日 09:19
    遊戲內容本來就已經很完美了,完美的東西沒必要去改
    29匿名9月22日 09:21
    光是日本國內實體版就賣6萬,放到PS陣營根本是王牌等級了吧
    而且還是重製版
    32匿名9月22日 09:36
    回覆 #29
    拿PS5來比的話,賣得比《Pragmata(普拉格瑪塔)》還好耶
    30匿名9月22日 09:23
    看得到的數字是69,657,檯面下應該有超過7萬套了吧
    33匿名9月22日 09:36
    遊戲內容太老氣,價格卻訂得像模像樣吧
    38匿名9月22日 09:40
    話說回來系統真的有必要改嗎,64版本身完成度已經很高了,剩下的頂多是把畫面弄得現代一點而已
    這款算是做給沒玩過的人跟死忠粉絲的吧
    40匿名9月22日 09:42
    回覆 #38
    系統維持原樣是還好,但演出跟關卡設計應該要調整一下
    畢竟用現在的標準來看真的有點寒酸
    49匿名9月22日 10:16
    說真的科幻這類型(包括機器人在內)已經是老頭子在看的東西了
    時代進步太快,跟以前那種印象開始脫節,所以打動不了Z世代跟Alpha世代
    對年輕世代來說,大概就是『海豚還是章魚從宇宙來襲!』這種程度的印象吧
    98匿名9月22日 13:57
    回覆 #49
    但對小孩子來說,奇幻比科幻更是過氣的東西喔
    50匿名9月22日 10:17
    乍看之下跟印象中不一樣,總覺得海外製作團隊哪懂什麼日式遊戲的精髓
    舔舔那段因為合規問題被拿掉就算了,那隻『你哪位』的貓是怎麼回事
    不過話說回來,64版是不是也被神化過頭了,都快被捧上金氏世界紀錄等級了
    79匿名9月22日 11:28
    輕度玩家本來就會對射擊遊戲敬而遠之啊
    理由是『感覺很難』
    83匿名9月22日 11:48
    回覆 #79
    輕度玩家因為這是核心玩家取向的類型而卻步
    核心玩家又因為外觀太輕量化而卻步。搞不清楚這IP到底是做給誰的
    82匿名9月22日 11:32
    說真的,這感覺很可能就是薩爾達未來的縮影
    不過銷量肯定還是會贏過這次吧
    84匿名9月22日 11:49
    回覆 #82
    新玩家我是不知道啦,但身為已經破關的老玩家覺得沒問題喔
    那款遊戲BGM的影響很大,換成管弦樂編曲應該會差很多
    其實那款遊戲光看表面是看不出門道的
    99匿名9月22日 14:20
    回覆 #98
    《轉生史萊姆》(転スラ)不就很紅嗎
    100匿名9月22日 14:50
    回覆 #99
    又是你喔?
    就算是機器人也該講點別的東西吧

    本話題的背景與爭議點

    《星際火狐64》是1997年在NINTENDO64平台推出的作品,這次的Switch2版則是維持關卡架構、強化畫面表現,性質上更接近移植而非全面重製。軌道式射擊(3D射擊)自2000年代以後新作銳減,是個逐漸式微的類型,討論串中也一再被網友提及。不過討論串裡出現的「69,657套」、「累計6萬套」等數字,都是發文者個人記憶或自行統計的結果,並非任天堂或媒體官方公布的數字,這點需要留意。至於與其他作品比較的部分(例如賣得比某作品多20倍、比PS5《Pragmata》賣得好等),由於平台與類型不同,也很難單純用來比較優劣。銷量評價之所以出現分歧,與其說是重製版完成度本身的問題,不如說是「這款遊戲到底是做給誰的」這種定位曖昧所致。

    ※本文整理、摘譯自5ch(硬體・業界〔俗稱ゲハ〕)板討論串「【悲報】星際火狐銷量不佳的原因,其實根本是個謎」。

  • 在轉職博覽會認識的對象竟是安麗勸誘!5ch鄉民熱議:「傳銷臉真的存在嗎」

    5ch上有網友發文表示,自己受在轉職博覽會認識的對象邀約,一路走到大樓門口才驚覺對方其實是要拉自己加入安麗(Amway)直銷,於是趕緊回頭。這篇貼文一出,陸續有網友分享自己曾被類似手法勸誘的經驗,具體描述了「2對1」座位早已安排好的面談流程、勸誘者之間如同親子般層層相連的組織架構,以及在家庭派對上用親手做的料理款待新人的手法。有人只享用免費餐點卻不加入,也有人擔心自己不小心留下了聯絡方式,網友們各種不同的應對態度也成了討論焦點。

