作者: 日本鄉民在說什麼 編輯部

  • Hello!Project資深團員人氣排行曝光,關鍵指標竟是「有沒有個人月曆」

    Hello!Project粉絲圈最近熱烈討論起「資深團員人氣排名」的話題。大家拿來當判斷依據的,是「是否有推出個人月曆」,以及粉絲社群App「JPルーム(JP Room)」上的排行榜,這些其實都只是非官方指標。有人認為,已經出個人月曆的成員,粉絲就比較不會再掏錢買團體周邊企劃商品;但也有人指出,其實存在一次買好幾份的死忠鐵粉,因此不能單純用這個標準論斷人氣高低。討論串裡也出現不少針對個別成員動向的具體發言,像是有人提到小関最近評價回升,也有人談到石田在活動現場鐵粉「衝很兇(大量掃貨)」的情況。

    1匿名9月3日 21:47
    佐藤
    譜久村
    森戸
    4匿名9月3日 21:49
    譜久村人氣明明就很高啊
    37匿名9月3日 22:00
    回覆 #4
    佐藤>>>>>>>>>跨不過的高牆>>>>應該是譜久村吧
    5匿名9月3日 21:49
    宮本、稲場都要出個人月曆,所以實質上的順序是

    佐藤
    宮本
    稲場

    這樣
    7匿名9月3日 21:50
    小関一出現,整個排名的可信度都沒了
    9匿名9月3日 21:51
    回覆 #7
    因為死忠的「肥宅系」鐵粉(太ヲタ)很多,一點都不奇怪
    8匿名9月3日 21:51
    最近才出個人月曆的成員排名比較低耶
    因為粉絲的購買慾已經被那個滿足了
    11匿名9月3日 21:51
    什麼實質排名、可信度,少找藉口
    12匿名9月3日 21:51
    佐佐木?不是吧
    15匿名9月3日 21:52
    回覆 #12
    莉佳子同一天有公布個人月曆的消息,所以這個大家不會買啦
    13匿名9月3日 21:52
    如果只是想要簽名、不挑人的話,選佐佐木就對了
    14匿名9月3日 21:52
    大概是
    3 佐藤、譜久村、森戸、石田
    1 淺倉、小関
    0 其他
    16匿名9月3日 21:52
    真奈感(森戸的暱稱)怎麼了嗎
    18匿名9月3日 21:53
    回覆 #16
    已公布個人月曆的有
    宮本、稲場、佐佐木
    17匿名9月3日 21:53
    佐佐木也有個人月曆的話那也沒辦法
    19匿名9月3日 21:54
    宮本、稲場就是因為有個人月曆才這樣吧
    20匿名9月3日 21:54
    譜久村、石田、佐藤、森戸應該也會出個人月曆,只是還沒公布而已
    像佐藤每年差不多10月下旬就會公布了
    21匿名9月3日 21:54
    不管有沒有個人月曆,這個是這個,身為鐵粉當然要買
    23匿名9月3日 21:54
    把有出個人月曆的成員排名往上調3名試試看

    佐藤
    譜久村
    森戸
    宮本
    稲場
    石田
    淺倉
    小関
    佐佐木
    植村
    宮崎
    竹内

    感覺滿合理的耶
    24匿名9月3日 21:55
    JP Room最新人氣排行
    佐藤
    稲場
    宮本
    石田
    森戸
    譜久村
    佐佐木
    淺倉
    植村
    竹内
    小関
    25匿名9月3日 21:55
    回覆 #1
    有出個人月曆的成員
    譜久村、宮本、石田、佐藤、森戸、稲場、植村、佐佐木

    沒有出的成員
    竹内、宮崎、小関、淺倉
    27匿名9月3日 21:56
    小関自從到了JP之後人氣反而比較高呢
    39匿名9月3日 22:00
    回覆 #27
    因為在Mスペ(音樂特別節目)巡演隨行的成員,讓那些粉絲跟著推了「二推、三推」
    28匿名9月3日 21:57
    重複購買的人應該不多,所以這應該能反映出真正鐵粉的人數
    30匿名9月3日 21:58
    まーちゃん(暱稱)明年的月曆應該差不多要公布了
    去年也是差不多這時候公布的
    38匿名9月3日 22:00
    小関最近人氣真的有在上升耶
    53匿名9月3日 22:05
    回覆 #38
    歌唱實力也還不錯啊
    48匿名9月3日 22:04
    宮本、稲場、佐佐木都有個人月曆了,這種東西應該不會買吧
    52匿名9月3日 22:05
    回覆 #48
    這些人之中,乖乖掏錢買、忠誠度最高的鐵粉最多的就是佳林醬
    57匿名9月3日 22:07
    ちぃ(暱稱)2月已經出過了,所以不會再出了
    59匿名9月3日 22:07
    回覆 #57
    明年的部分明年會再出啦
    63匿名9月3日 22:09
    月曆是拿來當海報用的吧
    過了那一年大家都會丟掉嗎
    70匿名9月3日 22:13
    回覆 #63
    感覺比較像書一樣的東西
    不會丟掉啦
    74匿名9月3日 22:13
    回覆 #63
    怎麼可能會丟掉啦
    64匿名9月3日 22:10
    個人月曆跟寫真集比起來,CP值真的差很多
    79匿名9月3日 22:14
    回覆 #64
    まーちゃん的個人月曆有50頁,其實滿有份量、算划算的
    69匿名9月3日 22:13
    真奈感(森戸暱稱)的粉絲資金見底了嗎?
    72匿名9月3日 22:13
    回覆 #69
    因為她有個人月曆啊
    77匿名9月3日 22:14
    倒是想問,為什麼會覺得石田比森戸人氣高?
    81匿名9月3日 22:15
    回覆 #77
    一到活動場合,石田的粉絲超會衝業績(狂掃貨),銷量是森戸的好幾倍
    83匿名9月3日 22:16


    本話題的背景與爭論焦點

    這裡討論的「個人月曆」,是與團體整體企劃商品不同、由經紀公司鎖定人氣成員個別推出的寫真集式商品,是否有出,經常被粉絲拿來當作人氣程度的判斷依據之一。另外,「JPルーム(JP Room)」則是官方App中讓粉絲能依成員分別互動交流的社群功能,粉絲間也會用留言數之類的數據,來衡量該成員的活躍程度。不過要注意的是,這些終究都不是官方公布的人氣投票或銷售排行榜,充其量只是粉絲自行拼湊出來的推測而已。討論串中也同時出現「有個人月曆的成員,粉絲就不會再買團體周邊」的看法,以及「忠誠度高的粉絲兩邊都會買」的反駁意見,顯示出光靠單一指標,其實無法真正反映實際狀況。

    ※本文節錄、彙整自5ch(Hello!Project板)討論串「OG的人氣排名,殘酷到被赤裸裸攤在陽光下www」而成。

  • Xbox雲端遊戲月使用時數設上限15小時 超過須額外付費

    在Xbox Cloud Gaming(Xbox雲端遊戲)服務中,原本Game Pass Ultimate會員可以近乎無限暢玩的雲端遊玩功能,被新增了每月15小時的使用上限。微軟表示原因在於伺服器擴充不易,超過上限後須額外付費才能繼續遊玩。這篇報導最初一度被下架,後來補上按量計費方案的說明後才重新上架,5ch(日本論壇)上因此出現「這根本是變相退出」的看法,也有網友拿來與PlayStation的雲端服務做比較,議論紛紛。

    XBOX Game Pass,Ultimate方案的使用時數改為每月上限15小時

    原本可無限暢玩的Game Pass雲端遊戲,因伺服器強化困難,加上了使用時數限制

    資料來源: theverge.com / 原文請見這裡

    2匿名9月4日 02:19
    完了,玩完了…只靠雲端玩遊戲的人根本沒得玩了吧
    3匿名9月4日 02:19
    高橋名人(日本知名玩家,以「遊戲一天玩一小時」的名言聞名):「遊戲一天玩一小時就好」

