作者: 日本鄉民在說什麼 編輯部

  • 任天堂宮本茂「別把我們捲入主機性能之爭」發言掀論戰 5ch鄉民:「這樣會不會太方便?」

    任天堂的宮本茂表示「希望不要把我們捲入什麼性能規格的主機論戰」,這番話在5ch的主機、業界(俗稱GEHA)板引發熱議。討論串中,有人質疑任天堂當年在發表GameCube時,還曾以「可以同時顯示128個瑪利歐」來炫耀技術實力,如今卻擺出一副與性能競賽保持距離的姿態,「這樣會不會太自打嘴巴、太方便了?」;但也有人反駁「靠性能碾壓別人的其實是Sony那邊吧」,雙方意見分歧。話題後來也延燒到售價6萬日圓的Switch2,以及漲價後PS5銷售動向的比較上。

    1匿名9月24日 11:57
    如果一開始就這樣講也就算了,但任天堂原本就是靠性能宣傳起家的公司吧,還說什麼「可以同時顯示128個瑪利歐」
    一個靠性能碾壓別人的公司,一退出性能競賽就馬上說「不要拿來比啦」,這樣會不會太方便了?
    2匿名9月24日 12:02
    瑪利歐128只是任天堂在宣傳自家產品「跟64比性能提升了這麼多」而已
    並不存在靠這個性能對其他公司耀武揚威的事實

    會在5ch這類論壇上寫這種毫無根據的胡言亂語的人
    從統計上來看大多是有社會性問題的人
    在日本,這類人被稱為「啃老宅男」(子供部屋おじさん,指窩在老家房間不出門的中年單身男性)

    最近的AI真厲害啊
    37匿名9月24日 12:42
    回覆 #2
    這才是AI的正確用法
    那些只會貼圖就自以為贏了的傢伙真該學學
    13匿名9月24日 12:12
    話說回來,一開始挑起性能大戰、拿浮誇性能數字到處碾壓別人的不就是Sony嗎
    30匿名9月24日 12:34
    回覆 #13
    真的就是這樣
    一開始或許只能靠這個當賣點,但現在已經淪為某些瘋狂粉絲奉為聖經的口頭禪了
    而且還附贈了因為無謂的性能競賽把主機價格拉高的最糟後果
    Sony真的該為自己挑起的事情負責吧
    38匿名9月24日 12:42
    結果搞了個不上不下的高規格,害自己不得不調漲主機價格,現在賣得很辛苦,也是滿好笑的
    39匿名9月24日 12:43
    回覆 #38
    PS5的確是這樣呢
    40匿名9月24日 12:45
    回覆 #38
    你是說PS5 Pro嗎?
    41匿名9月24日 12:46
    當然是說垃圾Switch2(原文戲稱「ゴミッチ2」,即「垃圾+Switch」的酸民蔑稱)啊
    漲價後週銷量基本上就2萬台,盂蘭盆節那種旺季偶爾也才賣到3萬台
    明明庫存還堆得跟山一樣
    這主機根本笑話一場吧
    50匿名9月24日 12:51
    回覆 #41
    明明應該比Switch2便宜卻賣不動的PS5,就別再說牠壞話了啦
    51匿名9月24日 12:52
    回覆 #41
    虧了那個性能,第三方才能陸續推出AAA大作,這點你是打算無視就對了?
    47匿名9月24日 12:49
    不過MS和Sony的次世代主機,看樣子已經確定得靠賠本賣才有辦法壓進消費者買得下手的價位帶了,只要單論家用主機(CS)市場,那大概就沒對手了呢
    49匿名9月24日 12:51
    回覆 #47
    家用主機這種東西根本連垃圾都不如,遲早全部消失啦
    手機跟PC就夠用了
    79匿名9月24日 13:05
    回覆 #47
    任天堂的主機概念本來就是「給一般大眾玩的玩具」
    現在賣6萬日圓早就大幅超出這個範疇了,這才是大問題
    而Sony跟MS的主機概念,本來就是給以玩遊戲為興趣的人的「嗜好品」
    當然貴也是個問題,但不像任天堂主機那樣,對「低價」這件事有那麼嚴苛的要求
    說到底商品性質本來就不一樣,用同樣的價格去比較根本沒有意義吧
    53匿名9月24日 12:53
    話說回來,家用主機該不該打性能戰,其實遲早都得面對PC變成競爭對手的時代,這是躲不掉的
    之所以能做到CP值高、又能玩到跟PC差不多等級遊戲的規格,也是因為拚了命做技術開發的結果
    只是任天堂以外的廠商搞錯的地方,是把錢全砸在規格上,卻沒把心力放在軟體開發跟IP品牌經營上
    只要肯花錢就能買到更好東西的「唯規格論」,總有一天會失去附加價值
    54匿名9月24日 12:54
    回覆 #51
    可是根本賣不動啊
    56匿名9月24日 12:55
    回覆 #54
    從當初「缺貨缺貨」(デナイデナイ,指PS5開賣初期長期缺貨的哏)的盛況,現在退步好多啊
    58匿名9月24日 12:57
    回覆 #56
    完全賣不動,真可惜呢
    65匿名9月24日 12:59
    為什麼6萬日圓的Switch2每週銷量都能贏過5萬日圓的PS5呢
    69匿名9月24日 13:01
    回覆 #65
    何止如此,甚至還輸給上一代的Switch呢
    68匿名9月24日 13:00
    回覆 #62
    已經變成只會講同一句話的機器人了,笑死
    71匿名9月24日 13:02
    回覆 #68
    對「任天堂平台就算出了AAA第三方遊戲也完全賣不動」這件事一直在逃避現實,笑死
    92匿名9月24日 13:08
    問題是那5萬日圓的輸給6萬日圓的耶…

    這個話題的背景與爭論點

    討論串中被拿出來當例子的「可以同時顯示128個瑪利歐」,其實源自2000年Space World展會上為了展示GameCube技術實力而公開的技術Demo,性質上比較偏向處理能力的實機演示,而非用來煽動性能競爭的宣傳詞。因此,無論是「任天堂以前明明也在拚性能,現在講這什麼話」的指責,還是「挑起性能競爭的其實是Sony那邊」的反駁,都容易是把當年的脈絡過度簡化後的說法,這點需要留意。另外,串中提到的週銷量與PS5漲價後的銷售狀況,都是5ch鄉民憑感覺觀察到的說法,未必與官方統計數據一致。任天堂主機與偏向家用主機、PC陣營的硬體,兩者預設的使用族群與定價策略的前提本來就不同,光靠性能或價格做簡單的橫向比較,也無法說明背後結構性的差異。

    ※本文摘自並整理自5ch(主機、業界(GEHA)板)討論串「任天堂宮本「希望不要把我們捲入什麼性能規格的主機論戰」這發言是不是有點卑鄙?」的內容。

  • Hello!Project不滿聲浪炸裂!5ch網友怒吼:「Juice=Juice是要硬捧到什麼時候」

    5ch論壇上出現一篇標題為「這次就把對Hello!Project帝國的不滿統統發洩出來吧」的討論串,網友們紛紛留言表達對Hello!Project營運方式與團體體制的不滿。內容五花八門,包括發片步調過慢、對西口體制的批評、認為只有Juice=Juice獨享特殊待遇的不公平感,以及指出事務所對成員遭受誹謗中傷坐視不理等問題。不過也有網友提出現實面的看法:「Juice=Juice是賺錢主力,公司不可能收掉,團體也不可能解散」,讓理想與經營現實之間的落差在這則討論串中表露無遺。