    1匿名9月22日 13:26
    都走到大樓裡面了,還好及時發現不對勁,不然就慘了
    5匿名9月22日 13:27
    是被誰勸誘的啊,前朋友嗎?
    7匿名9月22日 13:28
    回覆 #5
    在轉職博覽會認識的人
    9匿名9月22日 13:29
    回覆 #7
    嗯確實不少見,交友軟體上也有這種人
    真的是浪費時間的小偷
    11匿名9月22日 13:31
    回覆 #9
    真的讓我有種「原來真實存在」的感覺
    而且整套話術流暢到根本是模板
    6匿名9月22日 13:27
    都一起吃過飯了,想想還真有點難過
    31匿名9月22日 13:41
    回覆 #6
    飯是他請客的嗎?
    12匿名9月22日 13:33
    2對1見面的座位跟角色分工都是早就安排好的
    13匿名9月22日 13:35
    回覆 #12
    原來如此
    還好在聽他們講之前就先跑掉了
    17匿名9月22日 13:36
    安麗信徒真的有夠噁心
    22匿名9月22日 13:37
    還可以跟「夥伴們」一起去海邊、露營喔
    30匿名9月22日 13:40
    回覆 #22
    年齡跟外型完全沒有統一感的神秘戶外團體,大概率就是多層次傳銷(MLM)
    25匿名9月22日 13:38
    只是一群底層笨蛋在拚命達成業績而已
    根本浪費時間
    26匿名9月22日 13:39
    回覆 #25
    這點真的讓我很難過
    一起吃飯的時候聊天其實也蠻開心的
    33匿名9月22日 13:41
    這跟黑道那種「親分子分」的斂財手法一樣,都有「親子」關係
    「親」底下罩著「子」,「子」底下又有自己的「子」
    只要「子」讓肥羊(目標)掏錢,錢就會往上流進「親」的口袋,甚至還會提供住的地方,防止剛結拜(盃を交わす,指結為上下關係)的「子」逃跑
    下次碰到的話可以裝作有興趣,多打聽一下他們的生活方式
    能窺探一下這種深淵,還蠻有趣的
    35匿名9月22日 13:42
    回覆 #33
    這不就是所謂的老鼠會嗎
    34匿名9月22日 13:41
    回覆 #31
    沒有被請客
    不過吃到了一直想去的店,也算滿足了
    37匿名9月22日 13:43
    回覆 #34
    飯錢就當作投資出一下不就好了
    不然講什麼「能賺錢」都沒說服力了吧
    38匿名9月22日 13:44
    回覆 #36
    這也太貼切了w(笑)
    傳銷臉真的存在嗎?
    46匿名9月22日 13:48
    回覆 #38
    我覺得有
    而且眼神都超級犀利(充血感)
    39匿名9月22日 13:44
    我喜歡會請吃飯那種勸誘
    不會加入啦,但飯我可是會拚命吃
    44匿名9月22日 13:47
    回覆 #39
    他們其實都很窮,才不會請客咧
    只會秀他們引以為傲的鍋具做菜給你看,逼你吃不怎麼好吃的飯,最後還一人跟你收一千日圓的「食材費」
    50匿名9月22日 13:52
    我每次都跑去參加那種一人一千日圓的家庭派對,吃吃喝喝到爽之後,就再也沒人聯絡我了
    後來加入別的圈子才知道,原來已經被列入「這傢伙不行」的黑名單。澀谷、世田谷一帶的家庭派對根本大半都是安麗辦的,結果都沒人找我了,小氣鬼,找我啊
    55匿名9月22日 13:54
    回覆 #50
    果然這種情報是會互相共享的吧
    53匿名9月22日 13:54
    家庭派對結束後我順手A(凹)了一把安麗的傘,其實還蠻好用的
    58匿名9月22日 13:56
    回覆 #53
    從以前就有傳聞說,安麗至少「產品本身」是真的不錯
    54匿名9月22日 13:54
    我朋友透過就業服務處(ハローワーク)找工作的時候,也遇到疑似老鼠會的工作機會
    看來這種地方是他們鎖定的目標嗎
    57匿名9月22日 13:55
    回覆 #54
    找工作的時候情緒容易低落、判斷力也會變差
    所以才會被鎖定吧
    60匿名9月22日 13:58
    回覆 #59
    我已經把LINE跟名字都告訴對方了,會有什麼損失嗎?
    61匿名9月22日 14:00
    回覆 #60
    不會啦
    百分之百不會
    對他們來說這種事根本家常便飯
    所以除了最頂層的大頭目之外,其他人手頭通常都沒什麼錢
    67匿名9月22日 14:02
    都什麼時代了,安麗這種東西還做得下去嗎
    明明現在Mercari(二手交易平台)上一堆便宜貨在賣
    70匿名9月22日 14:05
    回覆 #67
    對方看起來是真的在找工作,感覺應該做不久吧
    75匿名9月22日 14:06
    回覆 #67
    早期就抓住一批客人的那些頭目,現在還是能自動維持生計
    像夏普(SHARP)的電漿簇(プラズマクラスター)那樣,雖然我覺得沒什麼意義,但因為沒有類似替代品,就算不是安麗信徒,一般客人好像還是會買單
    90匿名9月22日 14:18
    號稱安麗「三神器」的淨水器、空氣清淨機、鍋具,價格就長這樣


    97匿名9月22日 14:27
    樓主,有沒有被推銷過那種畫著海豚或鯨魚的版畫?
    103匿名9月22日 14:29
    回覆 #97
    沒有耶,這次被勸誘也是第一次
    108匿名9月22日 14:32
    回覆 #97
    也太懷念了吧w(笑)

    這個話題的背景與爭議點

    安麗(Amway)在日本也是知名的「連鎖販賣交易」(網路直銷/傳銷)大型企業,特色是販售淨水器、空氣清淨機、鍋具等高單價自家產品,並透過熟人關係層層勸誘拉人加入。在法律上,這類經營型態屬於《特定商交易法》規範下的申報制事業,與無限連鎖會(老鼠會)在法律定義上有所區別;但由於串文中提到「利益由『子』流向『親』」的組織結構與老鼠會頗為相似,常常會被網友混為一談。串文中也提到,勸誘場合其實是從轉職博覽會、小學同學等身邊常見的人際關係中產生,顯示入口未必只是陌生人的搭訕。此外,雖然有多則留言表示即使告知聯絡方式,通常也不會造成金錢上的損失,但這終究只是個人經驗談,至於後續持續遭到勸誘、或人際關係產生摩擦等其他形式的負擔,本文並未進一步觸及。

    ※本文整理、摘錄自5ch(實況討論板)討論串「被安麗勸誘惹,笑死」。

  • 千葉淹水一夜未退 5ch鄉民哀嚎:「這縣完了」

    2026年9月22日,千葉縣因豪雨造成的淹水過了一夜仍未退去,這個情況在5ch「什麼都能實況板(なんでも実況G)」上引發熱議。網友陸續貼出自動販賣機、轎車泡在水中的照片,以及印旛沼周邊低窪地帶、茂原市治水工程等話題,討論焦點集中在地形與排水設施的差異上。也有人拿數小時內水就退去的名古屋案例做比較,「為什麼只有千葉的水排不掉」的疑問在整串討論中不斷被提出。