    微軟:「遊戲一天玩30分鐘就好」

    這樣還不如去玩手遊咧
    5匿名9月4日 02:20
    這根本是要撤退了吧?
    就是不想再投資設備的意思吧
    22匿名9月4日 02:35
    回覆 #5
    跟AI一樣啦,虧損回不了本就先縮減規模苟延殘喘
    最後直接收攤
    6匿名9月4日 02:21
    反正沒人在乎Xbox(俗稱「箱子」),要怎樣隨便你們啦(笑)
    7匿名9月4日 02:21
    之前一個月大概能玩上千小時
    結果突然變15小時…也太嚴苛了吧
    8匿名9月4日 02:23
    為什麼財大氣粗的微軟,服務的人數卻遠比PS少那麼多?
    56匿名9月4日 03:17
    回覆 #8
    因為Xbox部門根本沒賺錢
    PS那邊可是有賺的
    10匿名9月4日 02:24
    比爾蓋茲那用不完的錢都跑去哪了?
    11匿名9月4日 02:24
    真的假的
    15小時大概就只能拿來試玩而已吧⋯⋯
    12匿名9月4日 02:26
    根本是騙人的吧,直接把頁面刪掉落跑了啊
    14匿名9月4日 02:27
    文章更新了(原本那篇不見了)
    超過15小時就要額外付費
    https://www.theverge.com/news/989211/microsoft-xbox-cloud-gaming-pay-as-you-go-option
    15匿名9月4日 02:29
    這種按量計費的模式,也對Game Pass會員的雲端遊玩功能帶來了很大的限制。
    微軟設下了每月時數上限,Ultimate方案會員每月只能使用15小時
    這麼一來,許多Game Pass會員恐怕得被迫額外購買按時數計費的方案,
    或是乾脆減少使用雲端遊戲的頻率。
    16匿名9月4日 02:31
    難道一小時要收300日圓還是500日圓嗎?
    感覺去遊戲中心打電動還比較划算
    17匿名9月4日 02:31
    這什麼,是真的假的?
    如果是真的那也太扯了吧
    19匿名9月4日 02:33
    大家還在搞「No Disc No Buy(拒買無光碟主機)」運動的時候,微軟已經自己先垮成這樣了…
    21匿名9月4日 02:34
    這是官方公布的消息嗎?
    這我真的護航不下去
    24匿名9月4日 02:35
    回覆 #21
    官方部落格也貼了一樣的內容喔

    https://news.xbox.com/en-us/2026/09/03/xbox-cloud-gaming-changes/
    33匿名9月4日 02:47
    真的假的
    《女神異聞錄3》的時候我才花100日圓就在雲端玩過了
    因為就算我電腦沒裝顯卡也能玩,本來還打算《女神異聞錄6》也要用Game Pass雲端玩的說
    這下沒辦法了
    99匿名9月4日 04:58
    回覆 #33
    如果《女神異聞錄6》跟5一樣是要花上100小時的大作,那照這速度得花半年以上才能破完
    38匿名9月4日 02:54
    這串發文都過了三十分鐘左右了
    卻完全沒有人在推特(X)上提到這件事
    這種事有可能嗎?
    用「雲端」下去搜尋,跑出來的也全是《Final Fantasy》的東西
    46匿名9月4日 03:05
    回覆 #38
    只是搜尋不到而已,其實有三四個人在討論了啦
    39匿名9月4日 02:54
    遊戲一天玩30分鐘就好
    43匿名9月4日 02:59
    雲端遊戲的時代,還沒開始就先結束了(´・ω・`)
    53匿名9月4日 03:09
    回覆 #43
    PS Portal好像賣得還不錯
    感覺PS的雲端服務應該會撐得比較久
    57匿名9月4日 03:17
    現在頂多只能拿來在安裝前先確認一下遊戲內容而已了(´・ω・`)
    前陣子微軟還在大力宣傳的「This is an Xbox(一切都是Xbox)」,到這下算是徹底終結了
    看來主機本體終究還是不可或缺的
    59匿名9月4日 03:22
    回覆 #57
    覺得下載很麻煩,先用雲端稍微玩一下試試看,我自己也常這樣做
    60匿名9月4日 03:23
    15小時不是已經很夠用了嗎?
    62匿名9月4日 03:29
    回覆 #60
    連獨立遊戲光玩個一兩款時間就用完了啦
    要把那些遊戲全部玩透的話,時間根本完全不夠吧
    66匿名9月4日 03:55
    回覆 #60
    不是一天,是一整個月只有15小時耶
    這樣硬要護航也太勉強了吧,笨蛋
    63匿名9月4日 03:47
    之前不是都說,與其買Xbox主機不如加入Game Pass用雲端玩就好嗎
    看來阿夏(アシャ,網友對Xbox高層的戲稱)的方針還是覺得賣主機比較重要吧
    光碟都已經數位化了,如果連主機也願意降價的話那就還好
    67匿名9月4日 03:56
    回覆 #63
    就連效能超低的Xbox Series S都要價10萬日圓,誰會去買啊?
    68匿名9月4日 03:57
    所以說雲端遊戲這種東西本來就很勉強啦
    雖然玩家手邊什麼都不用有,但網路另一端要跑動那款遊戲的硬體、還有高速線路統統都得準備,這樣根本不可能划算
    70匿名9月4日 04:00
    回覆 #68
    要讓那些設備每天24小時不間斷運作,維護成本肯定很驚人吧
    75匿名9月4日 04:11
    回覆 #68
    PS那邊不是算做得還算成功嗎
    該不會只是Xbox跟Game Pass本身不受歡迎而已吧?
    74匿名9月4日 04:09
    回覆 #67
    所以我才說,如果能順便降價的話就好了嘛
    77匿名9月4日 04:13
    回覆 #74
    SK海力士表示:「需求短缺會持續到2030年,就算庫存增加也不會變便宜」

    看來以後半導體不可能再變便宜了,大家就死心吧(原文「アキラメロン」為「死心(諦める)」與「哈密瓜(メロン)」的雙關冷笑話)
    90匿名9月4日 04:40
    阿夏說了:「別用雲端玩,笨蛋,去買主機本體」
    95匿名9月4日 04:48
    回覆 #90
    還好我當初用5萬日圓左右的價格買了Xbox Series X

    本話題的背景與爭論焦點

    Xbox Cloud Gaming過去的賣點,在於Game Pass Ultimate會員幾乎可以無限暢玩。這次變更以伺服器擴充成本為由,設下每月15小時的使用上限,超過部分則改為按量計費的追加付費模式。討論串中最初出現的報導一度遭到下架,後來替換成附有追加付費方案說明的版本,這也是一開始有人懷疑「這是不是真的」的原因所在。

    網友意見分歧之處,在於究竟該把這次變更單純視為成本調整,還是視為微軟雲端戰略、乃至Xbox主機事業實質撤退的前兆。有人指出PlayStation的雲端/PS Portal事業據稱是有獲利的,相對之下Xbox事業則被認為並未賺錢,這也成為雙方比較的材料。

    容易讓讀者誤解的是「一天30分鐘」這種說法,這其實只是把每月15小時單純除以30天所得出的參考值而已,官方並未正式訂出每日使用上限。此外,追加付費的具體單價,截至討論串當下仍未有明確資訊。

    ※本文係節錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「XBOX雲端遊戲,每月時數上限改為15小時!一天只能玩30分鐘」的內容編寫而成。

  • 同接排行榜佩可拉被樱巫女反超 5ch:「現在好像是Miko和Subaru的天下」

    在VTuber的「同接」(どうせつ,直播同時觀看人數)排行榜上,一向被視為頂尖等級的兔田佩可拉,最近愈來愈常屈居樱巫女、大空昴之後,這件事在5ch(日本大型匿名討論版)上引發熱議。討論串裡有「認得的名字大概只有佩可拉跟樱巫女」這種聲音,也有「就算上了排行榜,也不代表好看」這類辛辣意見交錯出現。另一方面,「現在好像是Miko和Subaru的天下」這則發言也獲得一定認同,網友對「同接數字」跟「直播內容評價是兩回事」這個論點看法分歧。