    1匿名9月24日 11:38
    隨便都好啦
    3匿名9月24日 11:39
    如果想自稱帝國,是不是該讓Juice=Juice更加崛起才對?
    5匿名9月24日 11:43
    至少想辦法解決一下發片步調的問題吧
    6匿名9月24日 11:43
    細節就先不提了
    公司直接收掉吧
    不然就把Hello!Project跟旗下所有團體全部解散,退出偶像圈
    7匿名9月24日 11:44
    回覆 #6
    Juice=Juice會被留下來的,全部解散是不可能的
    12匿名9月24日 11:47
    回覆 #7
    那只留下Juice=Juice一個也行啊
    13匿名9月24日 11:47
    回覆 #7
    回覆 #12
    井上玲音跟工藤由愛身上都埋著未爆彈,希望不要爆開就好
    8匿名9月24日 11:44
    過度的誹謗中傷根本被當作正常事放任不管
    事務所要好好保護成員啊
    9匿名9月24日 11:45
    與其說是不滿,不如說是個人願望,說到Hello!Project果然還是菅井秀憲老師啊!所以
    真希望能把菅井秀憲老師的熱情,更多更多地灌注到全體哈羅成員身上!
    希望大家能用被菅井秀憲老師靈魂附體般的全力演出,席捲整個偶像界!
    10匿名9月24日 11:46
    把這種事含糊帶過的那一刻起,就是一群廢物的集合
    11匿名9月24日 11:47
    回覆 #10
    那還不是因為西口下的命令
    結果讓私下行動的岸本一個人扛下全部責任就結束了
    14匿名9月24日 11:48
    最近年輕一輩的哈羅成員大多不太把情緒表現出來
    其實可以哭出來,把喜怒哀樂毫不掩飾地表現出來也沒關係啊
    15匿名9月24日 11:48
    網路上的誹謗中傷應該要更嚴格地處理
    20匿名9月24日 11:51
    回覆 #15
    因為事務所自己就是這樣做的啊
    17匿名9月24日 11:48
    回覆 #13
    Hello!Project是連希望全團解散的黑粉(デスドル,指盼偶像團體「死掉」的酸民)都認證過的乾淨團體
    18匿名9月24日 11:49
    沒必要向韓國K-POP、可愛實驗室(かわいいラボ)或秋元康系列那些其他偶像靠攏
    一旦開始抄襲或模仿別人就輸了
    希望Hello!Project能繼續展現只屬於Hello!Project帝國自己的傳統與骨氣
    19匿名9月24日 11:50
    回覆 #13
    我是支持全團解散派的,所以成員怎樣都無所謂
    21匿名9月24日 11:51
    總之先讓公司傾全力捧蘿西看看吧
    除了Juice=Juice之外,還有可能性的也只剩蘿西了
    23匿名9月24日 11:52
    回覆 #22
    那就倒閉吧
    31匿名9月24日 11:55
    回覆 #23
    Juice=Juice會賺錢,不可能的
    24匿名9月24日 11:53
    希望能多做一些像〈盛れミ〉那樣的暢銷曲
    25匿名9月24日 11:53
    總之不把西口猛跟他那票人馬趕走,這間事務所就沒有翻身的機會
    27匿名9月24日 11:54
    一首像〈盛れミ〉那樣的暢銷曲都寫不出來的廢柴作曲家,希望能直接開除
    就算那是Hello!Project的創造神つんく,也該狠下心切割
    28匿名9月24日 11:55
    你們是不是把我當成一個徹頭徹尾有問題的異常人士啊
    29匿名9月24日 11:55
    回覆 #28
    當然啊,遊助
    32匿名9月24日 11:56
    回覆 #28
    欸?不是嗎?
    34匿名9月24日 11:59
    各團體
    .做出暢銷曲
    .要出圈爆紅
    .不要鬧出醜聞
    36匿名9月24日 12:00
    回覆 #34
    不可能
    不可能
    不可能
    35匿名9月24日 11:59
    練習量實在少得太誇張了
    應該學韓國那樣讓全員住宿舍,從早到晚天天練習

    37匿名9月24日 12:00
    回覆 #35
    練習量遠比隨便一間國中的女籃社還少(笑)
    這樣也算職業,根本不可能吧
    38匿名9月24日 12:00
    回覆 #35
    你自己去韓國啦
    45匿名9月24日 12:17
    Hello!Project的旗艦團體是早安少女組,所以希望能好好遵守輩分順序
    Juice=Juice上電視的次數太多了,應該平均分配給各個團體
    50匿名9月24日 12:19
    回覆 #45
    希望公司拉開壓倒性的差距力捧Juice=Juice,才能讓這種人閉嘴
    49匿名9月24日 12:19
    Juice=Juice的過度力捧到底要持續到什麼時候啦
    已經膩了
    快點結束吧
    55匿名9月24日 12:22
    回覆 #49
    因為有需求在啊

    這個話題的背景與爭議點

    Hello!Project是旗下擁有多個團體的老牌偶像培育體制,近年來Juice=Juice的人氣與活動量特別突出,與其他團體之間的曝光落差也屢屢成為討論話題。這次討論串上意見分歧的焦點在於「究竟該讓Juice=Juice獲得更多優待,還是該抑制這種被視為過度力捧的做法」,從營收角度支持優待的聲音,與對曝光失衡感到厭倦的反彈聲浪同時存在。也有網友質疑事務所對誹謗中傷的處理方式,但討論串中並未明確指出具體是哪篇貼文或哪起事件,這類發言的真偽仍有待確認,需要特別留意。粉絲之間雖然出現「解散」「倒閉」等激烈字眼,但實際上「Juice=Juice的營收正支撐著整間事務所」這樣的認知也普遍存在,顯示這則討論串除了單純發洩不滿之外,也透露出網友對經營結構的理解。

    ※本文整理、摘錄自5ch(哈羅企劃版)討論串「這次就把對Hello!Project帝國的不滿統統發洩出來吧」。

  • SIE新CM播放47萬卻只有23個讚,網友質疑「這是不是在灌水」

    SIE(Sony Interactive Entertainment)公開的PS5新廣告「就是現在,這一刻。」在5ch的硬體、業界(俗稱「ゲハ」,即主機廠商論戰板)板上引發熱議。影片上架短短數十分鐘,播放次數就突破47萬次,按讚數卻只有23個;相較於11小時前上傳、播放數8029次、按讚數87個的另一支遊戲影片,這樣的比例顯得相當不自然,因此有網友質疑是否涉及灌水操作或購買廣告版位。也有人指出,廣告文案「現在正是購買的時機」並未提出具體根據,進而衍生出清庫存或PS6推出時程的各種揣測。

    就是現在,這一刻。|It Happens on PS5.

    出處:youtube.com/原文連結請點此

    3匿名9月24日 11:24
    11匿名9月24日 11:28
    回覆 #3
    該不會這之後馬上就降價了吧?
    76匿名9月24日 11:57
    回覆 #3
    這藝人是誰啦
    4匿名9月24日 11:25
    感覺又是不知道第幾次的「VR元年」了
    5匿名9月24日 11:25
    這麼說是不打算出PS6了嗎?
    還是說要清庫存?
    6匿名9月24日 11:26
    就只剩這一招了嗎
    這樣想想也是挺厲害的
    7匿名9月24日 11:26
    根本沒說明為什麼現在是購買時機啊
    就只是定期喊一句「現在就買」而已
    8匿名9月24日 11:26
    以現在的狀況來說,沒有PC的話,選PS5總比選SwitchU好
    9匿名9月24日 11:27
    原本做不到的事,變得做得到,這感覺最棒了。
    16匿名9月24日 11:30
    📞PS5的購買時機到了!
    90匿名9月24日 12:07
    回覆 #16
    就是來看這個的!
    99匿名9月24日 12:16
    回覆 #16
    這一刻終於來了
    27匿名9月24日 11:32
    話說這影片才上傳12分鐘,居然已經47萬次播放了,也太扯
    96匿名9月24日 12:12
    回覆 #27
    播放數衝這麼快,到底是什麼樣的影片啊
    大概是想釣人氣才做出來的數字吧,但也未免太粗糙了
    不過話說回來,當年魔物獵人世界(Monster Hunter: World)也是每天準時衝100萬
    衝到1000萬就戛然而止,一樣粗糙
    38匿名9月24日 11:35
    上個月好像有人講過「PS5已經進入不特別賣也沒差的階段」這種話
    是トトキン(網友對Sony集團社長十時裕樹的暱稱)講的吧?
    45匿名9月24日 11:37
    回覆 #38
    SIE應該也想趕快把庫存出清掉吧(笑)
    57匿名9月24日 11:42
    過了好幾分鐘播放數還是卡在47萬,笑死
    這根本是上傳的當下就已經47萬次播放了吧(笑)
    我猜實際播放數其實只有後面4碼那個數字
    98匿名9月24日 12:15
    回覆 #57
    YouTube的播放數不是即時更新的啦
    觀眾看到的數字本來就會有一定延遲
    明天再確認一次看看
    話說這本來就是拿去投YouTube廣告的影片吧?那樣的話馬上衝到10萬次播放也很正常
    64匿名9月24日 11:47
    會不會是因為現在GT7在辦什麼電競(e-Sports)活動,播放數才跟著衝上去的
    67匿名9月24日 11:48
    回覆 #64
    該怎麼說呢,你也太單純了
    68匿名9月24日 11:50
    其他影片的播放數都少得可憐,只有這支公開30分鐘就突然衝到47萬
    不是本來就有買廣告版位,就是在灌水,兩者只能選一個
    72匿名9月24日 11:51
    回覆 #68
    如果說是本來就有用在廣告版位,那與上傳僅30分鐘卻完全沒有成長的情況就矛盾了呢
    77匿名9月24日 11:57
    82匿名9月24日 12:01
    12點時的播放數與按讚數
    播放數471,435、按讚數23