    1匿名9月22日 13:04
    這縣完了啦
    2匿名9月22日 13:04
    排水功能大概已經掛了吧
    而且地底早就吸飽水,再也吸不下去了
    3匿名9月22日 13:04

    6匿名9月22日 13:05
    回覆 #3
    真的很喜歡《熊貓家族》(パンダコパンダ,宮崎駿早期動畫)
    72匿名9月22日 13:49
    回覆 #3
    真的
    看到《崖上的波妞》就覺得心情低落
    10匿名9月22日 13:09
    小時候看到這種畫面還會想穿泳裝下去游泳,現在想想根本髒爆了
    13匿名9月22日 13:10
    回覆 #10
    前陣子有個YouTuber用噴出來的水洗頭之類的,結果生病搞得很嚴重,還好我小時候沒做過這種事
    11匿名9月22日 13:09
    茂原市的治水工程做得不錯
    多虧護岸工程,河川只溢出一點點
    16匿名9月22日 13:10
    大便水一曬太陽馬上就開始發酵囉
    17匿名9月22日 13:10
    佐倉那一帶該不會原本就是濕地吧
    85匿名9月22日 13:53
    回覆 #17
    印旛沼一帶原本就是常常氾濫的低窪地,佐倉車站就蓋在那塊低地上
    市公所和佐倉城附近的老房子都乖乖蓋在山丘上,所以那一帶大雨會淹水其實早就該知道
    18匿名9月22日 13:10
    短時間內連續遭遇好幾次災害級豪雨,地底容量早就超載,再也吸不進去了吧
    20匿名9月22日 13:12
    回覆 #13
    原本以為那是在雨中把雨水當淋浴洗頭,原來是把頭伸進水溝裡喔
    22匿名9月22日 13:14
    回覆 #20
    那是淹水道路上積的水,根本是水溝水+其他髒東西的污水啊
    21匿名9月22日 13:13
    治水原來這麼難啊。乾脆把這裡當成河川工程學家的實驗都市好了
    25匿名9月22日 13:15
    這台麒麟(KIRIN)自動販賣機居然被淹成這樣
    https://maps.app.goo.gl/vJGxye3gPEik2JQm8
    是知道那邊是斜坡啦
    27匿名9月22日 13:16
    一天內水就退掉的名古屋,雨量不是比較多嗎?
    29匿名9月22日 13:18
    回覆 #27
    1小時雨量差不多,但24小時累積下來千葉多了大概150mm喔
    28匿名9月22日 13:18
    回覆 #1
    第一張照片裡那個像小船的東西是什麼啊
    30匿名9月22日 13:18
    千葉縣變島了
    32匿名9月22日 13:20
    回覆 #30
    真的欸!太扯了~
    33匿名9月22日 13:21
    完了啦

    34匿名9月22日 13:22
    千葉自古以來水患不斷,一直靠在山裡挖洞把水引開😭
    53匿名9月22日 13:37
    回覆 #34
    總覺得有點興奮耶
    還有點色色的
    35匿名9月22日 13:22
    為什麼把車停在家裡啊?
    覺得不會有事嗎?
    36匿名9月22日 13:23
    上個月才發生過一樣的事,怎麼還留在這裡啦(笑)
    37匿名9月22日 13:23
    全都是洞🕳
    41匿名9月22日 13:27
    那是因為很久以前這裡本來就只是一片濕地嘛…
    50匿名9月22日 13:34
    昨天松戶的江戶川河岸
    80匿名9月22日 13:52
    蔬菜基本上都討厭過濕耶,真的有那麼有利嗎?
    96匿名9月22日 13:59
    回覆 #80
    這是在講種稻的事吧

    這個話題的背景與討論焦點

    千葉縣北部的印旛沼周邊等地,原本有不少地區是低窪地或濕地,佐倉車站周邊這類土地也在歷史發展中逐漸形成市街,因此每逢大雨就容易淹水。討論串中,網友拿數小時內就退水的名古屋案例做比較,質疑千葉排水為何如此緩慢,不過關於雨量的比較(有留言指出24小時雨量多出約150mm)終究只是5ch上的說法,文中並未能以氣象廳等官方數據加以佐證。另一方面,像茂原市這樣護岸工程發揮效果、成功抑制河川氾濫的地區也存在,可以看出即使同在千葉縣內,治水基礎建設的完善程度不同,受災情況也會有所差異。淹水遲遲未退的背後,除了降雨量之外,地勢低窪與排水設施處理能力等多重因素也可能都是原因。

    ※本文係根據5ch(什麼都能實況板)討論串「千葉,過了一夜水完全沒退」摘錄、彙整而成。

  • 《天空之城》穆斯卡的「給你3分鐘」真相曝光 5ch鄉民吐槽:「90秒就準備好根本犯規」

    在《天空之城》中,穆斯卡上校撂下「我就給你3分鐘」的經典台詞,Yahoo新聞近日介紹了一則以分鏡稿為根據的新解讀,並在5ch的「藝能運動速報+」板掀起話題。由於劇中有重新裝填子彈的畫面,這個解讀認為那3分鐘並非出於慈悲,單純只是裝填彈藥所需的時間。板上除了有不少人認同這個說法,還延伸出跟《超人力霸王》(港譯「鹹蛋超人」)「3分鐘變身限制」的比較,以及穆斯卡經歷、服裝設計的原型考證等,對作品世界觀細節的討論。也有人冷靜吐槽把它跟「杯麵3分鐘」扯上關係是「假消息」。