    1打不死的無名氏9月3日 22:42
    第一名不是佩可拉嗎?
    2打不死的無名氏9月3日 22:43
    而且第二名是完全沒聽過的人
    3打不死的無名氏9月3日 22:43
    完全搞不懂
    5打不死的無名氏9月3日 22:44
    回覆 #3
    名字總該聽過吧
    4打不死的無名氏9月3日 22:43
    佩可拉跟樱巫女我倒是知道啦
    6打不死的無名氏9月3日 22:45
    現在好像是樱巫女跟大空昴的天下喔
    7打不死的無名氏9月3日 22:46
    我認識的樱巫女長這樣
    9打不死的無名氏9月3日 22:48
    女王不是瑪琳(應指宝鐘瑪琳)嗎
    15打不死的無名氏9月3日 22:50
    回覆 #9
    瑪琳有拿過第一名嗎?
    11打不死的無名氏9月3日 22:49
    上榜的這幾個全部都不好笑才是笑點所在
    26打不死的無名氏9月3日 22:50
    回覆 #11
    沒上榜的裡面有好笑的嗎?
    19打不死的無名氏9月3日 22:50
    畢竟是同時觀看數嘛
    不過最近輸給Subaru的次數也變多了呢
    68打不死的無名氏9月3日 22:54
    回覆 #19
    Subaru的時代來了嗎
    27打不死的無名氏9月3日 22:51
    靠別人的數字在那邊battle真是可悲的存在
    50打不死的無名氏9月3日 22:52
    回覆 #27
    那你推的是誰?
    38打不死的無名氏9月3日 22:51
    回覆 #26
    Subaru其實真的很好笑
    雖然聲音有點特殊

    話題背景與討論焦點

    「同接」(どうせつ,直播同時觀看人數的簡稱)指的是直播當下的即時觀看人數,在VTuber圈子裡,無論是同社還是跨社,都經常被拿來比較、做成排行榜。不過這終究只是特定直播企劃(聯動、遊戲大賽、紀念直播等)當下的瞬間數字,並不代表恒常的人氣程度。原討論串標題中的「敗北」一詞,其實只是把單次同接數字比較誇張化的聳動用語,這點值得留意。串內「認得的名字大概只有佩可拉跟樱巫女」這類發言,正好凸顯出即使是同接排行榜名列前茅的VTuber,在一般大眾中的知名度也有落差。此外也出現「有數字不代表好看」這種辛辣意見,顯示同接這種量化指標,跟直播內容本身的評價未必一致——這正是衡量VTuber人氣時常見的爭論點,也是本串討論的縮影。(註:文中的「覇権」為VTuber圈的慣用說法,意指當下人氣、聲勢最旺的頭號人物,並非正式頭銜。)

    ※本文摘錄、彙整自5ch(なんでも実況G,綜合實況板)討論串「【悲報】VTuber界女王兔田佩可拉,在同接排行榜上不敵樱巫女」內容編寫而成。

  • 東京咖哩萬博生變!こめお的蟹料理店「かにを」退出 麻布十番納涼祭爆食物中毒

    將於9月11日起在東京・新宿區立大久保公園舉辦的「東京咖哩萬博」宣布,料理人こめお經營的「かにを」將取消出展。上月22、23日舉行的麻布十番納涼祭上,こめお的店家提供的「こめを冷やしカニラーメン(涼拌蟹肉拉麵)」造成多名顧客陸續出現食物中毒症狀,港區已認定為沙門氏菌引發的食物中毒事件,並對「割烹こめを」下達自9月3日起至9日止、為期7天的停業處分。5ch上網友針對原因究竟出在食材本身,還是員工衛生管理不當,展開了各種討論。

    本月11日至下月7日在東京・新宿區立大久保公園舉行的活動「東京咖哩萬博」,於3日更新X(前Twitter)帳號,宣布取消「かにを」的出展。

    「かにを」是由參加格鬥賽事「BreakingDown(一分鐘淘汰格鬥賽)」而聲名大噪的料理人こめお所經營,原本預計在該活動上推出「蟹肉咖哩 THE CURRY」。然而,上月22、23日舉行的「麻布十番納涼祭」上,陸續有顧客出現食物中毒症狀。3日,港區宣布認定こめお店家提供的「こめを冷やしカニラーメン(涼拌蟹肉拉麵)」為沙門氏菌食物中毒事件的起因,並對こめお經營的「割烹こめを」下達自當日起至本月9日止、為期7天的停業命令。

    東京咖哩萬博官方帳號表示:「針對麻布十番祭發生的食物中毒事件,我們接獲相關單位的公告後,決定取消原訂在東京咖哩萬博出展的『かにを』。」據悉將改由「Spice and Vegetable 夢民」遞補出展。

    出處:sanspo.com/點此查看原文

    4匿名9月3日 22:06
    該不會是搞出食物中毒了吧……
    6匿名9月3日 22:07
    反正他對餐飲好像也沒什麼堅持,很快就會換下一個商品東山再起了吧
    7匿名9月3日 22:08
    河豚也好、螃蟹也罷,都一樣呢(老樣子了)…


    こめお
    16匿名9月3日 22:10
    本來很想吃涼拌蟹肉咖哩的說…
    18匿名9月3日 22:10
    明明只是想知道港區到底有沒有核發涼拌拉麵的許可而已
    19匿名9月3日 22:10
    都鬧到這地步了,蟹肉拉麵かにを居然還照常營業這件事
    24匿名9月3日 22:11
    🍛因為會變成人力咖哩大賽啊(笑)
    25匿名9月3日 22:12
    有人中鏢有人沒事還蠻有趣的
    原來內臟強度真的因人而異啊
    67匿名9月3日 22:32
    回覆 #25
    就算沒有症狀,內臟其實也可能已經受損,之後才出現健康問題或身體不適,這才可怕
    72匿名9月3日 22:34
    回覆 #25
    單純只是有沒有由帶菌者下廚烹調的差別吧
    32匿名9月3日 22:13
    一下拉麵一下咖哩的,也太沒原則了吧
    34匿名9月3日 22:15
    原來是打算端出沙門氏菌咖哩啊,真是好險
    37匿名9月3日 22:15
    咖哩其實也會引發食物中毒的。
    這是明智的判斷。
    39匿名9月3日 22:16
    我在別串也寫過了,我覺得豆漿湯是原因的可能性很低
    因為當天蟹肉拉麵攤位旁邊,今井華監製的涼拌咖哩烏龍麵也有出攤,就成本跟製作流程來看,兩邊應該是共用同一份豆漿湯
    但涼拌咖哩烏龍麵那邊並沒有傳出食物中毒,所以我覺得問題不在豆漿,而是沾在員工手上之類的沙門氏菌
    該不會是拉麵冰鎮作業時用的洗滌水之類的吧
    42匿名9月3日 22:17
    如果驗出沙門氏菌的從業人員自己也吃了涼拌蟹肉拉麵,那有可能是食材本身的問題;但也有可能是該從業人員本來就是帶菌者,上完廁所後菌就沾到手上
    說到底,原因還是不明啊
    50匿名9月3日 22:21
    回覆 #42
    應該就是這樣吧
    糞便驗出菌的員工,上完廁所沒洗手就直接摸食材了(笑)
    48匿名9月3日 22:20
    所以是上完廁所的髒手直接去擺蟹肉之類的嗎
    51匿名9月3日 22:21
    大久保公園✕咖哩✕螃蟹🦀

    某種意義上根本是神組合的說・・・・
    不過看這雨勢、濕度跟氣溫的話・・・・
    54匿名9月3日 22:22
    沙門氏菌食物中毒的主要原因
    保存溫度掉以輕心:若放置在常溫(尤其是20℃~40℃)環境下,菌會爆炸性繁殖。常見於「剛做好的剩菜在室內放了好幾個小時」「沒有馬上放進冰箱」等情況。
    65匿名9月3日 22:30
    聽說從員工的糞便驗出了沙門氏菌
    所以說到底就是咖哩啊(暗諷顏色像糞便)
    68匿名9月3日 22:33
    回覆 #65
    意思是那是隱藏調味料囉?
    77匿名9月3日 22:40
    被找去頂替這種店出展的攤位也太可憐了
    80匿名9月3日 22:49
    回覆 #77
    ttps://www.fujiland.co.jp/business/food/

    是Fuji喔
    81匿名9月3日 22:49
    放了一晚的蟹肉咖哩感覺很好吃耶
    84匿名9月3日 23:00
    回覆 #81
    聽說劇毒蘑菇「毒鵝膏(ドクツルタケ)」味道其實也不錯呢