    這支廣告影片的前一部、也就是11小時前上傳的《Arcade Archives 2 XEVIOUS(街機典藏2:旋風之謎)》影片的播放數與按讚數
    播放數8,029、按讚數87
    83匿名9月24日 12:04
    回覆 #82
    還是老樣子在搞這套啊
    與其搞業配(ステマ,隱性行銷)和騙術,Sony不如先把遊戲做好玩一點
    102匿名9月24日 12:17
    回覆 #1
    回覆 #82
    有播放數跟按讚數的對比,果然一目瞭然
    105匿名9月24日 12:18
    回覆 #82
    笑死
    PS信徒們這下該怎麼辦啊www
    97匿名9月24日 12:12
    最近不是變成只要播放1個影格(frame)就會被算進播放次數了嗎
    該不會是有業者靠這點推出新服務了吧
    就那種「公開後馬上幫你衝爆播放數」的服務
    100匿名9月24日 12:16
    回覆 #97
    話說YouTube本來就有在賣廣告版位,買了之後點閱數就會暴增
    104匿名9月24日 12:18
    回覆 #100
    就算是這樣也太快了吧,前面不是這樣寫的嗎
    雖然我也不清楚其他買廣告版位影片的成長曲線啦
    113匿名9月24日 12:26
    回覆 #104
    如果是買全球(worldwide)廣告版位的話,真的會衝很快
    不是開玩笑,因為所有裝置都會同時開始播放這支廣告

    話題背景與爭論焦點

    SIE自PS5發售以來已過了5年,持續推出訴求「購買時機」的廣告。這次在論壇上引發爭議的,與其說是廣告內容本身,不如說是YouTube影片播放數的成長方式。影片一公開就達到數十萬次播放,這件事本身只要購買YouTube的廣告版位就可能發生,並不能直接斷定是不正當的灌水行為。不過,網友在討論串中反覆指出,這支影片與同頻道其他影片相比,播放數與按讚數的比例落差極為懸殊,因而衍生出質疑聲浪。也有人指出播放數的顯示存在延遲,因此目前尚未有明確定論。此外,串中雖有留言提到PS5數位版日本國內年銷量「約40萬台」,但此說法並無出處佐證,僅屬臆測,無法視為已確認的事實。

    ※本文整理、摘錄自5ch(硬體、業界(ゲハ)板)討論串「SIE「就是現在,該買PS5的時候到了。」」。

  • Juice=Juice TikTok「讚數」動輒破萬成日常,女性偶像排行榜排名第9

    Juice=Juice在TikTok上的貼文穩定獲得數萬「讚」,在5ch哈囉!Project(ハロプロ)板上引發討論。串裡有人提出「破十萬讚才算爆紅」的標準,還貼出女性偶像TikTok讚數排行榜,繼第1名NiziU、第2名=LOVE、第3名iLiFE之後,Juice=Juice排名第9。也有人指出與外部藝人合作的影片播放次數正在慢慢攀升,網友針對數字成長的方式展開了一番討論。

    1匿名9月24日 10:51
    反過來想,如果沒有破萬讚,那種壓力應該很可怕吧
    2匿名9月24日 10:53
    喔~
    在偶像團體排名裡大概第幾名?
    3匿名9月24日 10:56
    破十萬讚才算爆紅
    9匿名9月24日 10:59
    回覆 #3
    原來如此

    12匿名9月24日 11:02
    回覆 #9
    變得會把內褲遮起來了嗎
    5匿名9月24日 10:57
    TikTok的讚數只有數萬根本不算爆紅
    7匿名9月24日 10:57
    回覆 #5
    也就是說AKB的伊藤在TikTok上從沒爆紅過
    6匿名9月24日 10:57
    明明現在整團(箱推,指粉絲支持整個團體而非單一成員)都比盛れミ本人還紅,為什麼不趁勢猛出新歌反攻啊
    這間⚪事務所
    8匿名9月24日 10:58
    回覆 #6
    是不是根本沒打算排出能反映人氣和動員力的巡演行程?這樣不管人氣再高也只是英雄無用武之地
    10匿名9月24日 11:01
    回覆 #8
    乾脆把偶像事業轉手給真的有心經營的公司啦
    11匿名9月24日 11:01
    回覆 #10
    話雖如此,Up-Front要是沒有Juice=Juice也賺不到錢啊
    14匿名9月24日 11:02
    回覆 #12
    遮起來還是能爆紅的話,那之前根本不是靠內褲才紅的嘛
    15匿名9月24日 11:03
    盛れミ×仁愛這組合一直都很強
    18匿名9月24日 11:04
    回覆 #15
    反過來說,在『クラクラ』裡讚數最高的其實是川嶋,所以林並不是萬能的,雖然平均水準很高
    20匿名9月24日 11:08
    看石山、遠藤翻跳的『ノイミー』歌曲播放次數還不少,我倒覺得應該多做點翻跳其他團體歌曲(踊ってみた)的內容
    21匿名9月24日 11:09
    回覆 #20
    其實定期都有在做,只是自己團的歌播放量比較高
    22匿名9月24日 11:10
    Juice=Juice可是很紅(賣座)的喔
    24匿名9月24日 11:11
    回覆 #22
    才沒有紅
    26匿名9月24日 11:12
    每個人都有自己讚數或播放數比較容易衝高的類型
    如果兩種都沾不上邊,我覺得應該再更積極一點去嘗試看看
    27匿名9月24日 11:13
    回覆 #26
    只有播放次數卻沒有讚數的,那種只是被演算法推播出去而已的影片
    28匿名9月24日 11:14
    最有成長幅度的合作對象居然是弓桁,這點還蠻好笑的
    29匿名9月24日 11:15
    回覆 #28
    不過跟外部藝人合作的影片讚數確實一直在慢慢往上爬,說不定哪天就反超了呢
    31匿名9月24日 11:16
    只要甩甩屁股,要破萬讚根本輕輕鬆鬆吧
    32匿名9月24日 11:17
    回覆 #31
    明明是官方編舞,卻因為害羞就刪掉了,真的很可惜
    36匿名9月24日 11:21
    安珠兒姆(アンジュルム)會爆紅還不是託Juice=Juice的福
    該感謝一下吧
    39匿名9月24日 11:21
    回覆 #36
    才不是咧
    是託安珠兒姆的福才對
    49匿名9月24日 11:27
    回覆 #36
    安珠兒姆到底什麼時候紅過?
    44匿名9月24日 11:24
    僅限女性偶像
    TikTok讚數排行榜
    第1名 NiziU
    第2名 =LOVE
    第3名 iLiFE!
    第4名 古澤里紗(CUTIE STREET)
    第5名 櫻坂46
    第6名 增田彩乃(CUTIE STREET)
    第7名 板倉可奈(CUTIE STREET)
    第8名 松本かれん(FRUITS ZIPPER)
    第9名 Juice=Juice
    第10名 鈴木愛理
    第11名 月足天音(FRUITS ZIPPER)
    第12名 櫻井優衣(FRUITS ZIPPER)
    46匿名9月24日 11:25
    回覆 #44
    『カワラボ』是不是自己一個人自由發揮反而比較容易紅?
    59匿名9月24日 11:32
    回覆 #44
    這是什麼統計調查啦
    61匿名9月24日 11:34
    回覆 #44
    =LOVE(イコラブ)成員的個人帳號呢?
    56匿名9月24日 11:31
    只會按讚卻不買CD
    57匿名9月24日 11:31
    回覆 #56
    只是沒有大量搶購單曲而已,靠著細水長流的銷量已經打破了《LOVE Machine》的累計上榜週數紀錄囉
    67匿名9月24日 11:40
    汁(Juice=Juice的暱稱)之後還能不能繼續讓我們看到這種像變魔術一樣的爆雷戲碼呢
    68匿名9月24日 11:41
    回覆 #67
    這根本是自相矛盾的說法並列在一起