    《天空之城》穆斯卡「給你3分鐘」並非出於「慈悲」 分鏡稿揭露「意想不到的真相」

    9/20(日)18:55

    從「分鏡稿」解讀穆斯卡上校的內心世界

    出處: news.yahoo.co.jp / 點此查看原文

    5匿名9月22日 12:56
    看到有人說「給90秒就能準備好的傢伙3分鐘」
    才是穆斯卡輸掉的原因,笑死
    9匿名9月22日 12:59
    回覆 #5
    90秒的話違反規定,不會列入正式紀錄啦
    6匿名9月22日 12:57
    根本就只是在等裝填子彈的時間而已吧
    仔細看劇情就知道了,有重新裝彈的畫面啊
    89匿名9月22日 13:34
    回覆 #6
    所以才這樣寫啊
    10匿名9月22日 12:59
    超人力霸王之所以是3分鐘,是製作方那邊的考量(預算問題)
    47匿名9月22日 13:17
    回覆 #10
    我的3分鐘,是我家老二的問題(笑)
    12匿名9月22日 13:00
    穆斯卡是不是不知道「巴魯斯」這句咒語啊
    87匿名9月22日 13:32
    回覆 #12
    就算他知道,可能也覺得只要希達不知道就沒差
    88匿名9月22日 13:33
    回覆 #12
    畢竟穆斯卡家終究只是分家而已
    91匿名9月22日 13:35
    回覆 #12
    副王要是知道滅亡咒語那可是國難等級的事,我想他應該是不知道
    畢竟是奉行純血主義、不斷近親聯姻的家族,祖先要是知道的話,一定會傳到穆斯卡這一代
    16匿名9月22日 13:02
    Magmix、Netlab(ねとらぼ)、豚まん

    根本不用看的垃圾網站
    21匿名9月22日 13:04
    回覆 #16
    基本上就是寫手的個人感想文吧
    27匿名9月22日 13:07
    穆斯卡感覺是情報員,看起來沒上過戰場
    那個年紀是怎麼當上上校的啊
    29匿名9月22日 13:08
    回覆 #27
    該不會是有錢人吧
    有點像賓拉登那樣
    49匿名9月22日 13:17
    回覆 #27
    搞不好是軍校成績第一名
    才被分到情報部的
    30匿名9月22日 13:08
    明明是天空所以應該叫空賊,搞不懂為什麼會變成海賊
    32匿名9月22日 13:11
    回覆 #30
    畢竟捍衛戰士也是海軍的啊
    84匿名9月22日 13:32
    回覆 #30
    宇宙海賊
    空中海賊
    海賊
    潛水海賊
    深海海賊
    31匿名9月22日 13:11
    《不可思議之海的娜迪亞》根本是在惡搞《天空之城》
    45匿名9月22日 13:16
    回覆 #31
    那是因為原案本來就相同
    該說用之前賣掉的企劃案當基礎的帕雅奧(宮崎駿暱稱)才比較過分吧
    33匿名9月22日 13:12
    穆斯卡的3分鐘計時器
    https://imgur.com/a/KuiMygX
    36匿名9月22日 13:13
    回覆 #33
    這什麼,好想要
    56匿名9月22日 13:21
    回覆 #33
    情境不對吧
    34匿名9月22日 13:12
    話說回來,穆斯卡拿到那種空蕩蕩的王國到底想幹嘛?

    只會覺得寂寞而已吧
    76匿名9月22日 13:28
    回覆 #34
    就只是想把地上人都變成奴隸而已。側室也能無限增加
    78匿名9月22日 13:30
    回覆 #34
    MAKE LAPUTA
    GREAT AGAIN
    37匿名9月22日 13:14
    天空之城之後的故事
    、
    受到天空之城庇護的希達,後來和其他帥哥生兒育女,過著幸福的人生
    失去天空之城庇護的巴魯,後來則在礦坑裡孤獨終老,一輩子單身
    53匿名9月22日 13:20
    回覆 #37
    該不會是巴魯穿越到過去、失去記憶
    在礦坑徘徊,最後變成了老礦工帕姆爺爺吧?
    63匿名9月22日 13:21
    回覆 #37
    蜻蜓才是人生勝利組吧
    42匿名9月22日 13:15
    雷帕卡、卡里奧斯特羅、穆斯卡
    反派角色穿的衣服清一色都是棕色
    62匿名9月22日 13:21
    回覆 #42
    該不會是納粹衝鋒隊的形象吧
    43匿名9月22日 13:15
    給你3分鐘讓你跳舞(BGM:NIGHT OF FIRE)
    50匿名9月22日 13:17
    回覆 #43
    這個我超喜歡
    74匿名9月22日 13:28
    回覆 #43
    是那個3分鐘跳超嗨的舞的哏吧,笑死,好懷念喔
    55匿名9月22日 13:20
    我記得就是那一年杯麵上市
    因為3分鐘就能吃到拉麵而大賣
    導演大概是從這裡得到靈感,才用了3分鐘這個時間設定吧
    69匿名9月22日 13:26
    回覆 #55
    淺間山莊事件的時候
    電視播出警察在現場吃泡麵的畫面
    因此意外成了很棒的宣傳,還有這段小插曲
    所以70年代杯麵其實已經很普及了
    71匿名9月22日 13:26
    回覆 #55
    杯麵上市的時候根本是我出生前很久的事了吧
    79匿名9月22日 13:30
    回覆 #55
    被莫名其妙的假消息騙了,真可憐……

    這個話題的背景與討論焦點

    這則以分鏡稿為根據,解讀「穆斯卡的3分鐘其實是裝填子彈的時間」的說法,正是《天空之城》問世將近40年後,依然能激盪出全新觀點的最佳例證,也顯示吉卜力作品的深度。作為報導基礎的Yahoo新聞文章,是以劇中重新裝填子彈的畫面作為根據,板上也有不少人認同「仔細看劇情就知道」這個說法。另一方面,網友也搬出超人力霸王的變身活動時限之所以是3分鐘、其實是製作預算考量這個知名的幕後設定,進一步討論穆斯卡的3分鐘是否也是一種致敬。比較容易讓人誤會的,是把杯麵3分鐘的沖泡時間跟穆斯卡的設定湊在一起的說法,正如板上網友指出的「假消息」,目前並沒有能證明兩者有關聯的原始資料。杯麵上市是在1971年,淺間山莊事件的報導則是1972年,兩者確實都發生在《天空之城》1986年上映之前,但無論是原文報導或討論串,都沒有出現宮崎駿導演曾意識到這點的相關證詞。