    此話題的背景與爭論焦點

    食物中毒引發的行政處分,是依據《食品衛生法》,在保健所鎖定原因設施後才會發布。沙門氏菌多半是透過加熱不足的食材,或是受感染員工的手指造成二次污染而擴散,因此5ch上網友對於問題出在食材本身還是員工衛生管理,意見也分成兩派。不過容易被忽略的一點是,港區認定的原因並非東京咖哩萬博原訂推出的「蟹肉咖哩」,而是在麻布十番納涼祭販售的「こめを冷やしカニラーメン(涼拌蟹肉拉麵)」。退出咖哩萬博一事,是主辦方在事件發生後自主做出的判斷,並非咖哩本身被驗出病菌。こめお本身出身自格鬥賽事「BreakingDown」、後轉戰餐飲業一事廣為人知,這次事件也因其個人經歷而格外受到關注。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「東京咖哩萬博宣布こめお的店退出出展 麻布十番納涼祭爆食物中毒」。

  • 皆藤愛子(42)曬迷你裙美腿 5ch網友:「肯定嫁得掉」

    自由主播皆藤愛子(42歲)9月3日更新個人Instagram,附上「某次拍攝後」的文字,貼出一張身穿迷你裙的照片。5ch的「藝能體育速報+」板上湧入不少正面留言,像是「肯定嫁得掉」「像愛子這種等級,就算到了50、60歲,想娶她的有錢人還是多得是」;但也有人針對原文標題使用的「絕對領域」(註:日本次文化用語,原指裙擺與長襪之間露出的大腿部位,此處被借用來形容裙裝下的大腿)一詞提出異議,直言「那根本只是大腿而已,被標題騙了」,指出照片實際內容與標題有落差,網友反應並不一致。也有不少人藉機懷念她在富士電視台當家花旦時期的人氣。

    42歲.主播皆藤愛子展現「絕對領域」的迷你裙裝扮,讓粉絲看得目不轉睛!「根本女大生」「受不了了」「可愛到犯規」

    自由主播皆藤愛子(42歲)3日更新了自己的Instagram。

    皆藤主播以「某次拍攝後」開頭寫道,

    出處: news.yahoo.co.jp / 點此看原文報導

    3匿名9月4日 01:40
    你們誰去把她娶了啦
    26匿名9月4日 02:15
    回覆 #3
    肯定嫁得掉啦
    55匿名9月4日 02:50
    回覆 #3
    是要去哪裡娶這個大嬸啦
    16匿名9月4日 02:02
    這個人該不會是不知道自己身價的最高點在哪,結果沒能在高點順利脫手(結婚)的類型吧……
    25匿名9月4日 02:12
    回覆 #16
    以前確實有過那種不管多有錢的人都能選的全盛期呢
    42匿名9月4日 02:32
    回覆 #16
    如果不奢求奢華生活、也不想要小孩,只想自由自在過日子的話
    51匿名9月4日 02:41
    回覆 #16
    像愛子這種等級,就算到了50、60歲,想娶她的有錢人還是多得是啦
    20匿名9月4日 02:05
    跟田中美奈實一樣屬於眼光太高、把單身這條路走鑽牛角尖的類型,不過
    田中美奈實居然真的結婚了,這真的太意外了
    21匿名9月4日 02:11
    回覆 #1
    這樣也能叫迷你裙,根本詐欺吧
    23匿名9月4日 02:11
    她在《大搜查線THE MOVIE 3》裡有台詞演出
    看點大概就只有那裡了
    27匿名9月4日 02:15
    看第二張照片讓我想起了「良子」的弟弟們
    29匿名9月4日 02:21
    這個人還在的時候,富士電視台真的很棒啊
    35匿名9月4日 02:26
    那才不是絕對領域,只是普通的大腿而已
    被標題騙了
    39匿名9月4日 02:29
    這種類似的網路新聞還真是定期出現呢
    41匿名9月4日 02:32
    回覆 #39
    而且大家的反應也都差不多
    49匿名9月4日 02:39
    那個年代富士電視台還很有活力,正好是女主播熱潮、氣象小姐熱潮的時候
    愛子當時也算是準國民偶像了
    60匿名9月4日 02:59
    回覆 #49
    當初怎麼沒直接用正職員工的方式簽下她呢
    不過走Century Force(セントフォース,經紀公司)抽成制說不定薪水還比較高就是了
    73匿名9月4日 03:18

    如果是別人拍的,就沒辦法修圖,所以這張
    應該比較接近本人吧。眼妝畫得很濃,
    不知道素顏長怎樣。

    話題背景與討論焦點

    皆藤愛子從2000年代後半開始,在富士電視台的資訊節目中累積高人氣,之後轉為自由身的主播兼藝人。這次的貼文是她在Instagram上分享的一張照片,文字寫著「某次拍攝後」,而原文報導的標題則使用了「絕對領域」這個俗語,用來指裙擺與長襪之間露出大腿的部位。討論串裡意見分歧之處,在於這樣的標題用詞是否符合照片的實際內容,也有人在確認貼文後,直指這是「標題詐欺」。此外,許多留言也將焦點放在她42歲的年齡與單身狀態上,既有希望她能順利結婚的正面聲音,也有拿年齡做文章的留言,反應不一。不過需要留意的是,討論串中並未出現本人交往或結婚的具體資訊,這些終究只是留言網友的推測與個人感想。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「【藝能】42歲.皆藤愛子 展現絕對領域的迷你裙裝扮讓粉絲看得目不轉睛! 「根本女大生」「受不了了」「可愛到犯規」」。

  • 《FF7 Remake 啟示錄》推出三部曲套組,加價1,430日圓即可暢玩前兩作

    SQUARE ENIX宣布,《FF7 啟示錄》原價為9,900日圓(含稅),但只要在預購時加價1,430日圓、以11,330日圓購入,就能暢玩整套三部曲。前兩作《重製版》與《重生》據悉在預購當下即可下載遊玩。5ch的硬體・業界(ゲハ)板上,這項優惠本身獲得好評,但也有人質疑對象機種未包含Switch2、Switch2的外接儲存空間(主流為256GB)是否裝得下三款作品,以及《啟示錄》本身9,900日圓的定價是否物有所值,意見因此分歧。

    《FFVII 啟示錄》原價9,900日圓(含稅),只要預購即可以加價1,430日圓、共11,330日圓(含稅)的優惠價暢玩整套三部曲。

    第一作與第二作在預購後即可立即下載遊玩。

    出處:jp.square-enix.com / 原文請點此

    3匿名9月4日 00:17
    Switch2
    主機容量不夠,FF7重製版超划算三合一套組
    被排擠在外
    https://gzo.ai/i/K2TI9cW.jpg
    4匿名9月4日 00:17
    支援機種
    PlayStation®5 / XBOX Series X|S / XBOX on PC / Steam® / Epic Games Store

    等於是向Switch2玩家宣示要好好「榨乾」一筆的決心
    5匿名9月4日 00:17
    這個老實說感覺不錯
    這樣的話應該會讓人想說「那就買吧」
    7匿名9月4日 00:18
    DLSS 5 重製生意已經過氣了
    https://youtu.be/XTRmYO5WoEs?t=614
    9匿名9月4日 00:19
    反正到明年年底,三部曲套組大概就會用3980日圓特價出清了吧
    11匿名9月4日 00:19
    問題在於《啟示錄》到底值不值9900日圓吧
    12匿名9月4日 00:20
    你覺得《啟示錄》值9900日圓嗎?
    13匿名9月4日 00:20
    Switch2版被排除在外,笑死
    15匿名9月4日 00:20
    為什麼Switch2沒有這麼划算的三部曲套組?
    16匿名9月4日 00:20
    反正到頭來Steam的三合一組合特價才是最便宜的,肯定是這個結局
    17匿名9月4日 00:20
    在這裡把Switch2排除在外是什麼意思啊……
    喂喂,沒問題吧?
    79匿名9月4日 01:29
    回覆 #17
    那不就是不會買了嗎
    18匿名9月4日 00:21
    感覺絕對會玩到一半就膩了
    現在用倍速在玩遊戲的人越來越多
    這種超大份量的遊戲只會讓人敬而遠之
    20匿名9月4日 00:22
    誇張到笑死
    SE是突然怎麼了www
    21匿名9月4日 00:22
    當作商品是還不錯啦,但如果沒有附上能讓人花個10小時左右就補完前兩作劇情的輕量模式,實在提不起購買慾
    28匿名9月4日 00:23
    回覆 #21
    不是已經加了會打出9999傷害那種官方作弊級的加速模式了嗎
    老實說,與其搞那個,還不如乾脆重新剪輯成一部影像作品給我們看……
    39匿名9月4日 00:30
    回覆 #21
    前兩作大概只能看實況影片補完了吧
    話說回來全部看影片不就好了
    23匿名9月4日 00:22
    Switch2最近才剛出了兩款7R作品,大概是想維持原價賣吧
    34匿名9月4日 00:28
    查了一下
    《重製版》90GB
    《重生》102GB
    這樣不刪掉其中一款的話,根本沒空間下載《啟示錄》吧