    這個話題的背景與爭議點

    TikTok的「爆紅」並沒有官方定義,串裡提出的「破10萬讚才算爆紅」這個標準,終究只是網友個人的主觀感受。女性偶像的TikTok讚數排行榜也是來源與統計方式都不明確的非官方統計,並非事務所或本人公布的數字,這點需要特別留意。此外,質疑SNS追蹤數或播放次數灌水的聲音在偶像圈也時有所聞,但這類話題也容易混雜缺乏根據的斷言。這次串裡也出現了一些偏實務面的趨勢分析,例如認為與外部藝人合作的影片,會比自己歌曲的翻跳影片更容易衝高數字,內容不只是單純比較數字,也涉及帳號經營層面的討論。

    ※本文係摘錄、彙整自5ch(ハロプロ板)討論串「【緊急】Juice=Juice的TikTok,讚數破萬爆紅已成日常wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」而成。

  • Switch2版《勇者鬥惡龍11S》不支援存檔轉移 5ch:「跟《巫師3》差太多了」

    Switch2版《勇者鬥惡龍11S》確定將以5,478日圓(含稅)發售,新增可選擇「畫質優先模式」(1440p/30fps)與「效能優先模式」(1080p/60fps),但確認不支援從Switch版轉移存檔資料。在遊戲業界板(ゲハ板,5ch上討論主機與遊戲產業話題的看板)上,「反正沒有新要素,舊玩家不用勉強重買」的意見,與「跟其他公司支援跨平台存檔相比太不貼心」的批評交錯出現,同時也引發了「為何不出PS5版」的討論。

    先整理結論:

    -價格為5,478日圓(含稅)。

    新增可選擇「畫質優先模式」(1440p/30fps)與「效能優先模式」(1080p/60fps)

    出處:hashout.jp/原文請點此

    9匿名9月24日 10:04
    搞不懂欸,這在技術上真的有那麼難嗎?
    12匿名9月24日 10:07
    回覆 #9
    單純就是嫌麻煩想偷懶吧
    明明支援存檔轉移的案例一堆,說技術上做不到
    換成SE的話搞不好還真有可能
    21匿名9月24日 10:13
    回覆 #9
    重製版3是免費升級到Switch2版,也沒特別取名叫Switch2版
    但後來的重製版1、2在Switch跟Switch2上卻被當成不同作品,存檔也不互通

    我覺得就是有沒有心的問題
    15匿名9月24日 10:08
    反正也完全沒新要素,乾脆跟舊玩家切割清楚也挺爽快的吧
    又不是新玩家,事到如今誰還會特地去玩?
    18匿名9月24日 10:09
    回覆 #15
    舊玩家表示:「有加速模式就夠了」
    20匿名9月24日 10:12
    為什麼不出PS5版啊?
    24匿名9月24日 10:16
    回覆 #20
    應該是畫面沒好到需要特地出PS5版吧
    說起來Switch2的規格也差不多被說是PS4等級而已
    34匿名9月24日 10:21
    回覆 #24
    一開始還真的看不懂在講什麼,結果發現是常看summary網站(速報站)的鄉民就秒懂了

    其實這句話
    只要解讀成「為了替沒出PS5版而不甘心找藉口正當化」
    就完全說得通了
    50匿名9月24日 10:30
    回覆 #40
    我猜是出了也沒差(賣不好、挖不到新玩家)所以才不出PS5版吧?
    不過真相只有SE知道就是了

    話說我打完這篇之前已經被吐槽一堆了,笑死
    順便也看一下回覆 #37,那就是我看到回覆 #24的發言會愣住的原因
    27匿名9月24日 10:19
    SE現在根本是全力押注Switch2了呢
    28匿名9月24日 10:19
    回覆 #27
    明明一款獨佔遊戲都沒出過
    35匿名9月24日 10:21
    PS3跟PS Vita出的FF10當年就支援跨平台存檔,後來出的PS4版也一樣支援跨平台存檔啊
    現在的服務貼心程度居然比好幾年前的遊戲還要差…
    48匿名9月24日 10:29
    回覆 #35
    該不會是有能力的工程師都沒把技術傳承給後輩就集體離職了吧?

    結果這幾十年下來,年輕一輩連跨平台存檔的技術都懶得學(笑)
    37匿名9月24日 10:24
    如果照那種「畫面沒好到需要特地出」的邏輯,
    那大部分獨立遊戲跟2D作品根本就沒必要出PS5或Switch2版了
    54匿名9月24日 10:32
    怎麼突然扯到GTA6了?
    59匿名9月24日 10:37
    回覆 #54,56
    回覆 #28不是在講獨佔遊戲的事嗎,我猜是現在能拿來炫耀獨佔招牌的就只剩GTA6了吧
    畢竟連P6(《女神異聞錄6》)都上Switch2了

    不過話說回來GTA6其實也不算什麼獨佔作品就是了
    62匿名9月24日 10:38
    GTA6用PS5模擬器就能玩了啊

     【悲報】PS5模擬器,終於連60fps都能穩定運作了😭
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790161173/
    64匿名9月24日 10:39
    回覆 #62
    是有多想被抓啊,膽子真大
    63匿名9月24日 10:38
    跟《巫師3》的做法比起來真的差太多了,勇者鬥惡龍在國際市場一直打不進去,大概就是輸在這種地方吧
    65匿名9月24日 10:39
    回覆 #63
    《上古卷軸5:AE版》跟《霍格華茲的傳承》之類的都能轉移存檔耶
    71匿名9月24日 10:42
    回覆 #63
    雖然是不同的軟體,但有買過Switch版的話可以用比較便宜的價格入手耶
    83匿名9月24日 10:46
    勇者鬥惡龍的玩家一堆快50歲的大叔,果然還是任天堂主機比較賣
    86匿名9月24日 10:48
    回覆 #83
    不過跟勇者鬥惡龍手遊的營收比起來,這根本是九牛一毛
    92匿名9月24日 10:53
    說到底真心話就是「嘴上講全球化,實際上不優先PS的DQ就是垃圾」

    現在還會優先做PS版的大概只剩跟SIE有第一方合約在身的Rockstar了吧
    真的要講全球化的話,最優先的應該是PC才對
    97匿名9月24日 10:56
    回覆 #92
    老實說我覺得真的滿吃力的
    畢竟現在《女神異聞錄》系列做得更成功
    93匿名9月24日 10:53
    是不是有人把PS4玩家又被逼著多買一次PS4版11S的黑歷史當作沒發生過啊?
    95匿名9月24日 10:54
    回覆 #93
    同一台主機還搞這套,那樣其實更惡質吧・・・
    100匿名9月24日 10:57
    那個一直被PS綁住的《女神異聞錄》居然要「脫P」了,還真是佛心來著(笑)
    101匿名9月24日 10:58
    回覆 #100
    所以才會說能拿來當戰爭工具的招牌只剩GTA6了啊
    109匿名9月24日 11:02
    回覆 #100
    雖然這串不是討論這個的地方,不過
    我覺得4代大概五五波,6代應該Switch版會賣得比較好
    111匿名9月24日 11:04
    SE旗下Switch1轉Switch2有相容性的,就只有《FFT》跟リベサガ(網友對某款SaGa系列重製作品的暱稱)而已
    這個團隊根本是SE的良心啊
    112匿名9月24日 11:04
    回覆 #111
    明明《勇者鬥惡龍3》跟《勇者鬥惡龍10》都有做Switch2的更新耶・・・
    115匿名9月24日 11:06
    回覆 #111
    而且《聖劍傳說3 重製版》在Switch2上也會有60fps跟讀取加速
    …這款其實也是リベサガ那個團隊做的呢
    120匿名9月24日 11:09
    回覆 #111
    《FFT》重製版雖然被罵得很慘,但做事真的很用心耶