    ※本文節錄、彙整自5ch(藝能運動速報+)討論串「【天空之城】穆斯卡「給你3分鐘」並非出於「慈悲」 分鏡稿揭露「意想不到的真相」」而成。

  • 新型PS掌機傳2027年底與PS6同步發售 5ch酸爆:「大概只會是閹割版Switch 2吧」

    據傳Sony正在開發的新型PlayStation掌上型主機,海外媒體傳出消息指出,發售時間將落在與PS6同期的2027年底。據悉將支援PS4、PS5、PS6三個世代的遊戲,和單純作為遠端遊玩裝置的PS Portal不同,這次被視為是一台能夠單機獨立運行遊戲的掌上型主機。5ch的遊戲業界(ゲハ)板上,討論夾雜著對「主機與掌機同時得買」的價格負擔的擔憂、對是否真能實現橫跨三世代相容性的質疑,以及對這則尚未證實的爆料報導是否該照單全收的謹慎論調,與其說是意見兩極,不如說整體瀰漫著濃厚的懷疑氣氛。

    據傳Sony正在開發的新型PlayStation掌上型主機,近日又有新消息指出,目標是在2027年底發售。與PlayStation Portal那種純遠端遊玩專用機不同,這次被認為將會是一台光靠主機本身就能運行遊戲的正統掌上型遊戲機。

    是否會與PS6同期發售?

    關於發售時間,目前傳出的消息是新型PlayStation掌機將與PS6在2027年底同步發售。

    出典: sumahodigest.com / 原文請見此處

    6匿名9月22日 08:19
    週銷量都輸給初代Switch了,很慌吧
    16匿名9月22日 08:28
    回覆 #6
    放這種謠言出來,不是更讓人觀望不買了嗎
    8匿名9月22日 08:22
    不如Switch的PS,加油喔(笑)加油喔(笑)(原文「ステーション」諧音PlayStation,語帶嘲諷)
    9匿名9月22日 08:23
    一直在想啦,向下相容真的有那麼需要嗎?
    舊世代遊戲都玩到膩了,誰還會特地買新主機來玩啊?
    14匿名9月22日 08:25
    回覆 #9
    如果向下相容真能稱霸天下,那Xbox應該賣得更好才對,結果如何大家都懂
    24匿名9月22日 08:37
    回覆 #9
    對「評價很好但當初沒買主機」的人來說或許有吸引力,但在現在什麼都出多平台的時代,感覺有點微妙
    26匿名9月22日 08:40
    回覆 #9
    PS的情況是相容性反而扯後腿
    Sony第一方遲遲不肯放棄舊世代,導致第三方到今年還在出PS4版遊戲,搞得大家在想「到底需不需要買PS5?」
    如果PS6又同時支援PS4和PS5,那接下來就會變成「到底需不需要買PS6?」
    11匿名9月22日 08:23
    話說PS6明年真的會發售嗎
    12匿名9月22日 08:24
    都說是記憶體最缺貨的一年了說
    15匿名9月22日 08:27
    記憶卡大概也照傳統搞成專用規格吧
    全部加起來到底要多少錢啊?
    17匿名9月22日 08:30
    PS又沒有像寶可夢那種內容,出掌機根本沒意義吧…
    別把Vita時代就死透的東西從墳墓裡挖出來了
    18匿名9月22日 08:30
    如果出一台相容Vita的PS Portal,好歹還能妥協接受
    PS4以後的相容根本只是浪費儲存空間而已
    19匿名9月22日 08:31
    不過這該不會要求一定要加入PS Plus吧
    21匿名9月22日 08:32
    如果他們真的又打算做掌機的話
    就代表公司內部到現在都還沒搞懂當年Vita會慘敗的原因
    22匿名9月22日 08:36
    都可以預見到時候沒有專屬遊戲,只會出個「PS6版」而已
    畢竟他們最擅長的就是跟在任天堂後面抄
    25匿名9月22日 08:39
    該不會是想讓大家觀望別買Switch 2,才放消息說要出掌機吧
    這種消息有效果的,大概也只有40歲以上的大叔而已吧
    27匿名9月22日 08:41
    畢竟要整碗端走Switch的概念實在太丟臉,做不到
    苦惱之下的結果大概就是主機和掌機同時發售吧。
    不過網路上的酸言酸語應該會很起勁,說什麼不管是主機還是掌機
    PS都比較強之類的。然後也會順便讓一般大眾重新體認到
    一台就能兼顧兩種型態的Switch有多划算吧。
    29匿名9月22日 08:43
    我只是想要一台單純支援HDMI輸出的PS1、PS2而已,不知為何就是沒有廠商願意出這種相容機
    95匿名9月22日 12:03
    回覆 #29
    買個轉接器不就好了
    30匿名9月22日 08:43
    這到底是放出來試水溫的氣球新聞,還是純粹妄想
    不管是哪個,門檻是不是拉太高了啊
    32匿名9月22日 08:44
    如果是明年假期檔期發售,那大概春天左右就會開發表會吧
    接下來半年,自稱爆料王的各種爆料應該會讓ゲハ板(5ch遊戲業界討論板)熱鬧滾滾
    33匿名9月22日 08:44
    這種文章為什麼都要把PS Portal的存在當作沒發生過啊?
    34匿名9月22日 08:44
    如果同時發售能跑同款遊戲的主機,掌機版永遠都會被酸是閹割版吧
    40匿名9月22日 08:49
    回覆 #9
    如果像任天堂那樣有獨占作品的話還說得過去
    反正如果遊戲PC上都有,有沒有相容根本無所謂
    41匿名9月22日 08:49
    回覆 #9
    效能提升的代價就是新作發售步調變慢,如果沒有向下相容,一段時間內大概會鬧遊戲荒
    42匿名9月22日 08:53
    都不出實體版了還搞這個,完全看不懂目的是什麼
    這不就是閹割版的SteamMachine加SteamDeck而已嗎?
    43匿名9月22日 08:54
    回覆 #16
    我覺得這就是為了製造出「都是因為有這個大家才會觀望不買」的說法,隨便捏造的爆料而已
    怎麼可能會出一台要價超過20萬日圓的掌上型遊戲機啦…
    44匿名9月22日 08:59
    這種只是把爆料翻來覆去炒的文章能不能想想辦法啊(笑)
    68匿名9月22日 10:01
    同一個消息來源到底洗了幾次串啊?是業配嗎?
    69匿名9月22日 10:03
    回覆 #68
    該不會是想從一堆壞消息中轉移話題吧
    不過完全沒有被轉移的跡象就是了
    84匿名9月22日 11:00
    PS Portal的雲端遊玩功能早就已經實現了這件事
    86匿名9月22日 11:05
    回覆 #84
    明明這功能早就實現了,這些人卻還在那邊吵著「要出掌機了、要出掌機了」是怎樣
    該不會是因為『真正能單機運作』這點還沒實現,所以才會這麼想要吧?