    如果還有下載其他遊戲的話,大概得玩一款刪一款才有辦法周轉了
    47匿名9月4日 00:33
    回覆 #34
    以前吵著說「儲存空間不夠,PS4沒辦法出可攜式主機!」的任天堂粉(ニシ,5ch用語,戲稱任天堂死忠粉絲)詛咒,現在全報應到Switch2身上了呢
    36匿名9月4日 00:28
    https://www.jp.square-enix.com/ffvii_revelation/products/
    Switch2根本連下載版的資訊都沒有刊出呢
    連其他機種有的搶先體驗能不能用都不知道
    41匿名9月4日 00:30
    回覆 #36
    需要130GB的可用空間啊🤮
    50匿名9月4日 00:35
    回覆 #36
    Switch2
    實體版
    Xbox和Epic
    數位版
    PS5/Steam
    實體版和數位版都有

    這分配方式還真是不可思議啊
    67匿名9月4日 00:50
    回覆 #36
    eshop上是有商品頁面啦
    https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000130409

    只是還不能預購
    44匿名9月4日 00:30
    搶先體驗(アーリーアクセス)是什麼?

    第一次聽到這個詞,其他遊戲也常有這種東西嗎?
    49匿名9月4日 00:35
    回覆 #44
    不知道就自己去查
    60匿名9月4日 00:40
    感覺三部曲套組未來在GEO(日本二手遊戲連鎖店)特價變成3000日圓的畫面已經浮現在眼前了
    63匿名9月4日 00:44
    回覆 #60
    就連已經變成PS Plus免費遊戲(フリプ)的FF7重製版,GEO的價格都還超過1000日圓,這應該不可能吧
    74匿名9月4日 01:09
    前陣子在Xbox特賣的時候,我才花1300日圓買了FF7R耶
    至少也同步一下時間點吧,SE是笨蛋嗎www
    75匿名9月4日 01:10
    回覆 #74
    這波是配合PS活動辦的,才不管Xbox商店(原文戲稱「垃圾箱商店」,酸Xbox的box)那邊的事咧,就這麼回事吧
    78匿名9月4日 01:24
    回覆 #74
    會等特價才買的人,請也耐心等待《啟示錄》的特價吧!
    77匿名9月4日 01:24
    只有Switch2沒有三部曲套組的原因,
    《重製版》今年1月發售
    《重生》今年6月發售
    我猜是因為好不容易才推出,卻要在明年4月只用1430日圓就搭送兩款,這樣他們不太甘願吧🤣
    91匿名9月4日 02:01
    回覆 #77
    Xbox版和Switch2版的發售日期應該是一樣的吧?
    95匿名9月4日 02:30
    這樣預購的話,除了《啟示錄》以外的作品,應該可以在發售日之前就先下載複習劇情吧?
    97匿名9月4日 02:43
    回覆 #95
    從下預購訂單的那一刻起就能開始玩了

    本次話題的背景與爭論焦點

    《FF7 啟示錄》是繼2020年《重製版》、2024年《重生》之後三部曲的完結篇,單獨販售定價為9,900日圓(含稅)。此次的預購優惠,只要加價1,430日圓,就能連同前兩作在內暢玩整套三部曲,而前兩作的數位版在預購後即可立刻開始遊玩。討論串中,這項優惠本身普遍獲得好評,但對象機種僅限PS5、Xbox與PC系列、未包含Switch2一事則引發不少質疑。背後原因推測與Switch2版《重製版》、《重生》今年已個別發售,以及Switch2主流機型的外接儲存空間為256GB、三款作品全部安裝恐怕超出容量的技術限制有關。此外,關於9,900日圓的定價是否物有所值,質疑聲浪也不小,討論串意見因此分成「划算所以歡迎」派與「價格與機種對應仍有疑慮」派兩方。

    ※本文整理、摘譯自5ch「硬體・業界(ゲハ)」板討論串「【FF7R】啟示錄定價加1,430日圓即可馬上暢玩過去兩作的划算套組登場!【神對應】」。

  • 《BanG Dream!》Poppin’Party翻唱〈盛れ!ミ・アモーレ〉掀話題 轉蛋單月營收上看1.48億日圓

    智慧型手機遊戲《BanG Dream! 少女樂團派對!》劇中樂團「Poppin’Party」翻唱歌曲〈盛れ!ミ・アモーレ〉一事,在5ch的Hello!Project板引發熱議。據悉LIVE直播期間,聲優們也相當興奮,戶山香澄的配音員愛美、花園多惠的配音員大塚紗英等5位負責聲優的陣容也再度被提及介紹。討論串中出現「這首歌選給Poppin’Party到底合不合適」的聲音,也有人指出負責配音的聲優當中不少人喜歡Hello!Project,此外8月單月轉蛋營收高達1億4800萬日圓的數字也被提出,話題從選曲論一路延燒到營收規模。

    1匿名9月3日 22:44
    BanG Dream!少女樂團派對!是什麼東西啊
    3匿名9月3日 22:46
    這根本是真的賣爆了吧
    4匿名9月3日 22:47
    這群人開演唱會的場館可比Hello!Project大多了
    6匿名9月3日 22:49
    太鼓達人是不是也差不多該來聯動了
    7匿名9月3日 22:49
    感覺黃金期的歌他們好像翻唱過了
    9匿名9月3日 22:50
    把它硬塞進Tsunku♂(つんく)做的遊戲裡啦
    11匿名9月3日 22:51
    行動力比《偶像大師》(アイマス)還快呢
    14匿名9月3日 22:52
    這才是真貨
    15匿名9月3日 22:52
    GALPAN(《少女與戰車》)跟GALPA(《少女樂團派對》)很容易搞混耶
    22匿名9月3日 22:53
    LIVE直播的時候,聲優們真的超興奮的。
    24匿名9月3日 22:53
    這下酸民很不甘心了吧(笑)
    31匿名9月3日 22:54
    畢竟很多女性聲優本來就是Hello!Project宅/Juice=Juice宅嘛
    41匿名9月3日 22:55
    Poppin'Party
    戶山香澄(配音 – 愛美)
    花園多惠(配音 – 大塚紗英)
    牛込里美(配音 – 西本里美)
    山吹沙綾(配音 – 大橋彩香)
    市谷有咲(配音 – 伊藤彩沙)
    46匿名9月3日 22:56
    簡稱『盛れミ』還真上口
    53匿名9月3日 22:57
    大塚紗英
    此外,自從在廣播節目上合作後,她與偶像團體Juice=Juice的井上玲音便有私下交流[13]
    伊藤彩沙
    在偶像方面喜歡Hello!Project,尤其鍾愛BEYOOOOONDS[16]。
    57匿名9月3日 22:57
    他們有唱過《偶像大師》(アイマス)的歌吧
    61匿名9月3日 22:57
    伊藤彩沙🧈🍼寫真集《アヤサージュ》發售中.•♥
    @ayasa_ito
    #ハロプロ訂閱全面解禁
    播放清單之1⃣『假如我是Hello!Project成員(ハロメンif)』