    本次話題的背景與爭論點

    史克威爾艾尼克斯(Square Enix)在Switch2移植上的做法並不一致。負責『FFT 沃洛克的復仇(Revenge of Warlock,暫譯)』與《聖劍傳說3 重製版》的團隊,對Switch1存檔轉移與60fps化都處理得相當用心,《勇者鬥惡龍3》《勇者鬥惡龍10》也已提供Switch2專用更新。相對地,《勇者鬥惡龍11S》則是以全新包裝重新販售的形式推出,並未實裝存檔轉移功能。讀者容易誤解的一點是「因為畫面不夠精緻所以才不出PS5版」的說法,但討論串內也有網友反駁,認為真正原因其實是銷量預期,也就是說背後更可能是商業考量,而非技術難度問題。串內意見分成兩派:一派認為反正沒有新要素,舊玩家沒必要勉強重買;另一派則批評相較於其他公司的做法,這樣的處理方式太不貼心。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(主機・業界(ゲハ))討論串「【悲報】Switch2版『勇者鬥惡龍11S』不支援存檔資料轉移」。

  • 深夜5ch實況串炒翻天 鋼彈聯名、Hololive新作動畫話題接力洗版

    在5ch『什麼都能聊實況板』上,一則從凌晨3點多一路延續到上午10點多的討論串裡,鄉民們隨興聊起各種話題。遊戲與鋼彈的聯名公告、疑似Hololive新作動畫發表的圖片等多個話題輪番登場,分別引來「幹嘛選這麼老的鋼彈啊」「這種東西真的有人看嗎?」之類的回應。整串內容充分展現出深夜到清晨限定實況串特有的話題快速轉換節奏。

    1匿名9月24日 03:26
    欸!?這串真的立起來了!?😯 VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
    41匿名9月24日 03:45
    鋼彈聯名要來了
    44匿名9月24日 03:46
    回覆 #41
    幹嘛選這麼老的鋼彈啊
    57匿名9月24日 04:44
    62匿名9月24日 04:51
    回覆 #57
    大概650日圓左右?
    156匿名9月24日 06:35
    202匿名9月24日 07:00
    回覆 #156
    這是Kanata醬(天音Kanata暱稱)嗎?
    189匿名9月24日 06:46
    Miko醬(櫻巫女暱稱)!?😲

    204匿名9月24日 07:00
    回覆 #189
    蒙古湯麵國中肄業(諧音自知名辣拉麵『蒙古タンメン中本』)
    283匿名9月24日 08:20
    Hololive新作動畫來了✋
    286匿名9月24日 08:23
    回覆 #283
    Haachama(赤井Haato暱稱)呢?😡
    300匿名9月24日 08:29
    回覆 #283
    這種東西真的有人看喔?
    327匿名9月24日 08:57
    真想吃一次看看啊
    貨真價實的肉
    328匿名9月24日 08:58
    回覆 #327
    331匿名9月24日 09:00
    回覆 #328
    看起來好好吃喔~🤥喀滋喀滋大口嚼
    338匿名9月24日 09:11

    我買了啦,怎樣?
    340匿名9月24日 09:12
    回覆 #338
    雖然應該是網路上撿來的圖,但還是問一下
    這個吃起來比較接近什麼味道?
    368匿名9月24日 09:34
    370匿名9月24日 09:42
    回覆 #368
    喔齁~🔨👴🏿🏹
    371匿名9月24日 09:44
    回覆 #368
    好可愛喔(*´`)
    380匿名9月24日 09:52
    你們今明兩天是請特休喔?
    382匿名9月24日 09:53
    回覆 #380
    遠距豆腐😏(『遠端工作』的諧音哏)
    385匿名9月24日 09:55
    回覆 #382
    你這種人明明在請特休,感覺還會謙虛地裝忙裝在工作
    387匿名9月24日 09:56
    回覆 #382
    人家問的是你的職業耶?
    都出社會了,被問到問題就該好好回答吧
    394匿名9月24日 09:59
    401匿名9月24日 10:02
    回覆 #394
    是真人版Chiikawa(吉伊卡哇)的演員嗎?
    416匿名9月24日 10:19
    回覆 #394
    這大叔是誰啊
    395匿名9月24日 10:00
    398匿名9月24日 10:01
    回覆 #395
    團長(白銀Noel暱稱)😍

    此話題的背景與討論焦點

    『什麼都能聊實況板』是5ch上幾乎24小時不間斷運作的閒聊專用看板,特色是即使到了深夜到清晨的時段,鄉民也會不斷輪替、持續拋出新話題。這次的討論串裡,遊戲與鋼彈的聯名公告、疑似Hololive新作動畫發表的圖片等真偽難辨的話題也一個接一個被分享。特別要留意的是,動畫化的消息僅憑貼出的圖片為根據,串內並未確認是否為官方正式發表。由於每個話題大多只換來一兩句回應就迅速轉移到下一個話題,難以針對單一主題深入討論,這也是這類實況串常見的共通特色。

    ※本文摘錄、整理自5ch(什麼都能聊實況板)討論串「都這麼晚了,🏡應該立不起來吧🥲」內容編寫而成。

  • 前排球國手佐藤駿一郎「我失去了一切」 事發後每日反省度日

    曾入選日本排球國家隊的佐藤駿一郎選手(26歲),因違反《大麻取締法》遭查獲一事,接受專訪坦言「我失去了一切」,相關報導已經刊出。事發起因據稱是他將包包遺忘在東京都板橋區的柏青哥(Pachinko)店內,包內被查出乾燥大麻。在5ch(藝能體育速報+)的討論串中,網友針對大麻的危險性、與香菸和酒的比較、日本管制力道是否過重等議題各持己見,也有人質疑國家隊活動期間是否會進行藥檢,意見相當分歧。

    【獨家告白1】前排球國手・佐藤駿一郎「我失去了一切」 事發後每日反省度日

    9/24(四)5:10 發布

    體育日刊 Sports Nippon(スポニチアネックス)

    出處:news.yahoo.co.jp/原文請點此

    2匿名9月24日 09:00
    真的只有他一個人是「清白」的嗎?
    3匿名9月24日 09:02
    乾脆去大麻合法的國家打排球啦
    10匿名9月24日 09:06
    不是失去,是自己親手丟掉的吧
    12匿名9月24日 09:07
    明知道是違法藥物還這樣
    大麻對心肺功能或運動能力真的沒有影響嗎?
    19匿名9月24日 09:15
    回覆 #12
    聽說甚至比香菸還對健康好
    44匿名9月24日 09:28
    回覆 #12
    成分跟安非他命完全不同,也不會把腦子搞壞,但卻因為「入門毒品(gateway drug)」這種說不清的理由被列管。
    15匿名9月24日 09:10
    >和幾名隊友一起去了東京都板橋區的柏青哥店,
    >結果忘在店裡的包包中被查出乾燥大麻。

    要是沒搞這種烏龍
    搞不好根本不會被抓包
    55匿名9月24日 09:35
    回覆 #15
    乾燥大麻用看的就看得出來嗎?
    16匿名9月24日 09:10
    我想抽大麻,乾脆轉隊去泰國好了
    18匿名9月24日 09:12
    回覆 #16
    當初解禁後問題層出不窮,才又開始列管的
    23匿名9月24日 09:16
    川合俊一現在在幹嘛?
    29匿名9月24日 09:20
    回覆 #23
    日本排球協會會長
    32匿名9月24日 09:21
    到底是為什麼會碰這種東西啊?