    本話題的背景與爭論焦點

    這次的消息來源是海外爆料匯整網站sumahodigest.com,並非Sony官方公告。PS Portal在發售前半年,其設計原本是可以單機獨立運作遊戲,後來規格變更為僅能將畫面串流到手機等裝置的純遠端遊玩專用機(回文38),或許正因如此,才會交織出「這次總算是真正的掌機了吧」的期待,以及「該不會又只是爆料自己在跑而已」的疑慮。爭論焦點主要有兩個:(1)如果與PS6同期發售,可能會形成讓玩家同時掏錢買主機和掌機兩台的價格設計,造成經濟負擔;(2)要讓PS4~PS6橫跨三個世代的相容性成立,在技術面與商業面上究竟該如何運作。雖然也有聲音肯定向下相容功能本身的價值,但同時也有人指出,過度仰賴相容性可能會拖慢新作遊戲的供應步調,讓這個話題難以簡單用贊成或反對來一刀切。撰寫本文時,已排除部分含有政治標籤或揶揄身心障礙者隱語的回文。

    ※本文摘自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「媒體報導:「新型PS掌機傳將與PS6同步於2027年底發售,目標支援PS4、PS5、PS6」」,經摘錄與整理而成。

  • 中國構想「核動力戰車」 射程450公里大砲搭載方案引發正反爭論

    中國媒體報導了「核動力戰車」的構想,這則消息在5ch科學新聞+版上引發熱議。這項構想以核反應爐為動力,搭載射程450公里的大砲,但討論串中不少人指出「這並非世界首例,蘇聯當年也做過類似研究」,還有人針對冷卻方式、中彈時的輻射污染、以及遭無人機擊毀的風險等技術層面提出質疑。話題後來甚至延伸到以戰艦大和為例,討論「巨型兵器是否已經過時」。

    中國夢想打造世界首輛「核動力戰車」…搭載射程450公里大砲

    核動力驅動的戰車真的做得出來嗎?

    中國方面提出了這樣的構想。

    出處:news.yahoo.co.jp/原文請見此

    2匿名9月21日 22:36
    戰車的名字就叫V'Ger好了(V'Ger出自電影《星艦迷航記》的巨大機械生命體)
    3匿名9月21日 22:51
    蘇聯早就做過核動力戰車了,才不是世界第一
    4匿名9月21日 22:55
    乾脆命名做『近平號』好了(原句戲稱習近平為「キンペー」)
    5匿名9月21日 23:04
    用蒸氣渦輪發電的方式,體積再怎麼縮小也有極限,
    要塞進一輛車裡的話,大概只能做成巨型自走砲吧?
    如果全身包上戰車級的重裝甲,恐怕會太重,把路面壓垮或陷進地裡
    6匿名9月21日 23:29
    政府眼看就要玉碎(拚死一戰)了,才會端出這種夢幻級的空想兵器計畫
    7匿名9月21日 23:59
    一旦開進敵方領土,自己就等於變成一顆核彈,這也太糟了吧
    8匿名9月22日 02:04
    既然要做,就乾脆做出像『鼠式』(Maus,二戰德國超重戰車)那種充滿浪漫情懷的巨型戰車吧
    9匿名9月22日 03:57
    反正只會被無人機瞬間擊毀吧
    難道目的就是要污染敵方領土的輻射?
    10匿名9月22日 05:49
    用反應爐發電、馬達驅動,
    電磁軌道砲隨便打,
    強力電磁波炸掉無人機,
    結果超重量把路面陷穿、橋也壓垮。
    11匿名9月22日 06:03
    人形機器人=步兵,好可怕啊
    12匿名9月22日 06:15
    步兵機器人可以邊走邊靠戰車上的插座充電!
    13匿名9月22日 06:18
    無論到哪裡都要前進吧~♪
    15匿名9月22日 06:42
    嗯,總比蘇聯的核戰車砲彈好一點吧?
    感覺完全沒考慮到只能在平地行駛、還有被擊毀後會怎樣的問題
    16匿名9月22日 06:47
    畢竟現在中共的製造業實力最強嘛……反正兵器就是消耗品
    17匿名9月22日 06:48
    跟戰艦大和一樣,
    是不是根本沒看清時代的潮流?
    19匿名9月22日 07:49
    回覆 #17
    雖然當時受條約型的限制,但各國依然持續建造戰艦,
    其中大和型更是走在時代尖端、極為傑出的兵器。
    雖然陰錯陽差之下始終沒有機會與敵方戰艦正面交火(美軍為阻止大和號曾兩度派出戰艦部隊),但其防禦力已證明超乎設計預期的堅固。
    雖然因經濟原因幾乎沒能繼續完工建造,但戰後各海軍強國仍持續建造戰艦,這個事實本身就肯定了大和號存在的意義。
    飛機成為萬能兵器,其實是戰後噴射機航程大幅提升之後才發生的事。
    若要說過時,大和型當年為降低被彈機率而勉強縮短了全長,相較之下,美國最後規劃的蒙大拿級作為美國戰艦的集大成之作,取消了巴拿馬運河的尺寸限制,艦體造得相當寬裕,但那過於龐大的船體反而被認為在遭受空襲時會是重大弱點。
    18匿名9月22日 07:48
    看樣子連活下來的將軍也要沒了
    20匿名9月22日 08:03
    做一個會動的巨大活靶,到底是圖什麼啊,一旦被打壞就會到處灑輻射,
    簡直是自虐系兵器
    21匿名9月22日 08:06
    不管是拳擊還是什麼,打倒對手速度都非常重要,
    打仗也是一樣,先發現、先出手,除此之外別無他法,
    真不知道他們在想什麼
    22匿名9月22日 08:35
    意思是等於一顆原子彈囉
    23匿名9月22日 08:43
    射程有450公里的話根本不用上前線啊
    台灣海峽寬200公里,台灣島東西寬150公里,
    從福建打過去能打到台灣的太平洋一側,
    從38度線到釜山也是450公里,
    看來腦中想的就是這些地方吧
    24匿名9月22日 08:44
    被烏克蘭無人機炸成廢鐵的俄羅斯戰車
    25匿名9月22日 08:57
    射程450公里的大砲,砲彈本身不需要什麼特殊裝置就能飛那麼遠嗎?
    如果砲彈本身需要裝置才能飛那麼遠,那感覺也沒必要用大砲來發射了
    26匿名9月22日 09:08
    【問】 只有日本海軍建造了過時的戰艦嗎?