    如果我是Hello!Project的一員
    ・Hello!Con的洗牌組合
    ・雛祭典(ひなフェス)抽籤抽中的時候
    ・個人演唱會

    就是想在這些場合表演的歌曲
    請大家多多指教🤲🏻
    https://pbs.twimg.com/media/HCFG0HSaYAAjn1f.jpg
    https://pbs.twimg.com/media/HCFG0HQb0AEIhhX.jpg
    65匿名9月3日 22:58
    因為是首能展現歌唱實力的歌,聲豚(聲優宅)應該也很開心吧
    69匿名9月3日 22:59
    以前聲優宅跟偶像宅常常互槓,不知道現在變成怎樣了
    72匿名9月3日 23:00
    是Poppin'Party喔
    Afterglow比較合適吧?
    74匿名9月3日 23:00
    畢竟他們翻唱過黃金期的歌嘛
    75匿名9月3日 23:01
    如果是愛美的話,應該還算唱得不錯吧
    76匿名9月3日 23:01
    好懷念喔BanG Dream
    是Poppin'Party要唱喔,感覺換別的團也可以耶
    86匿名9月3日 23:03
    本來以為會是RAISE或Afterglow,結果是Poppin'Party啊
    90匿名9月3日 23:14
    去看一下轉蛋營收
    光是上個月8月就賺了1億4,800萬日圓
    真有一套啊

    本話題的背景與爭論焦點

    〈盛れ!ミ・アモーレ〉在討論串中只被稱為「黃金期的歌曲」,原曲的詳細出處並未被明確提及。討論意見分歧之處在於選曲是否恰當:一方面有多個聲音認為,比起Poppin’Party,這首歌的曲風或許更適合「Afterglow」等其他樂團;但另一方面,也有人以負責配音的愛美等聲優曾翻唱過黃金期的Hello!Project歌曲為根據,替這次的選曲辯護。另一個討論軸線則是聲優與Hello!Project之間的淵源,文中介紹了大塚紗英與Juice=Juice井上玲音的交流,以及伊藤彩沙喜愛BEYOOOOONDS一事,也有人回顧過去曾存在的聲優宅與偶像宅對立,如今究竟演變成什麼樣子。此外需要注意的是,1億4800萬日圓是8月單月的轉蛋營收,並非這次翻唱曲本身所帶來的迴響數字,這點容易被誤解。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(Hello!Project板)討論串「バンドリ! ガールズバンドパーティ!「盛れ!ミ・アモーレ」をカバーwwwwwwwwww」編寫而成。

  • 為何卡牌玩家會變臭?饒舌歌手呂布卡瑪的觀察引發熱議

    饒舌歌手呂布卡瑪在Yahoo!新聞撰文,談論數年前起就在社群媒體上引發討論的「卡牌遊戲店惡臭問題」。文章介紹了聚集在卡牌店及對戰空間的玩家們散發出的刺激氣味讓店家不堪其擾,甚至有店家張貼告示呼籲玩家注意體味的實際情況,並探討玩家為何會變臭的原因。在5ch的討論串中,有人指出原因並非體臭,而是沒洗的衣服所致,也有人提出是因為對戰中一直冒手汗的說法,對於問題究竟有多嚴重,網友意見分歧。

    9/3(四)17:32

    數年前起,卡牌遊戲店的惡臭問題就已經在部分社群媒體上引發熱議。聚集在卡牌店及對戰空間的卡牌玩家們(不確定這個稱呼是否正確)所散發出的刺激氣味,讓店家不堪其擾,甚至張貼告示或發文呼籲顧客注意體味。

    自從小時候玩過SD鋼彈卡片機之後,我就與卡牌遊戲絕緣,對這件事充滿疑問,同時也抱著「明知很臭偏要湊近聞」般的好奇心,對此進行一番考察,不過終究只是推測罷了。

    出處:news.yahoo.co.jp / 點此閱讀原文

    2匿名9月3日 22:23
    如果搶到2樓,這禮拜重訓效果就變成平常的3倍
    3匿名9月3日 22:24
    回覆 #2
    如果我是3樓,2樓就是脂肪
    4匿名9月3日 22:32
    比起洗澡,應該是把時間都花在興趣上了吧
    就是這麼投入的意思
    雖然造成困擾就是了
    6匿名9月3日 22:33
    話說我家浴缸壞掉之後,也3年沒洗澡了
    8匿名9月3日 22:36
    內容這麼淺薄是因為他是饒舌歌手嗎?
    14匿名9月3日 22:40
    回覆 #8
    哪有什麼內容深奧的饒舌歌啦
    9匿名9月3日 22:37
    如果遊戲王的遊戲跟海馬瀨人真實存在,是不是也會臭得要命?
    34匿名9月3日 22:56
    回覆 #9
    遊戲我是不知道啦,但海馬好歹是社長,應該比一般人更注重儀容吧(笑)
    10匿名9月3日 22:37
    秋葉原那些雜居大樓裡面,臭到爆
    13匿名9月3日 22:40
    不是卡片沒辦法洗所以臭
    而是玩家本人很臭吧
    15匿名9月3日 22:41
    之前遇過Comiket的排隊人潮,那股臭味攻擊真的很誇張
    搞不好可以跟卡牌玩家一較高下,爭奪日本第一臭
    17匿名9月3日 22:42
    只是本來就臭的人剛好在玩卡牌遊戲吧
    18匿名9月3日 22:44
    畢竟要在自己的地盤上做記號嘛(像動物一樣)
    19匿名9月3日 22:44
    ・不洗澡
    ・一直穿同一件衣服
    ・洗衣服的方式很奇怪
    ・本身是大叔所以體味就很誇張
    21匿名9月3日 22:45
    大家都誤會了,問題不是出在洗澡。
    那個臭味不是本人的問題,是衣服的問題。

    夏天會臭,原因其實出在衣服上
    22匿名9月3日 22:45
    居然能忍受頭皮發癢,真是厲害
    23匿名9月3日 22:47
    我覺得那股臭味
    不是沒洗澡的體味
    而是沒洗的衣服散發出的臭氣
    24匿名9月3日 22:47
    卡牌遊戲只要一個閃神就可能致命,所以玩的時候手一直冒汗握得緊緊的
    所以才會臭到不可思議
    28匿名9月3日 22:50
    為什麼饒舌歌手最後都會變成內容空洞的評論家啊
    31匿名9月3日 22:54
    我是沒聞過啦,真的有那麼臭嗎
    32匿名9月3日 22:54
    自助結帳排我前面的
    一個看起來工作一整天的大叔,他穿的那種空調工作服(內建風扇的工作服)吹出來的風
    真的超強烈……
    35匿名9月3日 22:56
    原來饒舌歌手也會寫文章啊
    不是只會在台上講冷笑話而已嘛
    36匿名9月3日 22:56
    該不會是哏吧?
    真的有那麼臭嗎?
    37匿名9月3日 22:57
    反正不運動的興趣都一個樣啦(笑)
    41匿名9月3日 22:58
    用含氧系漂白劑泡一泡就能解決八成
    剩下的兩成是飲食習慣跟運動習慣的問題
    42匿名9月3日 22:58
    卡牌遊戲真的是我最不希望小孩沉迷的興趣第一名
    50匿名9月3日 23:02
    回覆 #42
    比電車還糟糕耶
    會臭真的不行
    45匿名9月3日 22:59
    因為已經放棄跟女生交往了吧
    46匿名9月3日 23:00
    確實跟遊民的臭味不太一樣耶
    原來是衣服的問題
    48匿名9月3日 23:01
    捨棄身為人的尊嚴,一頭栽進興趣裡
    就像不吃飯修行到開悟成為即身佛(自我木乃伊化的高僧)一樣,已經捨棄人性、得道解脫了
    49匿名9月3日 23:02
    臭味真的受不了
    去洗澡不就好了
    51匿名9月3日 23:02
    跟追偶像的粉絲一樣噁心的興趣
    52匿名9月3日 23:03
    像Book Off,還有開始賣卡牌跟遊戲二手商品的GEO,店裡也都有種怪味
    真正的重度卡牌玩家該不會更臭吧?
    松坂桃李居然能常常跟那種人對戰,也是厲害
    53匿名9月3日 23:03
    藝人高高在上的時代已經結束了
    利用媒體去攻擊別人
    根本就跟拿凶器打人的頭一樣
    55匿名9月3日 23:03
    >越是認真投入卡牌遊戲,就越會犧牲生活,
    >不只是對手,連自己散發出的惡臭都毫不在意、一心埋首鑽研的樣子,或許看起來反而很閃耀。
    >就連那股氣味也可能成為一種韻味,甚至變成像柔道家或摔角選手的「菜花耳」那樣令人憧憬的存在。

    怎麼可能啦(笑)
    68匿名9月3日 23:09
    卡牌玩家好歹還是會出門的宅宅,所以應該多少會注意一下體味吧
    電玩玩家因為不出門所以沒人聞得到,臭的潛力其實更高吧,頭髮鬍子都放著不管
    81匿名9月3日 23:12
    回覆 #68
    只要不出門就不會造成別人困擾,那就是他個人的問題,這樣不是也沒差嗎?