    是因為練習太操
    想爽一下嗎?
    33匿名9月24日 09:22
    連國家隊活動期間都隨身帶著大麻,根本是完全上癮了吧
    35匿名9月24日 09:22
    我也失去頭髮了啊


         ,彡⌒ ミ
         (´・ω・`)  
         /    ヽ
         | | ・  ・ .| |
         | |  .,,;,. | |
         {ii| .i.っ |リ
         j  / |  |
         |  | | |
    45匿名9月24日 09:29
    去矽谷(Silicon Valley)啦
    畢竟都有「Valley」(原文是日語諧音哏:排球的日文唸作「バレー」,跟矽谷「シリコンバレー」的「バレー」音同)
    46匿名9月24日 09:29
    回覆 #19
    真的假的(´・ω・`)
    52匿名9月24日 09:31
    回覆 #46
    只是比香菸傷害小而已,說對健康好就太誇張了
    53匿名9月24日 09:32
    回覆 #44
    原來如此(´・ω・`)
    61匿名9月24日 09:42
    回覆 #53
    安非他命是用假貨(安非他命)去堵住抑制多巴胺過度分泌的機制,結果承受假貨的那個部位就壞掉了。
    不過↓也有這種報導
    世界首次!科學證實大麻會對大腦造成不良影響-ResOU https://share.google/GgxxSuzhPc5jREBy3
    54匿名9月24日 09:32
    看國家的話根本完全沒問題啊
    56匿名9月24日 09:35
    回覆 #54
    回覆 #45說的矽谷梗好像很猛
    沒點知識還玩不出這種哏呢
    67匿名9月24日 09:47
    日本真的很蠢
    做的事跟罪的輕重根本不成比例
    大麻頂多就跟抽菸被要求自我反省差不多的程度而已
    76匿名9月24日 09:54
    回覆 #67
    明知道法律禁止還去碰的人才蠢吧

    本話題的背景與爭論焦點

    大麻在2023年底的修法後,「使用」本身也開始受罰,也就是說不只持有,連使用都成了處罰對象。討論串中,有人援引海外合法化的案例主張「管得太嚴」,但也有反對意見認為「既然法律明文禁止,出事就該自負責任」,管制是否合理的看法相當分歧。至於日本排球國家隊的藥檢制度,串內並沒有確切資訊,多半只是網友的臆測,這點需要留意。對健康影響的說法也是各執一詞,有「比香菸傷害小」的講法,也有「有研究顯示會對大腦造成不良影響」的說法並存,可見這仍是科學上尚無定論的領域。

    ※本文摘自5ch(藝能體育速報+)討論串「【排球】前排球國手・佐藤駿一郎「我失去了一切」 事發後每日反省度日」,經摘錄與整理構成。

  • 大谷翔平「2番・DH」重返先發陣容 賽前參加球隊合照

    大谷翔平在9月23日(當地時間)對戰教士隊的比賽中,結束了因右上臂二頭肌發炎而掛上的15天傷兵名單,以「二棒・指定打擊」重返先發陣容。賽前練習時,他也參與了球隊合照的拍攝。在5ch論壇的討論串裡,網友針對打線位置從原本主打的一棒改成二棒復出提出疑問、猜測傷處是否真的是二頭肌還是膝蓋或頸部、以及大谷歸隊後被擠下的培育選手迪波拉是否藉機申請季後賽出賽資格特例等話題,圍繞事實面展開熱烈討論。

    Sponichi(運動日本)

    [ 2026年9月24日 07:27 ]

    國家聯盟 道奇-教士(2026年9月23日 洛杉磯)

    出處:sponichi.co.jp/原文請點此

    7匿名9月24日 07:51
    感覺隊友沒有一個人在歡迎他
    8匿名9月24日 07:51
    被降到二棒了啊
    身價百億的男人(暗指他的鉅額合約)現在也淪落到被當燙手山芋看待
    身為同樣是日本人覺得好難過😭
    10匿名9月24日 07:52
    >因右上臂二頭肌發炎登上15天傷兵名單

    膝蓋痛的設定是怎麼回事啊
    14匿名9月24日 07:57
    回覆 #10
    聽說其實最嚴重的是脖子啦
    11匿名9月24日 07:52
    終於不用打一棒了嗎
    即使如此還是霸占指定打擊的位置,真讓人頭痛
    50匿名9月24日 08:31
    回覆 #11
    因為隊上OPS遙遙領先,所以指定打擊的位置就被他獨占了
    12匿名9月24日 07:55
    打第一棒是他本人希望能多站上一次打擊區的要求嗎?
    21匿名9月24日 08:01
    回覆 #12
    畢竟他是那種喜歡用力揮棒的人
    本來以為與其要求他隨機應變打擊,不如讓他盡情揮棒比較好,沒想到復出卻是從二棒開始呢
    16匿名9月24日 07:58
    一棒是貝茲嗎?
    如果是左右交替打線的話,三棒史密斯、四棒福里曼?
    18匿名9月24日 07:59
    代打指定打擊的那位OPS感覺要破1了呢
    19匿名9月24日 08:00
    回覆 #14
    不知道是不是跟贊助商有關,一旦狀況不好就得編出各種說法,本人跟羅伯茲教練也真是辛苦
    20匿名9月24日 08:01
    現在正在挑戰百勝,今天要是輸了就慘了
    25匿名9月24日 08:04
    都好不容易讓大型新人適應了,有必要為了用他而把新人降回3A嗎
    今年整季讓他休息不打也行吧
    31匿名9月24日 08:15
    回覆 #25
    要是輕輕鬆鬆三連霸,就沒目標了嘛
    28匿名9月24日 08:12
    還好季後賽不用直接臨場上陣
    剩下5場比賽調整一下手感就好
    32匿名9月24日 08:16
    明明不擅長觸擊短打卻打二棒啊…
    92匿名9月24日 09:44
    回覆 #32
    爺爺,飯已經吃過囉
    33匿名9月24日 08:18
    他有速度啊,也可以來個觸擊安打(safety bunt)
    34匿名9月24日 08:20
    又要變成大型煞車了嗎😭
    36匿名9月24日 08:21
    既然要讓大谷回歸
    山本你可要扛住啊
    42匿名9月24日 08:24
    隊上氣氛明明才剛變好的說
    43匿名9月24日 08:24
    季後賽應該又會大活躍吧
    大谷就是這種男人
    52匿名9月24日 08:33
    回覆 #43
    連松井、山本都拿得到的世界大賽MVP,你也拿一個來看看啊
    56匿名9月24日 08:34
    回覆 #43
    他在季後賽有持續活躍過嗎
    44匿名9月24日 08:27
    到時候大概又要被塞一堆專門剋左打者的投手了吧
    45匿名9月24日 08:29
    洛杉磯的死忠球迷氣到爆氣,笑死www
    46匿名9月24日 08:29
    貝茲好像算準時機一樣火燙全開耶w
    看吧,『大谷騷擾』(網路哏,戲稱針對大谷的莫名倒楣待遇)果然存在啦w
    48匿名9月24日 08:30
    你還在啊
    我還以為你已經引退了呢
    51匿名9月24日 08:32
    來了━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    63匿名9月24日 08:43
    大谷的人氣是怎麼了?
    這串的討論速度只有藤浪那串的三分之一耶
    66匿名9月24日 08:46
    回覆 #63
    比賽都還沒打完啊
    73匿名9月24日 09:05
    迪波拉打算以『頂替傷兵拉辛(Rushing)』的名義擠進季後賽名單

    9月才初登板的迪波拉,原本沒有季後賽出賽資格,
    但只要以『頂替傷兵』的名義申請特例,就能取得出賽資格。
    今天先把他降下去,之後如果以『頂替拉辛』的名義申請獲准,
    他就能從季後賽一開始就參賽了。(今天正好是絕佳時機)

    道奇的3A正在打季後賽,因為有比賽要打,
    迪波拉今天馬上就以外野手身分出賽。
    大谷歸隊讓他的上場機會大減,正好趁機在小聯盟比賽維持手感,
    也就是說,這是一石二鳥的作戰。
    75匿名9月24日 09:07
    回覆 #73
    原來是這麼回事啊
    季後賽確實需要迪波拉呢
    90匿名9月24日 09:43
    回覆 #73
    那乾脆讓大谷去3A調整不就好了嗎?
    88匿名9月24日 09:31
    感覺他還是再進一次傷兵名單比較好
    93匿名9月24日 09:46
    小谷打二棒,羅伯茲也太反小谷了吧
    96匿名9月24日 09:56
    回覆 #93
    他可是隊友一上壘就突然打不出來的人耶
    如果不適合一棒,那也只適合九棒吧,去練守備啦