    【答】 並非如此。日本在二戰期間服役的戰艦只有大和、武藏兩艦,
    而美國海軍卻讓多達8艘戰艦服役。
    ------
    ★美國海軍:各年度服役艦艇:戰艦★

    1942年 4艘:南達科他號、印第安納號、麻薩諸塞號、阿拉巴馬號
    1943年 2艘:愛荷華號、紐澤西號
    1944年 2艘:威斯康辛號、密蘇里號
    1945年 0艘

    https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ship_commissionings_in_1943
    29匿名9月22日 09:20
    就算真做出這種東西,最後也只會被亞馬遜上賣的中國製無人機、
    用膠帶把RPG彈頭捆上去做成的自殺式無人機一發炸成廢鐵吧
    31匿名9月22日 09:22
    回覆 #29
    是喔是喔,嗯嗯,加油喔…。
    30匿名9月22日 09:21
    延續傳統思路做出來的巨型兵器,在實戰中根本派不上用場。
    32匿名9月22日 09:25
    應該做成核動力機器人才對吧
    33匿名9月22日 09:38
    如果設想的是需要大量電力的電磁軌道砲或雷射武器實用化的時代,那復活列車砲反而更現實一點
    34匿名9月22日 09:57
    感覺像是會出現在《Ace Combat》系列裡的超級兵器
    那種強制你迴避、讓人煩躁的關卡
    36匿名9月22日 10:02
    回覆 #34
    那個在(Ace Combat)8的開頭就出現了呢,陸上戰艦
    35匿名9月22日 09:58
    確實,如果這種東西打過來,還真沒辦法輕易反擊
    38匿名9月22日 11:19
    根本沒想清楚要在哪裡用,這就是蠢蛋的想法
    只要做得夠大,不管核動力還是戰艦級大砲都能隨便塞進去
    但戰艦正是因為有能讓那龐大身軀無阻礙行動的環境,才能發揮作用

    就算真的裝上巨大的大砲,然後硬把車體縮小,
    那樣一來砲彈根本塞不進去
    難不成是想把小口徑的砲弄成超長射程嗎
    39匿名9月22日 12:21
    光是坐在裡面,乘員恐怕就已經吃不消了吧
    40匿名9月22日 12:23
    核動力潛艦和核動力航母不也都好好的嗎?
    41匿名9月22日 12:28
    至少有一點可以理解,就是不需要在廣大範圍內設置補給據點
    電力也能無限供應,如果乘員換成AI機器人的話豈不是最棒?
    42匿名9月22日 12:32
    冷卻要怎麼解決?
    核潛艦和航母是靠海水冷卻才成立的吧?
    戰車總不可能這麼做吧?
    43匿名9月22日 12:33
    核動力潛艦和核動力航母不也都好好的嗎?(笑)

    這個話題的背景與討論焦點

    這篇報導的原始消息,來自中國方面提出的「核動力戰車」構想報導,值得注意的是,這仍停留在構思、研議階段,並非已經實際部署的兵器。以核能作為戰車動力來源的想法本身並不算新鮮,舊蘇聯在冷戰時期也曾有核動力戰車的研究紀錄,討論串中也有人指出「這並非世界首例」。核動力航母與核動力潛艦之所以行得通,是因為能用海水冷卻,但在陸地上行駛的戰車無法採用同樣的冷卻方式,一旦中彈或被擊毀而散布放射性物質的風險該如何處理,成了技術層面最大的難關。討論串中也有人從「射程450公里」這個數字聯想到台灣海峽或朝鮮半島局勢,顯示這場討論不僅止於單純的兵器話題,還帶有地緣政治的解讀角度,這也是一大特色。另一方面,網友引用舊日本海軍戰艦大和來討論巨型兵器是否合理的往來,深入考證了不少史實細節,並與現代無人機戰爭相對照,進一步延伸出「巨型兵器是否已經過時」的討論焦點。