    這個話題的背景與爭論點

    卡牌店的「惡臭問題」數年前起就在社群媒體上屢屢引發討論,對戰會或大型店鋪一角因為氣味太重而讓人敬而遠之的親身經歷並不罕見。究竟原因出在店家通風不良,還是玩家個人的生活習慣,其實很難一概而論,這次呂布卡瑪撰寫的文章也僅止於他個人的推測。討論串中,「並非體臭,而是反覆穿著沾滿汗水的衣服所產生的雜菌臭」這個說法一再獲得支持,聲勢蓋過「單純沒洗澡」這種說法。另一方面,原文將氣味描寫成投入對戰的證明,語氣偏向正面,卻招來不少「怎麼可能啦」這類冷淡吐槽,顯示出作者的筆調與讀者的實際感受之間存在著溫差。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(藝能體育速報+)討論串「為何卡牌玩家會變臭……饒舌歌手呂布卡瑪注意到的部分原因」。

  • 拉霸職業玩家年收支僅16萬日圓,心灰意冷 5ch鄉民:「明天開始去送Uber Eats好了」

    5ch的實況討論板上,一名原本想靠打拉霸維生的原PO發文自爆:「今年總收支16萬日圓,換算成時薪只有190日圓」,引發熱議。他長時間把打拉霸當本業,卻只能不斷靠吃老本過活,話題也逐漸轉向要不要改行去送Uber Eats之類的工作。串裡網友也聊到等價交換與非等價交換的差異、機台選擇,以及對演者(實況主)砸大錢炒作投資畫面的違和感,凸顯出想靠拉霸維生的職業玩家有多麼不容易。

    1匿名9月3日 22:59
    今年總收支16萬日圓,換算成時薪只有190日圓😭
    明天開始去送Uber Eats好了😭
    3匿名9月3日 23:01
    打JUGGLER應該還行吧,不過那樣一個月也才賺20萬左右
    5匿名9月3日 23:03
    回覆 #3
    可能是因為4.6枚等價(代幣以4.6枚等值兌換現金的規則)的關係,感覺店家都愛放中間檔位
    10匿名9月3日 23:10
    ENA喔……要邊按按鈕邊到處走來走去……光用看的就覺得很煩了,自己上場玩更是……
    14匿名9月3日 23:12
    回覆 #10
    會講出這種話,難怪時薪只有190日圓
    23匿名9月3日 23:17
    回覆 #10
    看就知道了吧,ENA其實也完全撿不到什麼油水
    基本知識大家都懂了,現在只要抓對時機,誰都能馬上把好機台搶走,這年頭就是這樣
    11匿名9月3日 23:11
    如果是等價交換的話還算能打,不過還是贏不了
    19匿名9月3日 23:14
    回覆 #11
    4.6枚等價還打成這樣耶
    12匿名9月3日 23:11
    ウルリミ跟海貓最近是不是超甜的(機台好中、出率佳)?
    雖然我沒在打,但我常去的那間店家滿穩定的,多少都有賺一點
    20匿名9月3日 23:15
    回覆 #12
    ウルリミ雖然不少人在賺,但變動太大了,也沒辦法常常搶到位子
    而且設置的店家也少
    海貓的話……根本搶不到位置
    15匿名9月3日 23:13
    如果ウルリミ能一年365天、每天坐滿13小時用地藏打法(不動如山、放著不管的打法),那至少餬口應該沒問題
    22匿名9月3日 23:17
    回覆 #15
    因為感覺有點丟臉,所以同一家店我一週只去一次
    而且有ウルリミ的店也只有兩間而已
    17匿名9月3日 23:13
    話雖如此,當副業來看的話一個月2萬日圓
    也不算能小看吧
    如果每天花很多時間在上面的話又另當別論就是了
    24匿名9月3日 23:18
    回覆 #17
    這可是我的本業啊
    存款越來越少,已經開始覺得真的撐不下去了
    25匿名9月3日 23:18
    用超等價打技術介入機還打成這樣的話,真的不適合,還是去打工比較好
    不然就忍著丟臉去坐死沖ドキ(沖ドキ!新手向、好上手的知名機種)
    29匿名9月3日 23:21
    回覆 #25
    真的完全不適合我
    定點押(ビタ押し,精準停輪技術)我還算做得到,但進退判斷(押し引き,該不該繼續投資的判斷)真的很爛
    如果不用管進退判斷、一路打到打烊應該就沒事了吧
    28匿名9月3日 23:21
    是時代不好吧
    我那個年代一個月平均能贏100萬日圓的說
    30匿名9月3日 23:22
    回覆 #28
    好羨慕😢
    31匿名9月3日 23:23
    能靠這個維生的傢伙,其實只是原本就有存款,每個月慢慢在扣,還硬撐著說自己不缺錢而已啦!
    34匿名9月3日 23:25
    回覆 #31
    存款眼看著就一直在減少啊(笑)
    問題只是在哪個時間點會開始慌而已(笑)
    39匿名9月3日 23:28
    回覆 #31
    我一開始存款只有50萬日圓,現在已經第9年了,還是勉強撐過來了
    35匿名9月3日 23:25
    當本業真的不是辛苦兩個字能形容
    還不如去打Timee(日本知名日結打工App)比較實在
    38匿名9月3日 23:27
    回覆 #35
    如果要打Timee我寧願送Uber Eats
    感覺人際關係很麻煩
    41匿名9月3日 23:29
    贏不了的根本問題在於
    一週7天、每天只打4小時
    一週6天、每天打4.8小時
    一週5天、每天打5.8小時
    如果是打技術介入機的話
    至少要一週6天、每天打滿10小時才夠
    45匿名9月3日 23:32
    回覆 #41
    我大概是一週6天、每天5小時左右
    但話說……每次打比較久的時候整體來看反而都是輸的
    出的時候被吃回去又追加投資,輸的時候也沒辦法翻盤,就這樣一路沉到底
    43匿名9月3日 23:31
    專打技術介入機根本是職業玩家裡面墊底中的墊底啊
    44匿名9月3日 23:32
    回覆 #43
    而且看起來還是一個人單打獨鬥,沒找人幫忙,這樣怎麼可能贏得了
    51匿名9月3日 23:35
    打到消失為止就一直打新ハナビ(花火系列機台)就好啦
    只要抓好『存的代幣打完,只要沒中確定系(必中預告)就收手』的原則,回過神來就有3萬枚了
    54匿名9月3日 23:39
    回覆 #51
    我的新ハナビ是長這樣喔?
    バーサス(Versus機)我贏了快100萬,但唯獨新ハナビ怎麼打都感覺中不了
    59匿名9月3日 23:41
    回覆 #54
    ファイナル役也太弱了吧笑死
    68匿名9月3日 23:46
    回覆 #54
    轉的G數(遊戲局數)也太少了吧
    只要死守著凹到7~8000G,一個多月就能轉出這種數字了啊
    57匿名9月3日 23:41
    老實說比起等價交換地區,非等價交換地區是不是更好贏啊?
    說到底拉霸只要沒有好設定,根本就是苦行僧,太硬了
    60匿名9月3日 23:42
    回覆 #57
    如果是要賭設定的話確實是非等價地區比較好,但排隊卡位跟抽籤(入場抽選)真的很麻煩
    65匿名9月3日 23:45
    回覆 #60
    ENA也是非等價喔
    基本機率(ベース值)不一樣
    69匿名9月3日 23:46
    回覆 #60
    畢竟人氣店家的話最後還是要看抽籤運氣
    95匿名9月4日 00:03
    話說連新ハナ的バケ(小獎/BB役)目押成功率都只有97.9%的人,真的能把バーサス的バケ完整吃滿嗎?我很懷疑
    欠損(手殘漏接、獎勵沒吃滿)感覺會很嚴重
    98匿名9月4日 00:04
    回覆 #95
    那個大概需要抓幾格(コマ,轉輪格數)的目押(停輪時機)技術?
    100匿名9月4日 00:05
    回覆 #95
    確實バーサス我也不太拿手
    最近抓停輪的成功率大概有90%,但欠損量還是快接近一萬枚
    新ハナビ根本是在打心理素質
    一直中バケ會讓人很煩躁
    114匿名9月4日 00:14
    AT機賭設定的話,就算抽到王牌(ツモった,抽中好轉點),還是得面對勝率只有60~70%的戰鬥,壓力大到不行
    119匿名9月4日 00:17
    回覆 #114
    要打設定6勝率有80%以上的機種才行
    如果設定6勝率只有60%,單打獨鬥根本撐不住
    122匿名9月4日 00:19
    回覆 #114
    這我真的懂
    看到那些演者砸10萬日圓進去,然後說『出456確(確定是4、5、6號好設定)了,嘿嘿』
    光用看的就會覺得,這人腦子是不是有問題啊?