    本話題的背景與焦點

    大谷這次登上傷兵名單的原因是右上臂二頭肌發炎,討論串裡提到的「膝蓋」或「頸部」不適,都只是沒有根據的臆測。至於打線順序從原本主打的一棒降到二棒,推測是基於現代打線編排的思維——比起視情況施展小技,更重視上壘與長打的最大化,因此比較可能是總教練調度上的判斷,而非本人的意願。另外,討論串中提到的培育選手迪波拉,在美國職棒大聯盟中,原則上只有在8月31日前登錄在名單上的球員才有季後賽出賽資格,但若是頂替傷兵,則有例外途中加入的制度,因此網友猜測球隊可能是要趁大谷歸隊之際申請這項特例,這樣的推測有一定的根據。畢竟道奇正處於衝擊百勝的球季尾聲,此時大谷的復出更讓打線安排與用兵方式備受矚目。

    ※本文係摘錄、彙整自5ch(藝能運動速報+)討論串「【國家聯盟】大谷翔平「2番・DH」重返先發陣容 賽前參加球隊合照」而成。

  • 日本火腿新庄監督明年將續任 5ch鄉民:「對其他球隊球迷來說真感激」

    據《Sponichi》報導,日本火腿的新庄剛志監督已大致確定明年將續任指揮。上任第5年的今季雖與聯盟冠軍失之交臂,但已確定連續3年打進A級(球季戰績排進聯盟前段班);一直採單年合約的新庄監督,明年將邁入第6個年頭,僅次於北海道搬遷後執教最久的栗山英樹。5ch討論串上,一方面有人對球隊在軟銀全盛期前遲遲無法奪冠感到不滿足,另一方面也有人肯定他在觀眾動員與新人培育上的成績,歡迎續任的意見與對守備、用兵調度的批評交織在一起。

    Sponichi〔2026年9月24日 01:30〕

    日本火腿新庄剛志監督(54歲)確定明年將續任,23日相關消息曝光,預料他近日內將親自宣布。上任第5年的今季雖未能奪得聯盟冠軍,但已確定連續3年打進A級戰績。球團私下向他提出續任邀請,他也已下定續任的決心。北海道搬遷後執教時間最長的是曾連續執教10年(至2021年)的栗山英樹首席棒球運營官(65歲),新庄監督明年將邁入第6個年頭,向宿願中的巔峰發起挑戰。

    開季前曾被視為奪冠大熱門,最終仍未能如願拿下聯盟冠軍。新庄剛志的挑戰不能就此結束。自上任第1年起就一直採單年合約的這位總教練,不論10月開打的季後賽結果如何,都已下定決心明年續任邁入第6年。

    資料來源:sponichi.co.jp / 原文請見此處

    2匿名9月24日 07:44
    來了━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    4匿名9月24日 07:47
    這次沒被開除,全靠中央聯盟罩
    7匿名9月24日 07:48
    恭喜挖到寶啊
    確定要6年沒冠軍了
    8匿名9月24日 07:48
    不過還是打不贏鷹隊
    打順、守備一直變來變去
    照這樣搞明年應該也很難吧
    10匿名9月24日 07:49
    新庄信徒老是把培育新人掛嘴邊,但軟銀的育成成果明明更好
    不管是勝場還是育成,完全輸給軟銀啊
    61匿名9月24日 08:34
    回覆 #10
    亂槍打鳥打多了總會中一發
    11匿名9月24日 07:50
    原本以為不管成績如何他都會乾脆走人,看來當監督其實還蠻樂在其中的嘛
    13匿名9月24日 07:53
    新庄再撐一下,之後交給達比修接班就好
    14匿名9月24日 07:55
    內野守備到底能不能想想辦法
    老是這樣失誤,完全不像職業選手
    38匿名9月24日 08:15
    回覆 #14
    守備位置一直換來換去,沒辦法啦
    57匿名9月24日 08:32
    回覆 #14
    清宮(暱稱「キヨ」)去年也曾傳出砸中跑者的暴投。
    16匿名9月24日 07:55
    回覆 #1
    >栗山英樹684勝、大沢啓二631勝、水原茂526勝(當時球隊名為東映)之後,新庄監督的351勝排隊史第4;若只算北海道搬遷後的監督,則僅次於栗山,排在梨田昌孝的301勝之後
    栗山、大沢、水原、梨田可都是拿過冠軍的
    新庄明年非得跨過軟銀這道牆不可
    17匿名9月24日 07:56
    這消息讓球迷歡呼

    是說鷹隊的球迷啦
    18匿名9月24日 07:57
    軟銀本體已經陷入寅吃卯糧的窘境,實質上等於日火腿奪冠了啦
    19匿名9月24日 08:01
    他那些天馬行空的招數也讓人看膩了
    20匿名9月24日 08:01
    今年到底贏軟銀幾次啊
    21匿名9月24日 08:01
    連續3年淨勝場雙位數,今年也有機會拚第2
    這樣還有人抱怨也太奢侈了吧?
    22匿名9月24日 08:02
    大概是怕換掉新庄之後球隊會變得亂七八糟吧
    其實主力還一直被軟銀直接挖走,能撐成這樣已經算不錯了
    23匿名9月24日 08:04
    原本以為他今年就會下台,先鬆一口氣
    24匿名9月24日 08:04
    對其他球隊的球迷來說,新庄續任真的是件感激的事
    25匿名9月24日 08:05
    真希望達比修能回來當投手教練。
    新庄在比賽中對投手的調度總覺得差了一點。
    26匿名9月24日 08:07
    會進場、又不會奪冠,對球團來說根本是最理想的監督
    27匿名9月24日 08:08
    這傢伙明明說過只當一年監督
    結果都第6年了喔
    28匿名9月24日 08:09
    原本以為他個性乾脆,說不幹就不幹
    果然曾經輸到一無所有過,還是會覺得錢很重要啊
    30匿名9月24日 08:10
    剛上任時那些浮誇的表演和發言讓人捏一把冷汗
    雖稱不上一流,但意外地什麼都能應付得四平八穩耶(笑)
    31匿名9月24日 08:11
    軟銀每年瘋狂補強,光靠新庄哪贏得了啊
    32匿名9月24日 08:11
    乾脆簽個3年約啦
    鷹隊這波黃金期不是一兩年就會垮的
    33匿名9月24日 08:13
    為什麼那麼不重視守備啊?
    守備紮實的樂天都能跟軟銀打得有來有回了
    35匿名9月24日 08:14
    只要沒奪冠人氣還是能維持,那就沒必要下台啊
    36匿名9月24日 08:14
    稻葉還真能忍耐啊
    44匿名9月24日 08:20
    不奪冠就不讓他下台嗎?
    差不多也該放過他了吧
    55匿名9月24日 08:30
    回覆 #44
    正好相反,球團高層是希望他「就這樣不奪冠、維持A級就好」
    這樣一來觀眾不會減少,薪水也不用漲太多,可以維持現狀
    之後只要新庄自己說一句「我也差不多該退了」,再從內部拉拔稻葉接班就行了的算盤
    67匿名9月24日 08:41
    那副蠢兮兮的口罩到底要戴到什麼時候啊?
    69匿名9月24日 08:43
    回覆 #67
    那不是為了防止別人看嘴形讀出他在說什麼的對策嗎
    74匿名9月24日 08:45
    能從栗山末期到新庄第一年的黑暗期走出來,連續打進A級真的很厲害,只是運氣不好碰上軟銀又進入黃金期
    82匿名9月24日 08:53
    回覆 #74
    如果藤本一直留任軟銀監督,或許還有機會
    不過藤本當軟銀監督那時候,日本火腿其實還很爛就是了

    軟銀藤本監督爆料與日本火腿新庄監督的驚人過去
    「我們以前住同一棟大廈耶」
    https://www.sanspo.com/article/20211104-XJ5TKZSXKFLHZNHUU56AMTBXYY/