    ※本文摘自並整理自5ch(科學新聞+)討論串「【軍事】中國夢想打造世界首輛「核動力戰車」…搭載射程450公里大砲」。

  • 43歲尼特族尋求人生逆轉 5ch鄉民吐槽:「這種文30年前就有了」

    「我43歲、尼特族,但想讓人生逆轉」——這則在5ch「なんでも実況G」(綜合實況板)發起的求助文串,湧入了敦促具體行動的建議,也夾雜著冷淡疏離的回應。有腰痛和逆流性食道炎在身卻仍持續工作的鄉民指出「同樣有病也能工作」,同時也不斷有人反問「所謂的逆轉到底是什麼意思」,討論到最後始終沒能對上焦。文中還混入一名當了10年尼特族、38歲才轉正職成功逆轉的鄉民分享,讓整串文的溫度落差顯得格外大。

    1匿名9月22日 11:36
    該怎麼做才好?
    5匿名9月22日 11:37
    如果有「想做這個!想做那個!」這種需要花錢的慾望,那就去工作啊,要是沒什麼特別想要的、生活也過得去,那就沒必要勉強自己吧
    7匿名9月22日 11:37
    樓主要讓人生逆轉的話,得變成伊隆・馬斯克那種等級才行,你覺得呢?
    8匿名9月22日 11:37
    去應徵輕工廠作業的工作
    9匿名9月22日 11:38
    回覆 #8
    有腰痛沒辦法
    25匿名9月22日 11:40
    回覆 #9
    沒想過要把它治好嗎?
    老是說因為這個那個所以不行
    這樣下去人生逆轉根本不可能吧
    30匿名9月22日 11:40
    回覆 #25
    正在治療中啦
    治好了再考慮
    11匿名9月22日 11:38
    不管做什麼最後都會後悔年輕時沒做到的事,所以我放棄了
    20匿名9月22日 11:39
    所謂的逆轉到底是指什麼
    想過普通人的生活就去工作啊
    31匿名9月22日 11:41
    你不先說說之前都在幹嘛,根本沒辦法給什麼建議吧🤔
    33匿名9月22日 11:41
    回覆 #31
    我一直在想事情
    36匿名9月22日 11:42
    認真把妹的話只能拚到結婚這條路了
    只要能追到一個外表可愛又討喜、20歲左右的女生,周圍的人就會覺得你已經算是人生逆轉了
    42匿名9月22日 11:43
    壘包上沒有跑者的話,最多也只能打成平手而已
    43匿名9月22日 11:43
    回覆 #33
    是什麼樣的事?
    45匿名9月22日 11:44
    回覆 #43
    像是未來的事之類的
    46匿名9月22日 11:44
    那就先以治好腰為目標吧
    治好之後再回來吧
    47匿名9月22日 11:44
    這種文30年前就有了吧
    48匿名9月22日 11:45
    回覆 #45
    你說的未來是在想什麼樣的事?
    是正面的那種?還是負面的那種?
    50匿名9月22日 11:45
    回覆 #30
    連超市補貨那種工作也沒辦法做嗎?
    我覺得不動的話搞不好反而更治不好
    我自己也有腰痛,但還是能正常工作啊
    58匿名9月22日 11:46
    又是想靠當業配部落客(アフィ)翻身、藉機騙留言數的老套釣魚文了(定期出現)
    68匿名9月22日 11:48
    你要先講清楚你認為什麼叫人生逆轉
    不然根本沒辦法給建議吧
    69匿名9月22日 11:49
    你是從什麼時候開始當尼特族的
    74匿名9月22日 11:50
    回覆 #69
    有必要說嗎?
    77匿名9月22日 11:51
    幹嘛用那種找碴的口氣
    82匿名9月22日 11:52
    回覆 #77
    因為你們講話都一副高高在上的樣子
    78匿名9月22日 11:51
    我當了10年尼特族之後,38歲才轉正職,算是逆轉成功了
    87匿名9月22日 11:54
    回覆 #78
    厲害喔
    是聽到什麼神諭了嗎
    93匿名9月22日 11:56
    回覆 #78
    那真的很厲害耶
    你很努力了
    80匿名9月22日 11:52
    回覆 #59
    我因為逆流性食道炎一直反胃想吐
    又有大腸激躁症肚子常常不舒服,還有腰痛
    但我還是能工作啊
    如果你說自己是魯蛇的話那更應該去工作吧
    想逆轉人生就得先賺錢才行
    85匿名9月22日 11:53
    這種灌水拉長樓層的方式有意義嗎?
    是沒辦法好好對話嗎
    96匿名9月22日 11:57
    藥劑師執照臨時抱佛腳就能考到嗎?我是不是該去考一下
    97匿名9月22日 11:58
    回覆 #96
    大概讀個5000小時就能考到了啦
    前提是你有報考資格的話
    101匿名9月22日 12:06
    所謂的逆轉到底是什麼
    103匿名9月22日 12:07
    回覆 #101
    你覺得是什麼?

    本話題的背景與爭論焦點

    這類「尼特族/人生諮詢文」是5ch上多年來反覆出現的固定套路,正如47號回文所指出的,這其實是「30年前就有的老梗」。這次串裡出現分歧的,其實是「逆轉」的定義本身。有人認為「工作、過上普通人的生活」就算是逆轉,也有人搬出「不到伊隆・馬斯克那種等級就不算逆轉」這種極端標準,兩種意見並存,導致討論始終沒有共同的基礎就這樣進行下去。此外,針對樓主以腰痛為由訴說就業困難一事,也有同樣患有此病卻仍在工作的鄉民提出反駁,顯示出大家對於健康問題能被認可為「無法工作的理由」到什麼程度,看法上也存在溫差。文章雖已剔除對樓主的直接謾罵與純粹帶風向的留言,但整體而言,這串文是建議與冷嘲熱諷同時並行,這點也值得留意。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G)討論串「43歲尼特族,但想讓人生逆轉」。