    這個話題的背景與爭論點

    近年來柏青哥拉霸(パチスロ)因為法規修改而壓低了出玉性能,據說已經很難像以前那樣短時間內大贏一筆。串裡也有「我那個年代一個月平均能贏100萬日圓」這樣的發言,反映出想靠拉霸維生的職業玩家如今難度已大幅提升。等價交換與非等價交換的差異、AT機賭設定時的勝率概念等,牽涉不少專業術語,對一般人來說可能不太容易理解。這串文章的本質其實是「把興趣當工作」有多麼嚴苛:一方面有職業玩家一邊啃老本一邊硬撐下去,另一方面也有不少人為此擔憂,讓「靠賭博維生的風險」成為討論焦點。

    ※本文整理、節錄自5ch(實況版)討論串「在下我,總算發現靠拉霸沒辦法維生了」。

  • Sony「State of Play」評價慘 同時觀看僅30萬、海外也一片罵聲

    Sony的新作發表節目「State of Play(暱稱:Step-P)」開播,卻因內容貧乏、直播氣氛冷清而遭到炮轟。全球同時觀看人數合計僅約30萬,5ch上不少人直言比過去幾集都還要低迷。海外媒體Eurogamer也報導了直播聊天室一片混亂的情況,顯示無論國內外,這次的反應都稱不上熱烈。板上更有不少人擔心「連被罵的氣勢都沒有」這種毫無反應的狀態才是真正的警訊。

    1匿名9月4日 00:31
    史上最低評價的樣子
    2匿名9月4日 00:31
    聽說不管日本還是海外,聊天室都慘不忍睹
    4匿名9月4日 00:33
    回覆 #3
    同接跟趨勢榜都爛成這樣了你還敢說?😂😂😂😂😂
    5匿名9月4日 00:33
    說真的我覺得根本沒什麼在炎上
    該怎麼說呢,連炎上的等級都不到
    這才真的滿嚴重的
    6匿名9月4日 00:34
    話說這次到底是為了什麼才辦Step-P的啊?
    7匿名9月4日 00:34
    全球同接才30萬左右,笑死
    8匿名9月4日 00:35
    聽說內容爛到不行,結果連你們這些人都懶得炎上才更誇張吧
    平常的話罵的人應該更有精神才對
    70匿名9月4日 00:54
    回覆 #8
    說真的這次是黃金時段,我本來真心以為至少會有一個實況主同步收看的
    結果根本沒人做,讓我實際感受到大家真的都沒興趣,忍不住有點心疼
    9匿名9月4日 00:35
    在這麼安靜的趨勢榜裡都衝不上第一名,根本是「棄プレ」(捨てプレ,戲稱State of Play根本被放棄了)🤣🌱嘻嘻嘻嘻

    真的大家都沒興趣吧🥹
    10匿名9月4日 00:35
    這種節目每次都這樣搞下去,看的人只會越來越少吧w
    11匿名9月4日 00:35
    第一方什麼新作都沒準備好就硬播,也是很猛
    剛好跟VITA的終結重疊了
    28匿名9月4日 00:39
    回覆 #11
    這是在酸「ソフダイ」(疑指軟體大廠缺乏新作)嗎
    12匿名9月4日 00:35
    是不是每次都這麼遜啊
    習慣就好
    13匿名9月4日 00:36
    海外的聊天室慘不忍睹w
    廢除光碟版的影響也太大了吧
    14匿名9月4日 00:36
    某種意義上完全沒有辜負大家的期待吧!
    15匿名9月4日 00:36
    就算是守靈氣氛也不意外,但為什麼連地區版(ローカル版,指海外/各地聊天室)都跟著炎上啊
    16匿名9月4日 00:36
    會炎上就代表還有人期待,就放過它吧
    17匿名9月4日 00:36
    沒有「宇宙禿頭」(宇宙ハゲ,常客間的哏稱)出場笑死
    大概早就知道收視率會很慘吧
    18匿名9月4日 00:36
    整場淨是找日系第三方來充場面,讓人感受到「要完了」的氣氛,真的很嚴重
    雖然畫面規格下限被Switch 2拖累也是原因之一
    但你去比比看Konami那次跟Switch 2版的Step-P,真的很誇張
    20匿名9月4日 00:37
    喝可樂打個嗝這種小事也要開串喔?
    24匿名9月4日 00:38
    我完全沒看直播,不過看板上都沒有討論度高的個別作品串,大概就能猜到根本沒什麼料吧
    26匿名9月4日 00:38
    感覺最後的收尾方式有點像NHK「Game Genome」節目那樣…
    27匿名9月4日 00:39
    看樣子已經亂到連Eurogamer都寫成報導了

    https://x.com/eurogamer/status/2095513978956882065
    69匿名9月4日 00:53
    回覆 #27
    混在裡面的日本人反而一副悠哉的樣子
    29匿名9月4日 00:40
    誇張到跟Konami去力推Furyu那種等級的遊戲差不多
    32匿名9月4日 00:41
    怎麼可能會炎上啊
    本來就沒人會對Step-P抱期待了w
    37匿名9月4日 00:43
    回覆 #32
    說真的,到現在還會抱期待的人才是笨蛋吧
    45匿名9月4日 00:44
    這次介紹的作品大概大部分連製作成本都回不了本,感覺都要爆死了
    52匿名9月4日 00:46
    去X(推特)上搜尋看看啦
    真的滿滿都是罵聲
    57匿名9月4日 00:48
    回覆 #52
    那種也算是能上趨勢榜啊
    77匿名9月4日 00:55
    跟著同步收看的實況主也太可憐了
    82匿名9月4日 00:56
    回覆 #77
    「咦?這個Bio(惡靈古堡系列)是怎樣,根本電影嘛w

    又是電影喔・・・

    」這種吐槽流程讓人好想看一下w
    84匿名9月4日 00:56
    會炎上代表還有希望
    真正可怕的是完全沒反應
    這樣至少還有人關心啦
    撐得住撐得住
    85匿名9月4日 00:58
    回覆 #84
    連「ゲハ」(遊戲業界討論板)都沒什麼人在罵,這已經相當不妙了w
    87匿名9月4日 01:00
    我沒看直播,發生什麼事了嗎?
    88匿名9月4日 01:00
    回覆 #87
    根本是對觀眾的騷擾
    90匿名9月4日 01:01
    回覆 #87
    如果真的有驚喜,早就會有個別作品串炒熱氣氛了
    你自己體會一下吧

    本話題的背景與討論焦點

    「State of Play」是Sony不定期發布新作與DLC資訊的發表節目,相當於任天堂直面會(Nintendo Direct)的Sony版本。這次討論串中提到的同時觀看人數(約30萬人),最引人注目的反應是「連炎上的熱度都沒有」。照理說節目內容通常會引來一片罵聲,但這次卻是「連罵的人都提不起勁」這種反應擴散開來,於是出現了兩種並存的看法:一種認為「真正可怕的其實是毫無反應」,另一種則認為「會炎上就代表還有人關心」。節目後段被DLC介紹與聲優訪談大量占用,也引來不滿,網友並指出過去幾集直播也曾因類似的節目安排而評價不佳。海外媒體Eurogamer將直播聊天室的混亂情況寫成報導一事,顯示這種冷淡的反應不只出現在國內的5ch上,海外社群同樣有類似的氛圍。

    ※本文摘錄、彙整自5ch(硬體・業界(ゲハ))討論串「【大悲報】State of Play爛到炎上wwwwwwwwwwwwwwww」。