    【日本火腿】新庄剛志「Big Boss」表示「會繼續學習」
    向對手軟銀藤本監督請教球隊經營之道
    https://www.nikkansports.com/baseball/news/202203270001208.html

    本話題的背景與爭論焦點

    新庄監督自上任以來一直維持著少見的單年合約體制,這次據稱同樣是球團私下提出續任邀約,本人才下定決心續任。回顧北海道搬遷後歷任監督,栗山英樹執教長達10年,大沢啓二、水原茂、梨田昌孝也都曾率隊奪冠;相較之下,新庄監督5年來合計拿下351勝,卻始終未能奪得聯盟冠軍,這樣的落差正是討論串中評價分歧的關鍵。再加上軟銀憑藉雄厚的戰力補強打造出黃金期,因此討論串中同時出現「贏不了只是因為軟銀太強」的聲援論調,以及「守備不夠穩」「照這樣的方式明年也難有起色」等對戰術層面的質疑。至於育成成果,也有人拿來與軟銀的培育實力相比較;觀眾動員、人氣等經營面的評價,和輸贏這種結果面的評價被分開來討論,正是理解這個話題的一條輔助線。

    ※本文整理、摘譯自5ch(藝能運動速報+)討論串「日本火腿新庄剛志監督明年續任 「勝利與育成」兼顧的手腕獲得肯定 近日將親自宣布」內容。

  • 森保Japan重返四後衛 世界盃忍痛捨棄 今戰烏拉圭賽先行試驗

    據《體育日報》(スポニチ)報導,森保日本隊將從國際友誼賽對烏拉圭一役開始,嘗試以四後衛陣型先發。世界盃本戰自始至終都採用三後衛(視情況改為五後衛),並未啟用四後衛。5ch論壇討論串中,有人擔心代表隊本來就缺乏本職右後衛人才而感到不安,也有人對森保的用兵一如既往地不信任;但同時也有聲音正面看待這是為四年後下屆世界盃所做的實驗,評價相當分歧。

    體育日報(スポニチ)

    [ 2026年9月24日 04:30 ]

    足球國際友誼賽 日本-烏拉圭 (2026年9月24日 Q體育場)

    出處: sponichi.co.jp / 原文請見此處

    2匿名9月24日 07:44
    隊上有本職邊後衛(SB)的人選嗎?
    3匿名9月24日 07:46
    又是久保打前腰那套黑暗系統喔
    5匿名9月24日 07:47
    四後衛是那種能在比賽中隨機應變、微調戰術的教練才玩得動的東西
    7匿名9月24日 07:51
    大岩(U世代教練)也是踢四後衛
    要接軌的話現在不做以後更難
    不過日本沒什麼好SB就是了
    8匿名9月24日 07:52
    反正下次就換新體制了,這種東西隨便試試就好吧
    9匿名9月24日 07:53
    蛤?
    森保你沒有玩四後衛的天分這件事我們早就看膩了
    10匿名9月24日 07:53
    反正目標世界盃是四年後的事
    現在做什麼都沒意義啦,白費白費(笑)
    12匿名9月24日 07:54
    該不會又不死心繼續用菅原吧
    13匿名9月24日 07:55
    回覆 #12
    沒有喔?
    16匿名9月24日 07:55
    因為世界盃強隊都用四後衛,日本就跟著用
    真的完全沒有主見耶
    17匿名9月24日 07:56
    那就多找幾個後衛啊(笑)
    冨安推辭、安藤腰痛在飯店休養、板倉又那樣
    要踢四場真的很勉強
    19匿名9月24日 07:56
    只會踢五後衛的教練
    跟以四後衛為主的教練,對SB的要求完全不同
    別做白工了
    20匿名9月24日 07:57
    沒有SB的話用四個中衛(4CB)也行啊
    23匿名9月24日 07:59
    回覆 #20
    是哪來的三浦俊也啦
    21匿名9月24日 07:57
    話說廣島(三箭)也從固定的三後衛改採四後衛了,算是個趨勢吧
    22匿名9月24日 07:57
    說到底三後衛遇上強隊還不是變五後衛,這就是森保的極限吧
    24匿名9月24日 07:59
    本來想試試以左SB身分參加亞運的小杉,
    會不會留到11月的新加坡遠征再用呢?
    25匿名9月24日 07:59
    WB(翼衛)本來就是靠巔峰期的伊東、三笘撐起來的東西
    三笘現在受傷,伊東也上了年紀、能踢的時間有限
    中村和堂安這種本來該釘在更前面的選手,被硬拉去上下奔跑
    26匿名9月24日 08:01
    強隊邊路好手一堆,為了因應身後空檔,世界盃八強全都是四後衛,結果正賽都打完了才要來試,感覺就是慢半拍。反正亞洲盃對手基本都是弱隊,那套怪系統或許還比較好用吧
    27匿名9月24日 08:02
    話是這麼說,但這次也沒叫太多SB吧?
    34匿名9月24日 08:05
    回覆 #27
    中衛(CB)本身也很少
    28匿名9月24日 08:03
    都要卸任了還特地來試,該不會其實還想繼續幹吧
    29匿名9月24日 08:04
    連對亞洲球隊都吃得開的右SB都沒有吧
    36匿名9月24日 08:06
    回覆 #29
    森保根本不知道岩田這號人物吧
    86匿名9月24日 08:33
    回覆 #29
    不是有中野在嗎
    這傢伙很猛喔
    30匿名9月24日 08:05
    不覺得他能做出這麼靈活的事
    31匿名9月24日 08:05
    世界盃四後衛的球隊確實比較多
    42匿名9月24日 08:10
    說到底就是因為沒有SB才踢三後衛的…
    四後衛信徒是不是要看到菅原、關根、橋岡上場、邊路被打得體無完膚才甘心?
    52匿名9月24日 08:14
    回覆 #42
    那幾個踢五後衛時也照樣被過人吧(笑)
    58匿名9月24日 08:18
    酒井宏樹當年覺醒是在哈利霍季奇時代
    說到底SB的水準是看教練的功力決定的
    讓不會用四後衛的森保幹了八年,結果日本國際級的SB就此絕種
    64匿名9月24日 08:21
    回覆 #58
    又不是打電動,國家隊一年才集訓幾次,哪可能就這樣成長
    59匿名9月24日 08:19
    反正練習賽根本沒人看,怎樣都無所謂啦
    畢竟大家就是四年才看一次而已
    60匿名9月24日 08:20
    回覆 #59
    這裡可是有只看連續劇最終回的變態喔
    75匿名9月24日 08:28
    這次名單如果要踢四後衛的話
    左邊應該是伊藤、右邊是鈴木淳之介吧
    兩個當SB來看都有點微妙…
    81匿名9月24日 08:30
    回覆 #75
    比起伊藤,町田感覺更適合踢SB
    跑動能力算不錯
    83匿名9月24日 08:31
    回覆 #75
    左SB以後會怎樣呢
    大概就伊藤、町田、小杉、中山這幾個吧
    76匿名9月24日 08:29
    友誼賽真的完全不好看耶
    79匿名9月24日 08:30
    回覆 #76
    贏太輕鬆又名額太多,現在連世界盃資格賽都無聊了

    本話題的背景與爭論點

    森保日本隊直到北中美世界盃正賽為止,始終採用三後衛(視對手情況改為五後衛),賽事期間並未出現改用四後衛的場面。這次對烏拉圭一戰是世界盃後首場強化賽,討論串中不少人指出代表隊本職右後衛人才不足的問題。四後衛是近年世界盃強隊主流的陣型,優點是較容易補上邊路身後的空檔,但同時也要求兩側後衛兼具高水準的一對一防守與參與進攻的能力。輿論之所以分歧,一部分原因在於目前森保監督是否會繼續執教尚未明朗,因此被視為「事到如今才做的實驗」;另一部分人則將其解讀為為四年後下個週期所做的準備,兩種看法各有支持者。

    ※本文摘錄、整理自5ch(藝能・體育速報+)討論串「【足球】森保日本隊 重啟四後衛挑戰!世界盃未採用,「本系列賽準備從先發開始嘗試」今日對烏拉圭一戰」而成。